【超朗報】紅の砂漠、ネガキャンに負けず400万本突破!!

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZT8FzME0USO

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mwSInJ70USO
韓国ゲーが売れて嬉しいか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XwkxNkrY0USO
叩いてたタイトルを別のタイトルの叩き棒にするなんてすごいメンタルよね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i66P22Wa0USO
エイプリルフールだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDrAgQaA0USO
ちんぽこ逝ったあ会おあああああああ!!!!!!!!
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5JUSlIo0USO
Steamが大半らしいな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kr1eAAe30USO
こういう形でFFの没落を実感する事になるとはな
自ら進んでPSと心中したんだから本望だろうけどな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XwkxNkrY0USO
>>12
認識違いも甚だしいな
スマホとMMOにイレ込んでCSを軽視したツケだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RsHPxEu20USO
ぽこあさん生きてます?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bWkVN6FX0USO

3/20(発売日) 200万
3/24 300万
4/1 400万

社運を賭けてる割には勢いの鈍化が早い印象

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbjyWaRT0USO
ぽこあぽけもんは?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDrAgQaA0
>>25
半分の220万ブヒイイイイイイイ!!!!
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bWkVN6FX0USO
500万も目前とか言ってたのはやっぱフカしてたんだな
ガチAAAだしサッと1000万くらい飛び立って欲しいところだろうけど現実は厳しいもんだ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PgdofPs80USO
ぽコアポケモンは初週220万本(120万本が日本)
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kOYTqaLf0
AAAにしては勢いが足りないしこの手のゲームはどうしてもメタスコアに引っ張られてしまうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PKOvy5EE0
🐽<あんなに頑張ってネガキャンしたのにーーーーーーーーー
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oP7tAyeJ0
開発費160億くらいなら宣伝費込みでも400万本売れてペイできたね🤗
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5JUSlIo0
>>31
210億だからまだまだ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnom5YmAH
500万近いって言ってなかったか?
嘘だったんか
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kOYTqaLf0
>>32
株主向けによくやる言葉遊びだぞ
目前が1年先でも1ヶ月先でも間違った事は言ってない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aim9HMU00
ぽこあ叩くなよ
Switch2が売れてないんだから
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C086++A50
なんで決算出るまで我慢できないんだ障ちゃんは
それでいっつも煽られてるのに
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kq/fbXkw0
ポケモン瞬殺で草
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oP7tAyeJ0

損益分岐点過ぎたらセールで売上げ伸ばせるしね😎
完全新規IPで有名IP多数抱えてるようなメジャースタジオでもしこれは大成功だよ

お前らの敗北🥳

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kOYTqaLf0
アプデ頑張って神ゲー化!とか継続して宣伝し続けてる割には…
1万円飛ぶしメタスコ70点台には簡単には金出せんよなぁ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+lBiNgqk0

Pearl Abyss 従業員数700人 平均年収1億900万ウォン 1199万円

日本でいう有価証券報告書にあたるデータだとここの平均年収は日本企業よりはるかに凌駕しとるからな
日本のゲーム会社は専門卒がつくってるが中韓大手の中の人は博士だらけだし

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/qN11EB0
>>43
だからあの優秀な自社エンジンを作れるんだろうな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1p8G6k9y0
ポケモン本編に太刀打ちできないから外伝と競い合ってる障ちゃん惨め過ぎて草
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNHxGQv00
アプデ費用ってどれくらいかかってんだろうな?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RrsLDOUn0
発売初日で200万売ってんのにやっとこ400万?
これより余裕で評価高いバイオより勢い下って考えるとあんまり先は期待出来ないな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ABy9DzNa
9000円でぽこあを遊ぶ日本人
9000円で紅の砂漠を遊ぶ世界
そりゃ日本ゲーム業界も衰退するよね
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mHw4Ecm0
めちゃくちゃ鈍化してるじゃん
220億円と世界中にばら撒きしたマーケティング費用回収できるのこれw
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tl6vtclp0
いやいうほど悪くないペースだぞ
1000万売れなきゃ厳しいとかなら知らんが
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f9+hOW3U0
>>63
開発の想定メタスコア90だったんだからそれくらい行ってもらわんと困ると思うが…
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5JUSlIo0
広告費どれぐらいなんだろうな
日本だとホロライブとストリーマーで億超えててもおかしくないが他国の宣伝はどうなのか
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpVmbX3S0
ニシくんネガキャン失敗www
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k2ns172W0
このペースで開発費回収できんのか…
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3W37fl40
このペースで売れてたら500万なんて通過点だろうし腐す要素ないだろ
普通に1000万本までいきそう
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WUrkvtfAr
もうすぐ500万とか言ってなかった?
なんでようやく400万なん
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f9+hOW3U0
欧米AAA級としては普通くらい
どの道もう脅威ではない

引用元

コメント

  1. 1370908:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 22:25:28 [返信] [保存]

    尚ゲーム内容に関する具体的な話は無し
    高性能マルチwとやらで良くあるけどその界隈の雰囲気がそれに見合っていないのですよね…
    ほぼ同等のぽこあの話題はSNSどころかゲハでも毎日どころか数時間毎にあるのにこの紅の砂漠とやらはゲームとしては全く話題に出てこない

    ==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
    ==SET_FORCE_REPLY_ON

  2. 1370910:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 22:27:59 [返信] [保存]

    いやマジの話どこで盛り上がってんだこのゲーム
    Xでも全く流れてこないし、このゲームのポジキャンなんて見たこともない
    ぽこあポケモンのネガキャン用の叩き棒に使われてる場面しか見たことないぞ

  3. 1370911:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 22:28:09 [返信] [保存]

    PS独占に出来てたら200万本以下確実だったろうから、
    ソフトが売れないPS5独占にしなくて正解だったね

  4. 1370914:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 22:34:33 [返信] [保存]

    発売したときクソみたいな仕様で炎上したのに
    あれをネガキャンって歴史捏造してるあたり流石のお国柄よな

    このコメントへの返信(1)
  5. 1370915:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 22:40:14 [返信] [保存]

    ガチでどこで売れてんだ
    少なくとも日本では全く話題にもなってないのは間違いないが…
    海外ではこんなゲーム売れるんか?
    それとも中韓限定の大ヒット?

  6. 1370918:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 22:47:22 [返信] [保存]

    任天堂とソニーの対立を煽り、韓国ゲームを持ち上げる
    そろそろ正体に気付くか?

  7. 1370924:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/01 23:06:23 [返信] [保存]

    ※1370914
    ほとんどはエアプだったからな

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