1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqsQ/x/O0
いや建築に10匹とか15匹必要なのに何で5匹だけなん?
性能足りないの?
性能足りないの?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WmzdsAYb00404
>>1
ポケモンは昔から6体まで
メタモン自体が1カウント済み
ポケモンは昔から6体まで
メタモン自体が1カウント済み
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qEC4lJwM0
ポケモンを連れていく数は6匹までというルールがある
おそらくぽこあに出てくる個体はみな飼われていたポケモンなのでそこを加味すると整合性のこじつけは容易
おそらくぽこあに出てくる個体はみな飼われていたポケモンなのでそこを加味すると整合性のこじつけは容易
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/VOwT7TX0
15匹って何建ててるの?
三鳥の神殿?
そんなのゲーム中にほんの数回しかやらないやつじゃん
三鳥の神殿?
そんなのゲーム中にほんの数回しかやらないやつじゃん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xlAkV2f0
>>4
数回やるなら十分じゃん
5匹に絞ってる理由は?
数回やるなら十分じゃん
5匹に絞ってる理由は?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gNiNuyA30
連れ歩くポケモンで何かしら効果があるとよかったな
空飛ぶポケモン以外機能しないのもゴミだがもっとポケモンである何かは欲しかった
空飛ぶポケモン以外機能しないのもゴミだがもっとポケモンである何かは欲しかった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BIMSslRRM0404
>>5
火付けたり泡吐いたりあっただろ
発電や成長もあるし
火付けたり泡吐いたりあっただろ
発電や成長もあるし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:piC6cvVCM
選択するってそれだけでゲーム性だから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:teFn4dje0
元が手持ち6匹までだからだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TbRJYSoqd
1は他のポケモン遊んだことないんだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ポケモンはトレーナーが6匹までしか連れ歩けないの知らないのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghTvbErU0
ポケモン経験者「なるほど手持ち6匹だから5匹までなんだ!(メタモンを1と数える)」
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KslMvL2w0
svは7体連れてるよね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsdwrTdl0
>>16
コライミライはバイクだから
邪魔だとボタンひとつで消されてしまう運命よ
コライミライはバイクだから
邪魔だとボタンひとつで消されてしまう運命よ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGMgSlp/0
そんなどうでもいいことより25体制限がおもんない
開拓すればするほど面積に対して薄くなるから本格的な建築する気になれない
開拓すればするほど面積に対して薄くなるから本格的な建築する気になれない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/MwRxwP0
まあ建設場所にいちいち連れて行かないとな仕様はよくわからんな
一覧から選ばせてくれても良いじゃん
一覧から選ばせてくれても良いじゃん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:An/ywiYE0
25匹制限は50匹くらいに軽量化できないのかね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NymoolsJ0
メタモン含めて6匹
ポケモンの手持ちは6匹が基本
ポケモンの手持ちは6匹が基本
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GWrmp7v/0
不便さやらなにやらはわざとやってんだろ
序盤自分がどこにいるのかもよくわからんてなるけど慣れてくると地形覚えてすいすい移動できるし
なんでもかんでも便利にするとなんの思い入れもわかないままクリアして終わる
序盤自分がどこにいるのかもよくわからんてなるけど慣れてくると地形覚えてすいすい移動できるし
なんでもかんでも便利にするとなんの思い入れもわかないままクリアして終わる
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fURfw7T/00404
>>24
どう考えても便利にしたほうがいいだろ
後年「ぽこポケって建築が不便だったよねー」って話し合うのかよ、絶対マイナスだろ
どう考えても便利にしたほうがいいだろ
後年「ぽこポケって建築が不便だったよねー」って話し合うのかよ、絶対マイナスだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDaWyIFz00404
25体制限つってもプレイヤーが居る範囲に多く表示されるように入れ替えされてる
居ないのは蜜使えばいつでも呼べるし問題ならんよ
居ないのは蜜使えばいつでも呼べるし問題ならんよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVowpnlS00404
特に不便はないけどな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+yTfTZy00404
ぽこポケのポケモン達は大半が人に飼われていた連中なんでトレーナールールで動いてるよね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVowpnlS00404
ポケモン達が可愛すぎて進行が遅れてしまいがち
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KU8va2zG00404
メタモン入れて6匹パーティだからな。
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:di7CeiQz00404
ポケスリもカビゴン入れて6匹チームだな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:An/ywiYE00404
表示数が増えたらもっとポケモン同士の交流も増えて楽しくなると思うから
なんとかしてもらいたいね
なんとかしてもらいたいね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yx8GBHGo00404
>>37
PS5版ぽこあポケモンが出たら全て解決するんじゃないか!?
PS5版ぽこあポケモンが出たら全て解決するんじゃないか!?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xo1XncaE00404
パーティーの数より同時表示数を基にすべきじゃね?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbRMPoaj00404
同時表示数って敢えて25体じゃなくてできるのが25体なんじゃねぇの
ポケモン同士が絡むアルゴリズムとかオブジェクトへの反応とか個々のモーションとか
色々同時に処理させてるから制限あるのは当然で100にする代わりにマイクラの住民みたいに無機質なNPC化したら意味ないよな
ポケモン同士が絡むアルゴリズムとかオブジェクトへの反応とか個々のモーションとか
色々同時に処理させてるから制限あるのは当然で100にする代わりにマイクラの住民みたいに無機質なNPC化したら意味ないよな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:do3PIWvr00404
まともに反論できないから会話できないふりしてて草
それとも素でそれなの?
それとも素でそれなの?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGMcqFVg00404
表示制限のがゴミ
会いたいポケモンがいなかったりする
会いたいポケモンがいなかったりする
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVowpnlS00404
ビルダーズ2もたぶん全員表示していないよね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c+B71NHl00404
建築の時は指定したら勝手に集まってきてくれ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lil3JO3o00404
もっと意地悪な建築あっても良いよな
飛行型かき集めたないと駄目とか
波乗りかき集めないと駄目とか
飛行型かき集めたないと駄目とか
波乗りかき集めないと駄目とか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmDvB9qr00404
本編でもポケモンの手持ち100にしろって言っといて
そしたらぽこあもそうなるよ
そしたらぽこあもそうなるよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sHz64fhM00404
建設に関しては「手伝って!」ってコマンドがあっても良いかもしれない
エリア指定したらヘドロに泡とか栽培してくれるとか
エリア指定したらヘドロに泡とか栽培してくれるとか


コメント
まぁコレよね
ポケモンやらん輩が批判しても的外れなるわな
さすが手ヌキヌキゲーだな
やれば分かるけどポケモンごとにサイズ判定も変わってるから
通路とかの道で密集される通りにくくなるんだよね
それを上限50体とかに増やしたらどうなるかなんてねぇ
後ろの方の奴ら付いてこれないと浮島やればわかりそうなもんだが
※1372739
人間が連れあるけるのが6匹なのはわかるよ?
でもメタモンでしょ?別にモンスターボール入ってないポケモンに制限いる?5人の友達としか遊べないの?
※1372746
そりゃあやってない連中の嘆きなわけだし
※1372748
今作も今までのシリーズ同様にポケモンセンターのかいふくマシンは6体同時に入れます
で、メタモンもポケモンだからかいふくマシンに入ります
だからメタモン含めて計6体で正解なのよ
プレイしてない人が批判しても的外れな具体例なってるのよ貴方の意見は
※1372743
ポケモンでヌケるなんてケモナーの素質あるかもよ
なお、画面に映らない他の島でのポケモン達の行動を裏で処理してたり、構造物を無駄にリアルに作り込むので本作品に登場するポケモンは50体までとなります
それをすれば便利になるが、同時に味気なくなるんよね(スローライフゲームからただのリソース管理するだけの都市建設シュミレーションになる)
あと、設定的な話をするなら住民ポケモンはどうやってメタモンの建設予定地を把握して、そこに集まれるのか?になる
あつ森の時と言ってること一緒やな
のんびりやるこういうゲーム向いてないんじゃない?
そもそもやってないだろうけど
なんでそこでPCじゃなくてPS5なのか
これがわからない
※1372777
PCは下の方見るとSwichにも劣る環境ザラだし
※1372764
まったく、夜目が効かないだの地図が読めないだの…
ポンコツだらけなのです、まったく…
※1372743
PSユーザーはこんなのしかいないよな
さすがポルノハブでしかPS5を使わない変態ユーザーだよ
動画評論家のPSユーザーが
重箱の隅をつついて凝りもしないでネガキャンか
救いようがないクズだな
※1372777
無知で無能だから
PSユーザーだと思われたくないんだろうな
プレステ信者はポケモンへのネガキャンに必死だな。
そんな暇があるなら、さっさと仕事見つけて働いてプレステ買えよ。
ポケモンバトルがあるならルールに沿って6匹にする理由になるけど
ぽこあでは制限かかるものなくね?
PSユーザーはこいつのような即エアプだとわかる連中しかいないよな
どうでも良いことに執着するただ叩きたいだけのエアプしかな
※1372763
ぽこあポケモンワイルズやめろ
※1372821
メタモンの主人も当然ポケモンは最大6匹だっただろう。ほかのポケモンたちも、ネタバレになるけど元はトレーナーがいたポケモンたち。
公式漫画では「平等に接することができる上限」として説明されていたことがあるけど、ポケモンたちなりに人間の選んだ「6」っていう数字に意味を見出してそれに倣うのはおかしな話じゃないよ。
実際これはそう
たしか同じ製作陣のDQB2は途中からアプデで60体まで増やせるようにしたが重くなるかもよって注意書き付きで、安全マージン取ると20体位が限界だったはず
マイクラの単純なAIの村人も同時に100体出すとゲーミングPCでもかなり負荷かかるし、それより数段賢いぽこポケのAIはさらにドギツい重さになると思う