『テイルズシリーズが凋落した原因』←一つ思い浮かべてスレ開いて

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+/zkFNH0
やっぱあれか?

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QmIvitrL0
オレはエクシリアで切った
フィールドがほぼ谷底マップで失望した
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efBEQkmg0
アニメCG路線辞めたからか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PxlS3WB00
間違いなくアライズでしょ
アライズがほんとに売れてるんならソシャゲが全てサ終することはなかったわけで
ソシャゲにアライズのキャラだしてせる爆上げなってりゃサ終してなかったんよ
1つのIPでソシャゲ沢山出すのはいいが、それで全てサ終することによるIPへのダメージをナメすぎなんだよ
沢山あるテイルズソシャゲの内、1つだけでもファンが課金して支えれば良かったのにそれすらできないファンしかいないってことだからな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gumKJcH00
TOZは致命傷だが
まだまだファンは多かった
ベルセリアから期間が空いたことアライズを無理矢理持ち上げて変なファンしか残らなかったこと
軌跡みたいに1-2年くらいで出しまくらないと無理よ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aob+dfud0
>>7
軌跡もシリーズ存続の危機に面してる
だから最新作の延期が続きリメイクで挽回しようと抵抗してる状況
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w1vbf6Si0
根本的にJRPGがオワコン
生き残ってるのは一芸あるやつしかないしな
育成対戦のポケモン、ギャルゲのペルソナとかね
RPG+他のジャンルの複合型は生きてるがRPG単体だと売れないんだよね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z1Sc0ifK0
>>8
5から10年新作出てないペルソナは生きてる判定してええんか…?
正直テイルズ笑える状況じゃないだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:abDGQaGK0
テイルズのソシャゲが原因だろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mt3fLNU10

納期だろ

クソゲーのまま出すを繰り返せばそりゃ人も離れる

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:USOdTGje0
スマホリマスタースマホリマスター本編スマホリマスターリマスターリマスターリマスター
こんなんでファンの維持と新規獲得出来たらすげーよ
せめて本編1リマスター1スマホたまに
ぐらいだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XlhGGvV0
ベルセリアという神ゲーを生み出したとしても「でもこれゼスティリアに繋がるんだよな…」だけで糞になるのほんま
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BnYZotR1d
中高生向けのタイトルでしょう
今その世代はスマホいじりで忙しいからね
ゲーム機には興味ないです
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:casl7wUB0
信者はアビスがーエターニアがーって喚いてるからおっさんしか興味持ってないよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:puZml67Cd
声優オタ釣ろうと
花澤香菜、早見沙織、沢城みゆき、佐藤利奈、小松未可子、杉田智和、中村悠一とかの声優を一生懸命集めてたよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:usoLeaiq0
そもそも ドラクエ ファイファンと並べるゲームじゃない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAA4SGNo0
Zより以前にVラタグレイセスの無印で引っ張ってきた新規に砂掛けるような事したのも
将来のファン層形成という視点で見るとかなり影響あったはず
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IhelXPEc0
>>23
でもZはマジで売れたんすよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UhK5icL0
調子こいた腐女子のスタッフを切らなかったのが最大の原因
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gmA+X77j0
もういのまたむつみは亡くなったよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:usoLeaiq0
ペルソナはリメイク含めると1000万近くうれててトップクラスの売り上げだからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EjlLFDCx0
バンナムはベルセリアやアライズのリマスター出しといて
ゼスティリアリマスターを出さない時点で分かってんだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZO1NtEju0

V→Gで完全版商法してからのX…からのX2とZ

バンナムはマジで馬鹿

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GSGOEMrz0
>>31
完全版商法は昔からこのシリーズの常套手段だっただろ
しかもほとんどがPS以外で先に出す→PSで追加要素てんこ盛りで出すのパターン
こんなだからPSユーザー以外からは既にそっぽ向かれててPSユーザーが金を落とさなくなったら速攻で落ちぶれた
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxzH3Q6I0
テイルズって質より量で売ってたコンテンツだから単純に時代にあってない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGqlhdEj0
PS注力の代償はあまりにも大きかったな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcqV4qgz0
ベルセリアが評価されるくらい落ちたからな
ヴェスペリアやグレイセスの頃に出てたら確実に凡作だぞあれ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WH7V4QO0
シリーズ最高傑作て結局どれなの?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EstvlzmP0
>>43
箱○版ヴェスペリア
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqsicsNl0

1つに絞るには多すぎる
ただ最大の原因は没落以前に市場構造が変わった結果切り捨てられたってのが正しいかと

世界で売る時代にアニメゲーが弱い上に
海外展開でも他のアニメ系IPに遅れ取ってる二重苦なんで

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3f2TGip0
原神でいいスタレでいいから
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8r7OTtM0
3大RPGとか自称してただけで元々大して人気だったわけじゃ無いだろ
PS1~PS2時代のサード全盛期でも国内ミリオン未達だったんだし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EstvlzmP0
>>50
FFとDQが落ちてきたから新3大になったんだ…
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vN4mKfze0
Xが初週ハーフミリオン売れて幅広い客層にリーチしたけど凡ゲーだった上に完全版商法で悪名高かったのでテイルズ自体から距離を取られる
次回作に響いた状態で展開が続きZで既存ユーザーも離脱
ソシャゲの失敗で首が回らなくなる
起死回生のアライズが思うようにヒットせず続編もDLCに詰め込まれる
終わり
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0FS+Mo+Z0
アライズでオタクウケの悪そうなグラにしたのが
響いてくるのはこれからなんだよな…
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qyTH20gt0
単純に面白くないからだよ
やってる事は女キャラとストーリーだけ変えて似たようなの量産するっていうエロゲーみたいな物だし
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuIO+ZHa0
マザーシップをXBOX、DS、Wiiに出して大迷走して債務超過したこと
PSPの外伝作>>>マザーシップ新作になってたの酷すぎた
5年くらい客のいない方向にいろんなハードで発売したからな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTIGrDGc0
俺はジアビスで辞めたな
別につまらなくはなかったんだがテイルズが面白い理由の一つだった2D戦闘がなくなってシンプルに面白くなかった
その前のシンフォニアだっけ?あれもまあストーリー良かったから最後まで出来たけど戦闘は全く面白くなかった
テイルズオブデスティニー2とリメイクデスティニー1は面白かったんだけどな
アルトネリコもそうなんだけどなんで最大の特徴捨てて凡百の3Dにするんだろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pz+6rKwo0
>凡百の3Dにするんだろ
アニメ1枚1枚描くより3Dモデル作った方が安くなってったから
つまり技術の階段から逃げだしたんだよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CumFYSSb0
バンナムの吉田と言っていいくらいカスだからな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jqy2moMY0
まずARPGとしてダクソやドグマの後にこのシステムを楽しいとは思えなかった
原神も同じ理由ですぐやめた
アニメは本当にビカビカ無駄に光るの好きだな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mfWshSD/r
スマートフォン向けでルミナリア、アスタリアなんて馬鹿やってたのもダメだったな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxzH3Q6I0
素材使い回してるスパロボですら新作のリリースペース落ちてる時代だからな

引用元

コメント

  1. 1375180:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/10 22:09:55 [返信] [保存]

    とどめはもちろんんほったからだけど、個人的にはPS3版ヴェスペリアかな
    あれのためにXBOX360を買ったユーザーを完全に裏切ったからね

    このコメントへの返信(1)
  2. 1375182:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/10 22:21:33 [返信] [保存]

    54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vN4mKfze0
    Xが初週ハーフミリオン売れて幅広い客層にリーチしたけど凡ゲーだった上に完全版商法で悪名高かったのでテイルズ自体から距離を取られる
    次回作に響いた状態で展開が続きZで既存ユーザーも離脱
    ソシャゲの失敗で首が回らなくなる
    起死回生のアライズが思うようにヒットせず続編もDLCに詰め込まれる
    終わり

    これだな、一発逆転を狙った時点でほぼアウト

  3. 1375184:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/10 22:32:47 [返信] [保存]

    Zでのんほりによるヒロイン詐欺および特定キャラゴリ押しが決定付けたけど根本はPSでの完全版商法
    シンフォニアが顕著だけどPSより性能が上のハードにおいて手抜きをして性能を余す事なく作るということを諦めた時点でPS自体の高性能化でもそれを使いこなすことが出来なかった(技術の梯子から降りた)から

  4. 1375189:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/10 22:39:50 [返信] [保存]

    結局積み重ねじゃないっすかね
    あれもこれも反感を買うようなことを繰り返してるんで

  5. 1375191:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/10 22:40:10 [返信] [保存]

    ※1375180
    先発のXbox版の時点ですでにキャラが全員集合する場面で
    後発のPS3版にいる追加キャラが立つべき台座があったんだっけか
    Xbox版買ったユーザーへ追加DLCなんかでフォローもしないから
    立ち上げ始めのはちま、刃のゲハ過激派まとめサイトが
    『糞箱版買ったヤツは情弱ザマァwww』みたいな記事ばかりあげて
    カルト的人気を増やしていったイメージがある

    このコメントへの返信(1)
  6. 1375203:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/10 23:22:37 [返信] [保存]

    ※1375191
    そいえばはちまってエステル推しだったな
    ちまきもエステルオマージュなんだっけか

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