【議論】インディーゲーム流行りすぎだと思うんだけど、このままでいいのか?

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXkW5vsk0
そもそもゲーム業界は、AAAが儲からなくちゃダメだと思うんですけど

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kz1LG0/a0
>>1
資本に権威に競争に飲まれて、遊びを忘れたゲーム業界
任天堂や気概のあるインディーが伸びるのは必然
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZT+r22i0
そうだな
AAAが不甲斐ないのが悪い
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iK1BCSQg0
スクエニ
バンナム
セガ
上記でマトモに遊べるゲームありますか?
Steamでは毎月いや毎週遊べるインディーゲームがありますw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7R7KWjGv0
>>3
平均メタスコア1位のスクエニはいくらでもあるやろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cfLF61e40
インディーゲームで売れてるのなんてごく一握りだよ
99%は数百本からせいぜい数千本しか売れずに消えていく
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S5wVcscb0
>>5
インディーライブエキスポとか見てると売れずに忘れ去られていくのが99.9%ってイメージある
売れる/売れないの線引きをどこに置くかにも依るだろうけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CfxVWQmc0
AAAが廃れるのは良いことだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deKgB8bc0
『バニーガーデン』を2024年4月18日(木)に発売する。PC(Steam)版は今春配信予定。
Nintendo Switch、PC(Steam)向けゲーム『バニーガーデン2』の発売日を2026年4月16日に決定した。
『クロノアーク デラックスエディション』の対応機種は、Nintendo SwitchおよびPCです。
『ロボット少女は夢を見る -RobotBattleChampionship-』の対応機種は、Nintendo SwitchおよびPCです。
『魔法少女ノ魔女裁判』の対応機種は、PCおよびNintendo Switchです。
「ファミレスを享受せよ」は、主にNintendo SwitchとPC (Steam)でプレイ可能です。
『未解決事件は終わらせないといけないから』の対応機種は、Nintendo SwitchとPCです。
『イツカノヨル』の対応機種は、Nintendo SwitchおよびPCです。
「ネコネイビー -デイドリーム・エディション-」の対応機種は、主にNintendo SwitchとPC です。
『Factorio』は、Windows、macOS、LinuxのPC環境、およびNintendo Switch、Nintendo Switch 2に対応しています。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9UKGR2QQ0
声が大きい何者かを信じた結果だろ?みんな勘違いしてたんやね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+BEbDZQ20
AAAが大衆が求めてる価値を提供してないんだからしょうがない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q8RkTeDC0
流行りすぎっていうけど今は結構落ち着いてね?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bmpAU+fP0
AAAやめてアイディア勝負したらいいだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TV82jEc20
昨年はインディーがよく売れたな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T4Yj2Fy70
ブランドより面白さが優先される健全な状態
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
こいつらがAAAだ!
ソニー 任天堂 コナミ カプコン バンナム セガサミー コーエーテクモ スクエニ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KyZFbUUB0
安くて面白いゲームが評価されるのなんて当たり前だろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7DyG1srxd
植松伸夫がFF6まではチーム作品で全員の顔が把握できたのにとこぼしていたように
人員自慢しても意思疎通出来てない駄作になっていくだけ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1XTucfK0
インディのヒットとAAAが売れないのは関係ないのでは?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8j4OffrV0
このままで良いよ
現状は理想的だわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DO3Gk6Tk0
ビジネスモデルが全然違うやろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z69gTm2j0
最近ならVostokが面白かった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTiI0uo20
インディ売れなくなったらビデオゲーム産業そのものが衰弱死していく
Steamのおかげで新しい世代が生まれてる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qz4KlOx+d

元々アイデア次第でバズるのがビデオゲームだからな
インディ乱立して面白いの増える方がいいよ

マイクラやGTAだってインディ見たいのから始まったわけだし

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMBtxSBJ0
国内のゲームメーカーが頑張っているじゃない
洋ゲーのAAAが
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+29+QZUc0
客が出せる予算を考えて商品を作ってこなかった弊害が出てる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7DyG1srxd
既存ブランドを掌握すれば日本人が逆らえなくなるなんて思惑が
同人ゲームに出し抜かれるほど客に白けられてるだけ
サードブランドは大作RPGじゃなくすぐ終わるアーケードゲームで確立したものだ
AAAなんかゲームじゃないんだよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dH6JcgDNH
何かを基準にして上か下かしか測れない単純な物差ししか持ってないんじゃね?🙄
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7b0JcbjI0
ぶっちゃけインディーのが面白そうなの多いし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ol1FoAx0
金かけた分だけ儲けなきゃいけないのはそっちの都合だろ
消費者にそういうのは関係ないんで
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KA+yqEt0
もうクリアまで何十時間とかいらんのね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R09fEz0N0
50時間程度しか遊べんフルプライスのクソゲーをやるより
1500円以下で1000時間以上遊べるゲームあるからな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dqfesuWe0
規模が大きくなればなるほど万人受け狙うせいで丸くなりやがるのよね
インディーの方が尖ってて刺さると面白い
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mjbj5d90
>>58
リッチで丸いのがダメとは言わんけどそういうのは年1,2本もやりゃ十分だからな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tas2/YCz0
今じゃメーカー製はリメイクばかりで新規IPが全く作れなくなったな
アイデアが無いならクリエイター辞めた方がいいよw
漫画家の多くが一発屋であるようにクリエイティブの世界は『枯れたら終わり』だからw
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRl+dNuF0
インディ以下のクソゲーなのにフルプライスが許せない
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzUyU4uu0
日本ではメジャーインディー合わせても一部のキッズ向けしか息してないよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e0uYKHq80
1年で1万4千タイトル出ているsteamでヒットしてるインディなんてほんの一握りだ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/eM5BITbH

サムネ見る。ふーん
スクショ見る。メトロイドヴァニア。
もうええよ

こんなん多すぎ。

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0xS8/k50

こういう変わったゲームやりたいんだよね

“タンクは怖い”を覆したい。ひとりでMMORPGのタンク体験を味わえるアクションローグライト『Don’t Lose Aggro』開発者インタビュー!
https://www.gamespark.jp/article/2026/04/16/165268.html

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4UJ3WZge0
AAAを生かそうとして周りを殺していった企業メーカーを許さない。エロゲも同じ
もっと公平で自由にゲームを作れる場の提供は必要
AAAを生かしたところでマニュアル通りセオリー通りな全く刺さらないゲームを定期販売するだけ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a0ZiHvdLM
7DTDみたいにβアプデで何度リセットかかっても付いてきてくれるファンを生み出せるかって話よ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4PUaCl40
最近やったインディーだとCairnがよかった
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z69gTm2j0
そもそも大手って採算重視だからアプデを長く続けてくれるところ少ないし…
インディーだとアプデを継続してくれるゲームは結構有るけど

引用元

コメント

  1. 1378742:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/18 18:04:15 [返信] [保存]

    AAAが面白くないから売れないんだぞ

  2. 1378744:
    名無し :
    2026/04/18 18:08:37 [返信] [保存]

    11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+BEbDZQ20
    AAAが大衆が求めてる価値を提供してないんだからしょうがない

    自称AAAが画面が暗いだけで大騒動
    ミニゲーム地獄に進行不能バグ
    100箇所以上の不具合とクラッシュ
    ポリコレにぞっこんで歴史上最大の爆死
    こんな状況でAAAとやらに希望を見出だせるプレイヤーがいるわけが無い
    ならインディーに客が流れるのは当然だろ。

  3. 1378747:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/18 18:11:23 [返信] [保存]

    ファンボさんはゲームってジャンルに何の関係も無いのに
    自分らをAAAの担い手だって信じて疑わないかなり奇異で特殊な思考回路の集団だから優越感が少しでも薄れるのは許せないだろうね

    ゲームをプレイするわけでもないに

  4. 1378751:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/18 18:26:56 [返信] [保存]

    AAAとやらが不甲斐ないからだろ
    金使うならもっと面白くしろよな

  5. 1378753:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/18 18:47:36 [返信] [保存]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UXkW5vsk0
    そもそもゲーム業界は、AAAが儲からなくちゃダメだと思うんですけど

    IP潰しまくる障壁ゴミハードからはAAAもインディーズも逃げちゃいましたねw

    このコメントへの返信(1)
  6. 1378782:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/18 19:36:24 [返信] [保存]

    むしろインディーズが盛り上がらなかったら
    ゲーム市場が縮小してAAAすら維持できなくなる

  7. 1378785:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/18 19:42:15 [返信] [保存]

    ※1378753
    AAA規模の投資して見向きもされない作品作る側の責任をユーザーに押し付けるスタイルはいかがなものかと

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