1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuGuGPka0
任天堂は豊富な自社ソフトでブランドを維持してるのにSIEは何をされてるの?サルゲッチュとかどこいったん?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A5i5Cmq50
>>1
平井と吉田憲一郎という低能二匹がソニーのゲーム事業を完全に壊した
オワコンの洋ゲーに注力して将来性ある和ゲーに力いれなくなったら当然そうなるわ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuGuGPka0
週販だとPS5がSwitch2はおろか旧Switchにも負けてるんでしょ?
こんなんじゃ勝負になんないよ~
こんなんじゃ勝負になんないよ~
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVu8dVsO0
知恵遅れどもの海害ではまだ終わってないの?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S67EVzRkM
ここまでソフト作らない糞ゴミファーストがいただろうか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Qh+rCou0
なお日本のCS市場規模
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j30CN0yy0
>>6
世界top3やで
世界top3やで
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MI7HB+PK0
これでPS6出そうとしてるけどこれでも売れると思ってるのが本当に驚きというか
そんな判断で大丈夫か?いやだめでしょ
そんな判断で大丈夫か?いやだめでしょ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S67EVzRkM
>>8
現にPS5売れてるしゲーミングPCより安いの出せばいいだけの余裕のお仕事ですが?
現にPS5売れてるしゲーミングPCより安いの出せばいいだけの余裕のお仕事ですが?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/1cnXTz0
任天堂以外は海外勢力だし
ファンご買わ無いがキチガイ発言するから
仕方無いよ
ファンご買わ無いがキチガイ発言するから
仕方無いよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZsuYfmQt0
PS5が4桁で終わった
55000円でも売れないんだからもう何しても駄目だ
PS6は15万以上するのに
55000円でも売れないんだからもう何しても駄目だ
PS6は15万以上するのに
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qy4IqcUD0
「任天堂はお子ちゃま、うちは大人向け」
↑敗因大体これ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PpTnAR3pM
>>13
新鮮な子供は毎年生まれてくるが、大人は様々な要因でゲームはしなくなる
どちらを相手に商売すれば永続できるかは明白
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qy4IqcUD0
任天堂完全一強体制に入ってもう10年近くになると思うが
それでも慢心することなく新規に知ってもらえるよう映画なりグッズなりと今も精力的に活動範囲を広げてる
PSは全盛期人気にあぐらをかきライト客など要らんとイキった結果順当に滅んだというだけ
完全なる自業自得
同情の余地なし
それでも慢心することなく新規に知ってもらえるよう映画なりグッズなりと今も精力的に活動範囲を広げてる
PSは全盛期人気にあぐらをかきライト客など要らんとイキった結果順当に滅んだというだけ
完全なる自業自得
同情の余地なし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwwBWXa+0
PSの天下は2まで
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s7riKG5c0
発売6年目にしてミリオン0本ハーフ1本なんてクソ雑魚バカデカスマホが
無様な負けっぷりをとことんまで晒しまくる以外に何が出来るんですかねwww
無様な負けっぷりをとことんまで晒しまくる以外に何が出来るんですかねwww
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S67EVzRkM
晒しまくるくらいで飯食えるんだから何もしなくてもいいでしょ
俺がソニー社員なら間違いなくプレステ部署狙うわw
超楽そうwww
俺がソニー社員なら間違いなくプレステ部署狙うわw
超楽そうwww
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PN/0AW1l0
日本軽視の代償はあまりにも大きかったな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZT94p360
>>21
ファミ通ゲーム白書 2025
2024年 世界ゲームコンテンツ市場規模 31兆0042億円
東ア 13兆6706億円 44.1%
北米 8兆6978億円 28.1%
欧州 5兆3398億円 17.2%
他 3兆2961億円 10.6%
うち日本
2024年 日本ゲームコンテンツ市場規模 2兆3961億円
内訳
スマホゲー 1兆7482億円 73.0%
PCオンライン 2653億円 11.1%
家庭用オンライン 2707億円 11.3%
家庭用パケ 1119億円 4.7%
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WkgU6w5d0
じゃあなんで日本版なんか作ったの?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WkgU6w5d0
負けたあとに重視してないからとかすげえダサいこと自覚しろよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UKfZnW7C0
任天堂が築いたCS市場にソニーが勝手にあがり込んで我が物で居座ってただけ
あるべき姿にようやく戻った
あるべき姿にようやく戻った
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZsuYfmQt0
>>29
そうだな
そうだな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgoRbtN+0
SIEも自社キャラ流行らせようとしてたけどどれもキャラクター性が薄いというか陰臭さがするのがね
さらにトロとパラッパだけゲーム以外のメディアで一般人相手に生き残ってたけどトロは15年前にはもう一般向けからは退役してて令和まで持ち堪えたのがパラッパたった1人だけという有様
任天堂キャラはゲームを知らない人目線でもあちこちで目にできるのだが
さらにトロとパラッパだけゲーム以外のメディアで一般人相手に生き残ってたけどトロは15年前にはもう一般向けからは退役してて令和まで持ち堪えたのがパラッパたった1人だけという有様
任天堂キャラはゲームを知らない人目線でもあちこちで目にできるのだが
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zeZsq7tH0
switchでハードスペックを処理性能じゃなく利便性という方向に振ったのが良かった
今までのハードは高性能なのか安いのかの2軸しか無かったからな
今までのハードは高性能なのか安いのかの2軸しか無かったからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2etwNTEz0
実はサルゲッチュは当時でもそんなに売れてない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KuGuGPka0
>>36
うれないからってIP捨てた結果がこれ
うれないからってIP捨てた結果がこれ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gTHIG6010
国内は一本もミリオンすら出せない
世界でも無料同梱しないと1000万タイトル皆無
世界でも無料同梱しないと1000万タイトル皆無
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17qRdViY0
サルゲッチュって史上最速ベスト化とか言って公式が新品投げ売りを始めた残飯だし
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZT94p360
日本ゲーム市場規模
CSソフト
1997年 5883億円 最盛期ピーク
2007年 3823億円
2012年 2932億円
2017年 1942億円
2022年 1675億円
2023年 1364億円
2024年 1119億円
2025年 1354億円
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RBcwvyav0
>>48
該当のページアップしてくれよ
ソースがあるんだから余裕だよな?
該当のページアップしてくれよ
ソースがあるんだから余裕だよな?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EFTJ8eu50
何年も前に終わってる
ジャングルで戦争継続してると思いこんでて現地の人に見つかった元日本兵みたいに誰かが見つけてあげなきゃ死ぬまでやってそう
ジャングルで戦争継続してると思いこんでて現地の人に見つかった元日本兵みたいに誰かが見つけてあげなきゃ死ぬまでやってそう
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:axsgwXDS0
20年も放置したからなそしてFFなんか独占して見る目が無いわ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yk/nWU690
>>55
もう今の若い奴、FFなんぞ知らんやろ
もう今の若い奴、FFなんぞ知らんやろ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:svIFvzlP0
△任天堂が強過ぎる
◯PSが弱過ぎる
◯PSが弱過ぎる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1LGLUksw0
任天堂が強いとか言う前に
任天堂にだけ未来へ行く切符が渡されたというか
ノアの方舟なんで日本のメーカーのくせに
不義理した恩義メーカーは天罰下るんでよろしくな
任天堂にだけ未来へ行く切符が渡されたというか
ノアの方舟なんで日本のメーカーのくせに
不義理した恩義メーカーは天罰下るんでよろしくな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0LNUn/Mq0
言うてソニーも任天堂も波があるんだよ
任天堂だって64やGC時代やwiiU時代は下火だったわけで、勢いあるときもあれば無いときもある
むしろそれが自然
任天堂だって64やGC時代やwiiU時代は下火だったわけで、勢いあるときもあれば無いときもある
むしろそれが自然
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SG0fgvee0
>>61
数なくともこの時はゲームボーイやDS、3DSがあって利益を上げてたし、ハード自体は黒字で尚且つミリオンを出してたけどな?
数なくともこの時はゲームボーイやDS、3DSがあって利益を上げてたし、ハード自体は黒字で尚且つミリオンを出してたけどな?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1KVoo1Q0d
ひたすらに他社が悪いよ任天堂が総取りできるのは嘘
インディー市場の成立と成長の正体は懐古サードゲーの需要と未来像であり
PSとサードの結託してゲーム作品の価値観を変えてきたことが
ユーザーから底なしに嫌われているだけのこと
ローグライトというひねりでファミコン時代のようなミニゲーム周回がウケてるし
ゲーム進化が悪いレトロゲームは正しいと若者すら口にしてる現実から逃げてるだけ
インディー市場の成立と成長の正体は懐古サードゲーの需要と未来像であり
PSとサードの結託してゲーム作品の価値観を変えてきたことが
ユーザーから底なしに嫌われているだけのこと
ローグライトというひねりでファミコン時代のようなミニゲーム周回がウケてるし
ゲーム進化が悪いレトロゲームは正しいと若者すら口にしてる現実から逃げてるだけ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9npFB5YH
もう任天堂はハードとかそういうんじゃねえんだよな
そういう枠組みを超えてます
そういう枠組みを超えてます
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qLqckCG0
PSはもう日本では浮上しないよ
PS3からずっと右肩下がりなの誤魔化しきかなくなっただけ
海外で洋ゲーが売れるのとガチャゲーでやってはいけてるけど
内情は苦しいからレイオフと値上げばっかり
PS3からずっと右肩下がりなの誤魔化しきかなくなっただけ
海外で洋ゲーが売れるのとガチャゲーでやってはいけてるけど
内情は苦しいからレイオフと値上げばっかり
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCJkoKEC0
それなら世界で8500万台売ったPS3は成功なんだw
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKOGtvx30
スマホで割と立派なゲームが遊べる時代に据え置きゲーム機は訴求力として弱いからなぁ
ハードスペックを性能じゃなく利便性にガン振りしたswitchのやり方が結局正しかった
ハードスペックを性能じゃなく利便性にガン振りしたswitchのやり方が結局正しかった
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57+4uCLu0
任天堂は壁にぶち当たらないと方向転換できない
これから任天堂も値上げさぜるを得なくなる
そして壁にぶち当たると、据置機発表がやってくる
ハイブリッド路線の終焉である
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3f8Q9Ct40
>>75
そして壁にめり込んでるのがPS5
そして壁にめり込んでるのがPS5
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y8ZVOdKP0
海外が好調だとしてもそこそこの市場規模の日本捨てなければ更に上の業績を目指せたかもしれないのにな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+1DN7HK0
通常版5万点突破
限定版8000点
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dcegr5rzr
任天堂とて現在進行系で逆境という荒波に飲まれながらやってるからなぁ
前世代でのコロナの時みたいに大きな難題を乗り越えていかないとな
前世代でのコロナの時みたいに大きな難題を乗り越えていかないとな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3YckKQha0
日本で成功ってもSwitch2は中東戦争前の時点で一台二万五千円の逆ザヤだからな
海外同様に、8万円だったら日本でも大コケだったろ
欧米では大失速でソフトもろくなタイトルがない
日本で勝てたところで焼け石に水
海外で大成功のPS5の方が大勝利
海外同様に、8万円だったら日本でも大コケだったろ
欧米では大失速でソフトもろくなタイトルがない
日本で勝てたところで焼け石に水
海外で大成功のPS5の方が大勝利


コメント
任天堂が強すぎるのはその通りなんだが、SIEがソフトメーカーとしては迷走しっぱなしなのも問題なんよ
ファーストがハード普及を頑張らないでどーすんのよと
任天堂はその下火だった時代でも今に続くIPを生み出すことができていた
今のソニーにそれが出来ているか?
ソニーの面白いゲーム無いじゃん
※1379379
GT7
ヨーテイ
アストロボット
ここまではPS5のみのはず
marathon(マルチ)
Concord(これもマルチ)
destiny2(やっぱりマルチ)
スパイダーマン2(安定のマルチ)
ゴッドオブウォー(こいつもマルチ)
色々出してはいる、ただ内容が似たり寄ったりな挙句
大半がマルチってクソ采配
PSはハードの性能アップによる開発費の高騰、アイデアや面白さではなく、見た目の分かりやすさからグラフィックに偏重、子供や普段ゲームをしない人がやるようなジャンルの貧弱さからよりPSに触れる人間の間口を大きく狭める、オンラインは常に有料など、コストの見合わなさすぎてゲームが売れなくなっていったと思う
昔は勝負できそうなファーストタイトルが複数あったのに、自ら投げ捨ててしまったし
任天堂やSteamはその辺りまだ抑え気味にやってるし、インディーズも多いからジャンル問わずやれるソフトが豊富だし
ハードってのはソフトあってこそなんだけど、何故その程度のことも理解できないんだか…頭が障ちゃんだからか?
強すぎるというか、逆境が任天堂を強くしちゃったんだよね
任天堂はハブられたと揶揄されるけど、それは弱者の場合
弱いから1人では何も出来ない。だから群れる
でも強者は周りを気にする必要が無い。孤立しても気にしない
自分達にとって1番利益が上がる方法を取るだけ、それだけで結果が付いてくる。話題()や周囲の人間の顔色を気にしてる(しなければ不安な)典型的日本人には理解出来ないかもしれないけどね
※1379401
子供を始めとした新規客向けのソフトはファーストが作るべきなんだけどねえ
まあ作ったところでゴンじろーみたいな子供すら騙せないような低品質な物が出てくるだけだから意味ないか
※1379403
ハブられたハブられたとファンボーイが言い放つ横で
任天堂自体が膨張を続けてるからな
新しいスタジオを作って新入社員を大量に入れて
『任天堂としての拡張』が続いている
サードの弱体化と合わせて完全に形勢は変わっているんだよ
『任天堂』と言う1つの企業が確実に強くなっている
他が雑魚で秦だけ異常に強かった春秋戦国時代みたいなものだ。
それ、SONY本体の株主に言ってみたらいいよ
CEOがわざわざ出張ってるのはなぜなんだろうね
新ハード出るたび毎回毎回これ言ってるよなあ
国内限定なのを自覚してるだけまだマシなほうか
※1379432
やたらと大を付けるところに根拠の弱さが表れている
特定の国の政府発表とか見るようだ
※1379397
GT7(PS4版) 「あの・・・
プレステはモームリだろ
コンコードはE.Tを彷彿させるアタリショック
コンコード2とも言われるガイハード
コンコード3まさにプレイヤー激減マラソン
コンコード4のFeargame$
狭い市場でマニア向けばかり出してるんだからそらそうなる。今後どうなっていくのか怖いところ
PSvitaやPSVRのように終了の発表もなく知らん顔で放置するんだろうな
潰したのは基本的にSMEの遺産(というか、PSのファースト、セカンドは基本的にSMEの仕事)なので派閥争いの道具のために自らの手足をもぐという衰退王朝のテンプレのようなことをやっているという
内輪の派閥争いのために終わったら追い出せばいいや程度の甘い見通しで外敵を招き入れたり、自己利益のために功臣を粛清したり追い落としたりするのは壊滅していく組織にはまれによくある
ハードという言い方だとそうかもだが
プレイステーション好きだった人は基本無料ガチャ路線に行っただけなような