ポケモンがなきゃ今の任天堂はなかった事実、恐らくGCあたりでハード事業撤退してた

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DVh2y0rV0
反論はないよな?

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JO/dQYWZ0
>>1
SIEもポケモンみたいなゲームつくればいいのに
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LtD6Efy10
そりゃあ今の任天堂はなかっただろ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j3Po/F5K0
>>2

確かにw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QgdDQMFR0
ポケモンが無かったらプレステも生まれてないだろうな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GpqAzgeZ0
>>3
PS1の発売はポケモンより前です
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fLAjmAiP0
まともに議論するつもりがあるのかないのかだけ教えてくれ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uylpUmh0
というかこの議論なんか意味あんの?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JvMev0n36
ポケモンを別会社に切り離した判断は本当にすごい
そうじゃなきゃ、FFドラクエ株式会社と同じことになってたかもな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFH2Sna90
何が言いたいのかわからないけど「今の」がないのは当たり前だろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYE/0nWSM
ポケモンが存在しない事実はどこにあるんだ?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WRLOYmtW0
実際には新会社こさえてまで本社の事業から切り離したというね
一方SCEは本社のコネもフル稼働して成功を収めたがアメリカ支部が力をつけた結果主導権の逆転が起きた
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWC17PnC0

wiiが売れたのはポケモン関係ない
wiiuが売れなかったのはポケモン関係ない
Switchはシナジー効果で何でも売れた

携帯機、特に3dsのポケモンは不人気

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NumEobrj0
ポケモンがなけりゃパルワはなかった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WRLOYmtW0
ポケモンの基になったMOTHERや初代ゼルダもこいつらが無かったら今の任天堂は無かったといえるし
ifなんて語ってたらきりがない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAsu6Qdy0

信長が死んでなきゃ…
大政奉還しなければ…

妄想するのは楽しいけどね

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RIjU8u3P0
任天堂が無きゃポケモンってここまで売れてねぇだろ
つか元々発売すら怪しかったタイトルだろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:So1c+bFsM
xboxは何のおかげでハード続けられてるのかな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRfaKHym0
花札がなければ任天堂はなかったって言ってるようなものだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SoAxJw3FM
pcエンジンが無ければpsは存在してなかった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WRLOYmtW0
mother2がなければトビー坊やはゲームオタクにならなかったかもしれない
そうなればアンテやポケモンSVもなかった
こんな所も繋がるんだな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRfaKHym0
初代ポケモンって
数か月でゲーム1本作ってたようなあの時代に開発6年だからな
任天堂以外じゃ発売することできんだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VR4aAKL8d
「ポケモンがなきゃGCの頃に任天堂撤退してたかも」なら
「そうかもしれないね」と賛同してくれる人いたかもしれないのに…
妄想を事実とか言い始めたの頭おかしい
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7U5njNP0
任天堂がなければ今の任天堂はなかった
みたいな進次郎構文?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qiZPrwOq0
そもそも64ってハード戦争には勝てなかったけど
64事業単独で赤字出してなかったはずだよ
だからポケモン関係なく存続は確実にしてるな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7wI7fCMd

そうかもな
でもそれがDSWiiに繋がってSwitchにも繋がって任天堂自身も強化出来たのも事実
今もポケモン強いのも事実だけどポケモンなくても圧倒的なのが今の任天堂

Switchのポケモン以外の任天堂ソフト(売上1000万本以上)
7059万本 マリカー8DX
4932万本 あつ森
3744万本 スマブラSP
3364万本 ゼルダBotW
3027万本 マリオデ
2240万本 ゼルダTotK
2128万本 スーパーマリパ
1880万本 NewスーマリUDX
1784万本 Switch Sports
1715万本 マリオワンダー
1538万本 リングフィット
1425万本 ルイマン3
1400万本 マリパスーパースターズ
1360万本 スプラ2
1347万本 マリオ3Dワールド+フューリーワールド
1196万本 スプラ3

トモコレもここに入るかもな

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRfaKHym0
>>44
ポケモンの安定収益のお陰で
任天堂内製チームのエース開発者達が
ほかのメーカーが作らない
リングフィットだのトモコレだのの奇ゲー作り放題なのは大きい
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fLAjmAiP0
タラレバでもこうすれば任天堂は終わってたんだって妄想に浸りたいだけらしい
そんな現実はどこにもないのに惨めな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:paKajx2Z0
ポケモンは任天堂の数多くあるIPの一つにすぎんから問題はないと思う
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxAHiHrv0
タラレバとかいらんて
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MaskRKqb0
ポケスタシリーズポケスナげんきでちゅうが生まれない64は印象的にかなり地味なハードになっていただろうし
スマブラにピカチュウプリンがいないのも華に欠けるしな
ポケモンがGBで生まれたのが64発売の少し前というタイミングでほんとよかったよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPRCxCL70
もうタラレバしかないんか?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7r5LE7SeH
じゃあ任天堂が無かったらプレステは存在してなかったな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v5fMu2Dv0
そのポケモンは任天堂のIPじゃないんだけどな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxAHiHrv0
>>58
??
任天堂も噛んでるIPだから間違ってはいないぞ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3rcNWD00

もうひとつの事象として、ソシャゲが今と違う形になってた可能がある

意思をうっすら曲げてキャラを私有するって概念の開始点がここで(それ以前にメガテンとか色々あるが)、それをアイドルマスターシンデレラガールズが人間に適用して(アイマスは雇用契約なので合理性はある)、今に至る感じ

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G4axUY0z0
ゲーフリがポケモンの企画持ち込んだ時に他の会社が受け入れてたらPSやXboxやsteamのポケモンもあり得たかもね
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bkOcNSpC0

>>65
持ち込みから完成まで7年かかってるし、任天堂以外じゃお披露目すら無理

なんせ当時は2年に1本とかゲーム作ってる時代だ

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VMAEQWoo0
そのポケモンを幼稚とかガキゲーとか言ってるね
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKPGSc5v0
64やGCでも利益でていたしそれはないだろ

引用元

コメント

  1. 1381478:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 00:03:51 [返信] [保存]

    タラレバしても現実は変わらんからな

  2. 1381482:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 00:20:59 [返信] [保存]

    タラレバが極まって、ビョーキに発展してるのに気づけてないファンボの哀れさったらないな

  3. 1381484:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 00:22:08 [返信] [保存]

    まーたタラレバか、そんなことしても無駄だって

  4. 1381485:
    ソニー不安 :
    2026/04/24 00:22:11 [返信] [保存]

    障ちゃんは一体何を言いたいんだ?

    このコメントへの返信(2)
  5. 1381493:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 00:31:13 [返信] [保存]

    ただでさえPS陣営にはない人気IPな上に
    PS全盛期にポケモンさえ無ければ任天堂が携帯機市場で持ちこたえることもなくハード事業から撤退してゲーム業界はソニーの独占になってたはずなのに
    とか思ってるからファンボはポケモンが目障りで仕方ないんだろうな

    このコメントへの返信(1)
  6. 1381494:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 00:32:36 [返信] [保存]

    ※1381485
    「俺が正しい」「プレステが未来永劫覇権」「任天堂ファンは口を慎め」

    「任天堂は終わった、終わってる、終わってたはず」

    とりあえずこんなところかw

  7. 1381496:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 00:35:33 [返信] [保存]

    ※1381485
    何か言っとけばマウントを取れると思ってるだけだから、中身なんてあろうはずもない
    錯乱してるのと同義、犬の威嚇より役立たず、工事騒音の方がずっとマシなレベル

  8. 1381503:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 00:52:56 [返信] [保存]

    ※1381493
    マリオ、ゼルダ、カービィとポケモン以外にもあらゆるIPがあるのにね

    って発言するとポケモンが必要ないって言ったぁぁぁぁぁ!!!!って喚き散らすのが目に見えてる

  9. 1381505:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 01:00:44 [返信] [保存]

    つまり、今の地位を確立させたポケモンを生み出したことは任天堂のとんでもない偉業であり、先見の明があったってことになるのでは?

    このコメントへの返信(1)
  10. 1381509:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 01:07:00 [返信] [保存]

    ※1381505
    ポケモン以外のIPもそうだけと、人気IPで毎回何かしらの前回出した商品と違う点を入れて継続的に商品を出してる所が本当に凄い所かと

  11. 1381510:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 01:16:28 [返信] [保存]

    ゼルダがなかったら今の任天堂はないし
    どうぶつの森がなかったら今の任天堂はないし
    スプラトゥーンがなかったら今の任天堂はない
    積み上げてきた確かな実績が今の任天堂を形作ったのは言うまでもないこと

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💡 コメント欄の要約
「ポケモンがなければ任天堂はハード事業から撤退していた」という仮定の議論に対し、ユーザー間では主に以下の点が争点となっています。

**議論の主な内容**
* **「タラレバ」議論の是非:** 過去の仮定の話を繰り返すことへの虚無感や、そうした議論に固執するファンへの批判。
* **任天堂のIP戦略と市場への影響:** ポケモンが任天堂のハード事業存続に果たした役割の大きさや、マリオ・ゼルダといった他の強力なIPの存在意義について。
* **陣営間の対立:** 任天堂ファンとソニーファン(PS陣営)による、互いの市場支配力やIPの価値を巡る感情的な対立。

**賛否の傾向**
全体として、特定の結論を導く建設的な議論というよりは、**陣営間の対立や煽り合いが目立つ「賛否両論(というより泥仕合)」**の状態です。
一部のユーザーは「ポケモンをはじめとする任天堂の継続的なIP開発力や先見の明」を評価する冷静な意見を述べていますが、大半は相手陣営を揶揄・批判するコメントで占められています。
※この要約は AI(Google Gemini)によって自動生成されたものです。実際のコメントの内容とニュアンスが異なる場合があります。
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