1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzUN0T810
通常9万点
限定8000点
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OzUN0T810
おい、これマジで夢の10万点あるぞ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:soMh6mzq0
アンチ乙
ソニーにはサロスがあるから
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Cyq9eX/p
ぽこあは品切れが目立っていたとはいえ7万点が最高だった
2週目以降の粘りも大いに期待できる推移だ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CyzgTonI0
当たり前のように国内で300万ぐらいは売りそうだな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onsXS2+A0
チギュアアアアア!!!
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onsXS2+A0
チギュアアアアア!!!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onsXS2+A0
チギュアアアアア!!!!!!!
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKnFAJe30
想像を絶する売れ方だな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYCF4mo30
まだ伸びていくのかとんでもないな…
過去1ヶ月って仕様だから短期集中で爆伸びしないとここまでは中々行かないよな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MS5aW07a0
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z8ytiPdu0
これ来週もそこそこ売れてそうやな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYCF4mo30
>>17
この伸びだとそこそこどころではないだろう
やっぱトモコレは過去作同様2週目移行の伸び方もエグいなこりゃ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMIx3TSj0
ぽこあといいトモコレといい
絶好調だね、任天堂
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S/VYAJJ00
発売後の配信で再着火するタイプのゲームだからな
これは10万点100万本コース余裕ですわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KAbjQtPE0
シンプルに凄いな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+EWEU7ps0
AIで更に伸びる可能性あるジャンルだな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MS5aW07a0
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1nDAkeL10
5月はヨッシーでかなり微妙だから
ぽこあとトモコレで封殺する感じか
それで6月のニンダイまで走り抜けて7月のリズテンとレイダース+αと、完璧だな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3LPllWWR0
配信者が勝手に宣伝してくれるのほんとありがたいだろうな任天堂
バーチャルとかみんなやってるわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MS5aW07a0
ちなみに発売3ヶ月で国内実売150万本・出荷250万本は
11年ぶりに新作を出したマリオワンダーと同程度の様だ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3LPllWWR0
>>33
バケモンだな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDskXtYX0
ぽこあといい配信見てても自分でやってみたいと思わせるゲーム
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HTBiTAhr0
こういう低カロリーなゲームで大ヒット飛ばせるのってもう大手だと任天堂くらいだな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EYCF4mo30
トモコレが低カロリー?
見た目以上に手間をかけて作ってるタイプのゲームだろこれ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Cyq9eX/p
ぽこあもそうだがゲームの軽い重いをグラフィックでしか判断できない人が多すぎる
後追いが出てこないという一点でもそんな安易なタイトルじゃないと分かるだろうに
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3IHugwT0
>>39
つうかグラフィックも大変だよな
マイデザインで破綻しないようにしないといけないし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNCGl+gn0
やっぱりハードの数出てると強いな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFqfDqwA0
売れてんね~
俺はMii作りの才能ないから買わないけど上手くキャラ作ってる動画は好きやな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LJfyBgd00
ベースが3500万台のスイッチだからな
俺は買わないけど、たくさん売れて欲しい
ソフトで利益出ることでスイッチ2値上げしなくて済むかもしれないし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qszhGgrw0
2週目で買いました
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULhx2ymA0
中身は別ゲーだがなんとなく似たようなジャンルが続いたりしてるの任天堂にしては珍しいような
マリカワールド→エアライダー
ぽこあポケモン→トモコレ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZ/bH/JJ0
夏はパワプロとレイダース
できまりー横になりながらプレイ
クーラーの中でチマチマー
いよいよ夏間近ー
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLLXrIwK0
こんなガキゲーが売れてなにが嬉しいんや
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JEitLtjr0
配信見たけどこんなもん何が楽しいんだよ
ちょっと前ならチートでカンストさせてさっさと終わらせる系のゲームじゃん
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r6J805ZI0
>>58
チートの選択肢が出てくるあたり全く面白さを理解していないことはよく分かったw
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r6J805ZI0
中古買って満足されるより新作作って買ってもらった方が儲かるしな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zCjZG+FZ0
仲を発展させるためのコミュニケーションが肝なので、他人とコミュニケーションを成功させた経験がないと楽しみ方がわからないんよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yWIpfd4U0
Switch2→ぽこあ
Switch →トモコレ
それぞれのハードにパケミリオン行く勢いだね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zr44Wh5j0
単純に考えて発売日時点から倍増してるな
2、3日で1万ずつ増えていくみたいな感じになっている
並のタイトルだったら発売後に伸びるとしてもそれを1万単位で伸ばすとか尋常じゃない事なんだよな
恐らくこんなのは任天堂にしか出来ない
参考になるかは知らんが、ポケZAのスイッチ版が発売週で9万超え、スイッチ2版と合わせて15万ほどだったように思うが
そこから大きく伸びた記憶が無いから縦マルチで綺麗に割れたという感じになるんだろうが
トモコレはスイッチ一点張りだから単体で一番大きな数字になって全然おかしくは無いな
アマランが数字出るようになってから単一タイトルとしては一番でかいタイトルで、マリカワのように同梱で割れるという事も無い
しかも今後任天堂が伸びるGWに入る訳で、発売日から丸々一月分が入る
どこまで伸びるのかは今後のサンプルにもなるという意味で興味深い
引用元
コメント
安いのがいいよな
順調に売れてるようだね
GW中にクチコミで伸びたりする可能性もあるな
開発期間は長いし、プレイヤー側はキャラ作りに拘るから、開発側・プレイヤー側どちらからも高カロリーゲームやと思う
任天堂のゲームは画質に全振りしてないから配信が足枷にならない
特にトモコレなんて『自分がやったら違う展開、Mii同士の違う関係』
だからネタバレでもないし自分でプレイしたらどんな
結果になるんだろうとワクワクする事が出来る
PS界隈のゲームは最大の売りがムービーだから
ムービー全紹介動画なんてそのゲームをプレイしたのと殆ど変わらない
ストーリー内容は一本道なのだから動画で済ますプレイヤーが一定数出てくる
これが画質のみで突っ走る他と任天堂の大きな差だ。