【悲報】AMD-FSR、終わる「FSR開発チーム「ほぼ全員」がNVIDIAとIntelへ」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fqJCKTb+d

https://xenospectrum.com/amd-fsr-team-defection-gpu-talent-war/

AMDのFSR(FidelityFX Super Resolution)リード開発者Patrick Bas氏が2023年にNVIDIAへ移籍してから約1年。彼がソーシャルメディアで明かした発言は、GPU業界の競争ルールを問い直すものだった。「FidelityFX/GPUOpenチームのほぼ全員が現在NVIDIAかIntelにいる」。技術の優劣で語られてきたGPU競争が、いま人材争奪戦へと様変わりしている。NVIDIAとIntelはなぜ、AMDから組織的に開発者を引き抜けたのか。そしてこの人材流出は、ゲーマーに何をもたらすのか。
(以下略)

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wd1QAgJUa

>>1
インテルのAI能力が急進してたからどうしたんだろうと思ってた😮

まじでエヌビディア>インテル>AMDになってる😭

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fqJCKTb+d
つまりPSSRも
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k3P+3Bew0
だからPSSRってあんなゴミなんやな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oX8OQxtJ0
PSSR2にしろフレーム生成機能がないんだから話にならない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXDUTjXi0

どーすんのこれ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u88FMShT0
アプコン能力も基準がDLSSだからな
PSSRも含むFSR系は勝負の土台に立った事がないんよ
俺はDeckをよく使うけど、FSRを必要とするゲームは最初からDeckではやらない
それぐらい、FSRの画質は絶望的に酷い
嘘だと思うなら、皆もお手持ちのゲームとPCでDLSSとFSRを交互に使ってみよう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DfZ3XZ5M0
PSSRなんていうゴミいじるの嫌な人もいたのかな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qszhGgrw0
全然売れてないのに対応したくないわなw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wd1QAgJUa
>>10
インテルはノートのiGPUで活躍できるからね😮
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7CcjeOa0
マジかよ
PS信者大ピンチじゃん
どうすんだよこれ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nOkRlRE20
マーク・サーニーのおかげでAMDもなんとか技術を保っていられる
今頃AMDがマーク・サーニー引き抜こうとしてるかもな
年俸1000億円とかで
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nOkRlRE20
マーク・サーニーは1人でマイクソ技術陣を何回も撃破した天才だからね
マイクソ技術陣全員の年俸足したより価値あるから1000億円でも安い
でもそんな端金には興味なさそう
ただ技術を楽しさを追求してくれる神マーク・サーニー
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0FgXB9f0
自分達が苦労してFSR作ってんのに名前変えただけのPSSRの手柄にされるからな
そりゃ逃げるわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yc+hqt3v0
魔法のpssrが…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCVwD6G00
待遇が良かったんだろうな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7CcjeOa0
ガチのPS信者悲報やな
マジでどうすんだよこれ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t0FgXB9f0
>>22
池沼が言うにはマークサーニーが1人で開発してるらしいぞPSSR
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oKWEnzyr0
マジかよ、9070XTにするんじゃなかった
ゲフォよりワイルズで優位とか同性能で安いとか騙されたわ糞が
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxQ69fJv0
>>25
今ラデ選ぶなら9060XT一択
それ以上が欲しいなら少々お高めでも緑を買っとけって話だわな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CqhHqhZAd
端から選択肢のないCSはともかく
PCで値札だけ見て赤なんか買ってしまう奴がバカである理由の一つ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucFmxtvd0
FSRの流出データ見たらPSSRから持ってきてんなって要素だらけでもうソニーの人員と金とIP無いとAMDまともにGPUの設計できないの丸分かりだし
プロジェクトアメジストも内実はAMDの開発能力低下したら困るソニーが下支えに入ってるに近い
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iw8X/kvY0
>>31
RDNA5になってなってほったらかしにしてたデュアルイシュー使えるようにする命令追加とか露骨にソニーの要望反映されてた力関係わかりやすいよな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yump1Ffx0
PSも箱も次世代きAMDなんやけどどうするの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVJKrtZj0
早くrdna4意外にもFSR4提供して
使えるのは分かってるんだし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CwCwtiy0
てかもう技術的にはやることがないんだと思う
あとは物理パワーだけの世界になった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MZKbhMNc0
解雇されたメンバーって旧世代FSR3までの連中だけどな
今はAI使ったFSR4の開発が主流で居場所を失ったみたいだ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u88FMShT0
>>41
んでnVやintelが引き取ったと
DLSSは言うに及ばず、XeSSもFSRより優秀やで
この場合、泥舟からの脱出コースじゃねえの
RDNA5が俺等の想像するより難航してるのかもな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Fbk1CWV0
PS5はAMDのグラボを使っているというのに
AMDのために貢献するのではなく自分達だけのためにPSSRを作るという恩義の無さ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DfZ3XZ5M0
XeSSが後追い3番手かと思ってたらかなり成長してたのは驚いた
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTZ+aqwwa

すげえなAMDが技術の根幹やん

AMD64にスナドラのAdrenoも元Radeonだしな

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:35KhqDWC0

開発中止してしまったFSR
それを知らずに、ドヤ顔で、
導入してしまったソニー

ライセンシー取られて、バカみたいじゃないか

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SCaoQhvD0
>>51
ソニーFSR使ってないじゃん
どこかのMSはダイヤモンドとか大袈裟な名前つけてそのまんま採用してるけど
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+eE4xk1x0
よう分からんが、値上げ前に買ったPS5Pro中古はまだ持っておくか
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CwCwtiy0
GPUの性能向上が終わってAIコアでなんとかしようとして
結局それも終わったんだよ
グラボは完成した
あとは何枚買うかだけの世界
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CwCwtiy0
開発中止じゃないよ開発完了だよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DfZ3XZ5M0
ショボ過ぎPSSRの悲しき現実😭
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJBxrqUS0
引き抜きでライバル潰すとかエゲツねえな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBGzjFEQ0

PSSRのバージョンアップし続けると開発者が混乱するから、これ以上のバージョンは提供しない(キリッ

あっ…

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4E7TOOGw0
AMD\(^o^)/オワタ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+X1R0wI0

情報の灯台

このアカウントを知っておけばいい。
毎日、かなり良質のIT関連情報を纏めてくれている。

https://joho-todai.com/gigabyte-t-guard-16-pin-problem-solution/

GIGABYTE T-Guard投入、16ピン問題で4社目の実装

GIGABYTEが新型Gaming Series電源にT-Guardという温度監視機能を搭載した。MSI、ASUS、ASRockに続く4社目。PSU業界全体が16ピン問題を個別に吸収し始めた構図が見えてきた。

GIGABYTEは新型Gaming Series電源にT-Guardを搭載し、12V-2×6コネクタの安全対策でPSUベンダー4社目として動き出している。狙いは明快で、GPUが焼けるのをPSU側で食い止めることだ。

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JF759Im50
DLSSを考案したのはAnton Kaplanyanという人物で、元々はクライテックのリードエンジニアで、nvidiaやmetaを渡り歩き、今はIntelに在籍している
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gCHskxt30
FSRは応援してるんだよな
RTX3000シリーズでフレーム生成使えるようにしてくれるからマジ助かってる
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+X1R0wI0

https://joho-todai.com/ddr5-memory-prices-dropping-japan/

DDR5メモリ、日本で4ヶ月ぶり値下がりの兆し

64GBキットが80,000円を割り込み、日本国内の一部小売で記録的な高値からの反落が始まっている。とはいえ昨年比では依然として数倍の水準で、AIデータセンター需要が支配する構造は何も変わっていない。

なぜ値下がりが起きたのか、そしてなぜ続かないのか
ここで素朴な疑問が生まれる。AIブームによる供給逼迫はまだ何ひとつ解消されていないはずなのに、なぜ日本の店頭でDDR5の値札が下がったのか。

答えはおそらく、構造的な改善ではなく短期的な需給のすき間にある。為替の動き、特定の小売店舗での在庫消化、メーカーからの一時的な出荷増。こうした要因が一時的に重なれば、店頭価格は局地的に動く。

しかし業界全体を見渡せば、絵柄は何ひとつ変わっていない。Samsung、SK Hynix、Micronの大手3社は、AIアクセラレータ向けの HBM(High Bandwidth Memory)やデータセンター向けDDR5に生産能力をシフトし続けている。コンシューマ向けの標準DDR5に回せる玉は、構造的に細っている。

IDCの分析によれば、2026年のDRAM供給成長率は16%にとどまり、これは歴史的な平均を下回る水準となる。一方で、AIインフラ投資による需要は供給拡大ペースを上回り続けており、コンシューマ向け市場に届く玉が構造的に細る状況は当面動きそうにない。

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iWeXGFR10
天才マークサニー助けて!
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qi60iM5Z0

情報の灯台ってやつの情報は、ネタが常に反MS、反インテル、反NVIDIA寄りだからなぁ
トップ企業が嫌いなんだろうけどな

でもこいつは常にAMDに対してはイメージアップな情報ばかり流す
実際にはAMDのグラボは全くシェア率も低いのに少し増えただけで爆増扱いにする
元ネタからそういうところの情報を拾ってきてるのかもしれないけど、実態とはかけ離れてることが多すぎる

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qi60iM5Z0
いわゆる判官贔屓ってやつが強すぎるんだよ
今言葉思い出したw

引用元

コメント

  1. 1382639:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/26 14:15:51 [返信] [保存]

    AMDは余計な機能を盛りだすと迷走するのが伝統だからシンプルに素の性能を追求しろ
    RTXの新シリーズ発売時には異常な持ち上げをされるけど結局は手も足も出ないんだし
    ==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
    ==SET_FORCE_REPLY_ON

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