1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5nPv3h0M0
最後に出た任天堂のしっかり金をかけた新規IPタイトルは2015年のWiiUのスプラ
それ以降、10年以上も任天堂の看板となるようなタイトルを生み出せていない
マリオやポケモンのガワをかぶせりゃいーじゃんという姿勢は、あまりにも保守的すぎないか
一方でソニーはこの10年の間に
ホライゾン、ツシマ、トリコ、アストロボット、スパイダーマン、デトロイト、リターナル、ヘルダイバーなどを生み出している
個人的にはノーティードッグ最新作のインターギャラクティカに超期待
失敗に終わった新規タイトルも数多あるがチャレンジ精神は評価したい
任天堂のチャレンジ精神はどこに行った
WiiUの商業的大失敗で終わったのか
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E74xflZ60
任天堂のメインターゲットである小学生年代は数年で中身が入れ替わるから新規IP の必要がない
だったら焼き直しを安く作った方が合理的
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvVgYq9A0
いまだにWiiUまでで話をまとめようとしてるな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRMeHd190
スプラトゥーン、マリオメーカーはWiiUのタブコンから
脳トレはDSのタッチから
ピクミンはGCの処理性能から
新規ゲームはハードの特徴を活かすために生まれたものが多いんだよ
ハードにこれといった特徴がなくなったのが原因だろ
新規IPが出なくなったのは
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VLzJkSxv0
新規どころか最近は続編も酷い出来
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoS4oGKD0
またリングフィットが視界から消えてる人がいる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IuljrNBw0
うん
バカなの?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OrpGWcZg0
スパイダーマンを新規IPとか言ってて草
まず最低限IPの意味を調べてから出直せよ障碍者
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6lUvDshcH
ゲームを作るのに金がかかりすぎるからね
保守的になるのも仕方ない
低予算で自由に作るインディーズに任せよう、となってそう
ソニーよりも任天堂の方がインディーズに力入れているし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MS5aW07a0
任天堂はつい最近10年以上ぶりのシリーズ新作を大量に出しているのに新規IPにこだわる必要とは?
26年ぶり新作の3Dドンキー
22年ぶり新作のエアライダー
18年ぶり新作のメトロイドプライム
13年ぶり新作のトモコレ
11年ぶり新作の2Dマリオ
11年ぶり新作のリズム天国
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6lUvDshcH
>>16
それらはセールス的にもメタスコ的にもパッとせんから新規IP作れってことじゃないんか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OdpZDVJma
吉野家やすき家に牛丼に変わる新メニュー出て来ないからオワコンって本気で言ってる感じ
まーじで草
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aAnKAWVb0
続編タイトルがことごとく失敗に終わってるし
新規タイトルなんてつくってる暇もないレベルのオワコンだから
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvVgYq9A0
ダーマンなんてオリジナルは半世紀超えてるのにさ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ka9xhBjr0
リングフィットもそうだし売れてないだけでドラッグアンドドライブも新規IPなのにな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvVgYq9A0
コンコード錯誤の後だと任天堂が出した新規IPが目立たなくなるのは仕方ないな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JGbP3E+40
armsだっけ?
あのクソゲもしれっと復活するんかな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
人気作が1つもないから結果的に新規IPになってるだけの話をなんで新規IP祭りみたいに言ってるんだろうな
アストロボットなんて開発がマリオ参考にしたって言ってるレベルなのに
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jQgUGqOT0
IPを維持出来てないから日本のサードつまりプレステのサードが没落し結果30-0に至った
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FHr1ukhK0
今以上に新規を広げて、規模が大きくなってきてる既存IPを維持できなくなることの方が大損失だよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJTTydfz0
ニンテンドウの成長力の無さにはがっかり
ソニーのゲーム事業でさえ右肩上がりで業績伸びてるのに
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+WI15kE0
任天堂に新しいIP作るようなリソースないでしょ
世界中に開発スタジオがあるソニーと違って任天堂はほぼ日本の京都だけ(例外としてレトロスタジオはあるがメトロイド新作は大コケ)
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZEKGUc3p0
>>51
そのソニーの開発スタジオはコケまくって大量閉鎖してんじゃんww
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:abrNHRvfH
パックランド
カラーウォーズ
ファイターズメガミックス
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRMeHd190
天才クリエーターが第一線から降りて
先人の遺産をなぞるだけの無能クリエーターしか残ってないからだろ
ゲームの未来は明るくない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQIho+jk0
既存IPで失敗繰り返してるファイナルファンタジーの悪口やめろよ!!!!
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ln/gamZ20
そりゃコンコードみたいなクソゲー作るよりゼルダの続編作る方がユーザーに喜ばれるに決まってるだろ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wr1F9Wl10
ソニーIPに継続して人気出るものがないだけじゃね?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gaPttq8p0
少子高齢化でどうしようもない
貧困化もあって40歳手前でゲームに支出は選択肢から消え始める
金を使えるのは20代30代と専業主婦くらいのものなので任天堂が健康事業継続してたら今完璧だったと思う
AppleWatchやAirPodsがそこにガッチリはまってる
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fopIcv7G0
終わらせていい?
既存IPで十分だから新規IPなんて必要ないのよ
新規IPってのは既存IPだけの売上じゃ物足らないから作るもんなの
つまりソニーにはまったくないからとりあえずIP作らないとやってられないのね
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EmEk1+gUM
>>63
そんなメーカーの都合で新規IPが作られないとか
ゲームファンにとっては最悪の展開じゃん
儲かってるから新しいことはしません、とか客からしたらイヤだろ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aBEXtjNs0
これIPってどんな意味で使ってんの?w
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:elYXtHh90
任天堂は生み出すと言うより成長させるが上手い
取り合えずあえずヒットさせたらスピンオフ出す
ポコアやスプラレイダーズなど
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BGdkspT+0
任天堂 研究開発費
2018年3月期 636億円
2019年3月期 696億円
2023年3月期 1100億円
2024年3月期 1337億円
2025年3月期 1437億円
2026年3月期 1750億円予定
開発費は火柱状態なのに生み出されるのがトモコレのようなスカスカのやつだし
どこに金が消えてるんだろうか
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQC2gZ0h0
>>69
スカスカなのはお前の頭皮だろ
他社にトモコレのように初週ハーフミリオン出せるソフトあんの?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0iDO/oo0
任天堂は常に新しいものを作り続けるが?
PS信者が興味を持つ新規IPなんて作る気はないけどな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EmEk1+gUM
>>70
信者さんは任天堂が出したものはなんでも
新しい画期的な任天堂が発明したものだと
思っちゃうからな
任天堂は基本的に既存のなにかを研究し尽くして
後追いで完成度を高めて出す開発手法の会社だ
新しいことを生み出そうとする会社じゃない
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bKjV5cSf0
新規IPを当てて人気シリーズ化していくうつに新規IP作る暇が無くなっているというのが現状
生きてるIPが多すぎる
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BGdkspT+0
カプコン 研究開発費
2020年3月期 258億円
2023年3月期 377億円
2024年3月期 430億円
2025年3月期 494億円
2026年3月期 583億円予定
カプコンは結果出しとるわなあ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ElKxGwZ+0
アームズ、アストラルチェイン、ニンテンドーラボとか出したけど全部コケた
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ujLASXz0
車椅子バスケ忘れてない?
引用元
コメント
marathonとConcordは好調ですか?
あとスパイダーマン2のPS5での世界売り上げ1100万って
Switchのマリカ8DXの国内売り上げが900万で追いつかれそうだけど大丈夫?
普通は単体のIP擦り続けるとFFとかロックマンとかメダロットみたいに先細りしていく所を
任天堂は上手いこと維持し続けてるのにそんなことすら理解できないのか
新規IPガーといいつつ新規IPはプラグマタぐらいしかないカプコンを持ち出す異様さ
維持すらろくに出来ない所に『新規IPを生み出せない』と
言われた所で任天堂は痛くも痒くも無いわな
むしろIPの維持が出来ずに衰退していく所が殆どだ
そもそも『新規IPでござい』って言って発表すればいいんだから
新規IPの難易度なんてたかが知れてるぞ
ずっと維持する事の難易度の高さがファンボーイには理解出来ない。
ソニー含む任天堂以外のメーカーの問題って新規IPが全く無いじゃなくて、
IPを維持継続して売り上げが増える様に育てる力に不安があるところじゃないの
※1383211
任天堂こそ一番先細りさせてるだろ
スプラ:ナンバリングが進む度に大幅劣化
どう森:DIYとUIが大不評
ポケモン:リストラを強行、大量のバグ、破綻したシナリオ、粗製濫造
マリカ:8DXで掴んだ客がワールドで全員逃げる
マリオ:誰得な映画にばかりリソース割いて新作が全然出ない
ゼルダ:30年かけて積み上げてきた伝統を破壊。武器耐久が大不評
トモコレ:歌や投票などが削除され劣化。他プレイヤーとの交流が全く出来ない
※1383217
それが全部多数派の意見ならお前に都合がよかったのにな
次は騙されてるだけとか言い出すのか?
※1383217
それで、その子供の駄々みたいなファンボ論に基づいた願望に逃げ込んだ所で現実の何が変わるの?
そうやって必死に優越感と思い込んでる病的な妄執以外で
※1383217
障壁の中だけの常識を、さも世間の声みたいに言われても…
壁ガイジには理解できないだろうけど、そういうのって恥ずかしい行為だぞ…?
コケまくるどころかメインであるジャパンスタジオは閉鎖だしねぇ
※1383222
※1383223
何か勘違いしてないか?俺はPS4もPS5も持ってないし
逆にSwitch2以外の全任天堂ハードを買ってきた任天堂の大ファンだぞ
だからこそ昨今の知名度にあぐらをかいて殿様商売を始め、
良いハードも面白いソフトも生み出せなくなってしまった任天堂を嘆いてるんだ
昔の輝いていた任天堂に戻って欲しいだけなんだよ
※1383228
>昔の輝いていた任天堂に戻って欲しいだけなんだよ
まともな人はそんな事いちいち考えないんだわ
※1383228
だからその雑な芸風をどうにかしろって
結論ありきで後から取り繕おうとする物言いは
きちんと逆算して論理立てないと直ぐに破綻して
そうやって誰にでもバレるんだぞ
感情だけでブッパしてるお前には無理だって
丁寧に話してれば理性的だと思ってるお前にはさ
※1383228
俺は昔の輝いていた頃のPSに戻ってきてもらいたいよ
一般ユーザーを意図的に排除してる今のSIEは全く支持出来ない
大体方針が変わってるのはSIEの方であって
任天堂は何も変わっていないのだが?
新規IPよりスターフォックスの復活を望む声の方が多そうやがな
※1383217
不満点しか見ていないのがよくわかる
先細りしているのはお前さんの感性
※1383217
じゃあその劣化や大不評な部分以外の評価はどうなの?と
※1383239
※1383241
バレるって何が?俺はPSには全く興味ないって言ってるじゃないか
SIEの話なんか誰もしてないよ
任天堂は変わったよ
3DSまでの任天堂なら大量のポケモンをリストラしたり
イカフローなんか実装してIPの良さを潰したり
独りよがりな道中コースなんか売りにしたりしなかった。
ジョイコンドリフトをいつまで経っても改善しなかったり
キーカードという史上最悪の施策を強行して
ユーザーに超高額なSDカードの購入を強いたりもしなかった。
誰よりもユーザー目線だった任天堂はどこに行ってしまったんだ…
※1383251
ジョイコンのトラブルなんて言うほどなかっただろう
SDカードの購入も強いたりしていない
キーカードについても史上最悪なんて言っているけれど、アンタはただ任天堂を貶したいだけだろ
※1383251
気づいてないかもしれんが、お前の物言いめっちゃ分かりやすいんだわ
そう言う取り繕い方するのお前だけなんだわ
すげー浮いてるんだわ
だから芸風が雑だって言ってんの
お前だけが気づいてないけど
※1383228
派閥証明のつもりで何々のハード持ってるとか言い出すのが典型的なファンボの枕詞
成りすましってバレるだけやぞ
※1383251
キーカードアンチはぽこあ爆売れで絶滅危惧種だから振りかざさない方が良いっスよ
それだけで素性がバレる
カプコンを例に出してるけど、ワイルズがコケた途端にロックマンや逆転裁判を次の柱にするとか言い始めた会社は正直信用してないよ
あれだけスイッチが売れてたのに何してたのって感じだし
それに比べてPS5は凄いよな!
去年は「たこシあ」とかいうそこそこの新規IPが産まれたかと思えば
それを圧倒的に上回る「障壁」っていう新規IPが爆誕したもんな!
※1383272
ドラクエ7Rの時点でキーカードアンチは死にかかっていたんだけど障ちゃんは目を逸らし続けていたからな…
※1383214
concordみたいにシステムは他ゲーパクってキャラだけ糞みたいにして新規IPです!っつってるだけだもんな
※1383251
だから、昔からのファンを標榜するくせにルビサファの時のリストラを知らないのは無理があるんだってば
任天堂は子ども向けだからね。
子どもは毎年新しく生まれるから、古いIPでも、新鮮に感じるんだよ。
大人向けゲームは、30~40年というスパンでプレイするから、常に新しいIPが必要とされる。
※1383228
すまん普通に老害の一歩手前だわ
良い部分と悪い部分があってその悪い部分のみを抜き出して顔真っ赤にして批判すればそら反発されるわ
※1383326
側変えただけで新規IP面する大人向けゲーム()
※1383332
俺からすると、スパイダーマンもウルヴァリンもマーベルゲームという同じIPにしか思えんからな
あと、ラスアスとデイズゴーンも同じに見える
(おっさんが少女と逃げるか、おっさんが奥さん取り戻すかの違いだけ)
※1383254
俺のジョイコンは一年余りで壊れたし米国では訴訟もされてる
ちなみにSFCやPS2のコントローラーは未だに不具合なく動く
Switch2の容量はたった256GBしかないんだから実質SDカード購入は強制だろ
キーカードという愚策を敢行しなければまた違ったけど
※1383272
出たよ、売れたら正義理論
そりゃキーカードしか選択肢ないんだから嫌々買わざるを得ないだろ
メーカーが全ての主導権を握ってユーザーの声ガン無視、これを殿様商売と言う
何十万本売れようがこんなこと繰り返してたらどんどん信頼がなくなる
現にFCから40年近くファンだった俺が初めてハードを買わないという事態になってしまった
※1383324
ルビサファは内部データに全ポケモンが入っていたから元々復帰させる気はあった
データ自体存在せず、実際DLCを買っても全ポケが揃わない剣盾以降とは比べるのも論外
にわか晒してるのは君の方だぞ
※1383328
良い部分のないゲームなんて存在しない
しかし近年の任天堂IPは作品の根幹を破壊する短所が多く、長所を台無しにしている
おまけにハードの設計思想も完全にメーカーの都合ありき
俺らの大好きだった任天堂はどこに行ってしまったんだよ…
※1383344
そもそも最初のレスからして、ファンボが撒き散らしてきた妄想のコピペでしかないっつーのに
なんでまだその俺の任天堂ごっこ続けられるんだろ周りから見たらただの病人なのに
※1383217
社長から障壁扱いされるハードとかどう思う?
※1383326
常に新しいIPなんて出してたら定着しないじゃーん
ソシャゲじゃないんだから新作をポイポイ出し続ければ良い訳じゃないって分かると思うんだけどそこどう思う?
※1383344
長文書こうが中身が妄想だらけだから意味無いんだよね
なりすまし認定されたく無いんなら、まず文章書く練習から始めようかw
※1383344
内部データがあったところで入手方法がなけりゃ同じでしょ
ルギアとかあれでちゃんと実装されている扱いをしていいならフラエッテに文句言う奴なんかおらんわ
復帰させるつもりがあるならOKって話なら、剣盾でいなくなった奴もSwitch世代の間にメガシンカ込みで全員出たんだからちゃんと復帰させる気はあるじゃん
ZA発売時点でリストラをその理屈で批判できる根拠はなくなったよ
※1383326
普段思い出補正とか言ってる連中がこんなこと言ってるのが笑いどころ
※1383344
>キーカードしか選択肢ないんだから嫌々買わざるを得ないだろ
消費者がキーカードって要素だけを見て忌避するって前提が崩壊した瞬間だよね
結局従来と変わらずゲーム内容が面白ろければ形式なんて誰も気にしないってのが証明されたからキーカードアンチが廃れた
今も言ってる奴だけが「嫌々買ってんだー」って持論のために話を歪めてる
※1383344
ああ、そうだ
もし仮に、成りすましの内ゲバ工作やってるつもりなら
最初からお前以外の誰もがファンボの反省ひとつ出来ない猿真似芸だと理解した上で接してるからな
端から見てるだけのやつも含めて
成りすますにしても、振る舞い方がビョーキ過ぎてただの気持ち悪い奴だもんお前
コメント欄にいるヤツ然り、何やろうが任天堂だからってだけで文句言いたいだけやから何言っても無駄なんよな~
そもそも新規IP新規IPと言うけど、続編も作らないキャラでも売り込めないジャンルも同じような単発作品にIPとしての価値があるか?
ただ漠然と新しいタイトルのゲームを作ることとIPビジネスは何も繋がらないぞ
※1383326
誤 30~40年というスパンでプレイするから、常に新しいIPが必要とされる。
正 30~40年と続けられるようなIPを作れず、見た目だけの新しそうなゲームを常に必要とされる。