1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtIZqp/S0
今回のスタフォリメイクみたいな過去作と内容が変わらないものは出す意味がない
そんなのを出すくらいならマリオを出したほうが儲かるし
Switch2のような新ハードも出す意味がなくなるよな
それが任天堂のスタンスだと思ってた
そんなのを出すくらいならマリオを出したほうが儲かるし
Switch2のような新ハードも出す意味がなくなるよな
それが任天堂のスタンスだと思ってた
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nK4ilEKi0
>>1
「リリースしたゲームを作り直そうとするな。アイディアがあるなら新作を作れ」
というのがミヤホンが話してた内製の基本方針だけど
外注に今回みたいな仕事を出す時は
リメイクとはいっても表層弄った移植にすぎない定番パターン
「リリースしたゲームを作り直そうとするな。アイディアがあるなら新作を作れ」
というのがミヤホンが話してた内製の基本方針だけど
外注に今回みたいな仕事を出す時は
リメイクとはいっても表層弄った移植にすぎない定番パターン
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xKqPTzTu0
昔からリメイク大量に作ってるが
ゲームのことよく知らないんだね
ゲームのことよく知らないんだね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ItBkk+D0
>>2
ただ移植したようなリメイクは無い
必ず追加要素がある
ムービーを追加しただけなんて任天堂史上初めてだ
ただ移植したようなリメイクは無い
必ず追加要素がある
ムービーを追加しただけなんて任天堂史上初めてだ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bo5Z6ZNa0
いつ言ったんだ?
よく出してるやん
よく出してるやん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TUlUmAs40
リメイクはほぼ外注だからになってしまうな本体のリソース使ってないんで
風タクくらいだろEPDがやったの
風タクくらいだろEPDがやったの
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6kcGA8za
昔からGB版とか移植リメイクよく出してたの知らないバカ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZlYFjzfv0
また脳内の誰かから聞いた話か
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZtyxfxzM
妄想をさも事実のように語られても…
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ogaNVL0z0
思い込みでしか叩けないか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xKqPTzTu0
マリオコレクションやらトワプリやら綺麗にしただけの移植は割とやってるが
やっぱり知らないんだな
やっぱり知らないんだな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XNYF6erw0
リメイクのリメイク
味がしなくなるまで作るで
味がしなくなるまで作るで
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWRAW/zh0
初代の移植って話なら対戦がなかったので追加要素だし
64には対戦あったから追加ではないとか、完全に低賃金バイト程度の知識じゃん?
64には対戦あったから追加ではないとか、完全に低賃金バイト程度の知識じゃん?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8kQDbMYq0
3DSの時オカとか知らないんだろうか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lj7IHRDzd
とくに追加されなかったドンキーコングリターンズHDはどうした
任天堂は良作に絞って複数回復刻する会社なんだよ
不都合な例から逃げるな
任天堂は良作に絞って複数回復刻する会社なんだよ
不都合な例から逃げるな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VadHvCgF0
スーファミの頃からリメイクしてたろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lj7IHRDzd
時のオカリナ3Dも三回目なのに裏ゼルダ再録してボス再戦追加しただけだからな
保守的に再復刻する任天堂の前例はいくらでもある
保守的に再復刻する任天堂の前例はいくらでもある
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h857BQ/x0
障ちゃんスタフォで大発狂
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LWt2QL250
なんでそう思った?
子供に過去作品を遊んでもらうのは重要でしょ
他のメーカーだとリメイクはオリジナルを買った人にまた買わせるためのものだろう
でも任天堂にとっては若い新規層を獲得する意味もある
IPを持続させる目的がある任天堂の方がリメイクを重視しているだろう
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/8yNAc10
ダイパリメイク(3000万本)「 あ ? 」
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W9hM/SDfa
ファミコンミニというベタ移植をGBAで展開してたんですが…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zpvplajw0
昔は過去のアイデアの再利用さえしなかった
スプラ3あたりから風向きが変わってきた感ある
スプラ3あたりから風向きが変わってきた感ある
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mCodbcz50
水増し商法まで真似だしたな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2jRM6Er0
多分今後ずっとSwitchの後方互換性は維持していくだろうからそこで遊べるアセットを構築してる感じはあるな。
正直なところ追加要素はどれも付けてほしいけどな。
新しい世代に買ってもらうために焼き直すんだろうけど、往年のファンにも新鮮な体験を提供すべきだろうに
正直なところ追加要素はどれも付けてほしいけどな。
新しい世代に買ってもらうために焼き直すんだろうけど、往年のファンにも新鮮な体験を提供すべきだろうに
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L5LZNKe70
マウス操作あるやん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ExUlBWzr0
対戦ってルール全然違う別物になってるだろ
しかもオンライン対戦対応
これが64そのままとか無理ありすぎ
それにチャレンジモードもあるしマウスモード対応とかも
しかもオンライン対戦対応
これが64そのままとか無理ありすぎ
それにチャレンジモードもあるしマウスモード対応とかも
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mCodbcz50
>>52
そのぐらいカプコンのカプコレでやってるけど
そのぐらいカプコンのカプコレでやってるけど
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQ5DyJkV0
追加ミッションは焼き直しで追加マップは新規
フェイスのカメラ連動は焼き直しでタッチ操作対応は新規
単に自分の匙加減なだけ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jv4uOqg5M
新作出す時に過去作との違いがないようなら移植やリメイクで良くね?って話がペーマリ3DSの時にあったってだけでそのままリメイクを否定したって話とは違うような?


コメント
ファンボーイは自身の妄想と識者(笑)のリーク(爆笑)を事実だと思い込んでるから…
まだ細かい内容もわかってないのにムービーだけ追加したのが確定したような言い方してるのアホだな
数十年前のインタビュー記事でもあるのかと思ったら完全な妄想か
障にはよくあることだけど
スクエニがやりそうなことを真似するな!
リメイク1本で効きすぎだろw
まさにソニーの事で草
にしても言いてもいないことを言ったことにして叩く
嘘と妄想と願望でしか語れないPSユーザの幼稚な何時もの手口だな
リメイクしても叩く、リメイクしなくても叩く
いつものバカのムーブ
異常者が脳内で作り出した任天堂