1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+xEy9ci0
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KSmB7yhK0
>>1
ソニー以外は全部死滅したからなwwwwww🤣
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+xEy9ci0
けいじさんが嬉しそうだとこっちも嬉しくなるね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+xEy9ci0
どうすんの、おまえら・・・・
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8s5sT61F0
ゲームは売れてねぇだろ
ガチャ課金で儲かってるだけだし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/42KOcs0
こいつソニーの株主か何かなのか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:af9UWIOl0
>>7
ソニーyoutuberなんだけどマルチだとPC版遊ぶ人
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NDv9Hh90
コメ欄やばくて草
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUTH41G50
好きなメーカーが結果残して喜ぶのは当然じゃろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/42KOcs0
ポカオス、出番だぞ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HztqPWeu0
今だにビックリ顔のサムネなんだw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ke9OQLZy0
決算の数字が良ければスタジオ閉鎖もレイオフもゲーム中止も無かったことにできるのすごい信仰心だよな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUTH41G50
>>14
投資先が変わるだけのことだしな
それとも任天堂みたいに同じこと何十年も続けないとダメってルール押し付けるのかね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/5zu2cI0
バンナム原田「PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・」
スクエニ桐生社長「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」
カプコン辻本社長「“PS5の障壁”が思いのほか大きい、日本に限った話ではなく海外でも同様」
ファルコム「PS専売にした界の軌跡はユーザーの先細りが明確になっている」
コエテク社長・副社長「PS5ではダメだったがSwitch2のタイトルが順調に売れ、ここまで盛り上がり一安心」
FF16吉田「PS5独占は完全な失敗」
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sy1iSViC0
バンジーが足引っ張り捲ってるのは見えないんだなw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bRcXoCsM0
150万台で満足なのか本当に。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UGyUnh6b0
PSは売れまくってるからなあ。
バンジーが特損出したとしてもソニーにとっては些末事でしかなく、
「あ、1200億失敗しちゃったんだ?どんまいどんまい、気にすんなw」って感じで
歯牙にもかけてない感じだろうね。
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7HePTQ5q0
>>20
単に決算で計上されてないだけだぞ
だから整理屋十時による粛清が全く止まらないわけ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPpvGcBs0
これマジなん?
すげえことしてんだなソニーって
ここで注意が必要なのは,ソニーグループと任天堂でDL販売はまったく違う会計処理になっている。仮に80ドルのソフトをダウンロード販売する場合。
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3kAyhGte0
>>22
逆で任天堂が世界基準と違う会計やってる
それやるとサード売れないのバレるから
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bRcXoCsM0
会計ルールの違いだしそれは問題ないんだろ。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPpvGcBs0
任天堂の何倍も売り上げあるからすげえと思ってたのにガッカリだわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8rVH9t00
任天堂ってソニーと張り合ってる雰囲気出してるけどソニーグループの事業規模と任天堂の事業規模比べたら完全に相手になってないよな
任天堂にはIPがあるからーっていうけど
そのIPで稼いだ金全部積み上げても全く太刀打ち出来ないお話にならないレベル
なんで同レベルだと思ってるんだろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxWpC4NH0
>>26
マイクロソフトからしたらソニーも任天堂もうんこ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPvi+5×50
経営者でもないのにその手の数字で歓喜できるってのがよくわからんけど
ユーザー目線なら新作タイトルの発表の方がうれしいんじゃないのか
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8rVH9t00
>>28
数字で煽ってくるのは任天堂の信者だろ
PS5の週販、ソフトの売り上げ
でもそれが全部負けてても金持ってて会社がデカいのはソニー
switch2が売れてソフトが売れててもソニーに逆立ちしても会社のデカさと持ってる金では勝てないのが任天堂の現実
あと、switch2でやりたいゲームねえし
新作のSTG?あんなのやりたいとも思わねえわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/jYsG0oE0
ライブサービス大失敗ってMarathonのことか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MEukAakE0
けいじとルスニキアのPS同盟で今後も安泰だな!
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/jYsG0oE0
SIE「PS5で過去最高の営業利益4633億です」
任天堂「wii時代に営業利益5500億、Switch時代に6400億出しました」
確かに全然同レベルじゃないな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8rVH9t00
>>33
SIEはソニーグループの子会社な
まあ任天堂がほぼゲームしかないから公平に比べようとするとソニーグループじゃなくてSIEになるんだろうけど
SIEが売り上げで任天堂に負けてもグループで見たら任天堂とかカスみたいなもん
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:etlieWxj0
83:名無しさん必死だな:2026/05/09(土) 21:12:54.85 ID:etlieWxj0
プレイステーションのレポートから、おそらくあなたが見逃しているであろういくつかの数字:
2025年第4四半期
🔴収益が2.75%減少
🔴利益が42%減少。
🔴ハードウェアの収益が22.98%減少
🔴コンソールの販売がほぼ50%減少(280万台から150万台へ。)
🔴この四半期にソニーは、Bundie(バンドル)のせいで約7億6500万ドルの会計上の損失を報告しました。
🟢ソフトウェアが1.76%増加
🟢ネットワークサービスが20%増加
🟢アクティブユーザーが100万人増加(1億2400万人から1億2500万人へ)
2025会計年度の締めくくり
🟢収益は基本的に変わらず、成長率は1%未満でした
🟢利益はほぼ12%増加し、年初の2四半期が後半の2四半期の悪いマージンを補い、年間マージンは9.8%で終了しました。
🔴コンソールの販売が13%減少(1850万台から1600万台へ)。
とりあえずこれだけです!
どこに満足してんだ?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VYkrfnib0
>>39
アクティブユーザーについては1600万台売って100万の増加で
今期はハード売上を値上げで減らすのは確定しているからアクティブユーザーの減少がほぼ確定しているのが辛いね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nylx1rR40
コメ欄が宗教じみててやべえな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9XrjIXMu0
>>42
YouTubeのコメ欄はどこもこんな感じだろ
この人のことは別に嫌いじゃないけど気持ち悪過ぎてキツい
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbhOyRsu0
PS6なんて5年後に出せばいいよ
まだまだPS5は改善余地しかないし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYLXQ6Lk0
自称中立なほど化けの皮が剥がれやすい
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+DL2Wd0k0
ニシくんくやしいのぉw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uvNwJ90I0
「人の七難は見ゆれど我が十難は見えず」みたいな人だなと度々思う
極一部のヤバイやつばかりみて煽るのに、コメ欄は統率できてない
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fGTFJVao0
場末のTuberが心の支えになってる時点で落ち目でしょ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8+v1yiL00
障ちゃんこんなんでウキウキしとるんがホンマに障ォって感じよな😅
やからプレステは上に上がれんのよね☺
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXfYQ4Rn0
任天堂がぽこあポケモン400万本
トモダチコレクション380万本とかを発表していたのに
ソニーから個別のソフト売上について何も発表なかったのも不満ないのか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oyWMBfOJ0
SIEは自社ソフトよりサブスクやロイヤリティがメインだからな
バンジーやコンコードで火傷してもなんとでもなってる
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJtcQG0v0
けいじ>Dゲイル>キャベツ>>ポカオスだよな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DC0CG21U0
>>55
これはなんの順?忠誠心?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AiShJjXV0
つかこいつの動画表示しないように設定したら?
再生数増やしてどーすんの
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MKwl0aao0
ポカ薄の出番じゃね?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooJh/+Ti0
ソニーゲーム部門
2026年度の見通しは、売上を4兆4,200億円、営業利益を6,000億円としました。
この営業利益見通しは、一時要因を除いたベースの2025年度実績との?較では、ほ
ぼ横ばいとなりますが、2026年度の見通しには次世代プラットフォームに向けた投資の
増加を織り込んでおり、これらを除いた足元の事業から創出される利益は、着実にニ桁
の成長を見込んでいます。
3月のプレイステーション全体の月間アクティブユーザー数(MAU)は過去最高となる1億2,500万アカウント、第4四半期の総プレイ時間は前年同期比1%増と、
ユーザーエンゲージメントは堅調に推移しました。
PS5の3月末の累計販売台数は9,300万台を超え、この拡大したインストールベースは、
ソフトウェア及びネットワークサービスの安定した利益に貢献しました。
2026年度のPS5ハードウェアについては、合理的な価格で調達可能なメモリ数量に基
づく台数の販売を計画しており、その損益は2025年度と同程度となる見込みです。
今後も状況の変化に合わせて、販売台数やプロモーションプランなどを柔軟に見直し、
損益への影響をマネージしていきます。
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfU458xt0
こいつのファンがキモいから、絶対にこいつの収益にならないように、動画を開かない。
相手にしない系アンチだ。
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akqKV4Ti0
ソニーから金もらってんの?
引用元
コメント
ソニー全体と任天堂を比べるからおかしくなっちゃうんだよ
※1390081
こういうこと言い出すと『ソニーをMicrosoft、任天堂をソニーに置き換えてください』で詰むんだけど彼らアホだから理解出来ないんだよな・・・
相変わらず何が売れてるんだかわからないのに全部まとめた数字だけは絶好調な決算
ソニーyoutuberならマルチでもソニーで遊べよw
「GK」も「痴漢」も「妊娠」も自身のアイデンティティをそこに求めちゃってるからね
ソフトの個別売上は発表出来んしPSに注力した会社はレイオフスタジオ閉鎖相次ぐが決算は好調です
さっすがソニーさんやで
官報が楽しみ
その論理でマイクロソフトに立ち向かってくれ
気持ち悪い犬
※1390091
バンジーとマラソンはどうなることやらw
自分はよくわからんけど総額表示にしたらバレるものなのか?
※1390155
むしろ任天堂ハードでは何がどんだけ売れてるかわかるのにPSでは全然わからないから世界基準だと誤魔化しやすいようにしか見えん
※1390088
自分はそいつらとは違うんです感出してるけど
蔑称使ってる時点で同類だぞw