1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kvql3+aOd
シュルクは酷かった…
「え?これ誰??」と思った
「え?これ誰??」と思った
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5jTvFV5y0
>>2
でもシュルクなんて過去出た作品で全部毎回顔違くね?
これが正解なんてあるの?
でもシュルクなんて過去出た作品で全部毎回顔違くね?
これが正解なんてあるの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KViY84sI0
桜井は映画とかも倍速ながら見でガンガン消費するタイプだしうろ覚えなんやろなと思った
エアプ感はFEの方が酷い一時期のクロム弄りとか
エアプ感はFEの方が酷い一時期のクロム弄りとか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:neHsZHkId
3でイノが三角の模様が付いた武器を使ってマシューが丸
バツはホムラのコア…これはPSのコントローラー?!
バツはホムラのコア…これはPSのコントローラー?!
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFaM+Y4a0
スマッシュアピールのマケドニア大陸誤植もプレイしてたらまず間違えないしな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2hHcmT4t0
このムービーモノリスが作ったんじゃないっけ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WRAf+gxu0
こんなの許可したモノリスもエアプってことだな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1mEkvyNd
モノリスが作ったんだろ?じゃあこれが公式だよ
ヒカリと呼ぶ時もある
それだけ
ヒカリと呼ぶ時もある
それだけ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZdytARM0
呼び方を原作と変えた理由はちゃんと説明してたはずだがな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tIDBuEfd0
>>15
理由は?
理由は?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s501AH6F0
当然版権チェック通してるだろうしな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hLECdYKr0
愛が足りないぜ♪
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XkclVttpd
基本桜井の味付けって大味だからな
しかも毎回同じ味
しかも毎回同じ味
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qh4LzEkx0
FF7終盤の素のクラウドが出てくるコラボゲーム無いよね
ラストダンジョンの「いこうよ、みんな!」ってセリフ大好きなのにカッコつけクラウドしか出さないしACでは元に戻っててガッカリ
ラストダンジョンの「いこうよ、みんな!」ってセリフ大好きなのにカッコつけクラウドしか出さないしACでは元に戻っててガッカリ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8ya5IVrd
そんなん出した側が納得してんだからいいだろ
全てが忠実である必要はない
そんなのが嫌なら許可出さないし
全てが忠実である必要はない
そんなのが嫌なら許可出さないし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+fwH4kAd
正直、ゼノブレ2を
追加参戦枠に含めて貰えるか
かなり心配だったので
参戦動画見た時は歓喜した
レックスじゃなくてホムヒカチョイス
してくれたのが更に良かった
追加参戦枠に含めて貰えるか
かなり心配だったので
参戦動画見た時は歓喜した
レックスじゃなくてホムヒカチョイス
してくれたのが更に良かった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URH3RjQIH
んなこまけえ事を言っていたら、100%スマブラオリジナル技のファルコンとFOX、謎の旋風技をゲットしたマリオとルイージはなんなんでしょうね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LiIOtRYz0
ファルコンパンチとか原作?ってなるからな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJ4OKEIk0
真面目に語るなら原作にあるものを再現出来てないのと原作にない技を使うのは全然違う話だと思うよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTyZ8W430
レックスとセットじゃない方が問題だろ
画数の問題で入れられないとか言ってたが
画数の問題で入れられないとか言ってたが
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URH3RjQIH
元からスマブラは原作再現を重視したゲームじゃないって話だよ
そういうのはバンナム辺りがやること
こまけぇオタクに付き合っていたらゲームが完成しなくなるわ
そういうのはバンナム辺りがやること
こまけぇオタクに付き合っていたらゲームが完成しなくなるわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2Blr6zx0
技は可能な範囲で原作要素を取り入れつつスマブラのルールに落とし込んでどう面白くなるかを考えて作ってるように思う
ただホム→ヒカの交代ボイスとかは普通に雑なだけで理由とかは無いだろうな
ただホム→ヒカの交代ボイスとかは普通に雑なだけで理由とかは無いだろうな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bTZa1xGE0
桜井のゲームの作り方動画で尺の都合上って説明してた記憶あるけどどの動画だったかまじで思い出せん
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2Blr6zx0
尺云々はフィットレやベヨネッタが技のモーションより長い台詞喋ってる時点で破綻してる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iQuJRR+Ya
何かの都合で言えないなら原作で使った別のセリフなり掛け声にすればいい
一度も原作で言わなかったのをわざわざ使おうとするのは普通に違和感がある
ルイージみたいに勝手なキャラ付けを既にされてるのはあるけど、自社とはいえ一応コラボ物なのだから原作に相応の敬意は持って欲しい
そんな事くらい桜井だってわかってるだろう。まともな大人なんだから
何か特別な理由があっただろうから桜井に説明を求めたいのは、責めてるんじゃなく逆に桜井を信用してるからだと思う
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bTZa1xGE0
参戦ムービーではホムラにヒカリちゃんって言わせてるし何かの動画で言ってた気がするんだけどやっぱわかんねえや
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZcG+HqUd
流石にこの指摘に反発するのは狂信者と言われても仕方ないだろ…



コメント
ファイアフォックスとか何なんだって話になるからな
原作に忠実なんて言い始めたら面白格闘ゲームにならない。
まあユーザーも色々いるんだから人によって受け入れられるラインも違うというだけの話
高速で入れ替わるから「ヒカリちゃん」だと長すぎるんかな、とは思う
利益の為にスタジオをバンバン潰すSIEとどっちがマシですかね?
ゲハだからなあ…
これをエアプの最たるモノ(そもそもSwitch系買えない)であろうゼノコンプがほざいていると思うと…
…こえぇ(意外と本気
一個人の意見を血眼になって探してネガキャンしやろうって、精神の幼稚さがよくわかる
カプコンみたいに超大手の需要人物がした障壁発言ぐらいインパクトのあるやつ持ってきてくれや