1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kenWk3cW0
今期
ライズ 151万本
サンブレイク 142万本
ワイルズ 132万本
累計
ライズ 1869万本
サンブレイク 1130万本
ワイルズ 1142万本
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phcFBuawd
>>1
Switchだけワールドとワイルズ出てないんよな
Switchだけワールドとワイルズ出てないんよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VLnewNij0
なんかおかしいような…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vxQKGTI50
サンブレイクすら超えてなかったのか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oaoiuWdM0
DLCと比較されるのか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B+GRNvlB0
MR出てもライズ+サンブレイクの累計抜けないだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WvrH21YM
今のペースだとワールド、ライズ下回って終わるんだよな
DLC出したところでそんな短期間で無印の数字も増えやしないし
DLC出したところでそんな短期間で無印の数字も増えやしないし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HbpBu1Uw0
今期分は離されてて草
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2LfPXzyq0
発売から1年ちょいでバカみたいにセールもやりまくってるのにこんだけしか売上増えないってギャグだろもはや
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZbzQnpjq0
今回無印が不評過ぎてdlcの本数はだいぶ落ちるだろうな…
俺は買わない
俺は買わない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RHuUv6xQd
>>10
ワイルズの半分も行くか怪しいんかね
ワイルズの半分も行くか怪しいんかね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6eaAzWZP0
初期のワイルズ掴まされてDLC買う奴なんかいねーよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+8JQ5TKg0
PC勢はDLCを買う予定でいても発売直後は回避しそう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CbdoKvjo0
>>13
歴戦傷怖いからね
発売当時とはダメージ量が違う
歴戦傷怖いからね
発売当時とはダメージ量が違う
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d084yTrtd
俺も買うかまだ分からない
新規向けにHR10までスキップする機能は付けた方が良いんじゃないかとは思う
新規向けにHR10までスキップする機能は付けた方が良いんじゃないかとは思う
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZYxa1YR0
固定層に様子見されるの相当やばいよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7eb6qvh50
MR出して大丈夫?
元国民的RPGの最新作を大成功(世界300万未満確定)させた吉田直樹さんに新生して頂いたほうが良くない?
元国民的RPGの最新作を大成功(世界300万未満確定)させた吉田直樹さんに新生して頂いたほうが良くない?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:115SThztM
最速なんたら言ってて今越えたのか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XSGpUH8R0
購入者の数だけ信用を落としたのに完全処理もクソもないだろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBN6mnLU0
そもそもワールド路線が求められてない
ワールドが跳ねたのはグラが良くなったからであってあのクソみたいなゲーム性が受けたわけではない
その致命的な思い違いが今回のワイルズ大爆死を生み出した
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p2rpru7k0
>>19
ワールド路線が求められてないならアイスボーンもワイルズも売れなかったんじゃね
ワールド路線が求められてないならアイスボーンもワイルズも売れなかったんじゃね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9w0/cPqE0
こんな糞ゲーランキング挙げられると逆にワイルズがマジに見えてくるだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtbR1Xuk0
今まではTOP10までしか発表してなかったのに今期はTOP13(ワーストはワイルズ)まで発表してんだよね
ワイルズのイメージをギリギリのところで守る為なのか藤徳に灸を据える為なのか分からんが
ワイルズのイメージをギリギリのところで守る為なのか藤徳に灸を据える為なのか分からんが
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTD/gvPY0
大セール頻発シリーズは売り上げ高で比較しないと
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9amVUoT0
ライズ→サンブレで脱落したプレイヤーは売上本数にカウントしなくて良いだろう
実質的にワイルズはライズに売上本数で勝っている
実質的にワイルズはライズに売上本数で勝っている
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qxGVkXht0
DLCが1000万本売れるのかよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2LfPXzyq0
>>30
まあモンハンの場合、無印とMRセットでクッソ安いセールやりまくってるからね
まあモンハンの場合、無印とMRセットでクッソ安いセールやりまくってるからね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZYxa1YR0
ワールドIBが評価されてるのはSEやヒットエフェクトの気持ちよさだろう
あとはフォトリアルと視認性のバランスが良かったと思う
ワイルズはそこら辺が体験版時点で叩かれてた
あとはフォトリアルと視認性のバランスが良かったと思う
ワイルズはそこら辺が体験版時点で叩かれてた
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tEATx1tt0
>>31
1番評価されてるのは安さでそれ以外はそれ前提
1番評価されてるのは安さでそれ以外はそれ前提
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JceNF4JH0
サイパンやディアブロ4みたいにゲームは復活出来る
ワイルズも頑張れ
ワイルズも頑張れ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oh2nZycAH
1年と3ヶ月の売り上げとしては上々なんじゃないか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TP3XKlHY0
>>37
モンハンブランドを破壊して得た利益何だよなぁ
モンハンブランドを破壊して得た利益何だよなぁ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WvrH21YM
1010万をぎりぎりまで粘っての1ヶ月で作った数字なだけに
残りの期間が…なぁ…
残りの期間が…なぁ…
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z6NKJL2t0
Switch2版が出れば巻き返せるか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhHExuMH0
ライズは最多6機種展開してんのにしょぼいな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9amVUoT0
>>41
やっぱSwitchが足引っ張ってるんだろうな
やっぱSwitchが足引っ張ってるんだろうな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAXTQCy90
Switch2版出さなきゃ終わり
まぁワイルズなんて誰も求めてないけど
まぁワイルズなんて誰も求めてないけど
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDc0C1fk0
>>44
ライズのswitch2エディションならともかく・・・
ライズのswitch2エディションならともかく・・・
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwYxL4j30
別にSwitchに出してないワールドは終わってないし、むしろ全機種出したライズより売れてんだけどな
出るに越したことはないが固執する意味はない
出るに越したことはないが固執する意味はない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vLJ2M2Y60
DLCと比べて売れてる!は惨めすぎるって
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZYxa1YR0
サンブレアマツは3rd遊んだ若手が作ったらしいが日本市場捨てるってのは未来の作り手を捨てるのに等しいんだよな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aCDAd27p0
>>50
プラグマタ韓国人らしいし移民に作らせるんじゃない
プラグマタ韓国人らしいし移民に作らせるんじゃない
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwYxL4j30
Switch2はワールド出す方が先だろうね
こっちはスペックに余裕あるし
こっちはスペックに余裕あるし
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Wv4xGWs0
ワイルズって1000万売れても難色を示されるんだもんな
一方でライズシリーズは低予算なのにこんだけ売れてるとか優秀すぎるんだわ、ワールドやワイルズみたいな開発費金食い虫と違って損益分岐点も低めに設定されてるし
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p2rpru7k0
>>54
ライズが低予算とか初めて聞いたんたが
ライズが低予算とか初めて聞いたんたが
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozjj9I2S0
28億だったスクエニの物言う株主の作った資料に出てた開発費比較のやつだ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozjj9I2S0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-xvi-20251209-370242/
事実かはともかくこういう資料があるんだよ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6COW3xmT0
なんだ、今季の売上で勝てたのかと思ったら累計で勝ってただけかよ。しかも近いうちに負けそうな差だし
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tH8DZu2n0
ライズが発売されて5年とちょっとだ
ワイルズが5年後の2030年とかになれば普通にライズの売り上げ超えると思うけどな
ワイルズが5年後の2030年とかになれば普通にライズの売り上げ超えると思うけどな

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