「自由度S、ストーリーS」←こういうオープンワールドって未だに存在しないよなwww

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ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BhIJOb/l0

自由度はめちゃくちゃ高いがストーリーは少し物足りない、逆にストーリーは濃いが自由度は少し物足りないというゲームは多いんだがな

やっぱりトレードオフなんだろうな

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:81YDFs2Wa
>>1
そもそもオープンワールドじゃなくてもその条件のゲームって何があんの?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rsxaWA+c0
おもんないからな
おつかいだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5qF8CBmI0
自由にできたらストーリー作れんだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BhIJOb/l0
>>7
自由にやっても濃密なストーリー体験ができるゲームとかやってみたくないか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RkKq+3EU0
まぁ自由度とストーリーはトレードオフみたいなとこあるから
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ko7XGIJG0
自由とストーリーが合わんのはティアキンのマスソで思ったな
前情報なしで偶然手に入れた人はほぼ例外なく特大のネタバレを踏んだという感想になる
情報の先取りをしたとは考えないんだ少なくとも日本人は
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNnXIf/00
もうすでにしてるだろう、地球という名のオープンワールドで人生という名の濃密なストーリーを
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XhkmfqSZ0
ストーリーでIFを重視するんなら、
別にオープンワールドでなくてもいいんじゃないかなぁ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HqxSqWJf0
自由度とストーリーを両立しようとするとサウンドノベルみたいになるのでは
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z1PCcgHd0
AIが自律的に自由にドラマチックなストーリー展開してくれないかな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZfZ4fwFe0
プロ野球殺人事件
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ReRVID1W0
ストーリーというのは1シーンだけで盛り上げられるものではないからね
自由度を高くするということはそれだけ重要な伏線とかを飛ばす可能性も出てくるわけで
どうしても淡々とした内容になってしまう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yBur7Fl20
ストーリーを見ない自由を阻害する
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VVZGKj3x0
人生というクソゲーが桁違いの自由奴と
ストーリー性を持っているぞ
主人公キャラになれないという欠点があるが
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJBYRdMp0
自由度とストーリーをあわせた最高点はティアキンのラスボス戦でマスターソード入手ENDやろ
これを初見で見れた奴は1%もいなさそ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJBYRdMp0
ゼノクロも自由度とストーリーを両立させてるかな
本編だけ進めれば駆け足で終わるし深みを増すならサブクエを大量にやらなきゃならん
本編2 サブクエ8くらいのボリュームで異星人との交流は本編ではほとんどない
あと選択でNPC死んだり連続クエストも派生しなかったりと取り返しの付かない要素が多すぎ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzD1g9ZB0
Skyrimとかはいい線いってるのでは
アクションが割とゴミだけど
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQ1vtuFF0
自由度Sってのがどこまで自由であればSなんかがわからん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phhjH60B0
ウィッチャー3はこれじゃないか?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7HmWOFsy0
自由度が売りならストーリーはフレーバー要素にするしかないし両立は厳しいわな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NxxMoTcV0
多分一番近いのはサイパンかな?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8f6izMQl0
ストーリーから外れることを自由と呼んでいたのではないのか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MQj6ZtLH0
サイパンはこれに近いだろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4IBXk8WM
中短編が100本あってそれが全部珠玉みたいなのは出来そう
長編メインストーリーを採用すると厳しそう
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3X7vbs6a0
Fallout3とか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VvYYg78I0
プロトタイプの新作かリメイク出ねーかな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IhxSGhZb0
アンチャ4の時に開発がなんでオープンワールドにしないか問われて
バディが危機に陥ってる時に反対側でサブクエストやってんのか、みたいに言い返してたのをなんとなく覚えてる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A2IH9R3f0
ムジュラがかなり近いんじゃね?
何もしない場合の世界の全てが決定しててプレイヤーは関わってもいいし関わらなくてもいい
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XvOBiW/e0
>>53
いや関わらなかったら月が直接お仕置きしてくるから……
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a5H6frjQM
本当に自由にした場合、ストーリーを作るのはプレイヤーだよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfR9W/Bs0
ディスコエリジウムは自由に成長できて数日経てば全体を自由に探索できてテキストとフラグは膨大だな
その分全容をつかむにはそれなりの理解力が必要になるが
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpZv2bCE0

ブレワイ

はい論破

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28vm4KNb0
>>57
そんな事言ってんのお前だけだぞ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIKru0YF0
オープンワールドにストーリー求めてるやつなんていんの?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CMW87aPX0
自由度高くてシナリオも良くするには数本分のシナリオが必要になるし
話も辻褄合わせなければいけない
そんなもんバラ売りするに決まってる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FjeWLjuP0
シナリオ重視のADVゲーをOWにしたら面白くなるだろうと思ったら逆だろうしな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PtVvwUbh0
自由度を深めると大体ストーリーは薄くなりがち
逆にストーリー深めると進行のために自由度薄くなりがち
その一つの答えがブレワイみたいな分割式なんやろうな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gWt8Xwa1d
オープンワールドではないけどリベサガなんかも一本道のクジンシー戦まではストーリーと演出重視で、その後は自由になる代わりに少しずつ世界と敵が理解出来るようになる別ゲーに変わるからな
でも自由度高いゲームも序盤はプレイヤーを引き込むのにストーリーと演出重視にするのは以外とアリだと思った
マンガ家がよく第1話は世界観の説明をする回ではなく読者の心を掴む内容が正解って言ってるやつ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GktCsxcf0
自由度S ストーリーSは出来ないことはないと思う、けどストーリー次第では後で取り直しが出来ないアイテム、取り返しのつかないイベントやコンテンツが多くなる弊害も有る
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nhJb2Y+m0
ブレワイのストーリーがSは草
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nwcVvpJQ0
>>72
4分割にされてるから一つ一つは短いってだけで普通にストーリーおもろいよ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x0KV+VnC0
ブレワイのストーリーは自由度と相性がよくてよくできているとは思うんだけど
単純にストーリーとして見ると薄めというか背景設定に近いというか
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xc4JpmZs0
システムとの噛み合いは上手いことやったストーリーだと思うけどSかと言われると微妙
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pxokDQUe0
そもそもゲームにストーリーって必要か?
今やってるエルダースクロール5は会話全スキップしてるけどすげー面白い
早送りの断片にぼんやりと俺は竜族の末裔なのかなって気がしてる
自認ドラゴンだったらロールプレイって事にしといてくれ

引用元

コメント

  1. 1394921:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/26 15:08:37 [返信] [保存]

    現実がそれにあたるな
    ゲームにそういうのを求めてる時点で彼の綴るストーリーは低評価だろうけど

  2. 1394923:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/26 15:16:19 [返信] [保存]

    自由度SストーリーS(かつSwitchには出てない)
    条件抜けてるぞファンボ共。

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