1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z13EYlJL0NIKU
大手を差し置いて海外で外人を相手に数千万本も売る
↓
有名IPの責任者、開発者たちに「これからはダークファンタジーのアクションでないと世界で売れない!」と思い込ませる
↓
開発ノウハウもないのにゲームジャンルそのものを変更しようとする
↓
結果糞ゲーになって大爆死したりいつまで経っても完成せず数年たって作り直したり・・・
つまりフロムゲーとフロム厨のせいでFF16とDQ12があんなことになった!
FFとDQを返せよ!無駄に待たされた数年間を返してくれよ!
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lwvYIHlE0NIKU
>>1
それ単に「スクエニが」身の程を弁えなかっただけじゃね
身の丈に合わない企画を稚拙な技術力で再現しようとして失敗しただけよ
いいかい?昔々イカロスとかいう人がいました
太陽に近づけると思って飛びだったら焼け死にました
無理です。太陽に近づけません。まずロケット作れるようになってください。フロムは神です。スクエニは神になれません
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLubo2qB0NIKU
Switch2でも良く分からんムーヴしてるしな今のところ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1FR0v+u00NIKU
当たり屋ですか?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SH6UBWKx0NIKU
筋の通った開発者がスクエニにいなくなっただけやぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2wd8W+Ie0NIKU
パクった側が実力不足だっただけだろ上手く真似出来たところはヒット出してる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JLFdWBwE0NIKU
ドラクエはまだ蘇生できるから安心しろ
FFはちゃんと死んだから諦めろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z13EYlJL0NIKU
>>8
時間は戻ってこねえよ・・・
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZSiUtkg0NIKU
ダーク要素がウケるとかほばいたオッサンはリテラシー能力ないから需要のあるエッセンスを嗅ぎ分けることできなかったってだけじゃん
あと他責の弱男ムーブみっともないからやめなよ、障みたいでキツイ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qR1l6aHH0NIKU
デモンズもダークソウルも合わなかったけど、コードヴェインは楽しかったからフロムには感謝してるよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uP05c9nM0NIKU
できもせんこと馬鹿が勝手にやってるだけで草
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KG6Xkytr0NIKU
大手の方が優秀な人材集まりやすいんだから泣き言言ったらおしまいだよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FqoJtPcn0NIKU
後追いばかりのスクエニにも問題あるだろう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rg1kALK6aNIKU
悪影響は何ももたらしてない
スクエニが勝手に勘違いした結果
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8EQqKA1O0NIKU
自分等で流行りのムーブを興せない時点で終わり
金が欲しくて守りでシリーズ出すのか、本当に自分達が作りたくて出すのかの違い
大手で資本はある筈なのに守る者が多くなって考え方はどんどん堅実になって行くな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRq1MZPCdNIKU
ダクソ見てダークファンタジーだからだって分析するようなカスは何やっても駄目だから船降りろ
ちょっとやって合わなくて止めた俺でも何が受けたかはわかるぞ
ドラクエなんてあの補助輪っぷり見習うべき側なんだから馬鹿なことしたわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhpfrqS00NIKU
>>26
ダクソやエルデンの世界観をスクエニが作れるなんて1ミリも思わんよなぁ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4wLXY0cMNIKU
ソウルボーンは狭いマップの作り込みで輝くのにクソみたいなオープンワールドと化したエルデンを2000万も買って調子に乗らせたユーザーさんサイドにも問題があるのでは?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FqoJtPcn0NIKU
>>28
イギリスを中心としたゲームマスコミのゴリ押しあってこそだからなあ
外人ナードはマスコミに左右されやす過ぎる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onwfXfEM0NIKU
自爆の責任をなすりつけられても…
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bi57OInx0NIKU
正直ソウル系も絵面代わり映えしねえよなと思ってきたわ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z76p9AmX0NIKU
フロムのせいは無いだろ
何が面白いか何故人気かちゃんと理解せずにガワだけ猿真似に舵切ったのが間違いなんだからさー
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:viQxmtpx0NIKU
スクエニがアホなだけ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4wLXY0cMNIKU
別にフロムもアクションの腕なんて求められないだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hyC1dWTf0NIKU
フロム如きに影響力とかないだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhpfrqS00NIKU
アクション苦手→からのDMCバトルディレクター連れてくる→DMCのパクりなのに爽快感ゼロとかいうウンコが完成
スクエニって器用じゃないんだから、出来ない事はするなw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hyC1dWTf0NIKU
フロム如きに影響力とかないだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+35G2Fe80NIKU
ネットでよく居る
なんでもアクションにしろって奴が悪いと思うぞ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRq1MZPCdNIKU
>>43
アクションにしろとは言わないが
歩く走るしかできない見えない壁だらけ膝の高さの段差も超えられない壁に向かうと地面をかき続けるようなゲームは流石になくなってほしいと思う
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ieqssf320NIKU
デモンズは最後までやったけど、ダクソは一度忙しくなって中断したら再開する気力が失せて積んだ。
ダクソ系って結局は往年のファンの声大事にしすぎてどんどん難しくなっていくから、一度脱落したら二度と突いて行きたくなくなる。
高難度よりも間口広げてよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mt92epka0NIKU
>>45
むしろ2が理不尽になりすぎてファンからそっぽ向かれたから緩和されてるじゃん
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HesUM0nw0NIKU
ダークファンタジーって結局は空が暗いことと
呪いが描かれてるぐらいよ
ムジュラトワプリも空が暗かったし
ドラテンなんて竜族の世界と魔界は真っ暗やし
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLubo2qB0NIKU
中の人が言うにはフロムも例のあれのメンバーらしいがな
良かったな宮崎、ゲームキャリアにおいて”教科書”までたどり着いたんだな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yK/anmJF0NIKU
みんな兎にも角にもソウルライクだったよな
それだけフロムが凄まじかった
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLubo2qB0NIKU
このうち、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は、その後の3Dアクションゲームに留まらず、ゲーム業界の礎を築いた作品として評価されています。
この点については、実際に、エルデンリングなどを開発した宮崎英高氏が、ゼルダは3Dアクションゲームの教科書のようになっていたとコメントしているなど、過去、様々な人が言及している部分なので特に大きな異論はないと思われます。
良かったな宮崎、宮崎も嬉しいんだろうなブレワイの誕生と、そこから話の機会からダスクブラッドも作って、そして素晴らしい功績にも挑んでいるのだろう
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLEFnz350NIKU
天才宮崎の真似は 吉田程度ではできないだけ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WoQrPR2J0NIKU
ダークが実際に受けたとして完成する頃には次のブーム真っ只中やろ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbyD+n7O0NIKU
FFはスターウォーズの真似が基本
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2EXYhdDx0NIKU
コエテクFFは普通に面白かったからあれのFF2ベースやりたいんだがな
それ以下の出来だったメインナンバリングはもう死んでていいよ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+0cDfUO0NIKU
サルマネしようとしたスクエニが全て悪い
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhWmyx880NIKU
ダークファンタジーってFF4で既にやってんだけど…
君ら一体何を…
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v4/l2Wa20NIKU
>>69
お前はダークファンタジーをしらべてこい
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agnZSqi+0NIKU
ゲースロで人気になったダークファンタジーに憧れただけで、
フロムのダークソウルに憧れたわけじゃなかろうに
FF16もダークファンタジー風だけど、ダークソウル風ではない
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KnoswYU0NIKU
FFオリジンのフレイバーテキストは正直たはは…ってなったわ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T9AerXqU0NIKU
FF信者さんゲームのつまらなさを他人のせいにしてて草
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYqja5Ie0NIKU
死にゲーとかいうクソゲーを蔓延させた
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X4zdvPjQ0
フロム「スクエニさん、僕たちに憧れるのをやめましょう
引用元
コメント
スクエニ関係なくフロムの後追いはどこもやるべきじゃないわ
フロム厨にとってフロム(というか宮崎)以外はすべて叩きの対象だから
軽はずみにダークファンタジーを真似しようとしました
ドラクエもその路線で行けば成功すると吹聴した誰かがいました
ってだけでフロムは全く関係無いと思うけどな
安易に二匹目の泥鰌を狙って失敗しただけじゃん。
※1397265
フロム厨というかダクソ厨が厄介
いや、単純にスクエニが間抜け打っただけでしょ
FF16でゲースロ真似ようとしてたけど風景だけ真似てゲースロの一番の本体のドッロドロの人間模様を全く真似られてないんだからそりゃ外すわ
暗に求められてるものを外すと、低評価になる。
期待に応えつつ、それを越えていかないといけない。
実際エルデンリングも角ソ連合のゴリゴリ押込みで認知された側面もあったし、エルデン厨が「真のフロム厨」ムーブしだして「フロムはダークファンタジーこそ至高!!」って騒いだせいでキングスや天誅やメタルウルフとか過去からの名作遊んでた古参フロム信者が距離置く事態になったし。
更にはACにまでダクソみたいなシステムにして古参AC厨と騒ぎ出したからここ数年で昔からのフロムファンが肩身狭い思いして可哀想だったよ。
まぁ、だからこそ宮崎もこのままじゃ不味いと判断したのか◯ニーや角川に内密に任天堂に下って脱ダクソエルデンに向けた全年齢向けで再スタート切り出したからこれで厄介な厨房がフロムから去ってくれれば万々歳なんだが・・・任天堂ハードに出すってだけで「任天堂ハードに出す=フロムゲーが低年齢ガキンチョ向けになってフロムが汚れる」って連中がマジで居るから厄介なんだよなぁ。
※1397273
キングスや初期ACのフロムファンはもうほとんど離れてるでしょ
今のフロムはぷよだけで食ってるコンパイルやくにおくんだけで食ってるテクノスにちかい
ソウル系が飽きられたら潰れる
※1397265
別に後追いしなくともエルデンの約1ヶ月後に任天堂が発売した星のカービィディスカバリーが廃墟や見捨てられた惑星舞台なのに全く暗さが無く明るく楽しくラスボスとも実質和解でハッピーエンドで全世界馬鹿売れでカービィシリーズが大躍進したからな。
未だに蔓延してる「フロム=ダークファンタジー=世界が求めてる」がそもそも根底から間違ってるだけで、「明るく楽しく犠牲も無いハッピーエンド」な作品でも作り手次第で幾らでも売れるんだよ。
当に任天堂の理念の「流行は自身の手で創り出す」を真面目にやりゃダークだろうが全年齢向けだろうが売れるって事なのよ。
FFが落ちぶれたのはスクエニのセンスの無さ由来だしなぁ
※1397275
ソウル系以外のフロムゲー結構面白いの多いから出来たら任天堂ハードでダスブラ出した後に「天誅コレクション」や「メタルウルフカオスリマスター」とか「キングスフィールドフルリメイク」とか出して欲しいわ。
キングスフィールド当時目茶苦茶難しくて泣く泣くクリア出来なかった記憶が……
フォームスターズもそうだけど、劣化パクリとスマホで荒稼ぎがスクエニの新骨頂
ブラッドソードと正宗のせいでエクスカリバーのありがたみが全然なかった。
テツキョジン倒して量産したというのに。
(ピクリマFF2のことです)
正直今に続くのリアルグラ志向もこの流れと同じ末路だろ
フロムは丁寧な仕事でファンを着実に増やしてきた
スクエニは人気に胡坐かいてファンを蔑ろにし着実に衰退していった
※1397275
無印ACやマスターオブアリーナのファンでダクソやエルデンはそこまで興味ない老害だけどナイトレインは楽しかったよ
ダスクブラッドもだいぶ変なソフトの気配するし最近のフロムは昔みたくいろいろ変なことやり始めてて楽しい
FFのオンラインゲーは大盛況だけど、オフゲーナンバリングは完全に溝を開けられたわな
FF16売上数の6~7倍くらいエルデンで出してたっけ
そういやニーアオートマタも1000万売れてたっけ
FF16といい、FF7リバースといい比較すると悲しくなってくるな
フロムそのものはともかくフロムのファンは間違いなくゲーム業界に悪影響及ぼしてると思う
アクションにはターゲット層やシリーズの世界観とか無視して高難易度にしろと喚くし全然違うゲームジャンルにすらフロムを見習えとかアクションにしろとか言ってくるから存在そのものが害悪
人や建物等をあまり書かなくて良いから文明崩壊寸前のダークファンタジーにならざるえなかったのがフロムやろ
マンパワーを考慮して製作上の取捨選択・工夫の結果そうなったっていう過程を一切考慮せず、外見だけ似せて粗製乱造されたらそりゃ売れんやろ
※1397299
半分くらいは触角の生えたアレだけどな
フロム関係なくね?陰キャの吉田のせいじゃないのか…?
FF16はデビルメイクライ路線だろ
ダークでシビアな世界観は「大人向け」を果てしなく勘違いしてこじられてああなっただけ
そこはスクエニが悪いよ、フロムの本当にクソな所は
・ポケモン、龍が如く、ブルアカなどフロム要素全く無いゲームの話題に無理やりAC6をねじ込んで荒らす
・凄まじいネガキャン
・信者がキモすぎるし行儀悪い
・ステマがメインでゲー厶は同じものばかり
・「ブルアカとコラボしたいいいいい!!!」と掲示板、まとめのコメ欄、アンケート、SNS、動画サイトのコメ欄で猛アピールしても無視された
色々アレになったのを 他社のせいにしてはいけない。(
FFは言うほどバッドエンド病ではないんだけどな
8は大団円として有名だし12も含みは残ってるもののパーティキャラは全員幸せに終わる
何でもかんでもアクションアクションアクション言ってくるのは大方フロム厨だと思ってるわ
スクエニなんてそれこそ既存IPをアクション化させる必要ないのに
(アクションメインならKHあるしFFオリジンやディシディアみたいな外伝もある)
まあダクソ商法に一番苦しんでいるのは他ならぬフロム自身という
だからこそ新しい方向性を模索しているんだろうが