浜口「FF7リメイク最終章のマルチプラットフォーム展開は、期待に応える形で提示する」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGXLBMFj0

https://www.famitsu.com/article/202606/76406
――その最終章で気になるのは、機種ごとの発売時期ですがマルチプラットフォームで展開することで、このあたりにも変化はありますか?

浜口
発売タイミングについては、現時点で具体的なことはまだお伝えできません。ただ、今回マルチプラットフォーム展開を進める中で強く感じたのは、「ユーザーは同じタイミングで盛り上がりたい」ということです。
3作目をマルチプラットフォームでどう展開していくことが、ファンの皆さんにとっても、ビジネスとしてもベストなのか。そこについては、かなり真剣に向き合っています。
いまのゲームファンは、開発側が思っている以上に、“同じ時間を共有したい”と思っている。
その感覚は、今回かなり強く実感しました。だからこそ、私たちが最終的に出す答えについても、期待に応える形で提示します。

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Za+tp5LP0
>>1
最初からマルチプラットフォームで出すべきでした、申し訳ありませんでした。って言う謝罪からはいるべきだと思うんですけど………
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wr+XAR7C0
気づくの遅すぎじゃね?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8JaNFyCp0
この言い方だと同発ロンチにさせて低スペブヒッチ2に足を引っ張られるのが確定か
PS5、箱などのハイスペックハードで遊んでる側のユーザーの期待は裏切るのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ob7GfD1o0
>>4
steamでは遊ばないのなw
ハイスペックハード言ってるのに結局switch2より高性能だから限定勝負w
でも、買わない遊ばないから関係ないだろ?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nivpB9Hv0
FF本編の最新作が任天堂ハードで同時発売か
PSに注力してたこの何十年は完全に無駄でしたね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:07+ddFBTd
いや、リメイクの仕方の時点で期待外れなんですが?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRPDesHj0
三作目がどのくらい売れるのか気になる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jvEroIb0
もうswitch2同発確定じゃん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ljGPKSN/0

>『FFVII リメイク』、『FFVII リバース』の移植を経て、最終作は最初から設計に織り込んでいるので、その点は心配していないとお伝えしていきたいです。

やっぱり最初から低性能機で動く程度のものを考えているんだな
少なくとも期待を上回るような神作にはならないの確定だな

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J7DvNAAM0
2027年1月31日に現役全ハード同時発売ってのが綺麗に終われる気がする。
しっかしどこまでできてんだろ?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j32aF1oU0
野村北瀬全然出てこなくなってて草
敗戦処理は大変だな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VdtVkJao0
PS4で出してやれよw
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wACCHH9n0

>>18
HDDが遅すぎて無理らしい

なら最初のやつは何だったのか?てなるんだけどな
ふつうは最初からPS5で出すかHDDでできる設計にしろって思う

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpVZg83VH
まだ正式発表してないから開発者個人が同発マルチするとは言えないけど
この言い方的にはスイッチ2マルチ同時で出すのは決まってるようもんだ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2M5vGZcE0
PSユーザーがしっかりと買い支えなかっただけ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FEvSXAaB0

メタスコ高評価とか山手線ジャックだのPS5版の発売日に合わせてクソほど宣伝費使いまくった結果があれではな

PS5版の国内初週が26万だっけか
リピートもろくに伸びなかったから初動騙し売りすらできなくなったPS5で独占、先行リリースでは3作目の初週10万本台が見えてきちゃったもんなぁ

開発がPS独占やPS先行したいって言っても他の部署から寝言言ってんじゃねーって袋叩きにされるレベルだろ

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2x/XLnKCd
この人もこれまでの恩義共の尻拭い大変だな
正直任天堂機マルチは10年遅いがFFブランド死ぬ寸前だから精々必死で種蒔き頑張りな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eem1oqQE0
3作出てからやろうと思ってたけど 今は時間が勿体無いから手を出さないでおこうに変わった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7QlWHu10
日本は任天堂独占、世界マルチが一番いいよな?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a3kYKOap0
もうセフィロスと戦うの飽きたからラストバトルは全部ムービーでいいぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KJEWJbYD0

マルチ化にバチ切れしてるPSおじさんはこの意味をよく考えるように

https://twitter.com/kiwitalkz/status/2061524532704473346?s=46
私と妻は、ニュージーランドに短期間滞在する多くの日本人学生の面倒を見ていますが、彼らにビデオゲームをするかどうか尋ねると、主にRoblox、Fortnite、Minecraftなどと答えます。時々、スマッシュブラザーズもプレイします。

ファイナルファンタジーのようなゲームをプレイするかどうか尋ねると、ほとんどの場合、それが何であるかさえ知らない😬スクウェアがFFをSwitch 2に出した理由は理解できる。日本でのIPの存続には必要だと思う。

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w8I+pXwi0
いや、
完全なジェノヴァ~神の誕生~片翼の天使
の怒涛のボスラッシュであの輝きもう一度くれや
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDGe5jvK0
そもそもスクエニに求められてるのはゲームの出来だよな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DX8ng4jr0
switch2同時発売か
ありがとうスクエニ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TpJxFs4ya
Switch2でリバースの体験版やったけど、セフィロスがニブルヘイム焼く場面でZLZR押して這いずり移動しなきゃいけないところに苦笑したよ
2024年にもなってまーだこんなくだらないことしてんのか
「ボタン押さなきゃ進まないムービー」なんてもんは廃止しろよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hrS2WOn20
>>37
あれはPS5のアダプティブトリガーを無理やり使わせるためのやつだから最終作ではなくなるんでないか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SclJUYeQ0

オリジナルの内容おぼえてないが最終章って広いオープンワールドなの?
だとするとマルチにおいてスイッチの存在がかなり全体に影響あるのでは
開発者は問題ないってコメントしてたとは思うが
それともリバースの移植時よりなにかブレークスルーがUE4にあった?

まあ大事なのはスイッチとかマルチの影響グラ云々とかじゃくゲームとしての確かな気持ちよさやその内容か

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Av1PDWpk0
投げ売りされてるものだと価格差もあって買う気もなくなりそう
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBp7SOJcH
時限独占契約解除で全機種同発か
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1m+QTb+0
初週◯本、発売何日で◯本。この数字が低いとコケてる感じして、
それだけで人が離れていく。評価が高ければ関係ないんだけど、
できれば避けたいリスクだし可能なかぎりスタートの数字を上げたいはず。
店頭でも奥にありすぎて昔のTSUTAYAのエロビデオコーナーみたいな
PSコーナーだけでFFを宣伝してもプロモ効果が低いし。
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKGR6TtT0
>>43
それの極致がリバースだからね
PS5で神ゲーと持て囃されようが、決算で売上本数を公開できないほどの大爆死を遂げたら、そんな評価何の意味ない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2CeQ4b3d
こりゃ発売まで後2年はかかるな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:86uNB5rr0
>>44
FF7発売41周年で28年1月27日(木)予想
は当たるかもしれんなw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ANzULYVP0
誰が何を期待してるか知らないけど…
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDGe5jvK0
北瀬野村がどう思ってるのか知らんけど
ディレクターの浜口は完結編売れないのわかりきってるからFF7Rシリーズさっさと終わらせたいんだろうな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EDZhojyl0
分作にしなきゃ良かったのに
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6EKZLtu0
PSダイレクトでやらない時点でswitch2同発はほぼ確実だろう
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7p9Xz1IC0
今度はワゴンで買いたい
リバースを発売日に買って後悔してるし
2980円くらいなら問題ないんだが
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjUx+NeK0
まだやってたんだなこれ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bbg5Dnwy0
PS5版だけ1年の時限独占だね
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVA3rj2J0
てかこれ本当に次で終わるの?
エアリス死ぬ~セフィロス撃破までのボリュームって
リメイク、リバースの進行ペースで考えたら
あと2本は必要だと思うけど
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AekI1fWnM
誰の期待に応えるかってずっとソニーの顔色伺ってたわけでしょ
今更ユーザーのーに媚びようとしたって信頼はもうソニーに売り払った後
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVA3rj2J0

まぁReBirthがSwitch2で出せてる時点で
最終章までSwitch2で出すのは余裕だと思う

ReBirthがゼノブレイド式の準オープンワールドになってて
このフォーマットが動作するならあとは同じこと繰り返すだけだから。
逆にこれ以上、グラフィック上げたり新しいことすると
Remake、ReBirthと作風違いすぎて分作として統一感が無くなる

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7p9Xz1IC0
>>75
オブジェクト削除しないと移植できてないけどね
だから最終作はちゃんとSwitch2でもそんな事にならない用には作るだろ
メインプラットフォームはSwitch2と思っていいんじゃね
PS5で売っても赤字だし
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nivpB9Hv0
WiiUでブレワイ、PS4でエルデンリングが動いてる時点でスペックどうこうは言い訳にしかならないんだよな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ll/RfSsW0
同発なんかはもはやだれも疑ってないわけで
今は3部作の最後をどこで発表するかどうかだろ

引用元

コメント

  1. 1399019:
    名無し :
    2026/06/05 12:11:47 [返信] [保存]

    4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8JaNFyCp0
    この言い方だと同発ロンチにさせて低スペブヒッチ2に足を引っ張られるのが確定か
    PS5、箱などのハイスペックハードで遊んでる側のユーザーの期待は裏切るのか

    何度も言うがゲームって慈善事業じゃないんだわ
    売れなきゃ次が無いどころか会社そのものの存続に関わってくる
    ハッキリ言うが高額のハードを買ってまで画質を追求するユーザーなんて
    オーディオオタクレベルの少ないパイでしか無いんだわ
    残りの一般人の大きなパイは現実路線で頑張ろうとしてる
    ゲーム会社がまとめてかっさらっていく事になる
    理想を抱いて沈めとファンボーイは言うだろうが
    社員が路頭に迷う事を考える会社にそんなふざけた決断は下せない。

  2. 1399024:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/05 12:28:32 [返信] [保存]

    22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2M5vGZcE0
    PSユーザーがしっかりと買い支えなかっただけ

    PSユーザーはケチだから仕方ない

  3. 1399038:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/05 12:44:30 [返信] [保存]

    PS用に作ってたらPCや箱に移植するのも大変だけど、最初からPCの幅広いスペックに合わせた作り方をすれば他にも移植しやすいってだけでしょ
    カプコンはそれで Switch2にすぐに対応出来たんだからスクエニもそのやり方でやるってだけよ
    今は1つのハードに絞って出すのはリスクが高いからこういうやり方に変わって行くよ

  4. 1399050:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/05 13:06:11 [返信] [保存]

    switch2では売れないんだろうけど、FFというIP存続のために出すんだと思う
    PS5ではまだ生き残れても、この先今まで以上に所有率が下がりそうなPS6中心で結果出すのは難しいって判断なんだろうな

  5. 1399061:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/05 13:23:11 [返信] [保存]

    25年くらい前にはFFがこんなどうでも良いタイトルになるとは思わんかったな

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