1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8Q3W1no0
あってもいいだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ayeAC4G0
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phYZKyb90
>>2
箱ガ800台だからですねw
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rxN/TSRB0
トロフィーとか実績ってユーザー囲い込むための物だろ
任天堂には自社ソフトで囲い込めるから必要ないんじゃね知らんけど
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/4A/S+Vz0
>>少し見たけど、リメイクリバーストロコンしてソロで異界やってる身としてはあまりに下手すぎてイライラしてしまった
>>攻撃通ってないのに連打プレイ
>>一般人がFF7Rが面白くないってこういう遊び方してるんだろうな…
こういう層をターゲットにしていないからだろう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:969Q60OM0
あるとこうなる
PS Storeから粗製乱造メーカーが続々と撤退表明、なかには個人ゲーム開発者も。“トロフィー水増しゲーム”への規制強まる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260605-447363/
近年、各種プラットフォームでは「ショベルウェア」とも呼ばれる低品質な量産ゲームがストアに蔓延していることが問題視されている。
キーアートやタイトルを話題作に似せて誤認させたり、トロフィーや実績を短時間で獲得できることを売りにしたりといった手法でユーザーの注目を集めている。
アセットを入れ替えただけのゲームも多いことから、ストアページの検索性の悪化などが懸念されている。
こうした粗製乱造ゲームの増加に対し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2022年11月にガイドラインを改定(関連記事)。
類似タイトルを大量に配信することが禁止されており、今年に入ってからは粗製乱造ゲームが一斉に削除される事例も相次いでいる。
たとえばそれぞれリージョン違いを含めてThiGamesは約1200本、NOSTRA GAMESは約700本の品目が削除。6月3日にはWebneticの1200本以上が削除されたことが明らかになっている(関連記事)。
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CDLm5G3o0
トロフィーが元祖みたいな言い方
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8yvyZIzc0
パクったくせに変なプライド出して名称変えて仕様改悪したトロフィーとかいう恥
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hnoYSRIk0
実績解除のあのポコッて音がよかったんだよなー
トロフィー(笑)
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHxAomw/0
プラチナがないと無価値だよね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CpnJUxQv0
ヨッシーのフカシギは実績集め特集みたいなもんだ
思う存分やるがいい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7QGw41lZ0
よく頑張ったねって褒めて欲しいとかバリキモイです
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXd9toCg0
実績パクったと思われたくないから名称だけ変えたアレのこと?
トロフィーパクったところなんてあったっけ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZBr0wIAx0
実績/トロフィー基礎知識
箱:ある
PS:ある
iOS:ある
Android:ある
Steam:ある
任天堂:ない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JGwvPgzl0
シレンGBのパクリみたいなアレだろ?スパチュンに訴えられたらどうすんだよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:scpnLrX60
steamの実績はアカウントの色んな機能に結びつけてあるね
囲い込みかなり強いよTBHのアイテムもゲーム外で扱える形だしね
個人的には余計なお世話だが有効か否かなら有効な機能と言える
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W6jEl7Q00
ゲームが大事なのであってトロフィーはどうでも良いからだろう
トロフィーあるから買う買わないしてる人間がどれほどいるか考えろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tulc8jAc0
>>25
なんかすぐに発売中止になったソフトで簡単にプラチナとれるって殺到してたのあったなそういや
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14iUb2co0
このネタ何回目だよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CwurEjM/0
トロフィーや実績は無い方がよいだろ
幼児には向いてない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eP4F3tl+0
トロフィーなんかを気にしてるのはガキくらいだろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WTG6agyA0
向いていないゲームもあるし
個々のゲーム内に実装する程度でいいよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZBr0wIAx0
国語の時間とかずっと寝てたんだろうね
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pebShS60
>>40
国語じゃなく国話だろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dW3lLqt20
#FEにはアワードという独自の実績があった
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i+6NlwVer
そもそもトロフィーが実績の…って言っちゃ駄目?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmTcOxbc0
囲い込みにいいと思うけどなあ。
全持ちだけど、そのせいでマルチタイトルはSteamよりもPS選んでるんだよね。
PS遺産全く持ってなかったらSteamのみになってそうなんだけど。
ただ、自分でも変な拘りになってしまってるのはわかるから複雑。
インディゲーはSteamとSwitchにあってPSなはないっての山ほどあるから任天堂がそういうの作ってくれるなら喜んでSwitch優先で買うんだけどな。
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Hw0pn9Y0
まあこういうのないとプレイすらおぼつかない層っているからね
逆に俺みたいにこういうのあると限界まで達成しないように避けたプレイしたがるひねくれ者もいる
他人の決めたものに乗っかりたくねーんだよな
せっかくそのゲーム選んだのは自分なのに
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hnoYSRIk0
実績のせいで実績解除系ゲームが氾濫してるというデメリットもある
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fKACz697d
トロフィーって何
実績だろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NHsfqsQB0
エアライダーとかシレンみたいにゲーム内で搭載してくれたらいいのに
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MpT5c7U0
サービス提供側のAPIを通した機能じゃないと
サードから使用料を徴収出来ないからね
ただの上納システム
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f50jkhtM0
パクっても叩くパクらなくても叩くなら何もしなくてもいいでしょ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPKaC5hO0
回転率落ちるから要らないな
絶対デメリットの方が大きいわ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kosZl9nB0
バナンザやぽこあみたいにソフトごとに収集率とか有るからどうでも良くない?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vBpJTL7b0
パクるなら実績システムとトレカにしてよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsC+TzGR0
意固地だからマネしないのよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHxAomw/0
PS「俺あのゲームトロコンしたぜ!」
PC「俺も実績コンプするまでプレイしたわ!」
任「俺も……や、やったぞ!」
PSPC「は?」
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RLQQGdt0
>>64
そんなレスして恥ずかしくないの?
自分に都合の良い妄想会話を書き込んで草生やすのキモすぎなんだけど
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xa0CzSla0
逆に聞きたいが何で要るの
要る要る言ってるのキモヲタだけじゃん
キモヲタの言うこと効く必要は皆無だし
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6086cEAc0
スプラ3絶対取り切れないから駄目
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kosZl9nB0
要らないものの選択肢?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hw+tXQ5z0
確かこれ明確にやらない理由言ってなかったか
何かで読んだ気がする
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+TKeuTeyd
やらない理由
通信量が増えてインフラ契約してるAWSに利用料取られるから
要するにケチ
引用元
コメント
子供に対してトロフィー機能なんてつけたら
『やらなければならない感』が出てくるだろうからな
やり込みなんてのはやりたい奴がやればいいだけの話であって
強制を想起させる様なものでは無い。
全ゲームにつける必要が無いからだよ
そういうのってゲーム内の実績でいいと思うんだよね
実績パクったのに恥ずかしくねえのかね
ゲームにもよるが
ゲームごとに実績のようなシステムは付いているだろ・・・
にしてもPSユーザーはシツコイね・・・何度目だ?学習しないのか?
元々はプレイ状況を合法的に収集する為に考えられたシステムだけど、個人情報が整理された結果、個人を特定できないように収集すれば実績無しでも合法になったので、いまさら導入しても足枷にしかならない
実績機能的なものを組み込んだらゲームなら普通にあるやろ
それをプラットフォーマーが各ユーザーがどんな実績収集したか管理する必要はなかろう
そもそも実績収集システムがそんなにプレイヤーにとって重要ならswitch・PSマルチタイトルでswitch側の方が売れたりせんやろうし
楽しみ方は人それぞれだけどゲームの内容そっちのけでPSのトロフィーコンプ=偉くて凄いと思ってそうなんだよね
トロフィーの割合見るとチュートリアル突破ですら70%以下なのもよくあるし変だよねえ
逆に何でパクる必要があるの?
PC「PSみたいにトロコンするまでやるのは面倒だからツール使ってコンプしたろ!」
アーケード一辺倒が長かったから
周回&面クリア&ハイスコア以外の指標と言われても。
(オンライン付属のアーケードゲーム得てして寿命・・・短いw)
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未だにツール未使用でSG(MKIII)・FC.SFC.MD系が侮れん
※1400664
PS「トロコンプレイの配信を見てやった気持ちになるぞ!」