1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwWwYCQ8d
のわの:げーみんぐ
@Gust_FAN
XboxCEO「真実を隠すことでは成功しない」Xbox事業が直面している”厳しい現実”について従業員宛のメモを公開。事業のリセットを掲げる
– 過去5年間で3兆円を投資したにもかかわらず、アクティビジョンを除くと年間800億円の損失を出している
– 今期は3%の収益性で前年から低下する見込み。このビジネスモデルは持続不可能
– 過去のスタジオ買収で過度な拡張を行ったせいでフランチャイズに対し十分な資金を割り当てられなかった。今後は投資バランスを見直していく
– ストレージやメモリコストは急騰しており2027年には2年前と比べ5倍のコストがかかる。そのため需要に見合うコンソールの製造ができていない
– コスト急騰のため次世代機「Helix」の展開は新しいビジネスモデルと協力者が必要
また、このビジネス再構築の影響で大規模な人員削減が行われるとBloombergが報道している
Vergeによれば今回の人員削減ではスタジオの閉鎖やXboxスタジオのラインナップ変更も含まれるという
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwWwYCQ8d
どうすんのこれwww
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZwWwYCQ8d
これを暴露したってことは
やはり整理屋だったなw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pb/gwq0U0
立て直すって
元は人気あったらそう言えるけど
万年ダントツ最下位で世界の嫌われハードだからな
そんなことができる超人は存在しない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFwz55AFd
Xbox死んじゃった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fjr4xprn0
プラットフォームがどんどん縮んで行ってるのに
SSDメモリ高すぎてハード生産出来ないと断言してるのが終わっとる
詰みです☖
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bNXuk4Zd
更に毎年1兆円投資して赤字でもサブスクでやっていきます🤗
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3uS7jYq20
スタジオ閉鎖待ったなしか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TRPu+RnW0
MSがゲームの決算で不調を誤魔化してたってこと?ルール的に問題ないのかな?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oHRdeG5b0
無限のゲイツマネーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bNXuk4Zd
前年から低下するらしいぞ
しかも持続不可能w
>- 今期は3%の収益性で前年から低下する見込み。このビジネスモデルは持続不可能
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oHRdeG5b0
俺もゲームパスが安かったころは使ってたけど
あんなもん利益出るわけないからな
これで次世代ハードなんか出してもさらに赤字が膨らむだけ
XBOXは事業として成立しないでしょ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bNXuk4Zd
CEOが嘘偽りなく正直に話したことだからもう厳しいねw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+AOKIivd
これまじでやばくね?
Xboxが売れてないのに立て直せるわけ無いやん
新ハードのHelixは普通には出せないってゲロってるしw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TRPu+RnW0
XのXboxファンがFH6でMSの知名度を嘆いてたけどPSユーザーと同じくパンピーに拡散させられる様な影響力あるコミュニティが無いことを問題視した方がいいと思うんだけどな。
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rx/gurVc0
余計なことすんな
PS信者が息吹き替えしてるしてるじゃねえか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuEQbQnid
よし!ユーザーがサブスク料金とマルチに不満を抱いてるなら解消しよう!
↓
なにこれ持続不可能じゃん
↓
真実を話して責任逃れするしかない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjBj+Wy40
3%の収益性ってなんだ? 赤字だから利益の話じゃないんだろ?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xOOpjWlW0
アクティビジョン儲かってんの?
あれこそ巨大な重しだと思うんだが
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7t6fbbvg0
>>36
ソニーで売ってたころより儲かってないな
ソニーーの売上でも上位を占めていただけにソニー、MS(AB)共倒れw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6HRZbjVEd
もう終わりだね
Helixも出せずに徹底だ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rPpLSaeP0
想像を超える 焼け野原で草
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:toO/yu590
結局今世代限りで撤退しそうやな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LGXvL4G1M
PCとのマルチなんてやってればxbox事業の立て直しなんて無理なのはバカでもわかる事だろうに
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d71Ld7OQ0
買収じゃなくて某陣営みたいに時限独占にすれば良かったのに
買収の資金使えば有名どころ全部10年時限出来ただろうに
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TRPu+RnW0
アシャ「まだ死にたくない…」
Xbox信者「ゲーパス変換でお得wwwww」
どのみち終わりだろ。金払い悪すぎだわ。
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d71Ld7OQ0
This is an Xboxとか言って全方向マルチしてXboxが売れると思った経営陣は何考えてたんだか
Xbox買う必要がますます無くなっただけなんだが
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/S40IYYw0
>>47
ゲーパスを含めて、よく分からんビジネスモデルなんだよな
まぁ、シャシャに任せるわ
次世代機は棚上げで良いから、箱XにXboxモードアプデしてくれ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jUwDOzNf0
ポイ活も消えそうだな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U/+oLP9e0
MSはメーカー買収を進めてからのヒット作品が無いんじゃね
TES6やFO5が出れば強いのでいつまでも出ない
売れそうなFH6もデイワンで安く流すし儲かるわけがないわ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4htNryHd
Forza6がでたのに
今期さらに収益性が下がるのかよw
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d71Ld7OQ0
一般人「おーXboxのゲームがPSでも出るんだ。きゃPSで良いな」
なんでコレが予想出来なかったのか?
予想してたが経営的に相当厳しくてPSにも出さないと保たなかったのか?
まずやらなきゃいけないのは、微妙なゲームを数出すんじゃなくて、優れた一本を出す事なんだが
マイナーな車ゲームや、HaloやGearsに縛られてるなら一生変わらないわ
あとベセスダ
お前良い加減FalloutやTES出せよ
今世代終わるじゃねーか!
アクティ お前もだ
わざわざ買収したのにマルチで出してんじゃねーよ!
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cMJhPDIo0
>>52
マルチにしないと大赤字で死ぬからだろ
XBOXSeriesがどれだけ悲惨な売り上げか直視すべき
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TYOvynlS0
新しいビジネスモデルってなんだよ
広告でも常時出すの?
広告以外にどうやっても消費者から金取らないとビジネスは成立しないんだから広告しかないよな
そんなハード誰も買わんだろうけど
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GY9juiVn0
もうどうやっても無理だろ
メモリが高くなりすぎた
ハード撤退しか道はない
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iVy67FGW0
正直過ぎて草(´・ω・`)
年間800億円の損失か
これはキツい
大分切り捨てる事になるだろう
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KOQWPjVO0
ペルソナゲームパス配信までは生きろ!
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAnKrTMBa
800億減収を赤字に書き換えてるのに利益3%はそのままって工作雑すぎて草
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:myoerwGg0
ちゃんと言えたじゃねえか
聞けてよかった
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okIH2iG60
まるでPS5は大丈夫みたいに言ってるのが面白いよね
もうとっくにレイオフやスタジオを大量に破棄してるのはSIEさんだというのにw
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgU/pHoC0
>>73
ソニーモー
無限のゲイツマネーはどこ逝ったんですか?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0FiGgIyO0
メモリ値上がりはどこも他人事じゃねえんだけどな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:505FmhMF0
ゲーパスがよくなさすぎたよね
ユーザにとって新作0円は魅力だけど開発者はゲーパスのおまけで配られると分かってるものに心血注いで作ろうとは思わない
結果がスペゴリよ
まってりゃ箱を買うために待ち望むファースト新作が配給されるんだから相当なビックタイトルでもなければユーザはわざわざ箱ストアからゲームを買おうとしない
結果がサードの売上低迷よ
それでいてPCでも遊べるんだから既にPCを持ってる層はわざわざ専用箱を買う必要はない
結果が箱売上の低迷よ
全方向にありがたくない
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+TITgAcb0
PS5版FH6もレイオフだろうなぁ
引用元
コメント
違う道を選択した任天堂が言うならともかく
スペック至上主義という同じ路線を歩んでるファンボーイが
MSの不調を笑うのはギャグでしかないだろ
20万以上はすると言われてるPS6なんて同じ末路を辿るであろう事は
ちょっと考えれば解る事だろうに。
この話自体は笑い事じゃなく他社も他人事じゃない
PS6はもうすでに今から自縄自縛の状態だし任天堂だって次くらいは行けても次の次のハードを供給出来るかどうかは疑問がある
ぶっちゃけ安価でハード供給出来るように陳腐化した環境でこれまで以上の長期間をこなしていくくらいしか思いつかないがどうするんだろうか
それとも環境はスマホに一任してコントローラとゲームプラットフォームアプリをセットで売り出すか?
※1403454
スマホの環境ってOSのアップデートで古いアプリが切られたりするから買い切りゲーにはまるで向かないぞ
※1403459
そこは電子書籍と同様で所持権ではなくプレイ権の購入ってことになって
結局ゲームの「買い切り」という要素を捨てるということになっちゃうね
でもこれ将来的にハードを出せなくなった時どうするのかってことだから遅かれ早かれいずれどのハードメーカーも向き合わざるを得ないでしょ
他人事なのは何も買わないファンボーイくらいかな
今の苦しいちゃんと認識してそれを認め打開策やその為の方針転換を公に打ち出してる企業と頑なに失敗や苦境を認めずひたすら隠ぺいして表面上の数字だけを取り繕い行き当たりばったりで何も打開策を講じない企業
どっちに未来があって期待できるかは言わずもがなだわな
ハード面の問題であるメモリや半導体の確保難はMSだけの問題じゃないしそれをMS一社の問題の様にして叩き棒に使うアホや印象操作に使うメディアはホント腐りきってる
※1403479
だね。コンソールビジネス全体の危機。
特にシュリンクが進んで安価にしてたくさん売るという手段が使えないのは大きい。