任天堂および株式会社ポケモンが、『ポケットモンスター』シリーズを彷彿とさせるゲーム『パルワールド』を開発するポケットペアを相手取った特許権侵害訴訟は、10月に弁論が行われ、11月に裁判所の判断が示される予定です。
ソフトウェア特許や知的財産(IP)訴訟を長年追ってきたフロリアン・ミュラー氏は、任天堂が今後リリース予定の『パルワールド1.0』に対する販売差止命令を勝ち取る可能性はゼロであり、旧バージョンの特許侵害を立証できたとしても、損害賠償額は最大500万円にとどまると述べています。
それでも、この訴訟はポケットペアに『パルワールド』のゲームメカニクスを変更させることには成功しています。裁判そのものでは勝てなかったとしても、ゲーム開発会社に仕様変更や修正作業の負担をかけたという点では成果を上げたとも言えます。
実際、ポケットペアのコミュニケーション責任者ジョン・バックリー氏は、この訴訟が「間違いなく士気に影響しました」と語っています。
さらに同氏は、「昨年、進行中の訴訟に対応するため、ゲーム内の2つの機能を変更しなければならなかったと公表しました」とコメントしています。これは前述の仕様変更を指すものです。「残念ながら訴訟は現在も続いています。もちろん開発には影響があります」とも述べています。
昨年、バックリー氏はこの訴訟に衝撃を受けたと語っていました。なぜなら、発売前に『パルワールド』が通過した厳格な法務チェックの過程において、特許侵害は「誰一人として考えもしなかった問題」だったからです。
そうしたプレッシャーやアップデート対応の負担を与え、ゲームの面白さの中核となるメカニズムの変更を促し、「ポケモンを思わせるゲームを作ると面倒なことになる」と業界に印象づけたという意味では、任天堂は一定の戦略的な勝利を収めたと言えるのかもしれません。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e5e4b6cd0f825beb43629a1098a97cbe2c5bd48d
精神的続編のハードルが下がるからな…
ずっとそうやって盛り上げてきた業界じゃん
訴訟起こしてる今回のポケモン側のムーブがイカれてるだけ
パタポン → ラタタン
みんゴル → いつでもGOLF
とかあるしな
>>4
体感だが、パルワの初期の盛り上がりはなくなった感はある
プレイ動画とかもめっきり減ったし
裁判のあとどこまで盛り返せるかだな
大企業の威光を示せたからOKみたいな
スラップ認めたような纏め方してるのはどうなんだ?
下手したら任天堂に怒られそう
むしろ、パルワーも元ポケモンのスタッフとかなら許されてたと想う
そりゃ似るのも仕方ないよねって
つーか、辞めたデザイナーが元の会社の絵柄使えないとかだとディストピアだし
そんなにモラル的に優れてるんですかね
本当にデザイン酷似してるなら著作権侵害で訴えれば良かっただろ
なんで訴えなかったの?
IPとしては死んだ
実際に「オタク任天堂さんに訴えられたんだって?そんなとことは付き合えないよ」って
フイになった商談とかの証拠が提示出来ればいけそうだけど
配信者とかが一斉に取り扱わなくなったのは空気読みだから損害としては認められなさそう
時間稼ぎとパルのIPにポケモン似てるから訴えられたという印象を強く植え付ける事ができればOK
何もしなかったらソニーがIPビジネス噛んでたから、いろいろ手広くやられる可能性があった
つまり妨害目的のスラップ訴訟だったって事だろ?
クズ過ぎるだろ任天堂は
アメリカだととっくに法規制されてる行為なのにスラップ訴訟とか
こういうのは法曹界で筋が悪いって言われるパターンなんだよね
そのまま使えるわけだし
リスク管理ってあるだろ
勝ったら戻せばいい
負けても被ダメ激減
牽制したという意味でパクリ中国等には勝ちって所か
数字だけでかいけどユーザーコミュニティの盛り上がりが微妙なこと多いよね
売り場が被るし消費者が誤解しかねないって理由で筋が通る
任天堂がパルワに後出しジャンケンをしたと発狂している人向けの簡単な説明
「予約席」の例え「任天堂は、パルワールドが出るずっと前(2021年)に『モンスターを捕まえる仕組み全般』という大きな予約席(親出願)をすでに確保していた。パルワールドが出た後、その予約席の一部を『これとこれがパルワールドに似ているから、個別の特許として切り出そう』と手続き(分割出願)しただけ。だから、後からゼロから思いついてズルをしたわけではない。」
「ケーキの切り分け」の例え「2021年に大きなホールケーキ(元の特許)を丸ごと1個、すでに作って持っていた。パルワールドが発売された後、そのケーキから『パルワールドの違反部分にぴったり合う形の一切れ』をナイフで切り分けて、相手に突きつけたようなもの。ケーキ自体は前から持っていた。」
法的にはパルワールドはセーフなんだよ
訴訟前にほぼ名指しでネガキャンリリースまで出してしまってるし
実質負けだな
>>57
訴えられて多大な風評被害を受けた時点でもう負けだからな
ただ、だからこそ和解は難しいと思うわ
任天堂側が多少折れたところで死んだブランドは帰ってこないんだから
特許は無効ニダって主張してるんだっけ
やりすぎは任天堂定期
転売屋は嫌われているだろう
ポケおじは異様に驚異に感じてそうなんだよな
だから過剰に反応してる
パルワがポケモンに寄生して宣伝してるのマジキモくてな
ソフトレビュー見るとパルワ工作員が低評価してるんだよな
kya********1時間前
フォロー
注目されていたキャラクター性ではなく、今回の訴訟はゲームシステム上の特許を争点にしたものだったはずです。しかしその特許も先行技術などで有効性が疑問視されており、少なくとも現時点では任天堂側が有利に進めているようには見えません。
さらに訴訟対象も現行版ではなく旧バージョンに絞られているなら、当初求めていた販売差止めにもつながりにくい。仮に勝っても賠償額が限定的なら、任天堂側は実質的な成果をかなり狭められており、ポケットペア側はむしろ正式版1.0を堂々とリリースできる状況になりつつあるのではないでしょうか。
むしろ「似た方向性のキャラクターでも、特許に気をつければ成立する」「問題箇所はアプデで回避できる」というモデルケースになった面もあると思います。
これ以上続けても任天堂のイメージや特許への反発を強めるだけなら、どこかで和解した方がダメージは少ないのではないでしょうか。
そもそもだけど、これ本当にデザイン面で訴えても訴訟はじかれたのか?
一つの個体のデザインが似てる似ていないだったらそれは難しい判断となるだろうが、ポケモンとパルワなんて
何十もデザインかぶってるだろ
それをもってしてもデザインで訴えられないっていうなら、それは特許側の問題だと思うわ
っていうかこれが事実ならなんでディズニーは常に特許で戦えてるんだ?
サンリオとかだって、キティちゃんパクられたら訴えると思うけどね
>>72
そもそも、ポケモンだって複数デザイナーいて「今回はポケモンらしくないデザインを目指しました」みたいなモンスターもいるんだから、完璧に統一されたデザインでもないんだし
ポケモンっぽいからダメと言われても困るでしょ
あんなの完全に他人のふんどしだし、しかもゲームだけじゃなくてキャラクター展開もするとか言ってる
めちゃくちゃだろコレ
しかもバックにソニーがついたんだぜ?
くるってるわ
よほど自分の中で特別な存在なんかねぇ


コメント
念入りに準備したものが何度も棄却されてるからな
法的に無理なんだよ・・・任天堂・・・
裏で何回賠償金払うの?w
これ負けたら、どっかの会社もしくはソニー本体から退職→○○っぽいゲーム(任天堂のIPのパクリ)をインディーズで出してソニーハード独占で出します!→その後ソニーの子会社に。みたいなのが多発すると予想。
パルワはもう負けた
正式リリースも空気、IP事業は赤字で死に体
あんだけあったアホ社長、開発のイキリ発言もダンマリ
悪質なパチモンとしてもう定着してしまったので
IPとして死んだので裁判どうこうじゃどうにもならん
係争中の案件を面白おかしく吹聴するのは訴訟できるんだけど、タネもファンボ脳だから理解できなかったか
あの代表の言動だったり、懲りずにパクリファームとか発表したり、とにかくやってることが不快でしかないんでマジで痛い目には遭ってほしい
※1404355
何で任天堂が賠償金払ってることになるの?w
障ちゃんて社会のこと何も知らないのに知ったかぶるの好きだよねw
※1404355
棄却?
訴状は受理されてるし、元記事にも弁論はこれからと書かれてる。
日本語難しかった?
やりすぎはどう考えてもパルワだろ
都合よく任天堂が訴えたという部分にのみ焦点を当ててるけど初報でのパルのデザインや溝部へのインタビューとか見ると明らかにデッドラインを超えたのはパルワサイド
初期のパルワの忖度の無いゲームレビュー見ればゲーム性を評価してる人は多いその一方でこのやり方はどうなの?って疑問を呈してるのが殆どだったからな
特許庁への申請で拒絶される確率は日本でも9割の狭き門なんだけどね
ゲムスパから障壁界隈では最終拒絶という謎の造語を使い始めたけど、そもそもそんな制度は存在しないし
キックバックにパルワールドはポケモンに似てるしサザエボンもあったなのだ
任天堂的には「パクるのには相応のリスクがあるぞ」って釘させれば目的は達成してるでしょ
釘刺す相手はポケットペアだけじゃなく、パクリ作品を粗製濫造しようとしてる全企業
「デザインでの訴訟は確かに難しいがこういう方法もあるんだから抜け穴で楽できると思うな」ってのは伝わっただろうし
何でこのニュースって日本の裁判の話なのに、日本の弁護士のコメントなくて外国人のコメントになってんのってとこからツッコミ所満載だなぁ。
結審前なら好き放題言えるからね。
結審後だんまり貫きそうだね。
此奴はいつの時代に生きてるんだろ…
それにしてもポケモン新作が出るたびに「パルワの方が~」云々レビューに書かれてるのが本当に気持ち悪いし迷惑
あれがパクリじゃないならポケットなんちゃらは声明文でも出して信者の教育しろよと
仕様変更してる時点で…ね
大企業が中小企業へセコい嫌がらせしてそれを喜ぶ日本人
そりゃ衰退するわな
ほっとけば今頃消えてなくなってる零細インディータイトルだったんだがな
下手に訴訟起こしたから宣伝になってどんどん注目されてしまった
スラップ起訴は相手を黙らせるための根拠の薄い、または不当な言いがかりの裁判であって、今やってるのは特許権や著作権という法的権利を守るための正当なものだし、委縮に関しては周りが結果的に勝手に自重やら様子見してるだけだから通用しないでしょ。
不当な言いがかりかどうかっていうならコソコソとあからさまな部分を変更修正したりしてる時点でそれも通用せんでしょ。
あ、こりゃ任天堂勝ったんだな
というか現実じゃ旧パルワールドは特許侵害を起こしているとほぼ認められそうな状況
昨年10月にボールを投げる特許が拒絶通知食らったと騒ぎになったけど実はあの話には続きがあってその年の12月に任天堂が意見書を提出して今年の1月に拒絶が取り消されて特許認定が通っている
その際に任天堂はARKや他のゲームの組み合わせでは特許のシステムを再現できないと主張していて、特許査定が通っているのを考えれば特許庁は「過去の先行事例と比較して任天堂の特許には新規性がある」と半ば認めたようなもの
だからMODが先行事例にあたるか否かは最早どうでも良くて「過去の先行事例を組み合わせれば任天堂の特許は誰でも再現できた」というポケットペア側の主張は通らなくなったんだわ
※1404410
というか実際拒絶理由通知を受けた時はめっちゃ騒ぎたてたのにその後特許に修正入れて受理されたことに関してはだんまり決め込んでるからな
修正で適用範囲の調整とかあったんだから修正前後でパルワが含まれてるのかとか解説すればいいのに
全然そんな事にはなってないやんw
※1404446
「文句あるなら訴訟してみろよ」と言ってたのはパルワ界隈だし、そもそも今でもポケモンの話が出る度に毎回のように絡んでくるくせに、誰がそんな都合のいい「下手に訴訟起こしたから」なんて信用するんだ
任天堂って訴訟の後にパルワールドの迂回技術に対する分割特許の申請もしてるし、
現行版に対しての対策はしていないって情報自体がおかしいんじゃないかな
任天堂が特許を申請、一度拒絶、そのあと申請が通る、
この流れの一度拒絶通知が出たところだけを切り抜いて記事にして
任天堂は特許の申請が認められてないって記事を出すのもどうかと思うし
誰も実際今の特許はどうなってるのか知ろうとしてないように見える
普通に国内の特許検索サイトで調べれば今特許がどうなってるかわかるのに
実際のところは任天堂はパルワールドの対策として出した特許と
侵害を主張した特許は申請中の1件を除いて全部通ってるよ
※1404683
確認したいから特許番号教えてくれ
7545191号は特許査定通っている事が分かってるんだが
ソフトウェアではよくある対処。別にモデルケースでもないよ…。
この間違った覚え方してるのって確実にファンボなんだよね
※1404908
正しいのは「“遊び方”にパテントはない」
ポケモンをはじめ多くの対戦ゲームは属性相性の三すくみシステムを取り入れているし、それがじゃんけんに代表される古代からあるゲームの面白さのキモだってことはみんな知っての通り
その点パルワの面白さのキモは「動物を捕まえて労働させて解体して資源にする」というサバイバルクラフトゲームの部分にあるから、そこにポケモンを意識したガワと捕獲システムを乗せたのは面白さを追求した結果でポケモンには偶然似てしまっただけ、という主張には無理があるんじゃないのと感じるのよね
特許の範囲的に考えると、実は元々「販売差し止め」まで求めて無くて、
本当は「侵害部分の差し止めと損害賠償」だけなのではと思ってるけども。
最大の目的である発売止められなかった時点でまぁ負けだわな。
海外ではスラップ訴訟のイメージも付いてしまったしマイナスのほうが大きかったのは否めん