1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JE8OKbGw0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ciui+K2Sr
任天堂とソニー一緒じゃなくね?
昔みたいに丸が決定ならそのとおりだけど
決定バツなんだからさ
昔みたいに丸が決定ならそのとおりだけど
決定バツなんだからさ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Koc3zHpc0
Xって歴史を知らない馬鹿ばっかりなんだなと思いました
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69IbCozP0
MSはセガコントローラーを参考にしてるからこのボタン配置なんだよな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:atC0Uu660
セガの撤退も真似しちゃうみたいw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Af3SXmTV0
セガはABCの3ボタンのイメージ強い
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dtZf7dFK0
任天堂わりとちょこちょこ変えてるけどな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2Z8ngRXM
セガのコントローラーっていうと
xyz
abc
の6ボタンじゃなかったっけ?
xyz
abc
の6ボタンじゃなかったっけ?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8T4AF8OmM
そもそもファミコン以前のアーケードが左A右Bなんだよな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Koc3zHpc0
あえて戦犯を上げるならスーファミで菱形配置にした時に左B下Aにしなかったことかな
64はそうしてるし
64はそうしてるし
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDV1HEPW0
PS5出す時に○✕やめりゃ良かった話だべ
ご丁寧に本体に刻印までしちゃってまぁ
ご丁寧に本体に刻印までしちゃってまぁ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nImgTs5u0
箱は配置は変えてもA決定Bキャンセルだからまだいいんだよ
任天堂も配置は変えてもそれは変えてない
PSは過去◯決定を◯キャンセルに変えたから駄目
任天堂も配置は変えてもそれは変えてない
PSは過去◯決定を◯キャンセルに変えたから駄目
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vekUzomo0
よく使用する下Aボタンが正解やろ
右にAや○を置くな
右にAや○を置くな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xHK+b1pla
>>14
下にスティックがある
ファミコンからずっと外側が決定
下にスティックがある
ファミコンからずっと外側が決定
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DfiFo+dY0
任天堂タイプもMSタイプもユーザーは多いので今更の統一は難しい
まず、ボタンは見なくても押せるので、設定でボタンを入れ替えても問題はない
MSはSWITCH対応に変更できるし、switchもソフトごとの入れ替えはできる
これで大抵は問題ないが、1つだけ問題がある
それは画面UI上にボタンのガイドがある場合で、AとB、XとYの表示位置が90度ずれる
これはゲームソフト側で対応しなくてはならない
従って任天堂とMSはゲーム開発者に任天堂タイプとMSタイプのキー配置を双方用意してもらう環境の整備が必要
・プログラミングガイドへの記述
・各種ゲームエンジンへの依頼
このくらいはやって欲しい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mZa5OFc70
アルファベットは左から読む
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nImgTs5u0
そもそも配置自体はさほど問題じゃないんだよ
配置問題にすり替えたいのはPSだけ
配置問題にすり替えたいのはPSだけ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYSu2DK60
途中でボタンの意味を変えたプレステがきしょいだけなんだよなあ…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOmy+6aU0
一番悪いのは逆張りしたセガ
メガドラが中途半端にアメリカで売れてしまったのが原因
メガドラが中途半端にアメリカで売れてしまったのが原因
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Up7wsVJv0
何か頭悪い記号使い始めたセンスないアホどもを駆逐したほうが早いよね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ckmi9IXe0
MSのせいで最悪な習慣になったよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FZ3BsKZ0
任天堂はファミコンなど移植もあるから変えれない
互換もこんがらがるし
互換もこんがらがるし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P5Bbw40x0
任天堂「元祖。ずっとスタイルを貫く。ハード市場で最も目立つ存在。」
ソニー「元々は任天堂と同じような配置だった。」
MS「ハード市場で全く存在感がないのに、逆張りして任天堂やソニーに合わせないカス」
ソニー「そんなMSにて合わせたバカ」
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Koc3zHpc0
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nImgTs5u0
今MS配置ってなってるのはドリームキャストが先
それでもA決定だから配置については何も言われなかった
PSだけが◯決定を✕決定にしたことを正当化するために配置問題にすり替えてる
それでもA決定だから配置については何も言われなかった
PSだけが◯決定を✕決定にしたことを正当化するために配置問題にすり替えてる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:itfWfk9O0
箱なんてそもそもユーザー少ないんだから気にする必要なくね?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CFQwViK0
>>44
古くはセガからのボタン配置だし
現在はXboxだけでなくPCやスマホのゲームXbox配置になってんじゃん
この期に及んで文句言ってんのってたいしてゲームやらないやつだけだろ
古くはセガからのボタン配置だし
現在はXboxだけでなくPCやスマホのゲームXbox配置になってんじゃん
この期に及んで文句言ってんのってたいしてゲームやらないやつだけだろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iCdeLlgF0
PSってほんま他責で成り立ったハードやな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q11Y8Ljk0
任天堂信者ってジョイコンの+-ボタンの位置も脳死で褒めてそう
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cDeOnp5G0
任天堂はなんでまたBAの並びにしたんやろ
英語習ってんなら感覚的にABやろ
英語習ってんなら感覚的にABやろ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Du2YItPS0
PSは親指ボタン周り記号使ってるくせに
ショルダーはRLと英語表記なのが統一感無くてキモい
記号使えや
ショルダーはRLと英語表記なのが統一感無くてキモい
記号使えや
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjnWoQHxa
>>50
任天堂と全く同じにならないように配慮しただけだからな
任天堂はLとRしかなかったから
L1/L2/R1/R2は数字が入って被ってないからそのまま
任天堂と全く同じにならないように配慮しただけだからな
任天堂はLとRしかなかったから
L1/L2/R1/R2は数字が入って被ってないからそのまま
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0TuItVaS0
任天堂はもうボタン配列どうこうするよりボタンの形で独自路線回帰してほしい
GCコン準拠でいい
GCコン準拠でいい
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M/r+CDki0
>>54
リングコンみたいなのを見て配置がどうとは思わんだろ?
あるとしても現状そういうのだとは思うぞ
GCコンみたいな標準コンはもう出さないんじゃないかな
リングコンみたいなのを見て配置がどうとは思わんだろ?
あるとしても現状そういうのだとは思うぞ
GCコンみたいな標準コンはもう出さないんじゃないかな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yw/eRmh90
とりあえず◯✕とか馬鹿っぽいからいい加減卒業して
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZRlyGSpvH
PSとXboxは初代からずっと同じ配置だっつの
日本以外ではなw
日本以外ではなw
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TzcvHvvF0
>>60
じゃあ最初からPSは海外展開する時点で⭕❌なんて辞めるべきだったんだよ
じゃあ最初からPSは海外展開する時点で⭕❌なんて辞めるべきだったんだよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fosuf+yw0
このゴミコントローラーの名前はなんでしょうw?
右決定
X軸Y軸逆表示
親指が必ず右アナログコントローラーに当たる
+-ボタンがクッソ押し難い
勝手にドリフト
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wr0061720
下決定がシックリ来るから、任天堂がAB逆にして❤
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dSKe7ciM
人間工学的には右決定のが優れるから右に主ボタンを置く
アルファベットは左から右に書くもんだしそのほうが直感的だから左に主ボタンを置く
どちらも一理あり
アルファベットは左から右に書くもんだしそのほうが直感的だから左に主ボタンを置く
どちらも一理あり
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fjTLIvc+0
>>69
何を持って優れてるのか分からないが下決定のが押しやすいよ
何を持って優れてるのか分からないが下決定のが押しやすいよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BoNjtnD/0
任天堂もマリオカートまでB決定だったんだよな
FF4とDQ5が何も考えずA決定にしたのが悪い
FF4とDQ5が何も考えずA決定にしたのが悪い
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0V3slbxM0
ならなんで箱の真似っこしたんですかーっちゅーな🤣草ロス🌱ヘキヘキヘキヘキ
貫き通せばええやんっちゅーな🤣🌱ヘキヘキヘキヘキ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AtkTEtva0
ぶっちゃけ今の配置は全部正しくないわ
Y
B X
A
これが正解
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B57WBVkTd
右が押しやすいか下が押しやすいかなんてコントローラーの形状次第だろ?
個人的には
はい
いいえ
の選択肢があるからには上にあるボタンが決定のほうが良いかな
まあすぐ慣れるけどねやってれば
個人的には
はい
いいえ
の選択肢があるからには上にあるボタンが決定のほうが良いかな
まあすぐ慣れるけどねやってれば
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBL+byyB0
×は射抜くって意味もあるから決定で何の問題無いんだけどこだわる奴は買わなきゃいいだけなんだよな




コメント
ちょこちょこ変えてても結局すぐ馴染むのってすごいよね
しょうもないクソ擁護をすんなよ
問題の本質は20年以上使ってた配置を放棄したことだぞ
PSの罪は〇と×の役割を変えたことやね
変えてなかったら任天堂と同じで使いやすかったのに
こんなんだからPSはキショいって言われるんだよ
※1404546
慣れではあるんだけど、PS5でPS4以前のゲームとかを遊ぶときに脳がバグるね。
switchの場合、横持ちでも遊べるゲームはボタン名ではなくボタン位置で説明してるケースがあるな(サードタイトルだとパワプロや桃鉄あたりがその例)
面倒だから全てよゲームはボタン名ではなくボタン位置で説明しようぜ(暴論)
※1404560
友達といたスト(PS4)で遊ぶ時、
・本体とコントローラーの接続は✖️決定
・ゲーム内のキャラ選択は◯決定
なので、一回は操作を間違えるなぁ…
ゲームが始まってしまえば間違えることはないんやが
日本のキー配置は任天堂基準で決定のAボタンが右、キャンセルのBボタンが左
アメリカのキー配置はセガ基準で決定のAボタンが左、キャンセルのBボタンが右
ホント、それだけ
当初、任天堂キー配置真似してボタンの〇×を振ったSIEがアメリカかぶれになってXBOX配置をマネし始めるって意味不明なムーブした結果やろ
※1404567
つまり、アメリカゲーム市場は実質セガが支配してるってことだな(セガ信者感