【朗報】アシャ、TES・Fallout・Halo新作を早めるために予算を大幅に拡大。ナデラとフッドも承認へ

おすすめ記事一覧①
おすすめ記事一覧②
ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vB6+onwE0

Xboxは、Halo、Fallout、Elder Scrollsなど、自社が所有する人気フランチャイズの新作ゲーム開発を加速させるだろうと関係者は語った。
FalloutとElder Scrollsは、シャルマ氏が特に注力している2つの分野である。

マイクロソフトのサティア・ナデラCEOとエイミー・フッド最高財務責任者は、7月から始まる次年度にトップレベルのゲームにさらに資金を投入するというシャルマ氏の計画を承認した。
ただし予算はまだ確定前のため、変更される可能性もあると関係者は述べた。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vB6+onwE0
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N03d7sCJ0
早くオブシにFallout作らせろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f5/Bch9R0
PSには出なさそう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H3LnnOdO0
一作作るのに5~7年じゃいつまで経ってもFO5出ないから頼むぞアシャ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+O8+mCc90
まぁCS独占でしょうな
PCガーって喚くけど署名する謎の界隈がいそうだけど
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TQfCACTj0
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jQv3iMHB0
予算をかければかけるほどPS版を出さないと回収できないという皮肉
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2hxhTMZ0
ゲーム事業を撤退するか本気を出すかの二択で本気を出すことにしたのか
と言ってもマイクロソフトの経営規模からしたらそこまで大きな負担でもないんだろうけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JbN623tb0
植民地で売れなかったから
800億赤字なんやな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2zq0ZWOv0
多分不採算なAAや小規模タイトル作ってたスタジオをサポートに回すんだろうね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plOyKFl/0
haloはともかくTES、Falloutは予算かけて短期間で作ると個性の消えた開発費だけAAAゲームになるんじゃ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WH9EL3L20
Jez情報だとTurn10をサポートスタジオに格下げして、Playground GamesとForza Techエンジンの専属テクニカルサポートにするみたい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yw/eRmh90
ソニーがDestiny2開発チームのレイオフしようとしてる時になんて事を
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JbN623tb0
任天堂の完全新作ってダスクしかないんよな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxmeDWiw0
次の100日
8月下旬のgamescomで株式会社XBOXの発表かなw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBmi0E9X0
金で何とかなるのか
要は人だろ?
そんな人余ってんの?
引き抜き?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Fjmvtyi0
やっとベセスダ始動か
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBmi0E9X0
ゲームの面白さの核の部分って金ではどうにもならんだろ
下請け作業の会社買収とか?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fDuE0Ncp0
>>32
海外のAAAなんて大半は物量ありきの作業の世界だから人海戦術が基本だよ
近年はそれでも5年以上平気でかかるから予算がどこもハリウッド映画並みになってる
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pl3h/r4/0
falloutドラマやってて新作出ないのは機会損失だからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rflkhCnZp

懸念は二つ

・PCとXboxだけで採算が取れるか?
・Xboxの生産が思うようにいかないのでソフトが売れてもハードを牽引する見込みがないが、それでいいのか?

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAZOUnnV0
Jezの情報やマシュー・ボールの発言通り、フィルが好きにやらせてた不採算タイトル終わらせて有名タイトルに集中投資するんだろうね
フィルが目指した多様な創造性のゲーム開発は終わるんだろうけど、経営効率考えたらこれが正しくはある
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2hxhTMZ0
グラフィック関係の開発速度は割りと金で何とかなる部分だと思う
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:40HZ7dYm0
ObsidianにFalloutつくらせろい
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NCgQldXr
オブシディアン買収したんだからさ
falloutの外伝作らせろよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Fjmvtyi0
金かけたら人数増やしたり生産スピードが上がるじゃん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:krdBYjJB0

分社化!広告を挿入!

とか嘘まみれのネガキャンはにゅーすになるのにこう言うのは無風っていうね

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9h6soSew0
まずは噂だけは出てたFallout3とニューベガスのリマスター(リメイク?)の早期リリースかな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LdzsN900
ダラダラ開発期間延ばすよりさっさと出した方がいい
そうすればたとえ独占タイトルにしても費用回収できないリスクを減らせる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:foRNhPZjM
赤字運営はダメだ、利益を出せ、
ってMS本体からの指令は
ゲーム部門のトップが変わって無効になったってことか?
MSは本当は資金に余裕がまだまだあるってことか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2hxhTMZ0
>>48
ゲーム事業はともかく本体は絶好調よ
ここ半年で10兆円ほど稼いでる
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SOMMHnNw0
洋ゲーなんて日本人は誰もやらんから好きにすればいいが外人は大ダメージかもな
特にPSは
任天堂はなくても生きていける
元々ないようなもんだしな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akDueFrf0
本体を普通に買えるようにしなきゃ独占の意味がない
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AoKo1BdRr
てかさ誰もがオブシディアン買収されてその後ベセスダ買収された時に
フォールアウト外伝作らせると思ってたろ
なんでよく分からん新規IP作ってコケてんだよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JklTaya9M
予算があるのかないのかどっちなんだよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bq12WPqU0

>>65
ここ数年の失策で利益率が大きく落ちたけど予算は相変わらず潤沢

アシャ体制のここ数日の情報をまとめると、

・独占とゲーパス主軸で収益を上げていた前の状態に戻す
・有名ビッグタイトルに予算を集中して、その他は不採算分野は再編
・ハードのコスト高騰はどうにもならないのでビジネスモデルを変更(年末までには明らかになる)
・業績悪化の原因だったナデラとフッドは例の利益率目標を取り下げてアシャの計画を承認

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLSDbNVT0
ここらへんのゲームってサードの立場で出してもらってプラットフォーム手数料を受け取るのが本来ビジネスとして正解だったんだけどな
なんで買収しちゃったのか
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fiMS06ot0
>>70
ベセスダに関してはソニーが独占しようとしたからだろ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+O8+mCc90
64のリメイクばっかで完全新作はまだ表に出してこない任天堂は盲信するけど他は叩きますって信者もキモいな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/1guaHc0
クリエイターに金を渡すと際限なく使っておかわりを強請るだけよ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:84rxuv8Ld
予算の問題じゃねえだろ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8jZi9J80
ベセスダはもうなにやっても復活せん

引用元

コメント

  1. 1405547:
    名無し :
    2026/06/17 07:10:37 [返信] [保存]

    12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2hxhTMZ0
    ゲーム事業を撤退するか本気を出すかの二択で本気を出すことにしたのか
    と言ってもマイクロソフトの経営規模からしたら
    そこまで大きな負担でもないんだろうけど

    普通はやる気があるなら本気で何らかの対策を打つ
    宣伝を強化するとか独占IPの強化を見える形でやるとかだ
    SIEにやる気があるかないかと言えばそりゃ『無い』だろう
    何故スタジオ閉鎖が続いているのに何の手も打たない?
    何故PS5ソフトが売れていない事は周知の事実なのに
    CMを打つ等の対策を打たない?
    何故コストカッターとして名高い男を連れてきた?
    おかしな事だらけなんだよPS界隈は。

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
評価 : ON
返信 : ON
ID : OFF
タイトルとURLをコピーしました