日本でゲームのミリオンヒットって最近無くなったよな

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zd0yJ/Ye0

日本だけでミリオン売れたと確定した最近のタイトル

マリオカートワールド
トモダチコレクション
ぽこあポケモン
カービィのエアライダー
ポケモンレジェンズZA

見事に任天堂ばかり
他のサードは何してんの?

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwwmP8AR0
>>1
任天堂以外だと
桃鉄とマインクラフトが抜けてるな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w3RDmbdt0
ターゲット層が相当広いゲームじゃないとミリオンはきついんじゃね
あんまり売れなかったけど個人的には>>1のソフトよりエリオットとかゼルダ無双のほうが刺さった
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K95c8jLr0
コンシューマゲームは売れなくなったなあ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QLmAmLDD0
ワイルズが売れないのやばすぎだよな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PHNtAkCL0
>>3
一応PSだけでもDL版含めたらミリオン位は行ってるだろ
120万とかは無いだろうけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LgwWJRfL0
負けハードPS5じゃ…ね
サードタイトルは負けハードPS5で出してブランド落としたからミリオン行くことはもうない
まあ任天堂ハードに出し続けたドラクエ12だけかな
ミリオン行くなら
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qEC4+SZ80
モンハンやFFはもう無理だろうなぁ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YiU2t9X0
ゲーム業界では結構前から過去作のライブラリが蓄積されちゃって新作のミリオンまでの間隔が伸びてるって指摘はあるね
一昔前のAAAが10ドルとかじゃしょうがない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmMGTX0t0
インディーゲームは無視?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0vEc2uf0
またインディ馬鹿が湧いてて草
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0vEc2uf0
インディじゃなくてタイトル名で話せばいいのにな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCN5LDY70
パッケージの売上なんてどんどん減ってんだから当たり前だろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+tNA44vY0
カメレオンは日本で何本かな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MyZjeAHS0
そもそも最近ってどのくらいの期間よ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IaQekkq00
DQ3Rも確か達成してる
10年くらい前との比較だとスクエニレベル5カプコンあたりが弱体化したな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PB7sFYG90
日本だけコメント禁止にするからだよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cBX4JO8N0
今のゲーム業界では唯一任天堂だけが女性と子供も巻き込めるから必然的な結果だろうね
逆に他のサードが女子供に一切向かないのが不思議で仕方ない
PS1〜2世代の中年オタク男にだけ売って当然の先細りの憂き目にあって日本には先が無い!カイガイガー!とか馬鹿にも程があるだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzj+rIP30
それ海外で売れなきゃ死ぬからってだけだよな
そのためにゲームの内容も海外向けのチューンナップがされて日本人好みからジワジワズレて行く
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67IWcEd80
インディーズでミリオン越えてるタイトルは結構あるだろう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yGV67v800
そういえば元セガのかりんとうは龍が如くのヒットは女子供に媚びなかったからとか言ってたな
あれの初代が廉価版込みとはいえ国内ミリオン売れたのは間違いなくゲームではなくドラマの感覚で買って口コミした女性の貢献も大いにあるのにw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2xMOk57Y0
>>33
意外と如くは女に人気なんだよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EX62FKtO0
ワイルズは廉価版の販売が無かったくらいには失敗してるので
アセンダンスセットのマスターエディションが売れるか怪しいよ
マスターエディションのパッケージが出ないことはないだろうが厳しいだろうね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqBf37sZ0
ほとんどシリーズ頼みの業界なのに新しいシリーズも滅多に生まれず淘汰が進み、僅かに残った定番シリーズだけがミリオン売れる末期感
後は極稀にインディーのミニゲームがバズって売れる程度
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vT8Cajec0
シリーズ頼みでもブレワイやスト6みたいに刷新で垢抜けたりぽこあみたいに新規軸を興せれば何も話題ないんだけどね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vT8Cajec0
>>36
話題→問題
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NjeYrp0H0
SCE(SIE)・サード「新規層の開拓?そんなの任天堂に任せればいいだろ。育ったら刈り取ればいい」
新規層「あ、自分任天堂ソフトでお腹いっぱいっす」
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qBAirJ4Dd
Wiiでゲームが売れないのをハードや客や任天堂のせいにしてた時点で日本のサードはもうダメだと思ったよ
売れない理由を他責する様な奴らに消費者が未来なんて与えてくれるわけが無い
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0vEc2uf0
仮に分散してたとしても任天堂は結果出してるから説得力がない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TY8TcUNQ0
FH6やカメレオンは国内ミリオン行ってそうだけどな
FH6はゲーパス込みで
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K95c8jLr0
コンシューマゲーム機だと、ここ数年でミリオンヒットでていないんだな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EX62FKtO0
>>50
一昨年にドラクエ3がミリオンになってる
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4niH2LmS0
フォルツァもあっという間に話題が去ったからどうだろうなぁ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9ah3Taz0
世界で1000万かあ
国内も100万はいきそうかな?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKuCKag50
国内売上にこだわる理由無い定期
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwwmP8AR0
>>54
ここ日本だからな
周りの友達が誰一人やってないPS5の洋ゲーとか
ぼっちで遊ぶの嫌なんだよwww
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGPLN0DS0
日本でやってる奴が多い方がいいじゃん
身近に話の合う奴が増えるわけだし
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HSh5oRNaa
>>55
今どき英語もできない低学歴さん…w
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ArmnCaak0
まあワイルズはミリオン行ってもDL込みで国内売上が過去と比較してしょぼ過ぎるのは分かる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDpxELRw0
ワイルズ国内はライズのパッケージ初週130万より売れてないだろうな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVjwNJXM0
ピーク過ぎてもクチコミ広げて同じゲームを無セールで毎週5000本とか買ってくれる優良人種に対して商売出来ないとか通用する訳がない
ぴろしも関税の関係で日本のゲームは日本で売れるのが一番って言ってたし日本に未来がどうのとか言い訳だろ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPqlDwe40
>>60
日本だけにターゲット絞ってこの先ずっとやって行けると思ってるのお花畑すぎて草
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WYsCYDbf0
PS5は何年ミリオンないんだろうな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WmOHiGvh0
>>63
Xboxは一本たりとて
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTLg7ygq0
家ゴミにはキツい時代やで
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EHsfYO5J0
ハードも分散してパッケとDLもあるから
売上が目立たなくなったのもあるだろうけど
それにしても最近のサードのヒット商品ってなんだろう
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9br2ARNW0

サードのパッケージミリオンは

桃鉄
ライズ
桃鉄ワールド
ドラクエ3

ドラクエ11Sは90万本で止まっちゃったんだよな

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQgZ1Hn90
同梱で売れると思うならどんどん同梱すればいいじゃん
プレステ5にアストロBOTでもつけたら?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9br2ARNW0
マリカワールド同梱版は去年までに完売
去年のSwitch2は380万台、半分が同梱としても190万台
今のマリカワールドの販売本数は297万本

コメント

  1. 1411381:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/29 23:51:52 [返信] [保存]

    国内売上にこだわる理由無い定期

    世界で1000万売れても日本で5万だったから日本切ると言われても
    世界で売れてるから問題ないと言えるんだな定期

  2. 1411390:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 00:10:50 [返信] [保存]

    カメレオンは国内100万超えてても驚かないわ

  3. 1411393:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 00:17:17 [返信] [保存]

    PS5はDL込みならモンハンワイルズはミリオンいってるだろうけど他はどう考えても達成してないし、
    モンハンはワールドやライズから半減、2位のFF16も15・FF7リメイクから半減ってのが絶望的だよなぁ。
    FF16は海外込みの数字も前作比で悲惨な結果だし、FF7リバースも…。
    出来が良ければまだ救いはあったけど、どっちもブランドに傷が付くほどの出来だったのがまた。

  4. 1411396:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 00:57:50 [返信] [保存]

    どこのメーカーも日本国内だけの数字とかわざわざ出さないし
    PSはパケ版の数字だけでDL版の数字は発表しないから、そうそうミリオン到達するわけないんだよな
    1000万本売ったワイルズですらパケ版の数字だけ見てミリオン未達成扱いだしw

    ペルソナ3リロードとかこないだ全世界300万本突破したけど
    この300万本のうち国内が何本でそのうちPS版が何本かなんてアトラスしか知らないし
    公表するとも思えないから憶測でしか語ってない

    このコメントへの返信(2)
  5. 1411401:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 01:32:27 [返信] [保存]

    54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKuCKag50
    国内売上にこだわる理由無い定期

    67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwwmP8AR0
    >>54
    ここ日本だからな
    周りの友達が誰一人やってないPS5の洋ゲーとか
    ぼっちで遊ぶの嫌なんだよwww

    55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGPLN0DS0
    日本でやってる奴が多い方がいいじゃん
    身近に話の合う奴が増えるわけだし

    58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HSh5oRNaa
    >>55
    今どき英語もできない低学歴さん…w

    ファンボってほんと会話できないんだな
    日本に住んでるからこそ日本での動向が周囲の流行に直結するって話なのに言語で煽るのが反論になってる気でいるのヤバ過ぎでしょ

    このコメントへの返信(1)
  6. 1411405:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 01:57:25 [返信] [保存]

    日本だけじゃ喰っていけないとは言うけど食っていける規模で作ればいいだけだな
    ファルコムとかはそれでずっと生きてきてる(海外で売ってないわけではないが)

  7. 1411420:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 02:51:54 [返信] [保存]

    桃鉄2も3月時点でミリオン出荷だからもう達成してるやろな
    Switch2発売から1年で任天堂ハードだけで6本もミリオン出していて内3本がSwitch2専用とか、これでゲーム売れなくなったとか言ってる奴いたらただのアホやん

  8. 1411421:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 03:07:58 [返信] [保存]

    61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPqlDwe40
    >>60
    日本だけにターゲット絞ってこの先ずっとやって行けると思ってるのお花畑すぎて草

    日本をターゲットにして海外でも売れる←任天堂
    日本で売れないから海外をターゲットにして日本人から見限られる←SONY

    日本人としてどっちが良いかって話な

  9. 1411452:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 06:28:39 [返信] [保存]

    ファンボが信仰するハードはムリオンだからそうだろうな

  10. 1411471:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 07:29:15 [返信] [保存]

    ※1411396
    憶測でしか語らんからファミ通のパッケージ売上本数を参考にするしかないんよ

    世界300万本でも国内パッケージが20万程度しか売れてないなら、DLやPCで残り80万達成できてるとは考えられんし

  11. 1411505:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 08:50:23 [返信] [保存]

    30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzj+rIP30
    それ海外で売れなきゃ死ぬからってだけだよな
    そのためにゲームの内容も海外向けのチューンナップがされて日本人好みからジワジワズレて行く

    今のアクション(RPG)がソウルライクしか残っていないのがまさにその象徴だな

  12. 1411544:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 11:02:16 [返信] [保存]

    ※1411396
    前年度の売り上げがライズはおろか、ライズのDLCであるサンブレより下の最新作なんて普通に大爆死だろ…

    なんだったら今度の四半期で総売り上げも抜かれるんじゃないの
    ここ2月のPSストアランキング負けてるし

  13. 1411552:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 11:27:18 [返信] [保存]

    61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPqlDwe40
    >>60
    日本だけにターゲット絞ってこの先ずっとやって行けると思ってるのお花畑すぎて草

    その言い訳でターゲットを海外に向けたタイトルが日本だけにターゲットを絞ってたタイトルより軒並み早死にしてるのは何のギャグだよ
    カイガイカイガイでやっていたFFが海外でも見限られてグローバル累計が国内DQ以下の瀕死になって、海外市場を見越したDQは発売前に「失敗」と見限られて路線変更させられて、これでもまだカイガイカイガイ言ってる奴の方がよっぽど脳内お花畑だわ
    日本だけでもやっていける規模でのゲーム作りにシフトできなきゃゲーム業界自体が潰れるぞ

  14. 1411570:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 12:13:41 [返信] [保存]

    日本人に受けるゲームが作れなくなってるのに、海外向けのゲーム作ってそれが海外で通用すると思ってる方がおかしいわ
    絶対的な市場規模は海外の方が多いんだからそりゃ「売れる」んだろうけど、それは「人が多いから売れてるだけ」だぞ?「面白くて売れてる」んじゃねえ
    そんな事やってたらそりゃ売れなくなるわ

  15. 1411591:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 12:41:50 [返信] [保存]

    ※1411401
    現実で対面して話のできる人が居ないんだよ、かわいそうだから察してあげようよ

  16. 1411601:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 13:29:55 [返信] [保存]

    …真面目な話、海外市場は飽和気味よ?迎合したものお出ししても早晩「本家遊ぶわ」になる

    日本で企画立案されてできた結果日本でウケた、日本独特のゲームに一番海外需要があるわけで
    結局それに一番近い任天堂はソフト屋としても腐らないし、国外でもウケてる

    そもそも日本人の共有文化がある以上、国内向けにソフト作るのが一番楽なはずでは?
    国内ウケに期待しない、よくわからん文化相手の海外向けソフト作るのはしんどくないの?

  17. 1411731:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/06/30 21:10:33 [返信] [保存]

    今でも日本人が日本人の為に作ってる大作ゲームって何だろな
    任天堂ゲーと、あとはペルソナくらいしか思い浮かばねーんだよなマジで
    中華なんか大嫌いだけどあいつらの方が和サードなんかよりよっぽど日本人見てゲーム作ってるのは認めざるを得ないのが本当に嫌だ
    懐古する訳じゃ無いけどPS2まではまず日本人にウケようって当たり前の事をちゃんとやれてたのになぁ

    このコメントへの返信(1)
  18. 1412172:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/07/01 20:29:18 [返信] [保存]

    わー国で不人気でも外人様が勝ってくださるから偉いのだってか?
    KPOPかよきめえ

  19. 1412178:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/07/01 20:49:26 [返信] [保存]

    何よりもまず日本人に売れる事を第一に考えてるポケモンや軌跡はコンスタントに出せてる
    日本だけじゃ到底ペイ出来ないテイルズやペルソナはいつまで経っても新作が出ない
    これが全てだろ
    大作路線拗らせてる内に人材に物言わす中国と真っ向から客を食い合う羽目になってさぁ

  20. 1412337:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/07/02 02:38:36 [返信] [保存]

    バイオ8(2021)
    バイオ9(2026)

    こ、コンスタンス…?
    そしてモンハンの売上はワールドで飽きられてるのか移行綺麗に右肩下がりという

  21. 1412409:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/07/02 07:44:35 [返信] [保存]

    ※1411731
    日本が得意なアニメ風を捨ててフォトリアルに全ブッパなのマジで意味わからん
    日本のMANGAがMANGAのタッチ捨ててアメコミ風のCOMIC描いてるようなもの
    ヒロアカみたいなものでも全編アメコミ風表現ならキツイ

  22. 1417899:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/07/12 20:01:04 [返信] [保存]

    結局ここ見ても思うけどセカイセカイに話逸らす事しか出来ないのが全てだよな
    テイルズもバイオも全盛期は国内だけでミリオンヒットやダブルミリオン弾き出してたのにね

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