ヴァンパイアシリーズってややこしくね?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ATHq6+Z7H
ハンターだのセイバーだの2だのこの作品にはこのキャラがいていないとか…
だからヒットしなかったんだよ

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qrS3qUu0
>>1
いていないなんて言葉はないだろ
他人をとやかく言う暇があったら日本語の勉強でもしろ
雑魚
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DSqlYYE80
え?十分ヒットした(設定)だろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EuIEd6Sl0
どの作か忘れたけど1ラウンド終わってからその場ですぐ次のラウンド始まるやつで(忙しいなコレ…)ってなって辞めたな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDJWH8sZM
ゲームスピードがスト2ターボの倍くらい速いんでついていけなかった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2q8OidVM

それらの続編的な
ヴァンパイアクロニクルとか言うのがPSPに合った気がする
過去の作品の全キャラ登場みたいな

これをスチームに出してくへんかな

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEuId0ju0

俺もPSPのクロニクルたまにやってるよ
これなら全キャラいるし全シリーズ性能も選べるぞ
ハイパースト2みたいなもんさ

まさに集大成(笑)

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEuId0ju0
>>6
なおコマンドはまぁウェブサイト見てくれや
というオチ付きwも見逃せない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gHKhtc/70
ほんとこれ
なんでこんなややこしいことしたんだよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JkJhYv7+0
>>8
余ってる基板を売るためにセイバーの発売3ヶ月後に日本だけで続編を出した
基板の容量に限界があり出せるキャラが限られてるためハンター2、セイバー2の2バージョン商法にした
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tAHTHXQ40
月下が面白かっただけのシリーズ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+/cNgv2A0
>>9
それはドラキュラ
ヴァンパイアシリーズってどんどん湧き出る敵を倒しまくるインディーズゲーだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tAHTHXQ40
あ、格ゲーの奴かキャラは可愛かったけどやったことないわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fkw2NFXC0
ヴァンパイア以外の全部のキャラが出てくるゲーム
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h9om7Yow0
>>13
デミトリはヴァンパイアだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JkJhYv7+0

1997年05月末 ヴァンパイアセイバー
1997年09月  ヴァンパイアハンター2
1997年09月  ヴァンパイアセイバー2

こんな短期間に新作をリリースしたらプレイヤー側だけじゃなくオペレータ側(ゲーセン側)も混乱する
ってゲーメストに書かれた

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/3wZ94qCM
ハンター2とセイバー2はマジで意味がわからなかった
今思えばポケモン商法のマネしたんだと思うんだが
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4FjdHTgZd
ドラキュラとヴァンサバが出てくるぐらいにはマイナーなんだよな
ゲームタイトルよりモリガンの方がまだ有名かもしれん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R0MPYcJG0
ベクタードレインやバルキリーターンやるとなんか悪魔の羽がメカっぽくなるのとかいいよね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0kRl1O50
セイバーまでは良かったがその後がお粗末すぎたな
あの時期にもっと上手くやれてれば今でも続くシリーズだったかもしれん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W8SGinU90
ドットアニメーションの到達点だったな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RB9uzTQw0
>>22
というか3Dじゃできない表現だな。ドット捨てた今のカプコンはもう作れないだろうな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mwWJ5IXX0
ハンター2とセイバー2の名前の付け方が適当だと思った
多くの人が期待したハンター2はこれじゃないでしょ
軽々しく2を名乗るなよレベルで
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jd1SNlFa
PS2版かな
ハンター2とセイバー2
全キャラバージョン(アレンジあり
オリキャラのディー使える
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/aDH4M3U0

ハンターが2で、セイバーが3なのに、次作が容量不足で分作になったと思ったら、ハンター・セイバーそれぞれの2というタイトルだもんな。
何なんだ、3の次が「2の2」と「3の2」って。
なんで新たに「ヴァンパイア○○○」という新タイトルで、分作にせよその新タイトルにそれぞれサブタイトルをつけるようにしなかったんだか。
セイバーのマイナーチェンジ版だとしても、「ヴァンパイアセイバー」にサブタイトル(「2」ではなく)でいいだろ。
ともかくその分作の片方が「ハンター2」なのが理解できん。

あと、ややこしいと言ったらストリートファイターにもZEROがあったりするけど。
ZEROと言っても時系列的に初代(1)の前ってわけじゃなくて初代とⅡの間だけどパラレルワールドなんだっけ?
それでZEROにさらに2や3があって。

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NAXe73EP0
未だにセイヴァーはプレイしている奴がいるから格ゲーとしてはとても息が長いと思う
あの頃のカプのセンスは今よりもずっと良かったからCPS3基板で新作作って欲しかったなあ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ragAIvk0
なんかスト2みたいなのが格ゲーという固定観念があったけどリーチはおかしいし技も異質だし衝撃だった
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kce13pvN0
セイヴァー2?ハンター2?すげえじゃん!と思ったが
メストで異様に扱いが小さくて何となく察した
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzgfqcX+M
マブカプ3ってどうなの?
2のほうが絵面的に好きなんだけど
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NLUc7wWd0
>>34
大人しく2を遊んでおきなさい3以降はゴミだ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVizEN3O0
セイバー2とハンター2ってキャラ以外でなんか違いがあるの?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/26bMa20
>>35
セイバー2はDFや空中チェーンが変わってた記憶
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KLr+xr1J0
2はセイバーの空中チェーンが抑えられててつまらんかった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vd7hzDbF0
魅力的なキャラクターがいっぱいいるのだから、システムを大幅変更して新作出せば売れないかな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2chb6GF0
セイバーで体力ゲージ1本化されて仕切直し出来なくなったので辞めた
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KjGE1aF10
>>40
勢い中心みたいなもんがあるけど意外と流れを引き寄せて逆転もあるぞ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXgJbn3J0
ユーザーを脅したのにリザレクションに失敗作したIP
ファイティングコレクションでも半端なことしかしなかったな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jtb2cieX0
ハメじゃないんですうー対策してないやつが悪いんですうーみたいな
格ゲーのわからん殺しの走り
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UVizEN3O0
>>44
ダッシュありスピード速いとチェーンコンボの組み合わせで固め正義ゲームだったな
まあガーキャンと距離を離すガード(名前なんだっけ?)で仕切り直せるとはいえ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDJWH8sZM
ハンター1が一番面白かったよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pitic8B70
よく矢沢永吉を起用できたよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ga3uirir0
鬼首捻りで真っ二つになるの今の時代で採用できるのか
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CIWqhtb80
セイバー2はいいとしても
ハンター2はラウンド制にして差別化計ってもよかったのにな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3pVrMikd0
現行ハードやSteamでリザレクションみたいな決定版ないんか
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXKIsw3r0
海外で伽羅が受けいれられなかったらしいな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VSlFmjAo0
スト2の次の格闘ゲームや
アメコミ風のバケモンで海外いけるんちゃうか?
ヒットせず
だっけ?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Ua1fZrA0
そんなに海外に照準を合わせなくてもいいのに
日本では大人気って感じじゃ駄目なのかね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CD8bClv90
>>62
インディーズでもない限り海外で売れないとペイできないので
モーコンなんて日本無視しても大ヒットで何作も作れてる
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F7ZpDtF10
そう言えば初代の頃、手塚プロのクレジットがあったな
いつの間にか消えていたが
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CD8bClv90
>>66
バンパイアは同名の手塚作品あるからかな?
https://tezukaosamu.net/jp/manga/371.html
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g0GUNZ5s0
一発ガーキャンとか一発アドガとか人間やめた奴にしか遊べないゲームって印象
超必も順押しコマンドばっかだし、無駄に難しくしすぎ
先鋭化した格ゲーの典型例
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tEb9pf4z0
キャラ人気は高いんだけどな
女性陣全員スケールフィギュア化を果たした格ゲーなんてそうそうないでしょ

コメント

  1. 1411600:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/06/30 13:21:45 [返信] [保存]

    サターン版のハンターは死ぬほどやったわ
    先に発表したPS版バンパイアの出来には苦笑

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