1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qq7EkoPB0
これを批判するニシ君って⋯
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d0Pxn/3R0
>>1
批判してるのはゴミカスソニーユーザー共だろ?なに他者に責任転嫁してんだ?
批判してるのはゴミカスソニーユーザー共だろ?なに他者に責任転嫁してんだ?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eaxAqwa30
じゃあ返品制度有りにしろやカス
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAAuqi2Ld
>>2
論破しててワロタ
論破しててワロタ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tf/Wgcfr0
ダウンロードのみにするなら
体験版を義務化するか返品を可能にすべきだな
体験版を義務化するか返品を可能にすべきだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eaxAqwa30
いや返品制度ってのは客がじゃなくて小売や問屋がだぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tf/Wgcfr0
>>4
Steamだと客も返品できるぞ
Steamだと客も返品できるぞ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t600R6dK0
定価を様子見する人は増えそうだけどDLセールが売れるほうが大きいだろうね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8WBsX34R0
その割にはセールでも無い限りソフトが高いなあ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64vTlWIoM
中古ショップ側がいくらか金払うよって提案したのに突っぱねた末に裁判になって負けたのがソニーなんだよね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9YAy0X80
中古屋が一部還元しようとしてたのを完全中止に持って行こうとしたのが悪い
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3O30iEr0
はじめからダウンロード専用ソフトにすればいい
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jJTzG3Xm0
まず「批判してない」
バカにしてるだけ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ost02F4E0
ゲーミングPCよりもコスパの良いPS5で
最新作を早解き即売りするのがコアゲーマーだったのでは?
最新作を早解き即売りするのがコアゲーマーだったのでは?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZeGuR7K0
中古のやり取りできま~すってアピールして客集めておいて、やっぱ中古はダメで~す排除しま~すなんて叩かれるに決まっとるがな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JamCJfiaH
過去作は?
GOGに過去作全部出して?
GOGに過去作全部出して?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0biJ2qc0
新品を買いたくなるような、中古落ちしても新品価格とほぼ変わらないくらいの商品価値のあるソフトを作れば
フィジカルデジタル両面の広い販路で商売できるからマジオススメ
販売経路を減らしてもろくな事にならないからその方がいいよ
フィジカルデジタル両面の広い販路で商売できるからマジオススメ
販売経路を減らしてもろくな事にならないからその方がいいよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ltKCj3GPM
物理メディア代ではなく作品使用料だと主張するなら一度購入したゲームはあらゆるプラットフォームで永久に利用可能にしてほしいよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cqk7roZR0
中古が嫌なら20年近く前からあるダウンロード専売にすればいいだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2wLy3sb0
中古なんてメーカーからしたら割れと変わらんからな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RQWM6V2d0
パケ出荷で金を稼ぎたいけど中古売買して欲しくないってのは欲張りすぎなんだよ
中古が嫌ならDL専で売ればいいだけ
中古が嫌ならDL専で売ればいいだけ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HbfDR3Ob0
なんかあれと似たような感じを受けるわ
後方互換
あれもやめるやめないで昔揉めた記憶
ユーザーは欲しがるけどメーカーには大して恩恵がない
そしてユーザーが求める割には意外と遊ばない
後方互換
あれもやめるやめないで昔揉めた記憶
ユーザーは欲しがるけどメーカーには大して恩恵がない
そしてユーザーが求める割には意外と遊ばない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vuD4At4V0
ソフトメーカーの収入なんてこっちは知ったこっちゃないんだわw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4liQIIjH0
メーカーが中古を憎むのはわかるけど
それはそれとしてユーザーからしたら中古買えなくなるのは不利益なんだから批判されるのはしゃーない
それはそれとしてユーザーからしたら中古買えなくなるのは不利益なんだから批判されるのはしゃーない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pIFTqR8QM
なんで客がソフトメーカーだけ忖度する必要があるの?
中古屋も大事だろ
中古屋も大事だろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcgO2nov0
アシャ「乞食パスも金にならないのでCoD外しました」
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pIFTqR8QM
こういうの真に受けるやつって
TVとかスポーツでもタレントとか選手の言い分全部真に受けちゃってるよな
TVとかスポーツでもタレントとか選手の言い分全部真に受けちゃってるよな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cl/w2jYh0
中古で即売られないように発売から間をおいてアプデしたりDLC追加したりするの多いやん
あれ効果ないの?
あれ効果ないの?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6roHVaP0
任天堂は中古の有無にかかわらず市場は回っているよ
ソニーは回ってないの?
ソニーは回ってないの?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vuD4At4V0
>>51
真面目な話し回ってない
真面目な話し回ってない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiDmsldO0
まあメーカーに言わせれば、千でも1万でも確実に出荷して大金が入ってくるパッケージはありがたいと言ってたけどね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zAJpqKHJM
売り逃げやめたら良いんだよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b5OqEejB0
中古売り出来ないなら定価で新作ゲーム買わねって人も増えるんだろうしどうにもならんでしょ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I7XNAM7P0
ゲームのディスクレスはもう業界の流れだから受け入れられない老害ゲーマーはずっと任天堂ハードで遊ぶしかない
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAAwIy/P0
>>56
ディスクレスは別に良いけどそれは小売軽視でしかなくて、だったらハードやコントローラーとか周辺機器を売るのに小売を使おうとするなよ
なんのために問屋や取次があると思ってるんだ
ディスクレスは別に良いけどそれは小売軽視でしかなくて、だったらハードやコントローラーとか周辺機器を売るのに小売を使おうとするなよ
なんのために問屋や取次があると思ってるんだ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xO8I92OBd
リメイク売れずに前の機種の中古が売れるでしょ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m0iIz0Kb0
そもそもかつて中古裁判で中古屋潰そうとした癖にどの口で言ってるんだかねぇ・・・
あの時小売側が提示した折衝案を飲んでいれば中古売買でメーカーにも利益が入る構造に出来たのに
欲張って潰しにかかったのはメーカー側だぞ
あの時小売側が提示した折衝案を飲んでいれば中古売買でメーカーにも利益が入る構造に出来たのに
欲張って潰しにかかったのはメーカー側だぞ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ost02F4E0
>>59
ソニー中心のそれを初心会の仕業と歴史修正しようとする人いたなぁ
ソニー中心のそれを初心会の仕業と歴史修正しようとする人いたなぁ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GHxRD5xr0
フルプライスで購入させておきながら
数週間でサービス終了するゴミソフトが登場する世の中なんで
メーカーがユーザーを裏切る場合、何の自衛もできないんだよな
数週間でサービス終了するゴミソフトが登場する世の中なんで
メーカーがユーザーを裏切る場合、何の自衛もできないんだよな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORvvZPxZ0
正直糞ゲー売り逃げなメーカーよりも今でも続けてくれてる地元のゲームショップの方が大切なわけで
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14hqIEDw0
>>64
メーカーがいないと岡山クレイジーゲームショップも成り立たないよ?
メーカーがいないと岡山クレイジーゲームショップも成り立たないよ?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YoLUpTDU0
クソゲ定価DLCウまあああああ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i6fMVINA0
課金アンロックはどうかな
ワイルズみたいなゲームをフルプライスでいきなり買うのはリスクあり過ぎ
無料でも1000円スタートで
一定のHR上がるたびに、1000円ずつ課金アンロック解除とか
全部やりたい人はフルプライス課金
クソゲーバグゲーは課金されない
ワイルズみたいなゲームをフルプライスでいきなり買うのはリスクあり過ぎ
無料でも1000円スタートで
一定のHR上がるたびに、1000円ずつ課金アンロック解除とか
全部やりたい人はフルプライス課金
クソゲーバグゲーは課金されない
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8gsZZY840
>>70
そんなの基本無料のゲームにする方がマシ
段階的支払いは無理
そんなの基本無料のゲームにする方がマシ
段階的支払いは無理
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u1ikV8HyM
裁判所「中古ゲームは合法です」
🪳「うるせえええ!!!」
🪳「うるせえええ!!!」
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WiZKYhm90
>>71
その裁判やってる最中に、中古販売団体の方が
メーカー側にいくらか支払う仕組みを作る用意がありますと提案したが
メーカー側は断りあくまで徹底抗戦を貫いたんだよな
結果、メーカー側は裁判に負け、当然提案があった利益も突っぱねてしまい得られなくなってしまった
と言う訳さ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WiZKYhm90
逆に小売りは新品の売上だけだと商売にならんから
中古も扱わんと経営が辛い ってのは聞いた事がある
中古も扱わんと経営が辛い ってのは聞いた事がある
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvCl3K0Ua
個人的にはプレステ持ちが買い支えるべきだと思うのがアクアプラスの白への道標
これ完全な続き物のpart2でSwitchにはpart1が出てないからコレでPS5が負けるようなら完全に見捨てられると思う
これ完全な続き物のpart2でSwitchにはpart1が出てないからコレでPS5が負けるようなら完全に見捨てられると思う
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ElEkhWf60
>>77
オンギで歯抜け商法したカスなぞ潰れちまえばいいんだよ
オンギで歯抜け商法したカスなぞ潰れちまえばいいんだよ


コメント
中古RTA自慢の霊圧が消えた…
ソレができれば苦労しないっての!!
むしろソレが出来ている任天堂の凄さよ
何で未だにブレワイが新品でも売れるかと言えばまさにソレだし
もしも「中古屋に売れる」という選択肢がなくなったとして
これまでと同じように日本一ソフトウェアの8千円の新作タイトルを買えるかというと
ファンボーイはどうしても『DLオンリー発表で非難してるのは
中古ショップにソフトを売りに走る乞食達だけ!』と言う
ストーリーを押し付けたいらしいな
そんな一部の人間だけでアメリカ全体が激怒ムードになるわけないじゃん
中古ショップに走る人間だけが怒っているのなら
ここまでの騒ぎにならないし企業が煽りに乗っかってくる事も無い
約束を破られたPSユーザーの怒りを舐めていると
炎を消すどころか薪をくべる事になるぞ。
ディスクなくなり、セール待ちが増えてきてどうしようもなくなって
今度は、BEST版(PlayStation Hits)を復活させるんだろ?
そして……今度は、BEST待ちが発生するわけさ
※1415589
ソフトを所有したい人も怒っているからな
10年後とかに二度と遊べなくなるゲームが増えそう・・・ああPSだけで出しているゲームがほぼないから安心か(嫌味)
※1415589
騒いでるのは中古乞食と小売だけだよ
ノイジーマイノリティやで
※1415593
情弱なんだな
ディスクの寿命は20年、読み取り側の光学ドライブの寿命は10年。そもそも長期間保存するためのものにはなってないんだよ。知らなかったか?
一方、switchで人気になったDL専用タイトルは、後からパッケージ版が販売されるようになった
ソフトメーカー側からしたらパッケージ版を出せるなら出したいってことよね
その部分は誰も批判してないでしょ
論点をすり替えるなよ
※1415591
PS独占タイトルは可能だろうけど
steam、箱、Switchにも配信してるタイトルは無理では?
※1415597
そういうことを言ってるんじゃないってことを理解していない上に情弱とか煽るような言葉を使うんだからそりゃ世界中で嫌われるわ
※1415596
小売が騒いでるってのを問題だと思わないのが凄い
どこでPS6売るつもりなんだろう
能動的に欲しがらないと出てこない自社通販サイトだけで何千万台も売れると思ってるんだろうか
※1415598
違います
任天堂はパケ併売ソフト以外はハード別ソフト売上本数に加算できないので、売れたDL専売ソフトはパッケージ出してもらわないと任天堂側が困るんです。その証拠に100万本以上売れたDL専売ソフトはPSにはありますが、任天堂機には本当に1本もありません。スイカもLGFRも後からパッケージ出ました。
誰が300円で売ってたスイカを3000円でパケ売って利益出ると思うねん。そんなんメーカー側がやりたがる訳ないやん。
※1415603
能動的に欲しがらない奴は、店頭にゲームハード並んでたら買うんか?
※1415603
いつからAmazonやらがSONYの自社通販になったんだよwww
1997年
中古売買がメーカーにとって利益にならないと、ソニー&サード連合が裁判を起こして小売と対決
小売はメーカーにも利益配分できるような和解案を出したが、メーカー側は突っぱねた
その結果、メーカー側は敗訴
裁判所「ソフトを一次販売した時点でメーカーは十分な利益を得ている
販売後まで制限すると市場・消費者の権利を阻害することになる」
※1415608
昔からサードは中古市場を抹殺したがってたって事でしょ。それを30年かけてDL市場を拡大してパケ廃止して中古市場根絶を達成しようとしてるなら、サードからすりゃ願ったり叶ったりだろ
似たような事をコーエーがDOAでやってるが未だに止めてないって事はそれなりに効果が有るのだろう
DOAは基本無料で数人使えて使いたいキャラだけ課金すれば使えるってバージョンが有る
当然全員分課金したらフルプライスより高くなる
最近高評価いれる癖に二時間以内にクリアして返金が2割を占めて大問題になったじゃねえか
※1415604
アホかw
禁止されてるわけじゃないし加算「していない」だけで本数自慢()したいなら加えれば済む話
それにスイカゲームのパッケージ版は”対戦モードやスキン他全てのDLC”を含んで2970円
DLC単体の合計金額は5230円だ
あといっぱいあるという「PSの100万本以上売れたDL専売ソフト」をぜひ教えてください
DL専売ソフトを含んだ「デジタル本数比率78%」がどれだけ無意味なものかの「証拠」になるからw
※1415604
妄想の世界に生きてるな
勝てると思ってたソニーの愚かさ。
※1415623
「いっぱいある」なんていつ誰が言ったんだろうか
Journey 180万本
これ1本だけだよ。
だから残念だけど『DL専売ソフトを含んだ「デジタル本数比率78%」がどれだけ無意味なものかの「証拠」』にはならないんだよ、PS3時代のソフトだしね。
※1415606
衝動買いする可能性はある
俺はEDF4.1を店頭で見かけてハードとソフトを衝動買いしたことがある
※1415633
ああ
P S 3 時 代 に 1 本 し か 無 い ん だ
じゃあ任天堂ハードに100万本売れたDL専売タイトルが
仮 に 1 本 も な く て も 大した問題じゃないですね
ちゃんと引っかかってくれるから障ちゃん好き
※1415604
任天堂「ウチの決算に数字載せたいのでパッケージ出してください。費用はメーカー持ちです」
インディメーカー「ハイ、ヨロコンデ」
↑みたいなことが起こってると本気で思ってるなら(呆れ過ぎて)何も言えねぇなぁ
※1415633
「Journey 180万本」で全く情報が見当たらないが
100万本売れたDL専売タイトルが無い(本当かは知らん)のが任天堂が売れたDL専売タイトルのパッケージ版を出す「証拠」だという理屈が全くわからん(分かりたいとは言ってない)
ソニー「CD同様の返品制度を導入すると約束したな。あれは嘘だ。」
小売「うわぁぁぁぁぁ!」
PS「わかりましたDL版セール待ちします」になるだけかと
※1415633
そんなどうでもいい所の前に「任天堂はパケ併売ソフト以外はハード別ソフト売上本数に加算できないので売れたDL専売ソフトはパッケージ出してもらわないと任天堂側が困る」とかいう特大のガバ理論がどこから飛んできたのかを教えてほしいわ
別に任天堂は販売本数で数字バトルしてるわけじゃないんだから、スイカゲームの販売本数が計上されなかったところで何も困らないし計上したければ基準を変えれば済む話でしょ
批判してるのはゴミステのクソゲーを発売日買いして即売してたバカゴキであってSwitchは今でもパケ版とダウンロードの選択肢あるからなぁ。
まぁ批判はしてないけどバカが騒いでるって嘲笑ってはいるよwww
任天堂→強欲ヤクザ+札束ほっぺぶん殴りソフト外注+クリエイターは奴隷にすぎない
任天堂ユーザー→乞食+境界知能+思考停止+ASD+ADHD
ソフトメーカー→こんなところと関わって利益が得られるわけが無い
一番金吸われるのが任天堂 基本30%+パッケージ+ROM+卸・流通 合計50%~ +エンジン使用料
次にソニー 基本30%+パッケージ+エンジン使用料
その次にアップル、グーグル、STEAM 基本30% +アンリアルエンジン5%
一番良心的なのがEPICゲームス 基本12% 100万ドルまで無料 アンリアルエンジン0%
※1415655
他人の知能を見下したかったらもうちょっとちゃんとした文章書こうぜ
せめて同じ文章の中で同じ記号の使い方くらいは統一してくれないと、他人はお前の頭の中でどういう意味で使われたかなんてわからないんだからさ
※1415655
>強欲ヤクザ+札束ほっぺぶん殴りソフト外注+クリエイターは奴隷にすぎない
奴隷扱いに札束ぶん殴り…? 大金で動かしてるならそれ奴隷か?
というか外注に大金払ってくれるならクリエイターは大喜びだしそのソフトの評価が高いんだから良い事なのでは?
※1415655
>乞食+境界知能+思考停止+ASD+ADHD
自己紹介ですか?
乞食は知らんけどw他は文章からお察しします
この手の話に愚痴や文句があるなら「ソ ニ ー」に言ってください
※1415655
強欲ヤクザ「うちソニーですよ、わかってます?」
※1415633
風ノ旅人のこと?
日本人じゃないから邦題を知らないのかな
※1415655
上で論破されたから発狂するの草
ロックスター「バラマキをさせられるよりマシでは?」
※1415655
現実は、障壁から続々逃げ出しているもよう
※1415653
DL専売ソフトも本数に入れたら「ソフト売上本数でPSに負けてるのはDL専売ソフトを含んでないから!条件が違うから比較できない!!」って言い訳ができなくなるじゃん。ただでさえDL専売ソフトを集計から外してる意味も分からないし、売れてるDL専売ソフトもなくて苦しい言い訳なのに
※1415616
真のラストバトルをDLCにしたアスラズラースというゲームがあってな…
※1415655
考えて文字打つことすらできないんだ
※1415638
任天堂の都合で売れる見込みの無いパッケージ出すんだから費用は任天堂持ちに決まってんだろwww
なんでサードに押し付けんだよwww
※1415609
まさに滅ぶべくして滅ぶ界隈だねぇ…
※1415690
何を言われているのか理解できてなくて草
やはり日本語が…
※1415694
ダサい逃げ方だな
SAROS 30万本
※1415685
>売れてるDL専売ソフトもなくて
壁の中の妄想だとそうなんですね
現実世界のインディメーカーはPC/Switch向けタイトルで好調な売り上げを公表する一方で
>「PlayStationはインディー開発者にとってはひどいものだ」と断言。ほかコンソールと比べ「売り上げはごみのようだ」と歯に衣着せず語っている。
だそうです
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20210701-167343/
※1415604
①
ダウンロード専用ソフトの後発パッケージって年度をまたぐことも多いけど
どうやって(前年度より前の)売上本数を計上するの?ソースは?
②Journeyってなに?
※1415706
ほんと学ばないよな
Alinea Analytics
「ヨーテイは売上160万本!」
任信
「爆死だ!」
SONY
「ヨーテイ330万本超えてます」
任信
「・・・」
Alinea Analytics
「サロスは30万本!」
任信
「爆死だ!」
※1415707
ならSwitchやSwitch2に100万本以上売れたDL専売ソフトが1本でもあるんだよね?教えてよ
※1415711
前年の売上本数加算してはいけないなんてルールがそもそも存在してないのに何言ってんだ?別に売上額やら利益やら税額やらが変わる訳でもないのに
ここでずっと発狂してるってマジ?
※1415712
壁「任天堂のソフトは前作越えしなかったら爆死!えっ前作越えした?それでも爆死!」
※1415717
うん、しかも毎日
※1415633
ちなみに風ノ旅人のことならパッケージ版も発売したぞ
そうなったのはソニーのせいなんよ…。中古でも売れたらメーカーにお金が入る案を退けたんだよな…
※1415715
Switch/Switch2に100万本売れたDL専売タイトルがある「なんていつ誰が言ったんだろうか」
プレステさんで PS3 時 代 に 1 本 し か 無 い ミリオンタイトルがあろうが無かろうが
Switch/Switch2でDL専売タイトルが売れてないという「証明」にはなりませんが
それと比較してもプレステの「売り上げはごみのようだ」というインディ開発者の証言がソースとしてあるだけの話で
※1415732
じゃあSwitchにもSwitch2にも売れてるDL専売ソフトは無いという結論で良いね?
※1415716
いつも通りソースは妄想で草
※1415735
お前文章の読み書きが苦手なようですって通知表に書かれなかった?
※1415716
Journeyってどのソフトのこと?
※1415616
一定レベルじゃ無くて1ヶ月単位課金の方がまだいいんじゃ無いかな
課金開始から1ヶ月500円くらいでプレイ出来るようにしてエンディングまで行けば良し
ダメなら追加課金で更に1ヶ月とか、暫く間隔開けて続きやりたいならその時再課金とか
※1415735
1415732を読んでその結論しか出ないならそれでいいんじゃない?
その「売れてるDL専売ソフトは無い」Switch/Switch2と比較しても
プレステの「売り上げはごみのようだ」ということが理解出来てれば
※1415736
売上本数なんてそもそも発表する義務すら会計法律上存在しないんだから、本数集計の規定なんて存在しないよ。残念だけど
※1415740
インディーとDL専売ソフトを同一視してる時点でもう話になってないんだよ
スイカもシルクソングも8番出口も全てパッケージあるんだから
※1415641
ソニー「中古で儲けようとしたな。ならTheBestで定価値下げだ」
小売「ぎゃぁぁぁぁぁ!」
※1415738
風ノ旅ビトの原題だよ
※1415712
まあ一応0.5メガヒットは越えてるんだっけ?障壁民にとっては売れた方なんだね
※1415750
1ヶ月でな
ここでどんだけとんでも理論を主張しようが現実は何も変わらないし、PSはパッケージを廃止する訳だが
そう考えるとここで気の済むまで発散させ続けた方がいいのかもな
ゲハ系サイトによっちゃとんでも理論を受け入れてエコーチェンバー化しかねんし
※1415705
文章読めない奴のほうがダサいよ、小学生程度の読解力も無いのな
※1415758
それはこのサイト自体の存在を否定している
ソニーの傲慢さにより裁判になり負けたのと
ソニーの陰湿さによりMSの提案した中古流通も潰したのが
自分に返ってきてるだけなので何一つ同情の余地もなく
「や め た ら こ の ゲ ー ム(事 業)」
以外に言うことはない
あーあ
※1415745
後からパッケージが出た作品やんそれ
しかもパッケージ出る前から売れてたし
何の反論にもなってないぞw
※1415745
お前が挙げた風ノ旅人はパッケージに収録されてるぞ
※1415712
ヨーテイより売れたドンキーコングバナンザを爆死扱いしてたファンボが何か言ってらwww
ほんと擦りつけしかしないよなお前らってw
※1415778
もう「収録されてる」って自分でタネ明かししてるやん。それ他のソフトと抱き合わせのやつやん
※1415776
アホすぎる
「任天堂はパケ併売ソフト以外はハード別ソフト売上本数に加算できないので、売れたDL専売ソフトはパッケージ出してもらわないと任天堂側が困るんです。その証拠に100万本以上売れたDL専売ソフトはPSにはありますが、任天堂機には本当に1本もありません。スイカもLGFRも後からパッケージ出ました。
誰が300円で売ってたスイカを3000円でパケ売って利益出ると思うねん。そんなんメーカー側がやりたがる訳ないやん。」
これが元の話な
※1415784
お前の挙げた8番出口もコレクションパッケージのみだぞ
シリーズだから話は別とか言い出すんじゃねぇだろうな
※1415794※1415794
おまけ要素の乗り場がついただけじゃねーか笑
※1415786
その元の話がソース無しの妄想だって言われてるんだろw
100万超えはPS3時代に一本だけで話にならないし
インディメーカーはPC/Switch向けタイトルで好調な売り上げを公表し、PSには苦言
この時点でSwitch>PSなんよ
パッケージもダウンロード版が売れた後から出てるんだから関係無いし
つまり、SwitchでDL専売ソフトが売れてないなんてのはお前の妄想でしか無い訳
日本語理解出来る?w
やっぱファンボで日本人じゃないんだろうなw
絶妙に会話が成り立たってないw
※1415800
だからインディーが売れてるかどうかの話なんて誰もしてないんだってwww
頭が悪すぎるwww
※1415722
しかも4年以上
※1415806
お前の妄想の証拠として出してる、PSではDL専売ソフトが売れてて任天堂では売れてない、ってのがインディーを用いて否定されてるって話なんだが
こんな簡単な話すら説明されないと理解出来ない知能なん?w
※1415813
馬鹿すぎるwww
DL専売ソフト≠インディー
だっつーのwww
※1415814
だからDL版が売れた後にパッケージが出てるんだから関係無いんだって
まさかとは思うけど、元々DL専売ソフトだった作品で後からパッケージが出たら、それはノーカンとか言いたい訳?w
※1415604
他の記事じゃやたらソース連呼してるのに
ここじゃソースださないのな
※1415821
元々DL専売ソフトだった作品で後からパッケージが出たら、ノーカンではなく任天堂はソフト売上本数としてカウントしますwww
※1415826
つまり、SwitchではDL専売ソフトが売れてるでOKって事でしょ?
パッケージが出る前から売れてるんだから
※1415655
キチガイの見てる真理と真実って現実世界では偏執ってやつだぞ
※1415712
全部ショボくない?
※1415741
「前年度の本数を加算してる」というのがソース無しの妄想だというのをみなまで言わな分からん?(質問じゃないよ)
※1415840
そんなストレートに「真理であり事実」で突いてやるなよw
※1415601
できるかどうかは知らないけど、マルチのゲームだってフリプに出しているんだし
いけるやろ
※1415685
だから誰が誰にそんな言い訳する必要があるんだ?って訊いてるんだよ
そんな言い訳をする必要があると思ってるのはゲハとかいう猿の惑星の住民だけなんだよ
決算資料を見るような人たちは数百円のDL専売インディーゲームとフルプライスゲーを同じ1本で語る数字なんか何の参考にもしていないの
ソニーだって自慢の3億本の内訳なんか株主に問い詰められてないでしょ?
※1415690
で、それで任天堂はどんな得をするんだ?
数字を誤魔化したいだけならパケ作る金でスイカゲームのDL版を自社買いしたり、任天堂の負担で無料バラマキしてその本数を販売本数に計上した方が何倍も効果があって安上がりでしょ
百億歩譲って任天堂が販売本数の誤魔化しと水増しを両立するという馬鹿げた話が本当だとして、じゃあ何でパケ版のパブリッシャーは任天堂じゃないんだ?
任天堂が自社負担でパケ版を作るなら海外版のドラクエみたいに任天堂がパブリッシャーでパケ売った方が明らかに任天堂の儲けになるはずじゃん
どうして陰謀論者って「そんな金と権力があるならもっと効率よく儲かる方法があるだろ」ってのを考えられんのかね
※1415712
なんで330万本ぽっち突き付けられただけで黙ると思ったんだよw
ポケモンZAが国内のSwitch1の分だけでそれ超えてるのにw
※1415884
Switchだと国内のパケのみでも330万本超えが9本あるなw
※1415826
論破されて逃げてて草
ダッサw
※1415631
欲しかったのは少額の利益じゃなくてガッチガチの特権である頒布権だしな