1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nWqwPDZP0
任天堂は止められなかったんか
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nWqwPDZP0
俺達は負けたんか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nWqwPDZP0
任天堂のスラップ訴訟って意味あったんか?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ev/6MCI40
最強法務部さん、どうして…
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPoH+YXz0
🐷💢<ゴ、ゴキブリガー
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vq+6LqZo0
1.0が神ゲーすぎてつらい
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ge9fE3TVd
序盤からやることずっと変わらんのは改善された?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D2BSfU3s0
正式リリースがあったからか、今年の赤字決算は発表遅れてるな
パルワールドエンタテインメント、25年3月期決算は最終損失4200万円…『パルワールド』の国内外におけるライセンス事業を推進
https://gamebiz.jp/news/408257
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJ5L88qq0
>>17
子会社のしかもたった4200万の赤字しか拠り所がないってのがなw
子会社のしかもたった4200万の赤字しか拠り所がないってのがなw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QPuZJbXE0
争点の該当箇所は修正したからでしょ?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HO7bgzFl0
なんかみんなの記憶から消えてた気がする
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i4BjeKB9a
パッチノート長すぎて読みきれねえ
大規模すぎるアップデートやな
大規模すぎるアップデートやな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FIsUwR/70
トレンド入りせず無風
言った通りだったろ?🤭
言った通りだったろ?🤭
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61UAGiOT0
同接13万wwwwwwww
まだまだ増えるぞー
まだまだ増えるぞー
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lnmeIa5d0
14万く、くるw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i4BjeKB9a
世界11位のめっちゃカメレオンを抑えて
既にパルワールドが世界6位到達
既にパルワールドが世界6位到達
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YvDbJidx0
くーやちい昼がきた、絶望のひーるーw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vihrtABo0
4000万プレイヤー突破
これ全員有料プレイヤーね
フリプなし
実質4500万本売れたのと同じ
(500万本分は買っても積んでる奴らを考慮)
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NtF2Y3ut0
正式版になったけどお値段いくらになったの?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f/V8g5as0
>>38
かわらん
かわらん
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FIsUwR/70
勢い全然ないじゃん、もっと盛り上げてやれよ🥱
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Igs6nZ+O0
あそーれ15万、あそーれ15万w
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QPuZJbXE0
PSストアには浮上なしか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VN9XGCCg0
別ゲーってくらいにパッチ当たってんな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mo9nCX8/0
もうめちゃカメ超えて和ゲートップか 最後の希望やな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s4HbFYlz0
>>48
つか同接220万達成したゲームの正規リリースなら同接150万は速攻で超えるのが普通やろうに
つか同接220万達成したゲームの正規リリースなら同接150万は速攻で超えるのが普通やろうに
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BQNKpRps0
なんで任天堂ってパルワールドに喧嘩売っちゃったの?
どうして正式リリース止められなかったの?
どうして正式リリース止められなかったの?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRhrvEPR0
Steam版の同接さすがに伸びたな
現在14万人で世界1位(有料ゲーで)
これとは別にゲームパス版もあるんだからもっと多いだろうな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0T3yhU4d0
15万キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74cpYPAl0
パルワールド人気は衰えんなぁ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RXdvPBpuM
リズム天国の同接超えちゃった😱
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XL6Ualyo0
>>57
何言ってだこいつ
何言ってだこいつ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hU48KLiy0
Marathonの20倍ぐらい同接あるやんw
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f/V8g5as0
やっぱバケモンゲームやな普通アップデートしてもここまで上がらんから
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TubHLJ1+0
バケモンだよ
正式リリースするだけでここまで同接爆増するんだから
正式リリースするだけでここまで同接爆増するんだから
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KzKzr6cY0
>>64
普通正規リリースしたら同接はベータより増えるものですがね
普通正規リリースしたら同接はベータより増えるものですがね
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RBgNKoID0
昼でこれ
中国人しか遊んでないとは何だったのか
中国人しか遊んでないとは何だったのか
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hU48KLiy0
つまりMarathonもアプデすれば同接上がる可能性が…?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aBO9JqIm0
Steam版の同接どんどん伸びてるな16万人超えたわ
夜にはどうなってしまうのか…
夜にはどうなってしまうのか…
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6gCOePC40
よく今更パルワで盛り上がれるなw
他に話題ないのかよ
他に話題ないのかよ


コメント
パルワで騒がなきゃPSのディスク廃止の話題になっちゃうじゃん
4000万プレイヤーが20万足らずの同接で満足するのはいいのか
0.5%未満とかソシャゲのピックアップだってもう少しマシな数字になるぞ
同接のわりに配信人気無さ過ぎるのは致命的じゃないか
このままじゃ結局一過性で終わりそう
総プレイヤー数4000万とか言っていたけど、同節数は20万を超えた程度
パルワ信者は頭が悪いから都合の良い数字に縋り付いているだけなんだろうな
そういや裁判どうなったんだっけ
任天堂勝てそう?
流石にトップかっさらうだろ
PS5に出てからが本番とまで豪語されてた訳だし
※1416802
逆神たるファンボーイが騒ぐということはそういうこと…
修正した版で確定させることが合意条件だったりしてな
パルワ信者が誇るこの同節数でまた進行不能バグやセーブデータ消失バグが発見されるのか
それともSSDの寿命を削る仕掛けで騒ぎになるのか
※1416802
現状不明
一時期任天堂劣勢みたいな雰囲気の時があったけど、この件で積極的に情報出してたGames Frayが怪しくなったんで分からなくなった
結局一般人は大人しく裁判の結果を待つしかない
※1416802
そういえばソニーと組んで立ち上げた会社どうなったんだろう?
相変わらず話題にならないね
ポケモンJリーグのほうがよっぽど話題になってるでしょ
現時点で同接は約50万、所有者の母数が多いからまだまだ増えそうか
まあ未完成品で買った製品が完成したら触れるのは当然か
正式リリース前のアップデートとかでこの数を出せたら熱心なファンが多いと評価せざるを得なかったが、結局そんなことにはならなかったな
※1416847
ワイルズでもアプデの時は人増えてたりしたしね
パルワ信者が同節数50万超えたって喜んでるけど、内容についてより任天堂を貶す事ばかり
他に出て来た情報では、またモンスターのデザインを変えたと言うもの
結局都合の良い情報だけを並べて吠えるだけ
※1416827
グッズ売れずに大赤字
※1416827
決算今年の分まだ発表されてないんだよね
去年は6月30日に出てたからもういつ発表されてもおかしくないと思うけど、なんか結構普通にズレることもあるみたいで
前とは色々変わってて新鮮な気持ちでプレイしてるわ
めっちゃ面白い
つーか4000万を叩き棒に使って同接数がそれはむしろ終わってんだろ
※1416892
アーリーのときが異常だっただけで普通に凄い数ではある
正式開始ってんで友達の付き合いで買ったけどバトルも大味でおもんない。キャラクリが壊滅的に終わってる。近年のポケモンのデザインも好きじゃないんで、それを踏襲したようモンスターと人のデザインも微妙。
不満はMODで解決前提なんだろうなって出来。話題だけで売れたゲームやね
※1416896
まあ数そのものは凄いんだが、それだけの数の人間があのデザイン見て気持ち悪くならないことが悪い意味ですごいというか…
少なくとも二十体程度に関してはどのポケモンが元ネタかまで一瞬で割れてしまうような強烈なデザインしてるんだけどね、アレ
2年近く前のゲームでこれだけ盛り上がってる時点でどうしようもない
訴訟も負け濃厚だし関わるべきじゃなかった
※1416863
いつの間にか精算してる可能性もあるのか
同接が完全に神ゲーであることを示してる
アンチザマァあああああああwww
パル信くん朝から書き逃げご苦労さんw
※1416927
どこで盛り上がっているのか意味不明だが
連投までして必至だね
持ち上げてるのがSteamの同節でPS側は一切関わってないこと(PSストアに動きがない)でこんなにイキれるあたりほんと任天堂アンチなだけなんだな、としか思えない。
※1416963
ファンボはプレステを持ってる事もプレステのゲームをプレイする事も必要としてないからな
今、プレステがあんな状態になっている以上、叩き棒としての役目も終えそうだし
大半のファンボは暫くはパル信として振舞うんじゃないかな。元々、兼任ではあったけど
まあそれもいつまで続くか、だが
※1416918
訴訟が負け濃厚ってアンタのようなパルワ信者の妄想だろう
ポケットペアはずっと逃げてるだけじゃないか
『正式リリースしたからポケットペアの勝ち』って言ってるパルワ信者がいるけど、パルワのモンスターのデザインはまた変更されていると言うから事実上ポケットペアが負けていると言えるだろう
ポケットペアはパルワのグッズ販売を考えてるけど、こうやって何度もデザイン変更を繰り返していたらグッズを作って売る余裕なんて無いだろう
もしかしてその負担を全部ソニーに被せる気か?
結局ポケモンまともにプレイできない中国需要でしょ。日本じゃ完全に空気だし
公式アカに群がる外人と業務的なコメントの多さたるや
ユーザー数多い筈なのにミームもパロディも皆無って不気味じゃね?
本当に人気なら大手配信者グループもこぞってプレイしてる筈だがどうなんだい
※1416796
にじさんじがやらないのがな
あそこワイルズも豪鬼アプデでデバイスボーン始めたあたりから触れなくなったし、リスク管理がちゃんとしてる所がやらないのはデカい
※1416823
任天堂劣勢っつっても修正して再提出し、そして通ってるからね
優勢というか普通に進んでる
※1417035
ゴールポストずらして勝利宣言はあまりにも惨めじゃないか
そもそも任天堂が何を目的にポケットペアを提訴したのか覚えてないのか?
※1417220
確かにパルワ信者は惨めだね
都合の悪い事はずっと目をそらして、都合の良いものだけを見ようとしている
だから同節数50万と言う数字に縋り付いて更に惨めな姿を晒しているね
※1417220
ゴールポスト動かして勝利宣言しているのはいつもパルワ信者なんだよね
特許訴訟で係争中は訴訟を受けた部分を変えておくのは当たり前の手段であることぐらいは知っておいた方がいいのでは…常識として…
なんか任天堂が劣勢で差止めることが出来なかったみたいな言われ方されるけど
特許侵害の裁判だとゲームの差止めにはならないのが普通ってこともっと周知されるべきだと思うんだよね(裁判的に得なので請求はされる)