…日本人…?
以下、記事
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)がPlayStationコンソール向けの新作タイトルについて、ディスク版の生産を終了することを発表。“ディスク廃止”とも言えるような方針の発表に、国内外のゲーマーのあいだで大きな波紋が広がっている。
・2028年1月以降の新作はDL版のみに 背景にパッケージ需要の激減
「PlayStation.Blog」の投稿によると、ディスク版の生産は今すぐ終了するわけではなく、2028年1月以降に販売される新作ゲームが、ダウンロード版のみの提供となるとのこと。その決断についてSIEは、「デジタルメディアへの需要が物理ディスクを大きく上回るなか、お客様の利用実態や市場環境の変化を踏まえて決定したもの」と説明している(※)。
物理ディスクの需要が近年急速に縮小していることは、データなどでも明らかだ。たとえば株式会社カプコンが2026年3月期決算で公開した資料によると、パッケージ販売本数の構成比が2022年では24.5%だったのに対して、2026年は7%にまで激減していた。物理ディスクの需要は、今後さらに落ち込んでいくものと予想されている。
実際のところ現在PS4やPS5で販売されているパッケージ版のゲームについても、ディスクが起動キーの役割しか果たしていないことは多い。ディスク1枚に収まるようなゲームがどんどん減っていく一方、修正パッチなどを配信して発売後にゲームの完成度を高めていくことが当たり前になったからだ。ディスクを購入しても、結局はデジタルデータをダウンロードして遊ぶことには変わりがない。
・「コレクションの喜び」「中古販売」……ディスク廃止に寄せられる反発
そのため単純に「ゲームを遊ぶ」という観点で見れば、ディスクが廃止されようとそこまで今と状況は変わらないように思える。ただ、それでも今回のディスク廃止の発表には、反感を抱くゲーマーも少なくないようだ。
よく目立つのは、「パッケージを手に取る感動がなくなる」「パッケージをコレクションする喜びがなくなる」といった意見。パッケージ版を前提としたゲーム文化に長年親しんできたゲーマーにとって、今回の発表はかなり衝撃が大きいのかもしれない。
そのほかディスク廃止のデメリットとして指摘されているのが、「ゲームを中古で売れなくなる」という点。たしかに一昔前までは、新作ゲームを一気に遊んで中古ゲームショップに売るという消費の仕方が、ある種の文化と言えるほど根付いていた。今も一部のユーザーは、ゲームの中古販売を利用しているようだ。
・小島秀夫も言及した「ゲームの所有権」問題
さらには、ゲームの所有権をめぐる論点も注目を集めている。『メタルギア』シリーズや『DEATH STRANDING』で知られるゲームクリエイターの小島秀夫氏は、イタリアの映画イベント「Il Cinema in Piazza」に出演した際にこの問題について言及。「フィジカル育ちなので非常に悲しい」と前置きしつつ、今後サブスクリプション型のゲーム配信が一般的になると、ユーザーがデータを所有できなくなるため、企業側の都合でゲームが遊べなくなってしまうリスクがある……と指摘していた。
・なぜ日本で反対の声が強いのか “手元に残す文化”との関係
ほかにもSNSなどではさまざまな意見が飛び交っているが、日本では海外よりもディスク廃止に反対する声が一層強く上がっている印象だ。このことについては、文化的な背景を照らし合わせて考えるべきかもしれない。
たとえばソニーは今年2月にブルーレイ・レコーダーの出荷終了を発表したが、ラジオ番組『森本毅郎・スタンバイ!』(TBSラジオ)の中で、大阪産業大学の教授・入江満氏が、映像を録画して手元に残すことを「日本特有の文化」だと指摘していた。海外では同じ番組を何度も再放送するのが当たり前なので、日本と比べて録画文化が広がらなかったのだという。
だとすると、SIEが日本でディスクレス化を円滑に進めたいなら、こうしたディスク世代の感情論にもきちんと向き合っていく方が賢明ではないだろうか。
とはいえPS4やPS5のディスクがほとんど形だけのものになっている以上、ディスクの廃止自体は必然的な時代の流れとも言える。パッケージ文化が過ぎ去ってしまうのは少し寂しいが、データ販売が当たり前の時代が来れば、いつかは「データをコレクションすることの喜び」が文化として定着するかもしれない。
文句を言うのは日本人だけだ
むしろ海外のがヤバい自体なのでは?
って、ひたすらにFFアゲが頭おかしいメディアか
あとカプコンの利益の半分はDLっていうかsteam
MSは360の互換態勢構築してるんだから技術のソニーは同じ事をやっておく必要があった
PS4で完全に互換を切り捨ててるのに何言ってんの
お客さんには理解できんか?
多分PSが終わっても変わらずだろ
そもそも日本人のユーザーは少ないし教祖様に逆らえんから沈黙してるよ
日本の反発が強いに疑義を唱えるコメントが大いwww
>>25
「文句を言ってるのは日本人だけでガラパゴス」
ということにしたい印象操作でしょ
実態を反映したものではないから当然ツッコみは入るよね
確かに海外のクリエイターはダンマリが多い
(ディスク版あるよ!みたいな皮肉は多いが)
日本向けに嘘書いてまで沈静化の記事出す意味皆無では
>>30
本当にちゃんとしたPSファンだけが集まるところなら廃止反対してそうだけどそんな場所無いよね…w
だからパッケ廃止ニュースにも興味がないんよ
となると反対派の声だけになる
これをでんでん現象といいます
「ディスク廃止」そのものより「PSブランドの無価値化」「ゲーム所有権とPSNへの不安」が問題なわけ
PSから物理メディアが消える
Steamに勝る唯一の利点が消えて無価値になる
直近で所有していた映画の一方的な削除があった
PSNでデジタル資産を持つのはリスクが高い
だからゲーマーは「ディスクが無いなら買わない」「PSは終わった」「Steam/Switch2へ移行する」「F◯CK S◯NY」などなど反発ばかり
腐ったメディアがズレた擁護したりXboxのレイオフについて騒ごうが変わらない
炎上は確固たるムーブメントとして拡大してる
これがバレて海外では荒れてる
Switchなら大騒ぎになるよw
要するにゲーム資産(DL)は、ソニーのもんです
PSユーザーはこれ頭に入れとけよ
絶対にPSはメインプラットフォームにしたらダメだぞ
PSの方は興味ねーから
PSNがたった3年の時限爆弾はギャグだろ
無期限(PSが続く限り)にするのが筋だろ
って個人的感想って書けw
ディスク廃止でそれがちょっと早まるだけ
もうPSに興味ない人が大半の日本ではどうでもいい空気


コメント
文句を言うのは日本人ばかり!
っていう印象操作かな?
オールドメディアって言われちゃうぞw
日本語以外読めないから文句言ってるのは日本人だけ理論かな?
なんか日本人が反発したことにされてて草
FF15の時といいPS界隈ってなんで海外で問題が起きるとすぐ日本人のせいにしたがるの?
そういう所が日本人から嫌われた結果が今の国内市場だろうに
ドギツいクスリキメ過ぎてエグい幻覚見てもうとりますよ
海外ではデカい反発あるけど日本じゃ無風誰も気にしてないレベルだろうが
元ファンボーイのワイ
PS4で買ってたソフトの殆どSteamで買いなおしたからアカウント消されてもどうでもいいわ
いまだにメディア通じないと海外の情報なんて手に入らないと思ってるのかな
この問題の主戦場が海外だってことくらいとっくに周知の事実なのに
なろう系小説は別の所で書いてもろて
朝日とかゲンダイとかそこら辺から記事の作り方習ったのかな
むしろ、ディスク廃止が日本でも話題になってくれていれば『あぁ、PSファンは実はこんなにもいたんだなぁ』と思えたんやがな
実際は無風や
なんならリズ天とゴエモンに話題を喰われた
「私の読める日本語で文句を言っているのは日本人ばっかり!」
どうなってんですかね?キットゥン希美さんとやらのアタマの中は。