Nintendo Switch 2では、携帯モード時のディスプレイがVRR(可変リフレッシュレート)に対応していますが、現在はドック接続時にテレビへVRR映像を出力することはできません。しかし、任天堂が関連技術に詳しい人材を募集していることから、将来的にドック接続時のVRR対応が実現する可能性が浮上しています。
Nintendo Switch 2の発売時にはVRR対応が大きな注目を集めましたが、任天堂は後に、VRR機能は本体内蔵ディスプレイのみで利用できると説明していました。
一方で、外部テストではSwitch 2のドック自体はVRR出力に対応できることが確認されており、今後のアップデートや新モデルで機能が解放される可能性があります。
・任天堂がディスプレイ技術に詳しい人材を募集
任天堂の米国レドモンドオフィスでは現在、ディスプレイ関連技術を担当するシニアエンジニアの募集を行っています。
募集要項では、HDMI、DSI、DisplayPort、EDIDといったディスプレイ規格に関する知識に加え、HDRやVRRなどの映像技術への理解も歓迎条件として挙げられています。
もちろん、この求人だけでNintendo Switch 2の新機能追加や新型モデルの存在が確定したわけではありません。しかし、仕事内容には「現在および将来の製品向けディスプレイドライバースタック開発」といった内容が含まれており、任天堂が今後のゲーム機でディスプレイ機能を強化する可能性を示しています。
・ドックはVRR対応済み、あとは本体側の対応か
現在のNintendo Switch 2では、本体画面ではVRRを利用できます。また、Switch 2のドックも、別の対応機器を接続した場合にはVRR信号をテレビへ出力できることが確認されています。
しかし、Switch 2本体をドックに接続した場合にはVRR出力が有効にならず、本体側とドック側の機能が組み合わさっていない状態です。
そのため、ソフトウェアアップデートによる対応や、将来的なハードウェア刷新によって、この制限が解消されるのではないかと期待されています。
・次世代モデルや改良版Switch 2にも期待
今回の求人情報は、Nintendo Switch 2のVRR対応拡張を直接示すものではありません。ただ、任天堂が現行機だけでなく今後の製品でディスプレイ技術を強化しようとしていることはうかがえます。
また、任天堂は欧州市場向けに交換可能なバッテリーを搭載した改良版Switch 2を投入すると発表しており、今後もハードウェア面での改善が続く可能性があります。
携帯モードだけでなく、テレビ接続時の映像品質も重視するユーザーにとって、ドック接続時のVRR対応は大きなアップデートになるだけに、任天堂の今後の動向に注目が集まりそうです。
https://sumahodigest.com/?p=65170
ソース
https://careers.nintendo.com/jobs/4101432009/
クビになったMSの技術者雇えばすぐ出来るだろ
TVに繋いだらガックガク確定といっているようなもんだろ
PS5とXBOXは余裕でできるのに
サイパンとかそれくらいだしね
元々そのつもりだったかもしれない
NVIDIA(のグラボ)からしてやっていないんだがw
簡単な説明
NVIDIAのG-SYNCはDPからHDMIに変換するとVRR信号が消える仕様だから
どうすればよかったか
AMDのFreeSync互換のG-SYNCコンパーチブルを採用すればよかった
どうしてしなかったか
知らん、NVIDIAに言われるまま採用した任天堂が悪い
Xboxは最初からフルスペックで実装されてた(対応範囲40-120fps)
だからエルデンリングも箱SSでヌルヌル!
なおPS5は今も未対応
Switch2版のTVモードも当然アカンね
一番使わなあかんハードなのに(笑)
ならない
NVIDIAのUSB-HDMIの変換におけるVRR問題は、今に始まった問題ではなく
以前から騒がれていた(少なくとも国外では)のに、今に至るまで何も変わっていないし
VRR未対応もそうだがセーブデータ消滅バグもあって散々だったな当初
呪われてるんじゃないの?
>>30
セーブデータ消失といえば
パルワールドでもあったな
PS5だけwww
ドックにSSD対応させてくれ
バイパス給電も必須
SSDの熱もあるんだろうけどゲーム中にSSDのついたドックから本体外して大丈夫なのだろうか
たぶんSDでもなんとなくダメな気がする
売りがゲーム中にシームレスに移行するだから厳しそう
バッテリー寿命のこと考えたら直接給電だけは確実に欲しかったよね
今時スマホにもあるし
まとめ
Xbox 40-120Hzフル対応
PS5 48-120Hz中途半端対応
NSW2 TVモードは未対応
PS5みたいに後からしょぼい対応するくらいなら、永遠に対応しないほうがいいよね……
箱→最初から対応ならまあ普通
PS5→遅れたうえに劣化版なら要らない
Switch2→このままが潔い
ただでさえ低fpsなのにVRR使えんとは
素直にAMD採用しておけば!
>>46
任せた結果がこれだぞ
NVIDIAとしてもHDMIすなわちTVはどうでもいいんだろう
任天堂じゃなく任革ジャン堂と名乗れ
誰も知らず
堂々と告知にこの3文字を掲載したわけよ
なので本体の液晶では動作する(内部でDP接続だから)
だが外に出すとなると……
結局売れた数って中古に売った数が含まれないからいい加減だよな
結論からいうと
アプデ対応は無理
新ハードで対応するしかない
が、それもハードル高くてGPUそのもののカスタムが必要
そこまでやるのかねえ?
PS5って3年目にアプデで対応してたような?
そんでドックにも実は記憶容量があるのでデコーダーをインストールする事もできなくはない
性能とか技術力やら言っている奴の情弱っぷりに笑える
>>63
USBの帯域の問題ではない。NVIDIAのビデオカードでもHDMIは駄目でDPでは大丈夫なのだから
使いもしない機能のためにコストかけてんのかね
TV使ってるやつなんて無視でさ
任天堂がモニターもだせばいいじゃん
片方できるなら両方できそうなもんだが


コメント
携帯機と据え置き機の2つが食い合って業績が落ち込んだと言う
前例があるのにわざわざその落ち込みを再現する必要が無い
据え置き専用と従来のスイッチ2で客が食い合いを起こして
面倒くさい事になるのは目に見えているので絶対にやらないと思う。
PS5ってポンポン値上げしてるけどなんか機能増えたのかね?