1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6BpZ1GzLd
【噂】液体金属とは決別か。ソニーは現行世代における最大の悩みの種に対処した模様です。
Tech4Gamersが明らかにした新たな技術特許によると、PlayStation 6では液体金属の採用を完全にやめ、代わりにベイパーチャンバー(蒸気拡散)と密閉型(水ベース)の導管を用いた、より高度な冷却システムが採用される見込みです。
この変更の狙いは明白です。それは、オーバーヒート(過熱)の問題や、本体を縦置きで使用する際に懸念される液体漏れのリスクを根本から解消することにあります。
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@eXtas1stv
RUMOR ✅ Adiós al metal líquido. Sony parece haber tomado nota del mayor dolor de cabeza de la actual generación.
Según una nueva patente técnica revelada por Tech4Gamers, la PlayStation 6 abandonará por completo el metal líquido en favor de un nuevo sistema avanzado de disipación por vaporización y conductos sellados (agua).
El objetivo del cambio es claro: erradicar de raíz los problemas de sobrecalentamiento y los famosos riesgos de derrames al usar la consola en vertical.
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z7TPwDBy0
また高くなるやん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AniMeSz30
つまり欠陥だって認めたの?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4Na14NF0
襟も廃止だろうな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLZWjiMT0
やっぱ液体金属漏れてんじゃん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjtI7U8Z0
>>5
スポンジなんか経年劣化で溶けるからなw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/WGYQXs0
当時「液体金属スゲー!」って騒いでるバカ笑ったわ
なんかソニーの独自技術みたいに持て囃してた
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rz+7um1q0
XboxSeriesXがそのベイパーチャンバー四季だぞ
PS5初期型の液体金属は苦肉の策だったのよ
自作PCでは15年前からある手法
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/WGYQXs0
>>7
またソニー独自の何かと思わせるために言い方変えてくるやろな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnNct6H90
そんな…
ナックを生んだ天才マークサーニー肝煎りの冷却システムが…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pTvm5MUZ0
魔法が溶けた液体金属
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJXs/A460
プロはまた別なのかね壊れたことねーわ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wN7Js09R0
馬鹿すぎるなこれ
ユーチューバーで実際にシリコングリースに置き換えて温度を測った奴がいたけど、シリコングリースで十分という評価だった
これ多分SONY内の馬鹿な技術者が「シリコングリースでは熱処理に耐えられません!」とか言って液体金属採用したんだろう
そしてその馬鹿がまだ技術者としてトップにいるから非を改められなくて、次はこんな高価な冷却システムが必要とか言いだしてるんだろう
会社で馬鹿な奴に全権委任するとこういうことが良く起きるんだよなぁ
思えばPS3のCPUだって久夛良木の馬鹿に一任したからバカ高くなったしな
SONYはまったく学習しないねぇ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3SVOxE710
>>15
ユーチューバーの言うこと信じる奴笑
低負荷時や使い始めではシリコングリスでも変わらないけど、負荷かけた瞬間に何倍の差があるからシリコングリスに変えたら落ちるよ
そして一般人ごときが液体金属塗っても工場で生産されたものとは比較にならないくらい均一に塗れないから液体金属は効果ないと誤解してるだけ
ASUS(ROG)なんて液体金属続けてるのにPS5で急に新しいもの扱い&ネガキャン始まっただけだよ(笑)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLZWjiMT0
PS5は、製造コストを抑えつつ同等の高い冷却性能を発揮させるため、一般的なベイパーチャンバー(板状の熱拡散部品)ではなく、形状やエアフローを工夫した「特大サイズのヒートパイプ」と「液体金属」を採用しています。
ケチったせいで不具合続出
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jiG/Ao/+0
液体金属やめてベイパーチャンバーにする?
はて?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+RvnV2v0
2027年だとか2028年だとかに売るとか言っときながらファブからのリークが全く無い謎のハード
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YjZTJ3Z30
>>19
もう流れたんだろw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:clM1WWic0
ベイパーチャンバーと言えばSapphireのVapor-X
つまりRadeon
なぜ最初からそうしなかったのか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9hGP88O0
20万円コース待ったなし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lO1AoRXY0
妄想の中でだけ高額になる設定が積まれていく
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqgZAlCF0
いまさらかよw
PS5のぼったくり具合がよくわかるわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Nl7UjJ50
他所の真似とパーツ選定くらいしか出来ないんだからハードル上げるなよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RchP+UIF0
まーた妄想リークか、クソステは撤退するから無駄なのにな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:099ZbLls0
xbox series xが10年前に採用したやつだな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EsEsAdSbd
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OVZ8LneC0
360パクって性能あげたPS4みたいに
シリーズXパクって性能上げるPS6はいいハードになるんじゃね?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRuT8lrk0
やっぱり漏れるんじゃねーか(´・ω・`)
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:70OGXAwa0
最近のAssassinがベイパーチャンバー採用してるけど
比較見るとあまり効果ないよね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NkT8wMky0
ASUSだろうと何だろうと普通のPCはいきなり横向きに立てたりしないからな
自分がどんな製品作ってるかも考えずに液体金属使っちゃう無能が居たってだけ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn9icc4P0
液体金属って言いたいだけで、昔から存在してたしね。家庭用ゲーム機で使ったのは世界初かもしれんけどw
中の人も、だから反対したのに。って思ってる人も居そうw
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JCUOGYYM0
やっぱりタイマー発動してたのか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqHNiB3j0
妄想してないではよ発表しろよカス
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GF/6p3460
ベイパーチャンバーすげー!この冷却処理はXboxには無理!
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h6i1rTsJ0
次はPS5のときに否定してた廉価版モデルの発売だろ
どこまでいってもMSと任天堂の後追いだから
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YfuXjd0V0
>>52
日本語専用版でも定価15万円に抑えるのがやっとだな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:osGGiQh60
一見均一に塗れているようで全く均一になってないのが液体金属
これを防ぐ方法は無い
だから殻割以外で使うものではない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fSIAjZ9T0
>>53
液体金属は塗るもんじゃないぞエアプw
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tr6jV+LP0
iPhoneでも採用されてるやつやん
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YfuXjd0V0
また製造コストが上がるな
通常版は20〜25万円
proは30〜35万円か
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nmsfLS5kM
Dゲイル大先生やかいかいの解説が楽しみ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RchP+UIF0
それじゃ液体金属上手く塗布すんのに苦労したASUSがバカみたいだな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3jpjkUKH0
漏れてるじゃねえか 何が魔法の液体金属だ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rXHoXlwaH
漏れる漏れる言われるから試しに初期型をずっと縦置きにして稼働し続けてんのにいまだに漏れねえな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sybTs2+g0
PS6なら多い日でも漏れなくて安心
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r2ad55pB0
Xboxのベイパーチャンバー式の方が高性能高安定だとは発売当初から言われていたからな。
ソニーが潔く負けを認めてXboxをパクるというのはユーザーの利益にはいいことだし
ソニーの幹部は心が広いといえる。
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