1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5nbiyNz0
なんで除外するの?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hy7TrwpD0
>>1
15が売れてたんなら何でDLCが中止になったのか疑問だな
15が売れてたんなら何でDLCが中止になったのか疑問だな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9j6TDmsL0
15ってホストが車で暇つぶしして人生浪費するゲームじゃねーの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fy3MIUzZ0
そこが下手に売れたからだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufYz2OJD0
ギリ100万本のワゴン作品がなんだって?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UeXKcg120
もうFFは終わったんだよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufYz2OJD0
FF15とワイルズは世界売上がある分タチが悪い
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iFhHQ9js0
売れただけで作品を終わらせたんだが
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/RlXMGj0
スクエニに良いアクションを作れる力が無いからコマンドにしとけばよかったって意味だぞ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXMAR4Mf0
コマンド信者にとってはアクションに転向して大成功した15の存在は都合が悪いんだろうな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufzpbe0N0
16が残念なのは否定できないけど
だからといって15を持ち上げる余地なんか微塵もないからな
だからといって15を持ち上げる余地なんか微塵もないからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KYRFDQD0
15は装備もあるし、仲間との共闘もできた
16は最悪だった。何より暗かった
16は最悪だった。何より暗かった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C64rqHsq0
15って岩とおにぎりだっけ?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:38AqG/3Zd
売れたのになんでDLC開発中止されたの
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLMlWUKU0
なおDLC中止、プロデューサー退社
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1c6Y/+BK0
小売に押し付けただけでミリオンだけは死守したけどもうPSでは使えないカードになるんだよな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PtW59pN/0
FFブランド潰した張本人やん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIz79ixF0
>>20
13で既に潰れてる。
13で既に潰れてる。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1cxI7O/t0
アレ16がゴミだっただけ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mud0zjx80
15はなんだかんだ面白い部分あったからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AyIWwwCu0
15は売れたというよりばら撒いただろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wnNaTPdA0
FF16は今どのくらい売れてんやろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AyIWwwCu0
>>31
スチーム版が2年かけて80万本前後
CS版が初動で終わってなければ450万本くらいじゃね
スチーム版が2年かけて80万本前後
CS版が初動で終わってなければ450万本くらいじゃね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OW1axW1o0
16のネタってイッツオーバーくらいしか知らんぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WlS5+vqI0
本当に評価されて売れたならswitch2に移植するんじゃないか?
何故やらない?
何故やらない?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWsRM80h0
>>33
しようと思えばできるみたいな話は出てたはず
でもFF7RのSwitch2版の爆死具合を見てわざわざ今更移植する手間をかけるかというと
しようと思えばできるみたいな話は出てたはず
でもFF7RのSwitch2版の爆死具合を見てわざわざ今更移植する手間をかけるかというと
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0o4/YoM60
15は明るいマップでビュンビュン飛び回りながら戦ってるからプロモーションとしてはそこそこ面白そうに見える
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dFWdgqT0
アクションとかコマンドとか関係ない
原 因 は 🐸
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufYz2OJD0
>>35
本質はPS5独占だったからだよ
本質はPS5独占だったからだよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0DpJ6gK50
前作が面白くなかったら次作が売れなくなる
だからFF16が300万本しか売れなかった
この現象はモンハンでも起きる
前作のライズサンブレが面白かったからワイルズは売れたけど次回作は売れないだろうな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fzTrWueR0
>>39
つまり13は神ゲーだった?
つまり13は神ゲーだった?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ef59CPm10
16の戦闘はせめて7Rぐらいに仲間に指示できるようにすべきだった
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9j6TDmsL0
13はまだハードメーカーも小売もユーザーも夢見てられたけどな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rS+6KI4i0
16はFF初の本格アクションって触れ込みじゃなかったっけ?
15は本格ではないという扱いなんでしょ
15は本格ではないという扱いなんでしょ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ulVcmn80
FF15はセールで投げ売りしてたからな
あと銭湯は評価されてないぞ
あと銭湯は評価されてないぞ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8YNalWs0
13なんて1ヶ月後にはワゴンでワンコインだったぞw
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/WkBURv0
14とか初動で爆死して既存のファンからも馬鹿にされてただろ
なんでヒカセンは歴史を改ざんしようとするのか
なんでヒカセンは歴史を改ざんしようとするのか
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hLz02Bs/0
13ウンチ
14ウンチ
15ウンチ
16ウンチ
ヒカセンわかったか?
14ウンチ
15ウンチ
16ウンチ
ヒカセンわかったか?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HPrgJw7w0
FF15は全然売れなかったせいで初回特典の刀が交換期限すげー伸びたからな
「FINAL FANTASY XV」の各店舗特典、初回封入特典のダウンロード有効期限は2037年11月29日に延長いたしました。
https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=7924&la=0&kid=77117&ret=faqtop&c=4&sc=0
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/9MCIRWr
15がFFの神通力が通じたギリギリ最後だったんだよな
17て逆にどうすりゃ売れるんだってとこまできてるよ
17て逆にどうすりゃ売れるんだってとこまできてるよ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W47KQmrX0
15が売れたのはオンゲ除くナンバリング初世界同時発売とかPS4独占大型タイトルのこれしかない需要とかで
内容が評価されたわけでは一切ない
実際15発売後のPS界隈の盛り下がりっぷりは半端なかった
内容が評価されたわけでは一切ない
実際15発売後のPS界隈の盛り下がりっぷりは半端なかった
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VztAkQLJ0
面白いはずのFF14を移植したモバイル版は1年でサ終
どうして…
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uubW6uDV0
15はシリーズ最速1000万本
7Rは分割なのに700万本
今はさらに伸びてるはず
16はアクションどうこうというよりグラもシステムも面白そう感がない
7Rは分割なのに700万本
今はさらに伸びてるはず
16はアクションどうこうというよりグラもシステムも面白そう感がない
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WTUBYzhL0
でもいつの間にかペルソナ5に抜かれてたよね
同じ年に発売して初動売り上げは10倍くらいの差があったのに
同じ年に発売して初動売り上げは10倍くらいの差があったのに
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RNGgHu260
ゼノクロに盛大に敗北したの当時爆笑した


コメント
誤:売れてた
正:下手に売れてしまった為、大量の犠牲者を出してしまった
アクション云々では無くDLC中止なるレベルの出来だったわけで
そして次回作の売上本数低下にまで影響してしまったわけで
同じような事がモンハンワイルズにも言えるのよね
アセンダンスで信頼の回復&見限ったユーザーの呼び戻し出来るかねぇ…
ちなみにファンボーイですらDLC開発中止は
『任天堂ユーザーに付け入る隙を与えた愚策』だと批判していたからな
何でも無条件に持ち上げるファンボーイですらDLC開発中止は
ヤバい事だと認識してるんだぞ
FF15が『売れた』という間違った事実を垂れ流し
その次を求めるのならFF17の未来はもっと暗いものになる。
>スクエニに良いアクションを作れる力が無いからコマンドにしとけばよかったって意味だぞ
それはまさしくそうなんだけど、
FFやるようなライト層やらとの相性がクソ悪かった→難易度調整やゲーム性がガバガバになった
ってのも大いにある。
※1421862
売れ残りも酷くて8年連続の福袋入り(しかも初回版)とかスゲー事になってたからなアレ
まぁ、そもそも15って元ヴェルサスさんやし・・・
ゼノクロのすごさを実感できた
ロボで広い世界を変形して走って飛び回れるのを10年前にすでにやってたってまあすごいなっていう
アクションが大したこと無いのはそうだが
それだけではないな
FF15のアクション要素が褒められてるのは見たことがないな
というか、アクション要素を入れるなら操作感と爽快感はセットやと思うのよ
PS2くらいにテイルズが流行ったのは簡単操作で簡単にコンボが組めたり、カッコいい秘奥義で敵を倒したり出来たからな訳で
任天堂のゲームに対していつも使うファンボが大好きな言葉を伝えよう…
前作が響いて次回作が売れない。それが16の悲惨な売上だ
#FF卒業ってならないんだな、と不思議に思ってた
※1421932
FFにそこまで興味がない層は入学する前に辞退するし
FFののめりこんで入学した奴に卒業という概念はない。人生だから
FF14とか見ればわかるが
とっくの昔にFF14は辞めてるのに、まとめサイトやnoteとかで延々叩き続けてる
もう辞めてるから古い知識のまま叩いてるけど、ずっと粘着してるからこれも卒業してるとは言えないだろうな
※1421932
既に卒業済みで、復帰しても大丈夫かどうかを見定めてる段階だからな