1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:anQAK0/k0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUjDgU8o0
面白さによる暴力
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:anQAK0/k0
任天堂の牙城の日本に絞っても凌駕
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JMrSUfBL0
結局100万いかんかったのか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:anQAK0/k0
>>5
徐々に上がっていくヘルダイバー2パターンだから月から水まで下がって木から日に
上がっていって、来週は100万行くと思うわ
徐々に上がっていくヘルダイバー2パターンだから月から水まで下がって木から日に
上がっていって、来週は100万行くと思うわ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRwFlp+p0
ソニーのパルワアニメもそろそろかな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hJkOC9oD0
あぁ「ポケモン」に絞ると駄目だからこんな検索ワードなのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BdqThrGR0
国内435万本のポケモンZAに本気で勝っていると信じているのか?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3ZFCHApd
検索数とかそりゃたくさん工作して誇らしげにアピールするよな
いつものやつじゃん
いつものやつじゃん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6LTE0Z0/0
一応伸びてるからリリース効果は出てるんだしそれで十分やんw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P6UP6jiH0
今から企画立てても放送なんて一年以上あとだぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4DXfBR7L0
一度気に入ったデータ見つけると味がしなくなるまでしゃぶるのな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BluMbr2v0
https://palworld.co.jp/news/
2024.07.10 INFORMATION
ソニーミュージック、アニプレックス、 ポケットペアによるジョイントベンチャー設立 ―株式会社パルワールドエンタテインメント設立のお知らせ―
最新のニュースが2年前の初報で止まってるんだが…
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+C66jR2C0
Steamだけ盛り上がってんのか?
PS信者の勢いどこ?w
PS信者の勢いどこ?w
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SEZaSkCjd
でもパルワって放置で同接盛ってるんでしょ?
それでなんか凄いの?
それでなんか凄いの?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44Q70kKb0
>>36
それ日本の信者多いゲームほどある傾向だからな
任天堂以外だとバイオとかコーエーとかフロムとか
あとオンゲはめちゃくちゃ付けっぱ多いし紅の砂漠とかオフゲ化してるのに多かったのは結構以外だった
それ日本の信者多いゲームほどある傾向だからな
任天堂以外だとバイオとかコーエーとかフロムとか
あとオンゲはめちゃくちゃ付けっぱ多いし紅の砂漠とかオフゲ化してるのに多かったのは結構以外だった
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LOypqeta0
アニポケがゴミカスすぎる件
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n8lt4Yje0
キッズに浸透しないことにはな
普通に一発屋で終わると思う
普通に一発屋で終わると思う
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSFzXHbx0
ケモナーに媚びたデザインの内は無理だろうな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sw+wB9Mj0
世界累計でやっと日本のみと互角なのか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EB7hH2ET0
ぽこあポケモンならpokopiaってワードの方が比較として正しくないか
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RIXGWXy+0
しょぼい企業が作った3000円のやっすいゲームと任天堂様のゲームを比べるな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/zWjfN/0
ソニーが絡んでる数字なんて、信用度ゼロどころかマイナスだろ。
つい先日もbot工作が暴露されたばっかだし。
つい先日もbot工作が暴露されたばっかだし。
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:emjEXRyzM
前代未聞の大記録で今後もずっと残るのは確定してるのかわいそう…妊娠さんは今後過去を振り返って見る度にピキッちゃうの確定じゃん
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aa6TqjjN0
パルワという本当に面白いゲーム(本物)と、今や誰も話題にすらしていないパチモンを比べるなよカス
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbWtmKBE0
珍しくパルワが盛り上がっていて有頂天になってるだけなのか
パルワを叩き棒にしてポケモンを叩きたいだけなのか
パルワを叩き棒にしてポケモンを叩きたいだけなのか
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6c1X7MRVM
この最近見るグーグル検索とかいうしょーもないのなんなんだ
CONGなくなったからこれなのかw
CONGなくなったからこれなのかw
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXUa4YPb0
今試したらふつーにポケモンが上じゃんwww
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqv6/9EN0
ゾロア隠れんぼイベントのつまらんことつまらんこと
フルプライス取って更にDLC4000円するくせに舐めてんのかよ
こんなもんでパルワに対抗したつもりかよ
フルプライス取って更にDLC4000円するくせに舐めてんのかよ
こんなもんでパルワに対抗したつもりかよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wd1uhJnu0
>>71
DLC関係なくて草
DLC関係なくて草
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6ZZr5k40
ザもぽこあも面白かったよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pkbswTLG0
まさか任天堂がインディーに完膚なきまでにやられるとはねえ



コメント
だけど誰もゲーム内容を知らないし語られない狂気
だから肝心のパクワの中身を語れや
たまにはポケモンって単語無しで語ってみろよ
二言目にはポケモンしか言えない謎のゲーム
10万、5万どころか1万増加までアピールするとか…
そんな刻む時点で発言者は本当はその数字を信用出来ないと考えているという証左でしかない
ユーザーの7割が中国人じゃなかったか?
4ヶ月前に発売したぽこポケ、9ヶ月前に発売したZA
それらを「今」の検索数で比較する意味は全くないよね
しかも全ての国を対象にしておいて、パルワは英語表記、ぽこポケは日本語タイトルのみという姑息さ
※1422541
ポケモンと関係ないはずなのになぜかボールを投げて生き物を捕まえるゲーム
ポケモンと関係ないはずなのになぜかボールに入った生き物を持ち歩ける数にアイテム枠とは別の制限があるゲーム
ポケモンと関係ないはずなのになぜかPvPアリーナでその手持ちを見せ合って相手の手持ちを確認しながら3体選んで対戦するゲーム
※1422547
まあファンボーイのやる事だからな
そして現実の数字が出てくると発狂するのさ
ポケモンはわざわざGoogleで検索しなくても話題についていけるけどパルワはいちいち検索しないとわからんからしゃーない
てかこの機能好きだな
あんまりこればっかり使ってると怪しまれるぞ
※1422547
多少前のぽこあ、ZAは限定条件付き
所謂最盛期のはずのパルワは無制限なのに検索しないと出ない時点でね…
しかもぽこあはDLCが配信されたら更にはねるだろうけどパルワは今が最盛期で伸び代はないという…
これ皆薄々思っているけど絶対ポケペア内部で工作水増しやbot使って数増やしてるよな・・・
だって本当に誰もゲームの内容語らないし、周り誰も遊んでいないし、配信すら殆ど無いし、メディアや障壁民も同接や裁判の内容しか発信しないしで軽いサイコホラー映画並に胡散臭いんだけど。
というか今までのまとめ記事でも全員不気味なくらい足並み揃えて汚言症の造語を使った任天堂ポケモンアンチしかしてないんだけどこれ障壁民だけではなくてかなり大掛かりの組織的な任天堂ネガキャンしてるだろ。
※1422551
ポケモンは知名度があるからポケモン単体で検索かけるけど、
パクワールドさんは「ポケモンのパチモン」の知名度が低いから「『パクワールド』で検索かけるしかない」んだよね
んでそれが減らない
検索かけてもなお名前が頭に残らないのがパクワールドの「ポケモンのパチモン」だというのがよく分かる
※1422548
ずっと思ってたんだけどパルワよりnexomonのがやべーのに誰も話題にもしないんだよね
元記事にフシギダネが~、てあるけどまんまのやつおるでw
PSとxbox、ゲームパス足したら150万くらいいるだろ
知的障壁児はポケモンを叩くためなら
パソコンガ(steam同接)のケツも舐める
※1422546
それの何が問題なんだ?
というか中国はケモナーめちゃいるし刺さるんじゃね
※1422541
スジモン怒らせたら終わり
※1422572
自分らが言われて効いたことが相手にも効くと思い込んでて草
※1422572
やりかねんっていう(負の)信頼があるから言われたんでしょ
清廉潔白の身じゃないしね
今日日、買い切りネットゲームってどう見ても
自殺行為のような気がするけどこの先どうするのかな。
※1422564
このブログを検索すると、2022年の年末(アーリーアクセス開始の1年以上前)にはポケモンと比較したパルワ記事があるし、その内容もファミ通の紹介記事なんだよね
大きな実績もないインディーズとは思えないレベルでメディアに特集されまくり&ゲハブログで煽りまくりだから、
そういう宣伝手法をやっててもおかしくない
※1422584
オマケにソニーが提携してるしな
※1422568
ネクソモン信者はポケモンに喧嘩吹っ掛けてこないし
てかネクソモンって380種類以上だってよ
パルワ負けてるじゃん
※1422568
ネクソモン今見てきたけど「製作者がポケモン好きなんだろうな」と漠然と思ったよ
パルワにそう思う時が無いからね なんでだろうね
Googleトレンドでやってみたけど範囲を1年にしたら余裕でZA>ぽこあ>パルだったわ
その図の右にある平均って数値なら10:8:5
ここの会社ってもうインディーの括りではなさそう
※1422612
妄想に縋るパルワ信者が何か吠えてるね
急に細かく刻みだしたな…まるでどこまでが上限か知っているみたいに…
※1422564
みんな一瞬はそういった想像をしたとしても、そんなんでランキング上げられるならみんなやってるよなと思い至るから仮説として公言することすらしないんだけどな。
任天堂との関係性や同接数の話題ばかりまとめるまとめサイトでしか情報取得してないなら、そりゃゲーム内容に関する話題なんて接しないだろ。
配信に関しては、任天堂との関係性を忖度してか大手が触りたがらないという理由も考えられる。もっともそれでも、ゲーム別配信同接数ランキングでは今はパルワが1位みたいだね。
もちろんマーケティング活動はやっているだろうけど、スチームのランキングとかそんな簡単に操作できるわけないでしょ。
※1422589
それでいてデザインの差別化もすげーんだよなほんの数匹は似ないデザイン思いつかなかった!って感じはあるけどとにかく絶対寄せないって気概は間違いなくあるし、にてる奴もポケモンには見えないようするよう必死なのを感じるし
ゲーム性もポケモンのシステムではあるけど技のスタミナ性とか独自性の出し方もしっかりしてる簡略化とかも考えてるしな
難点は翻訳がなんか変なことぐらいだ
※1422575
某黄色い熊が人気なのかな?
パルワのグーグルトレンドは相変わらず不自然な推移だね
毎度午前1時にピークがくる
しかもこの傾向はリリース当時も同じっていうね
トレンドが羨ましかったから意味不明な数字を持ち出したのかな?
※1422617
不自然な挙動をとってたMarathonの話するか?
今のご時世、工作ぐらい普通に有り得るぞ
ポケモンアンチは頭キムチだからな
こいつらの言う日本の誇り(笑)なんてPS5だのパチンコだのと言った朝鮮由来だしw
※1422575
同接誇っても日本人は殆どやってないから間抜けにしか見えないだけやねw
※1422658
実態を伴わずに高評価、高同接、高売上を演出できるならどこもやっているよ。
ポケペは他所にはできないことを実現できるスーパーハカーでも雇っているのかな。
過小評価するための過大評価とか面白すぎでしょ。
※1422692
別に技術は要らんでしょ
総プレイヤー数を売上指標にすり替えて他作品との数字比較に使ったりとかそういうやり方なんだし
※1422704
そうするとスチーム上で実体も伴わずに、同接1位になったり、数千万売れたり、高評価を長期間維持したりできんの?
なんで他の各社は同じことしないの?
そんなお手軽にできるんだったら君もやってみたら? 大儲けだぞ?
パルワールドの「理想」と「現実」か…
※1422715
言ってる傍から総プレイヤー数を売上扱いしとるやん
Google検索ボリュームとかいう数字もそうだがパルワ界隈って数字遊びばっかりしとるよな
そもそも中国でポケモンは発売してないからその分の売上は抜けてるんだよなぁ
あとゲーパスも含まれてる
※1422715
ブシロのパルワカードも発売日前に「350万パック販売達成」とか言って出荷数を売上扱いしてるけどさ
そんな恥ずかしい事他社はやりたくないでしょ
※1422704
ちなみに1ワールド新たに作成するとプレイヤー+1
※1422722
総プレイヤー数4千万で、累計販売本数3千万だっけ?
「数千万売れたり」との表現に何か誤りあるか?
そんなことよりも、パルワが徹底した数字が実態を伴わない工作による虚像に過ぎないなら、なんで他の各社は同じような工作をしないんだ?
楽して大儲けなのに。
パルワが嫌いで貶めたいからって、なんでそんな安易に非常識な陰謀論に飛びつけるかね。
ポケペを信用するか否かに問わず、出来る出来ないの観点に目を向ければ、そもそも出来やしないことが明らかなのに。
自省力とかないのか。
※1422733
数字で遊んでるっていうのは工作の類とはちょっと違うな
プレイヤー数しかり、このスレの限定勝負しかり、素材となる数字をどう料理すれば他社より凄そうに見せらかけれるかって所に力いれてる
その結果が話題が数字ばかりという結果なんだけどね
非常識ならやつらが発狂してて草
※1422740
恐縮ながら、記載の意味自体を十分に理解することができませんが
とりあえず当初に指摘した、「絶対ポケペア内部で工作水増しやbot使って数増やしてるよな」というのが非常識な妄想であるという点に異論はなさそうということは理解した。
はえ〜すっご〜い
※1422745
新しい日本語を覚えたのかな韓国人君^^
※1422628
糞ニーの関連会社が総力を挙げて夜勤従業員に工作させてんだろw
信用第一の保険でさえ詐欺をやるような会社だからな数字遊び程度日常茶飯時だよwww
※1422748
下でも突っ込まれてるけどワールド作成で+1されるプレイヤー数だからな
それを水増しと捉えるかナチュラルにおめでたいだけの奴かは受け手の判断による
※1422733
パルワの社長含む社員が「他社の物をパクって楽して金儲けする」とか平気で口に出すキチ害だから出来るんだよwww
マトモな会社はそんな一歩間違えば犯罪に近い行為には思いとどまるんだよ、お前等もパルワみたいなキチ害だから理解出来ねぇんだろうけどwwwwww
※1422770
でもって「違法性があるかどうかは当事者同士が裁判で争えばいい」ってイキっといていざ訴えられたら弱小インディ被害者ヅラだもんなw
※1422582
steamはサーバー代無料だしxboxはgamepassクラウドがこれのせいで混雑した時に専用サーバーと維持費援助してる(今は知らん)
PSは出すのとグッズ会社設立の時に何かしら特約があるだろう
プレイした内容を語る人より叩き棒にして他を殴る人ばっかりみかけるゲーム
※1422768
そのプレイヤー数のカウント方法が採用されているとする根拠は妄想?
そのカウント方法を採用してるとすると、今度は総販売本数との数的乖離が小さすぎるだろ。
自分にとって気持ちのよい仮説に身を委ねる前に少しは考えなよ。
※1422770
前半部分が何を切り抜いて悪意的に解釈し直した主張であるかはしらんけど、とりあえず後半部分を論じようか。
1 全般的にスチーム等でゲームを出している各社はそんなにお行儀のよいところばかりでない。というか、虚像で何億何百億も儲かるなら、ゲーム会社以外からだって新規参入してきて同じ事する奴が出てくるわ。
2 パルワの数字や評価が実体のない虚像だとするとスチームや各社は君でも気づくような超大規模不正にも気づかず手をこまねいているとんでもない無能ということになる(各ランキングや評価の仕組みは、その妥当性が崩れるとそれこそアタリショックじみたことになりかねないプラットフォームマーにとっての重要事項である。)
3 そんな大規模不正をしつつ内部リークも生じさせない完璧な社内体制!
簡単にあげられるものでも君の仮説が妄想だと言える理由がこれだけある。
くだらない妄想吐いてないで社会の構造を見直しなよ。
※1422909
1って反論になってるか?
新規参入して同じことをする奴が出てこないってことは虚業じゃないと言いたいんだろうけど、「スチーム等でゲームを出している各社はそんなにお行儀のよいところばかりではない」と言っちゃったせいで「マトモな会社はそんな一歩間違えば犯罪に近い行為には思いとどまる」を否定できてないぞ
あと、ぶっちゃけプラットフォーマーやメーカーはゲーム言論の多様化にいろいろ追いついてないからそういう点ではかなり無能寄りやろ
実際、Steamの評価機能は民族的な思想に基づく評価基準の偏りに対応できていなくて「欧米人に評価させるととりあえず遊べれば圧倒的に好評、日本人に評価させると凡ゲーなら賛否両論」みたいな状態をいつまでも是正できてないし、不当な低評価爆撃にも指をくわえて見てることしかできてないやん
※1422939
簡単に不正ができて、それが利益につながるならやる人がたくさんいる(現れる)
→現実にはそのような不正の情報がない(パルワに関するアホみたいな妄想話を除く)
→そもそも不正ができる構造ではない(妄想話は妄想に過ぎない)
そして評価制度が必ずしも完璧に運用されていないシーンがあり得ることが、同接数や販売本数までいじれることにつながるんだ? やっぱりスーパーハカーか?
また、パルワのスチーム上の高評価は、どこかの不正不当な工作による高評価爆撃の結果だとでもいうのかよ。
非常識な妄想もいい加減にしておこうぜ。
※1422973
「簡単に不正ができてそれが利益につながるならやる人がたくさんいるはずなのに、そういう人がいないってことは簡単に不正なんかできないはず」って主張でいいんだよね?
一般ゲームメーカーのような大企業は内部監査が事実上義務付けられてるから、会社が組織的に不正をやったりしない限り内部監査で会社中にバレるのよ
でもポケットペアみたいな中小は内部監査の義務がないから、こう言ったら何だけど不正をやらかしても当人が黙ってれば当人たち以外にバレない状況を作れるのよ
つまり内部監査的な仕組みが機能していない「お行儀のよいところばかりでない」メーカーは割と簡単に不正を社内で隠蔽できちゃうわけ
で、ポケットペアは訴訟リスクの塊のような製品を普通に世に送り出してる時点で内部監査が機能していないのは明白なので、世に出てないから不正は存在しないはずという反論には信憑性がなくなっちゃうのよ
で、同接数や販売本数に関してだけど、同接数はSteamがグルにならなくても水増しできる数字だし、販売本数ってSteamから公式に発表はあったんだっけ?
※1423012
ゲームのパブリッシャーには、内部監査システムがしっかり構築されているような大企業の他にはポケペしか存在しないとでも思ってんの?
ポケペが訴訟リスクのある製品を販売したことをもって同社が不正工作をしてるかもというのがまず飛躍だし、
また、不正工作で売り上げその他の情報を操作して儲けられるなら、そもそも訴訟リスクのある製品なんか売らずに最初から適当な虚無ゲーでも売ってるところだろ。
スチームで出してるのは販売本数でなく売上上位ランキングだったね(パルワは現在2位)。で、これをスーパーハカーが操作してパルワを世界2位まで持ち上げてるって? 同接数もスーパーハカーが頑張ってるの?
そんな簡単に不正工作して儲けられるなら、なんで他の企業はやらないんだろうな。
中小企業は世界にポケペしか存在しないからか??
しかも不正工作で2位まで上げられるなら、どうして1位にしないんだろうな。1位とはハッキングバトルで負けちゃったからか???
君の非常識な妄想も大概にしておきな。