結論「SIEよりSCEの方がよかった」

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jo+aqJIr0
これが答えやろ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hOfJsxoe0
潰れてアルツハイマーの親に助けてもらったじゃん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bepzAnrr0
そりゃ間違いなくそう
てかSME勢だっけ?追い出したのが終わりの始まり
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KTd369Z0
SIE
スクエニ
バンナム
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OwhVPm2I0
SCEは会社潰した
SIEは会社潰してない
どっちが実績あるかは明らか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zQaFayuY0
>>5
SIEはプレステを潰した
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dW5koN1U0
SCEがマーケティングちゃんとできてたのって初期の初期でSMEノウハウもあった
どこから狂ったんだか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kyQWqmQK0
死んだんやで
良かったと言われても
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KfX76FwS0

SIEになってから、日本向けの出荷台数をあからさまに絞ってたしな

SCEのママだったら俺もアンチになっていなかった

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEY07lK20
PS2になって丸山さんが現場離れたら急降下したイメージだな
多様なジャンルのソフトが大事だと理解してる人がいなくなったのが本当に痛かった
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bn7f/fZqM
初代?2代目?
どっちのSCEのことをいってる?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mVrnPqiEM
日本主導の頃の方が良かったな
PS2まではソニーのゲームにも多様性があった
PSPは小粒で変わったゲームも多かった
新しい事に挑戦する日本のプレステが好きだったわ
今は心底大嫌いだけど
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XwedGN9R0

SME時代

クタタン(SME排除)時代

平井ストリンガー時代

ジムライアン時代

十時時代

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AocpE2HT0
PS4の発売を日本だけ世界から3ヶ月も遅らされた時点で察しなきゃいけなかった
日本より遅かった国は中国とベトナムだけ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sM53AeY50
これには同意
アメリカ主導になってから微妙
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2Wetjxc0
フォワードワークスは最終的にアニプレになったから勝ち組
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ztn2Ipl0M
PS1~2時代→日本の国民的ゲーム機
PS3→洋ゲー地獄が始まる
PS4→日本主導が終わる
PS5→ソニーの和ゲーIPがほぼ全部全て終了
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XwedGN9R0
>>26
JAPAN studio解体して作ったTeam ASOBIとGT作るポリフォニーデジタルは東京にあるし
経緯として和ゲースタジオとまだ呼べそうだからまぁ多少はね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DfP751iUd
ジムのパフォーマンスも中々良かった
SCEだったら革ジャンと似たこと出来たんだろうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dW+BmtiL0
つまらなくはなったな
そこそこの環境でマルチプレイ出来るだけで
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XIASENre0
SIEになった功績はゲーム業界で嫌われ者ナンバーワンにまで上り詰めたことだな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iAZUMEk90
SCEの時から日頃の振る舞いは嫌われていただろ
その頃は好調だったハードに助けられただけで
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T2GGd3+W0
せっかくPS5初期に日本ガン無視で北米での普及を優先して、その結果日本市場が目も当てられない縮小したのに、今その北米でボロッボロになってるの草
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffWJXBz80
>>33
アメリカの会社なのにアメリカ人の社長置かなかったせいでヨーロッパにダメージ行ったの笑っちゃうんすよね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bHEFfzmZ0
まるで某ハードメーカーがバカ向けメーカーみたいに言うねえ笑
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T2GGd3+W0
サードの囲い込みに金が回らなくなって出来なくなった時点で、どう足掻いても勝ち目はなくなってるのよ
囲い込みしてても不利寄りだったんだから
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M1Ik7K+fd
そもそも今のソニーは魅力ない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KgIdVneBd
ここに限って言えばSIEが嫌われてるのは経営+あまりにキチガイすぎるファンの二人三脚
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NWSb9a360
X見てると海外でもSCEの方が良かったとか見かける始末
もう尾張だよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lv3OHibLd
吉田経営がよっぽど酷いんだろ
財務は財務やってりゃいいんだよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1/wkawE0
PS1のSCEが勢いあった時代を体感してるとSIEはどうしても落ちぶれ感は拭えない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zz8Y6/t70
>>45
ファミコン時代からゲームを出しててノウハウもあったSME社員のおかげ
そいつらを追い出したらいつものソニーに戻った
あらゆる悪どい完全商法を次々と生み出した
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wS1YhF9u0
もう海外のゲーム機みたいなもの
箱と変わらん
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KTd369Z0
そりゃ海外の会社だから
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1TT9fWdM
SCEはクタがやらかしたからなぁ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZD+Wv/Wq0
SIRENが出てた頃は良かった…
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPiz4aU/0

この時代か

385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定

386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター

389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw

413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。

つーことはDQ9もついて来るってことですな。

435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな

482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。

536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a6dCK0V60
でもね、潰れちゃどうしようもないんだよね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFfp0KNHM
スタジオ潰しまくってね
レイオフもしまくり
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZI86sXkz0
cellに全力投球したのが悪い
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTKKVMd00
SME組追い出した時点でダメだったろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SFfp0KNHM
ソニー・ミュージックのソフトの力を信じてる奴らを大事にすべきだった
今ならインディーも大事にしたろうな
個性的なゲームも今でも作ってるだろ
ハードの力で凄いゲームを作る!とか
サードに任せりゃええねん
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zz8Y6/t70
>>59
無能なやつ程有能なやつを潰したがる
出る杭は打たれるってやつ

コメント

  1. 1424014:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/25 18:16:07 [返信] [保存]

    58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTKKVMd00
    SME組追い出した時点でダメだったろ

    これは本当にそう思う

    ==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
    ==SET_FORCE_REPLY_ON

  2. 1424018:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/25 18:34:01 [返信] [保存]

    SMEはインディー支援はいまでもやっててfigmentとかはSMEが支援してソコソコ売れたからサントラまで出てる

    このコメントへの返信(1)
  3. 1424020:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/25 18:39:55 [返信] [保存]

    6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dW5koN1U0
    SCEがマーケティングちゃんとできてたのって初期の初期でSMEノウハウもあった
    どこから狂ったんだか

    答え言ってるだろ…。SMEを追放したからだよ…

    このコメントへの返信(1)
  4. 1424023:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/25 18:44:43 [返信] [保存]

    ※1424018
    あれゲーム自体は割と好きなんだけど翻訳がなぁ
    SMEはそこら辺も応援してやって欲しいぞ

  5. 1424057:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/25 19:51:44 [返信] [保存]

    日本の会社じゃなくなった時点で終わったろ

  6. 1424066:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/25 20:13:18 [返信] [保存]

    ※1424020
    SMEノウハウじゃなく、SMEがPSを支えてたんだろ…?

  7. 1424407:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/26 16:40:24 [返信] [保存]

    音楽売ってたSMEから移動させられた人達だったからソフトの重要性をよくわかってたんだろうね。ハードマニアの社長になってから自分の考える高性能機を出せば凄いソフトが出来るだろうみたいになったのが凋落の始まり。実際ベストエフォートなだけでPS2も3も開発が難しい上に同世代ではそんな高性能でもなかったけど

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