1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4yNgRbB0
何
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IngbEs9c0
>>1
キャラクターデザインを真似てるから
パルワのゲーム部分はARKだし、ぽこあとマイクラの比較はズレてる
キャラクターデザインを真似てるから
パルワのゲーム部分はARKだし、ぽこあとマイクラの比較はズレてる
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUJhZrHq0
ぽこあってコエテクでは
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4o1A/OeC0
>>2
販売任天堂なのに開発コエテクだからパクってもセーフ理論はおかしいだろ
販売任天堂なのに開発コエテクだからパクってもセーフ理論はおかしいだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQFpCGNA0
マインクラフトも元ネタあるの知らねえのか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e19Vfjp60
マインクラフトが全部オリジナルで完全な始祖で一切他ゲーの影響を受けてないなら言っていいんだけど
マインクラフトも他ゲーの要素を組み込んだだけのゲームだよ
マインクラフトも他ゲーの要素を組み込んだだけのゲームだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHqnNBmF0
>>5
マインクラフトがパクったゲームってなに?答えて
マインクラフトがパクったゲームってなに?答えて
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qZpJ2AZJ0
システムが似てるのと
見た目で勘違いさせるのは全然違うでしょ
見た目で勘違いさせるのは全然違うでしょ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmrp3jZ70
>>8
それな
システムのパクリは何の問題ない
似てる絵柄を使うのは犯罪
それな
システムのパクリは何の問題ない
似てる絵柄を使うのは犯罪
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pfJinerx0
そもそもビルダーズ自体、2外注開発したのがコエテクであって
1はスクエニだし
外注でノウハウ手に入れたコエテクがポケモンで使ったって結構微妙なことやってるよな
1はスクエニだし
外注でノウハウ手に入れたコエテクがポケモンで使ったって結構微妙なことやってるよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqnLXEtU0
パルワはパクリなのに面白くて売れたのが悪かった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xeElvL430
パクリ堂
起源主張堂
面の皮厚い堂
盗人猛々しい堂
起源主張堂
面の皮厚い堂
盗人猛々しい堂
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tpgCIjtz0
非常識だからしゃあない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TiJ5mP4P0
マイクロソフトのゲームパクリながらマイクロソフトが出資したゲームを訴える任天堂さん…
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LyCaCtiM0
何の論争してるんだよお前らはw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2qnpFkR0
任天堂に逆らうとどうなるかわかるか?
「開示」だぞ?いいのかお前らまとめて開示だ震えて眠れや
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mY+jI5g3a
うおw
最強こえーw
最強こえーw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gco9chWr0
ゲーム業界のガン細胞
任天堂
任天堂
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aq14ttHzM
そんなの誰がいつ訴えようが自由だろMSはあの件では訴えなかったというだけだよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBqfU3s50
マイクラも元ネタありのパクリやから大元ださん限り障は何も言えんな😅
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SYrTnw8p0
LoLパクったポケモンユナイトとかな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2IZYgpT0
ビルダーズがちんぽこあを訴えなかった理由は?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8z6Cvm200
ビルダーズ作った人らがぽこあ作ったから
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8F3WRMF0
そもそも基盤パクった会社なんだよなぁ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7sIqBZW0
任天堂山内社長「遊び方に特許は無い」
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPRqsNMb0
ジャンルをパクリなんて山ほどあるだろ
シューティングとかRPGとか
問題なのは
ジャンルじゃ無くてコピーだろ
シューティングとかRPGとか
問題なのは
ジャンルじゃ無くてコピーだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xEnlajLV0
>>38
コピーってのはどんな感じのこと?
コピーってのはどんな感じのこと?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1s/IS+1Y0
ポケモンにとってキャラクタービジネスは収益の要だからな
そのビジネスを邪魔しようとする奴がいれば、法的に許される汎ゆる手段で排除するだろ
そのビジネスを邪魔しようとする奴がいれば、法的に許される汎ゆる手段で排除するだろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BUhWqxxe0
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1YZ8jvw0
>>42
まぁまんまバンカズのガレージ大作戦だったよな
まぁまんまバンカズのガレージ大作戦だったよな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lbq36Oe00
任天堂教祖信者がカスなところは自分がパクるのはOKで他人がやるのは絶対NGって姿勢
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:149BZmXK0
>>43
それはアンチ任天堂にも当てはまるよ
任天堂がパクられるとゲームはパクリパクられだと擁護するのに任天堂がパクると叩く
それはアンチ任天堂にも当てはまるよ
任天堂がパクられるとゲームはパクリパクられだと擁護するのに任天堂がパクると叩く
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQ+CoM8k0
特許庁、任天堂のポケモン捕獲特許をファンメイド動画で拒絶
https://twitter.com/i/trending/2079461754904457519
https://twitter.com/i/trending/2079461754904457519
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:urTy0TDI0
任天堂パクリまくってんな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UFn9NWeK0
見た目と中身の話はまた別では?それこそクローンゲームなんてそこら中にあるのに
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xUnhbo0OH
任天堂がパクって問題になったゲームって何よ?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zePmkPEp0
ゲーム業界はパクりパクられを許容することで急速に発展してきた比較的新しい業界なのに
今さら特許だなんだ言い出してもな
任天堂なんて一番パクりOKの業界の慣習の恩恵を受けてきたところのはずなのにね
今さら特許だなんだ言い出してもな
任天堂なんて一番パクりOKの業界の慣習の恩恵を受けてきたところのはずなのにね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:haeUFwqy0
世界が四角いゲームなら動物番長の方が先やん
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:moUhqypM0
>>57
そんなん言ったらドット絵が四角じゃん
そんなん言ったらドット絵が四角じゃん
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hy2zpjem0
任天堂もバカな裁判起こしたもんだよ
こんな事さえなきゃ掘り起こされたりしなかったのに
一度痛い目にに会うのも必然だったのかもね
こんな事さえなきゃ掘り起こされたりしなかったのに
一度痛い目にに会うのも必然だったのかもね
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODwf3Vtr0
任天堂のパクりは綺麗なパクりだから
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdhtU7140
ぽこあはマイクラ直じゃなくね
それにビルダーズの初期はプレステ独占だったのに最終的にはぽこあとしてSwitch2独占してすまない…w
それにビルダーズの初期はプレステ独占だったのに最終的にはぽこあとしてSwitch2独占してすまない…w
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODwf3Vtr0
>>62
直じゃないからパクりじゃないってならパルワールドだってパクりじゃないぞ
直じゃないからパクりじゃないってならパルワールドだってパクりじゃないぞ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lgcMsy+90
でもパルパル言ってる奴って総じてパルワエアプだよね
叩き棒にしてるばかりで絶対内容の話しないもん
叩き棒にしてるばかりで絶対内容の話しないもん





コメント
このスレ立てたやつは勿論ドラクエビルダーズにも同じ事言ったんだよな?
そうでなければ任天堂ソフトだけ文句言うダブスタ野郎だぞ
こういう悪意が目立ったから訴えられたんだろうよ
マジで言ってるなら本当にバカしかいないんだな障壁って
>>任天堂がパルワールドを訴えた理由
そりゃXで炎上芸したからだろ
あれなかったら著作権的には微妙なラインだし訴えなかったと思うぞ?
まあその時はそもそもあまり売れなかっただろうけど……
ポケペさんがパクリは問題ない!当事者同士で解決すればいいっていってるのにパル信者たときたら・・・
なんだ?自分で言っといて悔しくなって非常識の称号を取り戻そうとでもしてるのか障ちゃんは?
※1424476
エアプ過ぎてビルダーズの存在を知らない可能性
ぽこあに関して因縁付けるときにビルダーズじゃなくてマイクラって言う奴はエアプ確定だから「何のパクリか」って言うかがリトマス試験紙になってる
もちろんビルダーズも同社製品なんだからビルダーズのパクリって言ってる奴も勘違いなんだけども
パルワ信者は非常識
※1424481
ソニーと組んでライセンスビジネス始めたのもあるかなぁ…
※1424476
パルワにだけ文句言ってるダブスタ信者が何だって?
※1424493
だよなお前いつもパルワ叩いてるもんな
※1424493
ダブスタ?パルワだけ訴えられる素因があったんだろ?
大体「違法性があるかどうかは当事者同士が裁判で争えばいい」って言ったのパルワのとこの社長じゃん
何をグダグダ言ってんの?
パルワールドが出てきてからポケモンも○○のパクリだ!という発言が出てきたからな
パルワールドのパクリが都合が悪いから話題逸らしに必死なんだろう
キャラデザ真似てるからダメ←任天堂が訴えたのはシステム
システムのパクリは問題ない←↑、毎日ARKのパクリだと叩いているよね?
マイクラに元ネタがある←その通りだけど今はポケモンとパルワの話だしブレワイにあるシステムを任天堂が初めてやったオリジナルだと言って他作品叩いてたよね?
無茶擁護なんかするもんじゃないね、良い所は褒めて悪い所は認めて公式に意見する、それだけでいいんやぞ死ぬわけじゃないし。
「任天堂が1寸の隙もない完璧な神企業でそれが好きな俺凄い」を辞めなさい
※1424505
お前毎日戦ってんの?こっわ・・・
※1424481
もっと前からの規定路線だと思う
なんせパルワールドが出た直後の株主の質疑で「IP侵害についてどう対処するのか(意訳)」なんて質問されとるからな
※1424505
ポケットペアはブレワイはパクるし、ホロウナイトはパクるし、次はクッキークリッカーもパクるじゃねーか
訴えられないからってパクりしかできないポケットペアの無茶擁護なんてするもんじゃない
※1424510
反論できなくなるとキモいだの怖いだの相手を侮蔑して強制的に話題を打ち切り自分の勝ちに持っていこうとする
ディベートしてるつもりで実は論点をズラして煙に巻こうとしている
典型的なネット弁慶の逃亡パターンだねw
自分の事を棚に上げて相手の異常性だけを強調するとか恥ずかしいよ?毎日戦ってる信者さん
Infiniminer
ちゃんと公式で発表している
この見た目とシステムが違うのがパクリならパルワのは尚更アウトだな
パルワは特許を侵害してたんだからと喚くバカが居るけどさ
普通ゲーム業界はこのくらいマイクラモロパクリしててもお互い様でやってんのが当たり前なのよ。そうでなければ自由な制作が阻害される
アイデアなんて基本既存のものの組み合わせなんだから。
散々言われるけどモンハンライクもソウルライクもそう、任天堂も他社のものアイデアを使いまくってる。ゼルダなんて見た目はピーターパンだしブレワイのアイデアの殆どは長い間少しずつ積み上げられて形になった海外オープンワールドから借りてきてる。
なのにポケモンに似たゲームだけは許さん、特許使って潰してやるなんて本当にみっともない
しかもゲーム性が似てるならまだしも、全然違うものなのに
※1424576
当たり前って外野が判断するものじゃないでしょ
パルワの社長が「違法性があるかどうかは当事者同士が裁判で争えばいい」とかいってその通りになっただけじゃないの
※1424505
パルワがパクってるのはゲーム全体のデザインじゃなくてシステムの細かなデザインでしょうに。
デフォルメ調のモンスターをボール型のアイテムに入れて、三回の成功判定後に捕獲するゲームだったんだぜ?
これを「サンドボックスゲー厶」って大枠の類似性と同列に語るのは無理があるって話よ
※1424500
それ言い出したら著作権で戦うの諦めた=合法=パクリじゃない確定してるのにパクリパクリ言ってるここの豚ども全員カス確定じゃねえか
※1424608
なおパルワ側がゲーム仕様とパルデザイン変えた模様
※1424576
ポケモンライクなゲーム自体はそれこそGB時代からいくらでもあったぞ
お前はそれらに対して任天堂が全部いちゃもん付けたとでも思ってんのか
※1424608
だから特許で違法性があると感じたから特許侵害で訴えたんだろ?
※1424610
イチャモンなんてつけてたらメダロットやロボットポンコッツなんて出てこなかったわけで
んで、なんでパルワールドさんがこうなったのかという話よね
※1424609
それは設計回避(デザインアラウンド)と呼ばれる特許訴訟での定石の一つ
裁判の行方に左右されず製品の開発・販売を優先するための経営判断で、この場合は1.0を予定通りに発売して任天堂の勝利条件である差止めを潰すのが目的
設計回避を「侵害行為の自認」なんて非常識な誤解するのは馬鹿と無能だけ
パル信さん必死やなぁ
ぽこあは「マイクラみたいなゲーム」と言われても誰も反論しないし、ぽこあのユーザーはマイクラに対してグラでマウントを撮ったりしないじゃん
※1424699
勝手に勝利条件決めてて草
係争中に使用変更したのはコロプラもそうだったろ
あれの決着忘れたの?
和解だから任天堂の負けって認識ならこちらとは文化が違うみたいだからもう何もいわんが
※1424699
特許部分はそれで言い訳できるにしても、じゃあなんでデザインを変更したの?
デザイン部分は訴訟と関係ないはずでしょ?
それともポケットペアは特許と著作権問題を混同する非常識な会社なの?
※1424742
つまり、お前の粗末の頭の中では一千万程度の端金が本命って位置づけなのかw
コロプラの仕様変更は係争終盤、負け確からの和解に備えた敗戦処理だろマヌケ
直後に任天堂が44億→97億と死ぬほど強気に要求吊り上げてる時点で違い理解しろや
逆にパルワの設計回避は「動く標的」と呼ばれる戦略で完全な別物
事実、任天堂はそれにまんまとやられて正式版の差止め泣く泣く諦めさせられてる
※1424942
金しか見てなくて草
仕様変えさせた時点でコロプラが当初やろうとしてたこと挫いてるじゃん
結局コロプラはあの後特許で儲けることは出来ましたか?
※1424749
忘れてるようだがパルワは今まで開発版だったんだぞ?
正式版でパル自体の数が倍増した都合上の差別化、ブラッシュアップ、不人気キャラのテコ入れ、デザイン変更に至る理由は幾らでもある
9割に修正が入ったとかでもなく数体に変更があったとかで逆にパクリ問題解消したのか?
ポケモンも体型、ツノや爪の数、カラー、正式版として出してるのに色んなデザイン変更を行っているだろ
※1424953
97億と1千万の違いを「金しか見えない」で誤魔化してんじゃねえよw
コロプラの件は任天堂側の完勝で和解も事実上、被告の土下座降伏でしかない
訴訟前から通告入れたり、応手計算した特許網を事前準備の段階で完全構築して追い込んだり、終始任天堂は圧倒的でコロプラがいつどんな形で負け認めるかのゲームでしかなかった
あれと今回のパルワ事件の経緯、展開が同じに見えるなら今すぐ病院行け何らかの病気だ
パルワに負け確だからもう開き直って自分達も積極的にパクることにしただけでしょ
※1424960
コロプラの時も障ちゃんは差し止めが目的とか邪推してたんだよなぁ
んで何で今回も差し止めまでやるのが任天堂の目的だと思ったの?
デザイン変えさせてポケモンと誤認する可能性を減らしていくのもIP戦略でしょ
※1424964
今回は専門家も差し止めを本命視してたんだが、そうか知らんか…知らんだろうなw
それ抜きにしても、ガチギレした任天堂が調子のったパルワを根絶しにかかったというのが、お前ら豚の中でも支配的な見解だったこと忘れたとは言わせんぞ
ソニーと組んだのが訴訟の決定打になったとかキャッキャはしゃいでた連中のロジックは、差し止めによるIPの完封を前提にしないと成り立たないしな
※1424979
専門家w
結局外野の予想じゃねーか
※1424961
病院行ってこい
※1424958
言い訳しかしてなくて草
専門家の見解は最低レベルではあるがエビデンスとして一参考にされ得る
信者の願望と妄想はどこまで行ってもただのゴミ
身の程を弁えろよ豚
※1425014
見解は見解として当事者の意向とは切り離した外野による考察と受け取るのが一般人なんだ
第三者の見解と当事者の指針を混濁し同一視して判った気でいるから頭障壁なんだよ
※1425016
混濁してんのはお前の意識だろw
豚以外は誰も混同だの同一視だのしてねえから安心しろ
当事者が言ったことが全て、行間とか読んだ時点で妄想とかいうお前のロジックをそのまま採用するなら、任天堂が訴状通して正式に認めている「金」と「差し止め」が裁判の目的の全てで確定
そして賠償金より差し止めの方が遙かに意味と価値がデカイのは一般化可能な事実だから、自動的に「差し止めが本命」論は予想でも見解でもなく確定的事実になる
お前程度の知識とオツムじゃどうやっても勝てないよ諦めろ
※1425172
言ってる傍から混濁してて草
専門家だろうと何だろうと外野の分析はあくまで分析であって当事者の意向と重ね合わしたりはせんのよ
自分が任天堂だと思い込んでる精神異常者でもない限りな
その点で言ったら同一視したがるのは豚じゃなくて障ちゃんなんだがナチュラルに同一視してるお前はそれも判ってなさそうだね
だって叩くためには任天堂の目的を確定させないと勝利条件を決められないからね
障ちゃん以外は裁判の経過中にそんな事確定させる必要ないから傍観するだけなんだがねぇ
※1425204
知財訴訟の場合、お前が思ってるほど当事者の公式説明は重視されない事が多い
投資家やユーザーを意識したアピール要素を含むのが普通で、本音は隠されるからだ
情報としての価値や信憑性はむしろ低く、鵜呑みにできる性質のものとは言えない
(例:アップル対サムスンでは双方が勝ったのは自分だという意向を表明した)
従って基本的には係争の経過、判決、決算書から見る特別損失等の一次資料を通した専門家の主流的見解こそが、≒実務上の真実として社会や業界に受け入れられ、最大の影響力を持つ
お前がやってる事は、その「専門家の知見」を矮小化するために「豚の妄想」との混同を図る典型的なラベリングに他ならない
一言で言って幼稚
※1425707
勝手に断罪したいから任天堂の勝敗条件を決めておきたいお前のワガママじゃん
経過を静観する立場でいることがそんなに変な事なのかねぇ
※1425712
勝手もクソも、任天堂の示した意向は「金」と「差止め」だけ
当事者がこの2つこそを求めるもの、達成すべき勝利条件として訴状通して公式表明している
それ無視してゴチャゴチャ感情論並べ立ててないで御本尊にしっかりリスペクト払えやw
経過の段階でも既に出ている結果は幾つかあり、その1つこそ、任天堂が勝利条件の少なくとも半分を占める「差し止め」を諦める意向を表明したという事実だ
お前らが崇め奉る任天堂様の決定だぞ。信者は伏して従ってろ
※1426168
こっちは決めつけずに静観しとると言ってるのに何でこっちまでお前と同じレベルの事させられなきゃならんのよ
そういうとこがワガママだと言ってんだ
※1426213
ガチで静観思ってる奴はそもそもこんなとこ来ないし
静観でも現時点で既に出てる結論が幾つかあるって話してるんだが
お前の頭ではこの程度の事でも相当理解に苦しむらしいな
※1426332
論破したいからお前も結論用意しろってか?
どこまで自己中なんだよ
組長いわっち居なくなってからのダブスタ腐敗はマジで擁護出来んよ、著作権で訴訟になるのは分かるけど一貫性は持て