1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ySJDNVdT0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Er36jXsI0
そんなあんの?
ラスボスまですぐっぽい印象だけど
ラスボスまですぐっぽい印象だけど
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ayKrZo+i0
シミュレーションゲーは戦い量産すればプレイ時間水増しできるから
むしろ長いのは嫌厭される
むしろ長いのは嫌厭される
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tvQwBar80
>>3
風化は全部のルート合わせて200時間ぐらいかかるけど評価されたし売れたぞ
風化は全部のルート合わせて200時間ぐらいかかるけど評価されたし売れたぞ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDdEON3k0
戦闘より散策とワールドマップのRPGやってる時間の方が長そう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LqzR8IfB0
4人分のパートをフルでやったらそのくらいかかるんだろうな
大歓迎
大歓迎
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oWWEogks0
エンゲージがDLCに見えるほど巨大なゲーム言われてるな
4人のルート全部遊んだらどんだけかかるんだろう
4人のルート全部遊んだらどんだけかかるんだろう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nIwn9ME60
FEって食指が全く動かないんだよ
SFCの頃の死んだ味方は二度と使えないという
あの絶望を味わったから
今は改善されてるのは知ってる
でももう…な
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9hxVlkB0
4人分やったなら、それくらい行きそうだな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSLpQxEI0
>>10
前作も1キャラしか遊んで無いが、そんなに大きくストーリー変わるんか?
前作も1キャラしか遊んで無いが、そんなに大きくストーリー変わるんか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WuL7fpmfM
長すぎるのはちょっと
今のドパガキ時代には別に評価点ではない
今のドパガキ時代には別に評価点ではない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6BJBmMW50
無駄に長いのはクソゲーの予兆
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZyOhrJJe0
長くてもいいけど、使い回しマップを同じように単調にこなしていくのが苦痛
風花は大味なバランスも糞だったが、それが不味かった
風花は大味なバランスも糞だったが、それが不味かった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3WSBmajC0
今作はマルチエンディングとかは無さそう
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCuW01v80
主要メディアによる『Fire Emblem: Fortune’s Weave』のプレビュー記事が公開されました。私が以前から言っていた通り、本作は素晴らしい作品になりそうです。
– Switch 2向けタイトルの中でも最大級かつ野心的な作品の一つ
– 豊富なアクティビティ、広大なワールドマップ、多彩なタスクやサイドミッション
– 仲間にできるキャラクターが多数登場
– すでにSwitch 2屈指の傑作との評価
– 規模やスケールの面で非常に野心的な作り
– 各キャラクターが独自のストーリーを持ち、いつでも切り替え可能
– ダンジョン内での敵との遭遇は、伝統的なターン制バトルを維持しつつテンポよく進行
– 驚くほど膨大な量のフルボイス・セリフ
– すぐにアクションを楽しみたい人向けの自動トレーニング機能
– 主要キャラクターのそれぞれが、一人の「主人公」として十分に掘り下げられている
– プロフィールごとのセーブデータは1つのみ
IGN、VGC、MyNintendoNews、Eurogamerによるプレビュー情報より
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uSM6hQ4b0
この手のゲームは一番パソコンで売れるというのに
任天堂は頭が悪いなあ
任天堂は頭が悪いなあ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RZ267wol0
>>22
1番売れるのはスマホ
Gジェネは年500億円売れてる
それが毎年売れるならヤバい
1番売れるのはスマホ
Gジェネは年500億円売れてる
それが毎年売れるならヤバい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAPdswZ90
周回で水増しやめて
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HW913sbl0
100時間とか地獄かよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6JblNtO0
風花の各章クリアとDLC、エンゲージはルナでDLC込みでどちらも250時間くらいかかったからそれくらいのボリュームなのかね
それらのボリュームはやりすぎだったから今回はないか
それらのボリュームはやりすぎだったから今回はないか
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIMbYojP0
先行レビュー見たけどガッツリSFやるんだな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lr5t5tL80
RPGやシミュこそ携帯機向きだろ
レベル上げや探索をやりたい時にやれるし
レベル上げや探索をやりたい時にやれるし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sEgWdy1g0
風花も1人クリアするのに何十時間もかかったし、まあそんなもんやろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qVERHAZz0
風花は途中でダレてクリアしてねぇわ 5年後入ってちょっとくらいだったか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nc5bBh4Q0
最初は楽しいしテンション上がるんだよなこういうの
2ルート目の途中くらいからマップ使いまわしじゃんとか強い戦法だいたい同じじゃんとかが見えてきてダレなければいいが
2ルート目の途中くらいからマップ使いまわしじゃんとか強い戦法だいたい同じじゃんとかが見えてきてダレなければいいが
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nsSW5/jG0
宗教上の理由で遊べない人が可哀想
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MnP0Ql3C0
ルート変更がいつでもできるのはいいな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Jl2AEeI0
今週3DS版の「FE覚醒」をクリアしたけど・・・80時間ぐらいかかったで~。敵がどんどん湧いてきて、かなりムズイやん!
もっともっと時間をかけんと女子にクリアできへんはずやのに… よう人気を回復できたな! FE万紫は予約したで~。
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5NB7nHzP0
探索要素ほんま要らん
風花で一番ゴミ要素だった
風花で一番ゴミ要素だった
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:feEcdf140
>>50
スキップできるじゃん
スキップできるじゃん
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkHqQueLd
年取るとむしろ長いのはウンザリする
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HOS7Ye3K0
4キャラ終わらせてから進めたい派だからいつになるやら
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVB0wEtt0
SRPGだから携帯モードでも何の問題もないな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2crB33lG0
風花はグラフィックきつくて携帯モードでできなかったから手軽に遊べなかったのもあってちょっとダレた。
万紫は大丈夫そうか
万紫は大丈夫そうか
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ObnsC8GI0
全員が全員全てのルートやるわけじゃないからいいんじゃね
今の時代1ルートやったら後は動画で見るやつの方が絶対多い
1周10時間以内で終わるタイプのゲームは別だが
今の時代1ルートやったら後は動画で見るやつの方が絶対多い
1周10時間以内で終わるタイプのゲームは別だが
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:doXkTr6n0
やり込みで100時間超は別に良いけど通常プレイでクリアまで100時間超はダルいな
長くても60時間くらいに収めて欲しい
長くても60時間くらいに収めて欲しい
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p9bxoKXj0
難易度イージーで1ルートならサクサク進むんじゃないの
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2u/GKZKP0
たぶん全ルート進まないと真エンドには到達しないんだろうけどめんどくさかったら1ルートだけでも完結はするだろうしな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6glnYL4+0
長いの嫌って…RPG系で短いのなんかあるか?
短くても文句言うだろどうせ
短くても文句言うだろどうせ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7PMvPGhU0
長いのが辛いのではなくプレイフィールが重いのが辛いんだよ
そういう意味では案外風花は辛くなかった
エンゲージはゲーム部分面白いけどプレイフィールは重たかったんだよな
そういう意味では案外風花は辛くなかった
エンゲージはゲーム部分面白いけどプレイフィールは重たかったんだよな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vH/Rn3G70
>>69
いやかなり辛かったろ
クラス変えても前半ほとんど同じとか拷問でしかない
いやかなり辛かったろ
クラス変えても前半ほとんど同じとか拷問でしかない
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1cZ8oe8b0
シナリオが面白ければ長くても楽しめるけど現状戦記物じゃなくてルキナ視点の覚醒な印象だからモチベ続くか不安だわ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C5QcRrq20
え、これ30フレーム動作なの?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cJgZfREV0
今時ボリュームなんて売りにもならん
EDまで一通り通しのプレイは30時間で良いから、何度もやりたくなるようなリプレイ性を高めろと
そうすりゃどんなゲームでも売れる
EDまで一通り通しのプレイは30時間で良いから、何度もやりたくなるようなリプレイ性を高めろと
そうすりゃどんなゲームでも売れる
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ojWOpFQW0
手抜きマップ水増しくせえな


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