【悲報】DF「GTA6コンソール版はCPU負荷が極めて高く60fpsは困難の可能性がある」

おすすめ記事一覧①
おすすめ記事一覧②
ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+IVhlXz0

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+IVhlXz0
Looking ahead to other console versions and the presumably-coming-eventually PC release, some level of caution is required. The PC platform ought to allow for higher resolutions, especially with the benefit of more modern temporal upscalers like DLSS, alongside increased RT sample counts, longer draw distances and so on. However, the CPU demands of a world this complex – tuned around console Zen 2 cores at 30fps – could make hitting 60fps genuinely challenging in a way we don’t often see, and will likely require a high-end CPU like a recent Ryzen X3D to avoid bottlenecks.
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+IVhlXz0
他のコンソール版や、いずれ登場するであろうPC版に目を向けると、いくつかの点には慎重な見方が必要です。PC版であれば、DLSSのような最新のテンポラルアップスケーリング技術の恩恵による高解像度化に加え、レイトレーシング(RT)のサンプル数増加や描画距離の拡大などが期待できるはずです。しかし、コンソール版のZen 2コア・30fps動作を前提に調整されたこの複雑なゲーム世界は、CPUへの負荷が極めて高く、60fpsの達成は通常とは異なるレベルで困難になる可能性があります。ボトルネックを回避するには、Ryzen X3DシリーズのようなハイエンドCPUが必要になるでしょう。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W56aC/j4a
>>3
PCならCPUとGPUにそれぞれ専用メモリが付いてるけど
PS5は共有メモリだからCPUとGPUでメモリの取り合いが起こって満足な性能を出せないというのも有るでしょ🥺
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Uypxzhg0
PS5の内部レンダリング解像度は、少なくともこのトレーラーではDRS非対応の1440pのように見える。
しかし、出力は鮮明な4K映像にはなっておらず、FSR2やTAAといった最新の時間的アップスケーラーが使用されている形跡もほとんど見られない。
むしろ、映像は1440pから4Kへの比較的単純な空間的アップスケール処理のように見え、ある程度のぼやけ、幾何学的エイリアシング、細かい部分のちらつきが目立つ。
RT要素は、場合によってはこれを悪化させ、ノイズが多くぼやけた反射が生じ、静止画の比較では、従来のスクリーン空間ソリューションよりも見劣りすることがある。
The internal rendering resolution on PS5 looks like 1440p, without DRS – at least in this trailer. However, the output does not cohere into a sharp 4K presentation, and there is no strong evidence of modern temporal upscalers such as FSR 2 or TAA upscaling being used. Instead, the image reads very much like a relatively straightforward spatial upscale from 1440p to 4K, bringing with it a degree of softness, visible geometric aliasing and shimmer on fine details. RT elements exacerbate this in places, with noisy, smeared reflections that can look worse than older screen-space solutions in some static comparisons.
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8ZttU9R0
>>5
ええ…
なんだよこれ
PS信者どうすんだよこれ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nE+1dOYt0
つまりSwitch2版は確実に無理じゃん・・・
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rNoISCv+0
安物買いの銭失い
コストだけ低くてパがない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5hqGaIV0
なら初めからPC先行で開発しとけよ くだらないこだわりで60出せませんとか無能の極み
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2IocRp7L0
GTA6の競合ってサイパンとかスターフィールドとかUBI系プンゲーだと思うんだが一番酷くね?っていう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2IocRp7L0
GTA6の競合ってサイパンとかスターフィールドとかUBI系プンゲーだと思うんだが一番酷くね?っていう
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2IocRp7L0
なぜ二重投稿にw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u0spt/hX0
GTA6のグラフィックすげえぞって記事を書くはずが書き並べたら墓穴掘ったパターン
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0xojrTpD0
PS5は30fpsって公式が言ってるんだろ、じゃあ30でもういいよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eL54kMcm0
Switch2版なんてものは存在しないということですね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BgYbiWV0
>>23
?Switchの話なんて出てないのにどうした?大売w
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOnZ6xjI0
プレステ5版とかいうガクガク30fpsの劣化版で遊ぶのは罰ゲームだな
PCが正義
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eX7akY6v0
あんまいいニュースじゃないな
MOD積むならスペックはもっと必要になるし半導体高騰はしばらく収まる兆しが無いし
足切りが高すぎるとついていける奴少なくなるぞ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u0spt/hX0
散々30fpsは目が潰れるって言ってたからな
レビューサイトも今まで散々グラすげえけど30fpsはゴミってアレほど言ってきた手前ねえ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z2EopxZR0
アサオデやディビジョン2にすら負けてると思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrqKaXHA0
30fpsだと失明するとか言ってた障は
どの面下げてGTA6持ち上げてるんだ?
鏡見ろよそれとももう失明したか?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOnZ6xjI0
プレステ5PROもCPUは据え置きだから30fps固定にしかならないんだろうな
なんのために存在してるんだあの高級粗大ごみ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HM7/4Vq70
そらCPUだけ数世代前なPS5じゃ無理だわな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iveugs260
>>33
じゃあRX5700改のオベロンはどうする?Zen2CPUがあのハードじゃ最新パーツだろw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JvnKDGRx0
省電力と発熱を抑えるためにクロック周波数が低く設定されていて演算性能が低いSwitch2のCPUじゃ厳しいってことか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53gCfpbD0

9800X3Dが一番売れてるPCさん…
https://kakaku.com/pc/cpu/ranking_0510/

メモリも一番売れてるのが32GB×2だし
https://kakaku.com/pc/pc-memory/ranking_0520/

PSおじさんはそりゃついていけないよな…

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r6/xd4Dra
規制ありMOD非対応の不完全版だし
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:luVpWw/EM
DFってソース無しでデタラメ吐きまくる奴だろ?
こいつの発言が自分にとって都合良い・悪いに関わらず、いちいちDFガー言うのは恥ずかしいと思う
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTRGoXaS0
FG前提の造りでターゲットfpsは低めで良いけど多コアやX3Dがあった方が良い?
ハハーン
CCD跨ぎさせるモードでも両CCDにX3Dついてる9950X3D2が最適なゲーム
ついにきます!
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m9li1BDd0
5万円だしてCERO版ゴミハード
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nE+1dOYt0
PCじゃまだ出ないって知らないパソニシおって草
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Txw19VKp0
これはPC版が出たとしてもワイルズみたいなトラブルが起きるだろうな。
最適化結構時間掛かるかもな。
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XtahKji0
PC版が75%OFFになったら考えようかな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Nyui2ec0

まあゲームというよりシミュレータよりになってるからな
たくさんの人間の動作を厳密に描写していくなら
アホみたいに重くなっていくのはしゃーない

ただそれがゲームとしての正解かは知らんが

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Txw19VKp0
>>60
GTAにとってそれは結構大切な部分。
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:poBzF3rM0
これから10年とか引っ張るんだからギリギリまで技術を詰め込んで後はハードの進化に任せる感じだろう
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mlWcYrj00

スペックの話はどうでもいいけどさぁ、実際のゲームプレイはどうなんだよ
GTA5とかって今やると本当に古臭いぞ、ビビったわ

クエストを指定された通りにこなさないとすぐにゲームオーバーってのはGTA6でもやるのか?w
もうこれクソゲーに近いだろ…

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nUtaw7WY0
>>66
でも現実はPS5 ProもPS5と同じZen2だよw
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1IJu6yM0
PS5のCPUってソニーのカスタマイズが入ってなんか機能がオミットされてなかったっけ?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FL7vES4m0
やっぱPS5のCPUは時代遅れの低性能だなハリボテ作るのは得意だけど多数の人間を演算して個別に動かすゲームに向かないんだろうな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EcBXxqqw0
大丈夫だ
PS5proではちゃんと30fps proで動くから
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xj7qy9Z0
6年落ちの現行機で60fpsなんて無理無理
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l26F0gMt0
PS5のCPUって元々貧者なのにproでも殆ど変わってないしね…
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nE+1dOYt0
Switch2のARMより性能高いんだよなぁ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nUtaw7WY0
これXSX版の方がパフォーマンスいいだろうねw

コメント

  1. 1437374:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 20:05:44 [返信] [保存]

    8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nE+1dOYt0
    つまりSwitch2版は確実に無理じゃん・・・

    23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eL54kMcm0
    Switch2版なんてものは存在しないということですね

    79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nE+1dOYt0
    Switch2のARMより性能高いんだよなぁ

    誰もSwitch2で出してなんて言って無いじゃん
    今までだってSwitchでGTA5があったわけでも無いじゃん

    何が何でもSwitchガー言いたいだけのファンボーイは害悪よな

    このコメントへの返信(1)
  2. 1437378:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 20:32:48 [返信] [保存]

    開発元は最初から30fpsで十分で問題無いと考えてるんだからどうしようもないよ
    60fps化は動作性能に余裕ができてからおまけ機能として実装なんでしょ
    だから前作と同じく数世代にわたって売り続けるってこと

    このコメントへの返信(1)
  3. 1437380:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 20:35:39 [返信] [保存]

    ※1437374
    負け惜しみは見苦しいぞ
    素直にswitch2で遊びたいと言えばいいじゃん

    このコメントへの返信(1)
  4. 1437381:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 20:37:26 [返信] [保存]

    ※1437380
    猿がGTA叩き棒もってウキウキしてるな

  5. 1437382:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 20:38:14 [返信] [保存]

    ※1437378
    また赤字垂れ流しながら売り続けるのか

  6. 1437384:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 20:41:56 [返信] [保存]

    魔法のSSDの次は魔法のPSSRか
    全然役に立ってないやん

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
評価 : ON
返信 : ON
ID : OFF
タイトルとURLをコピーしました