1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41f1bCV8r
ソニックもマリオもアストロも実際にはそれほど価値はない
他のキャラであってもゲームが面白ければ売れる
必要以上にIPを育てる必要も保存する必要も無い
と思うんだけどどう?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41f1bCV8r
おもろいゲーム作れや
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41f1bCV8r
このキャラが好きー!とか言って大人がつまらんゲーム買わんだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8WLnw/Bm0
レベル5の人ですか?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sa3KIj1b0
それはそう
それはマリオで良いですねという内容のものをキャラだけ変えて再生産する意味はない
それはマリオで良いですねという内容のものをキャラだけ変えて再生産する意味はない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mjAA0Lvl0
マリオはブランド
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UsPuf3m00
逆よ
そのタイトルが面白かったからこそ、面白い要素を受けついているシリーズが生まれるんだろ
そのタイトルが面白かったからこそ、面白い要素を受けついているシリーズが生まれるんだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZEc54kb0
ブランドがIPを育てるんじゃない
IPがブランドを育てるんだ
IPがブランドを育てるんだ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dyR8teXz0
結果論的にそうかもだけどシリーズとか同じ作者とかメーカーとか
一定の基準に達してる指標にできるメリットがあるからな
何も基準もないと毎回一発勝負で面白いのを見つけるか
情報が出回るまで人柱に任せるかしか無くなって
需要が鈍化する気はする
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdPT13jB0
>>10
制作側の都合なんだよね
制作側の都合なんだよね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sa3KIj1b0
昔は同じ会社の出すタイトルはすべて世界観を共有してたから
タイトルを変えてもファンは会社の名前でついてきてくれたんよね
ただ今はそれだと都合が悪いタイトルも増えた
タイトルを変えてもファンは会社の名前でついてきてくれたんよね
ただ今はそれだと都合が悪いタイトルも増えた
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDcWns6i0
シリーズモノはユーザーにも制作陣にも『こうあるべき』を刷り込むからな
続くほど雁字搦めになって時代に合わせにくくなるのは確か
続くほど雁字搦めになって時代に合わせにくくなるのは確か
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69c9YTle0
無名タイトルいっぱい買ってね❤︎
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3xvsZVW30
ハズレなしは思い出補正かかりすぐぎ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZFKP7jn10
面白ければ売れるという時点でギャグ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y30QYxQ00
そもそも面白くて受けてるからIPが続いて次のナンバリングが生まれるやで
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4QqSVtb0
面白くなかったゲームのIPを保存する意味はない、じゃなくて?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdPT13jB0
>>28
面白い面白くないに関係なくだね
面白い面白くないに関係なくだね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXhi6EIP0
IPやキャラなんて関係ねぇよって
ゲーム内容をパクって全然ダメなんて山のようにあるのに
ポケモンクローンなんてどれだけあったか
当然、同じ会社がそれと同じことやってもダメだわ
ゲーム内容をパクって全然ダメなんて山のようにあるのに
ポケモンクローンなんてどれだけあったか
当然、同じ会社がそれと同じことやってもダメだわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xG+htCQg0
で?アストロは売れてるの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXhi6EIP0
>>33
GOTYだぞ参ったか
GOTYだぞ参ったか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SgM4MqKs0
小学生か馬鹿な中学生の突発的な発想レベルやんw
その行き着いた先が大量のステマ問題だろうに
その行き着いた先が大量のステマ問題だろうに
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+Qh5XXS0
あっという間に消えていくタイトルが多くて続編なんて出す意味なかった
黎明期のコンテンツあるあるよ
黎明期のコンテンツあるあるよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4QqSVtb0
面白くないゲームの新作よりは新規IPの方がまだ売れそうだよね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IFuNStOx0
IPで括られてた方が都合良いだろ
前のアレと中身殆ど変わらないじゃん!って事故を防げる訳なんだから
前のアレと中身殆ど変わらないじゃん!って事故を防げる訳なんだから
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ecpzwkgw0
IPは育てられるなら必要だろ最低保証でもあるし
ソニーとか見てみろよマラソンサロスやら新規はボロボロなのにスパイダーマンはIP人気で売れてる
ソニーとか見てみろよマラソンサロスやら新規はボロボロなのにスパイダーマンはIP人気で売れてる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBj/EwJU0
>>50
ウルヴァリンで「ゲームの出来ではなくIP人気がそのまま反映されてる」
ということが明白になったらさらに自尊心ズタズタになりそう
ウルヴァリンで「ゲームの出来ではなくIP人気がそのまま反映されてる」
ということが明白になったらさらに自尊心ズタズタになりそう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xG+htCQg0
そもそも面白いだけじゃ売れないのが今の世の中
それだったらある程度客を見込める強力なIPを活用するのも商売のやり方
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SgM4MqKs0
>>52
というよりまず多くの人の目に入れなきゃ現代では始まらない
無名だけどバズって当たった!なんて一握りの奇跡を基準にしてるとかただのアホ
というよりまず多くの人の目に入れなきゃ現代では始まらない
無名だけどバズって当たった!なんて一握りの奇跡を基準にしてるとかただのアホ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9XgYFOi0
今のゲームは、面白いとかで売るより
ブランドで売ろうとしてるからSAOの新作みたいなのが混ざってくるんじゃないの?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w3mLt2e50
今のゲームは~というか、版権作品のゲームなんて昔からあんなもん
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bD2wdo8i0
面白いゲームをいくつか作ってから言ってね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9XgYFOi0
30fpsのGTA6なんて見たくなかった
これはどのユーザーもが根本の部分で思ってることだから
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/y+c9NX0
キャラクターにも価値がある
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iJHjx4e10
そう言う言い訳をするイナズマ妖怪段ボール教授?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tpkPXNOBM
意味がわからんちん
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcZcYv9m0
>他のキャラであってもゲームが面白ければ売れる
これが言うほど正しくないやろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e9qhshscd
ロマンシングサガ4を作ってくれよ
リベサガミンサガみたいにちゃんと手抜きしないでマップ歩ける正統派のやつ
適当にロマサガ以外にタイトル変更して出す手抜きのサガなんて求めてないんよ
リベサガミンサガみたいにちゃんと手抜きしないでマップ歩ける正統派のやつ
適当にロマサガ以外にタイトル変更して出す手抜きのサガなんて求めてないんよ


コメント
いつまでもマリオだのゼルダだのポケモンだの
馬鹿の一つ覚えしかできないゲーム会社は業界の停滞を招くからいらないね
何一つIPを保全できない4流どころか5流以下のクソゴミ会社があるって知ってる?
ソニーっていうんだ
※1437929
ゴキブリの複眼てゲーム内容を判断できないくらい性能がゴミなんだな
ピンポン玉でも詰めといた方が役に立つんじゃねぇのwww
※1437929
だよな、スパイダーマンとかくっだらねーよな
※1437929
だからPSは停滞し縮小を続けてるんだね
任天堂はSwitchで更新したけどSONYはPS2をいつ抜くんだ?
※1437929
ナンバリングや同系列ゲームにも喧嘩売ってるの理解してないんだな
質だけで名が残るならエジソンよりテスラのほうが有名になるだろうよ
たとえ質がいいものでも、売るためには有効な広告と、名前(歴史)か運が必要だと思う
ゲーム単独でしか商売しないならそうだろうねぇ
信頼の積み重ねがIPの価値になるというのが未だにわからんようだな
ナンバリングを続けても評価されるというわけではない
この流れにIPの大事さが集約されてるような気がする
GTAは3Dになってからシリーズ全部30fpsでローンチされて最後の移植でかろうじて60fpsな気がするんだけど…