三上「今の若者はソシャゲしない。 TikTokで十分、ゲームは面倒臭いと。彼らが求めるのはタイパ」

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ソシャゲ
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVsATjXb0

そりゃ“サ終”するわ…若者もそっぽを向くスマホゲーム「サービス終了」が相次ぐ闇深い理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/f7814edfd5fd1d339ea3b9fc047ec4d60c578c33?page=2

スマホゲーム業界で、いったい何が起きているのか。
「昨今、『文豪ストレイドッグス』『ラブライブ!』『ファイナルファンタジー』『ソードアート・オンライン』といった人気IP(知的財産)を冠したスマートフォン向けゲーム(以下、スマホゲーム)のサービス終了が相次いでいるんです」(ゲーム雑誌ライター)

■人気スマホゲーム突然の「サ終」告知
不可解なのは、サービス終了だけではない。もっと不可思議なのは、立て続けのサービス終了、
いわゆる“サ終”に、若者たちの悲鳴が上がるかと思いきや、なぜか静かなままなのだ。
「株式会社クロス・マーケティングが6月、月1回以上スマホゲームをする15〜69歳の男女1200人を調査。
毎日プレイする人は全体の68%でした。世代別では30代の77%が最多となり、最も低かったのは15〜19歳の59%です。
20代も65%と、下から2番目。“スマホゲーム=若者”というイメージは、もう古いのかもしれません」(前同)

ITジャーナリストで、文教大学情報学部の非常勤講師も務める三上洋氏もまた、若者のゲーム離れを肌で感じているという。
「私が大学で学生に聞く限り、ゲームをほとんどしない人がかなり多い。
SNSやTikTokを見るだけで時間を使い切り、ゲームのように面倒なものはやらないと考える学生もいます。彼らが求めるのはタイパです。もはや、ゲームのライバルは別のゲームだけではありません」
そして何より、スマホゲームには、若者離れに拍車をかける“ある問題”が潜んでいるのだという。

「スマホゲームは、いまだに“ガチャビジネス”なんです」(前同)
2010年代後半、高額課金をめぐり社会問題にまで発展したガチャだが、いまだに一度に何十万円も課金するユーザーが存在している。

「ゲーム内で強くなるためには、もはや課金は避けられません。課金額の大きいユーザーほど強くなり、ゲーム内でインフレが起きれば、ある程度課金していた中間層も追いつけない。」
「イベントを一度休むだけで弱くなり、次第に“もう無理だ”と感じてゲームから降りてしまいます。」
「そんな状況では初心者も課金しなくなります。これがガチャビジネスの限界なんですが、売上の8割以上をガチャに頼っているゲームも多いんです」(同)

つまり、タイパを求める若者にとって、時間も金もかかるスマホゲームは、楽しむハードルが高い構造になっている。現にX上では、
《毎回天井までガチャ回すのしんどいから課金するのやめたい…》
《課金と毎日のログインに疲れてソシャゲは全て引退》
《マジでこのゲーム課金させることしか考えてねえ》
など、ユーザーたちの課金疲れの声が漏れ聞こえてくる。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2C5dW380
そりゃ中身のない
ガチャゲーだとバレたからでは?
日本のソシャゲはほんと遊ばせる気ないから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2C5dW380
三上真司じゃない一般おじさんで草
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oG+kS6+50
コンコードより具体的なクソデカスマホの未来で草
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tk3ztBzD0
だからライト層は切り捨ててヘビー層に寄ったタイトルを作る必要がある
フロムやバイオなどの難しめのゲームがウケてるのはそういうことやろ
対照的にライト層に傾いたスクエニは失敗した
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVsATjXb0
>>7
>ライト層に傾いたスクエニ
逆じゃないの?
ここでいうライト層って大衆や一般じゃないの
フロムもバイオもスクエニを「廃村子供生まれず」の状態に近づいている気がするけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mXCwwEmq0
ショートゲーム作れよ!無能
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/Z9qahy0
若者は金と無駄に時間がかかるソシャゲをやらないのは賢いね俺もやらんけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C0tuaa6dM
>>9
なおショートでもっと馬鹿になっていってる模様
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ArKAYf3r0
ジャーナリストで草
自分の妄想であることないこと言いふらすほうがタイパいいぞ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/a3lgps0
>>10
いや正しいぞ
ソシャゲすらやらなくなってショート動画で暇つぶし
そもそも暇つぶし=ゲームという時代じゃなくなった
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LxwmU9SU0
暇潰すならゲームさえする必要ないんよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4QqSVtb0
ソシャゲってつまらんミニゲームにご褒美でADVが付いてるイメージしかない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LlDOrs4W0
未だにソシャゲなんぞやってる奴は年代関わらずただの阿呆だろwww
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZyjEiQ60
ホヨバとか残ってるけど?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fvHtncNh0
昔も3~40代がメイン層だったよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/iaK9Uya0
若者のソシャゲ課金離れ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfWzVMgV0
若い頃はもっと他の事にお金使った方がいいからZ世代賢いな
もちろん30台以降でもガチャゲーなんてやらんに越したことはないけど
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOSJv7WU0
>>22
投げ銭じゃね
10代女性の趣味1位が推し活だったような
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRm9YiMx0
いい年こいてソシャゲに金落とすジジイより1億倍賢いな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQqRd+140
ショート動画も得るもの無いよな
やってる事は変わらんが金はかからないか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rY9s6UNJ0
投げ銭の時代か今は
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tF89ycuQ0
オッサンたちがガチャで水着のキャラクターを必死に求めたりしてんのか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tk3ztBzD0
非ネット世代は投げ銭の代わりに女を引っ掛けにいってたんだぜ
若者総チー牛時代
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s9SA56j90
中韓どうすんのこれ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6gI7MsMc0
これからはジジイしか課金しないスマホゲームバブルは終了かな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3M3nd52M
ショート動画で得られるドーパミンのタイパを超えるゲームを作らないとな
しかもショート動画は無料だから有料のゲームが超えるべきハードルはかなり高い
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BaU/R3lL0
ショート動画より面白い娯楽はこの世にほとんど存在しないからしゃーない
今後はゲームに限らずショート動画に適応できないジャンルは衰退していくだろうね
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BaU/R3lL0

そもそもゲーム自体のハードルが高すぎて今のキッズの上澄みしか触れられない状況なんだよな

ショート動画→アルゴリズムが自動で面白い動画を選び、開始1秒で面白さがわかる

ゲーム→自分で遊ぶゲームを選ぶ必要があり、面白さがわかるまで数分かかる

その結果、若者の中でも能動的に動けて集中力のある上澄みしかゲームで遊べなくなってる

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lSiN5hDA0

>>45
ゲームの宣伝動画がショート動画に負けてるって事だろ
スクエニだのソシャゲメーカーのゲームはショート動画の合間にゲームの宣伝やってんだろ
それが面白そうなゲーム紹介、興味を引かれる動画ではなく邪魔なノイズとしか受け取られてない

だからゲーム自体も興味を持たれない、興味を持たれないから買わないし課金もしないんだろうが
ゲームの宣伝が、開始1秒でハイハイ、またつまんねーありきたりのゲームの紹介してんのね、って流されてんのよね

ニンダイみたいに幅広い層の不特定多数の人を含んだ、わざわざ見に行く奴がいっぱいいるゲームの紹介配信動画の大事さ、貴重さってそういう部分なんだよ

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lLDQNoMO0
だから言ってるだろ
ガチャゲーのシナリオありがたがってるのはおじさんだけだって
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S4QqSVtb0
ソシャゲに限らずくだらん遅延要素でプレイ時間引き伸ばそうとしてくるゲーム全部消えていくだろうな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Db4HhQc40
あとから面倒くさい要素がどんどん追加されるんだよな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tk3ztBzD0

登録者150万人の20代カップルYouTuber(婚約して1年後に離婚済み)が
貯金してた数億で不労所得700万の運用構築してFIRE達成を報告してた

現代消費文化を最大限享受した勝ち組

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oi/KPiwL0
>>51
そんな成金、昔のほうが多いだろ
バブル世代とか舐めてんのか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOSJv7WU0

タイパタイパと賢いフリしても、結局は課金ガチャや推し活というカスみたいな金の使い方するだけなんよな。

買い切りゲームはコスパ最高なんだわ。

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNXJD/LK0
最近ソシャゲやってるやつはガッツリ減った気はするな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yokwwg6Z0
動画や配信を観たり漫画や小説を読んだりは短い時間でも楽しめて金もゲームと比べたら微々たる物だしな
スマホ持ってて時間を潰すならゲームって選択肢は選ばないよな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:noq7op470
ゲームと動画や漫画は違う
そこは昔から同じ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:be/8RRQuM
配信者に銭投げして「コメント読んでもらえた、うれp」なんて
どうかしてるぜ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJSdnkRY0
マジで聞いたことない三上で草
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fFIlPAl60

>>73
メディアのニュース番組にはよく出るぞ
石?何とかとかも

Switch2 Foldまだぁ?

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJ3B4dsd0
動画だと観られるけど、ゲームは明らかに操作がすぐに億劫になる…
俺の脳もドパガキになって破壊された
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MXLBAOdH0
流行遅れになっただけだろ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:782FuznW0
三上真司かと思ったら誰だよこいつ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBNi2t/L0
ショート動画のほうがゲームより面白くて無料だから手軽なのは確か
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aVNZYIkS0
スマホ含むゲーム機の高騰の行きつく先はこれだと思ってる

コメント

  1. 1438198:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 05:53:56 [返信]

    ドパガキはドパガキで疲れるみたいよ
    SNS疲れの若い子も多いと聞く
    俺は動画見ないしSNSもほぼしないからよく分からんけども

  2. 1438201:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 06:41:59 [返信]

    ガチャは普通の感性ならやめる

    このコメントへの返信(1)
  3. 1438242:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 08:37:29 [返信]

    最近の中韓ステマも明らかに収益が落ちて焦ってるし無駄にセルランもほとんど変わらない

    若者はソシャゲ自社もう古いと認識してるよ

  4. 1438264:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 09:25:55 [返信]

    ただ時間使うだけで何もないTiktokとかタイパ最悪じゃん

    このコメントへの返信(1)
  5. 1438277:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 10:09:15 [返信]

    ※1438264
    暇つぶしなんだから操作しないといけないゲームより動画(ショート)観たほうが楽って事でしょ
    というかゲームだって得られるものなんて大した物ないと思うが(試行錯誤してクリアする達成感とかはあると思うが、その体験を日常生活に活かせるかと言ったらそんな場面ほぼ無いしな)

    このコメントへの返信(2)
  6. 1438287:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 11:20:03 [返信]

    ※1438277
    阿呆は一々極論を語りたがるよな

  7. 1438288:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 11:22:22 [返信]

    ※1438277
    操作することを忌避しているだけならそれタイパと関係なくね?

  8. 1438351:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 15:22:52 [返信]

    中華ソシャゲは若者もやってるし好調に続いてるじゃん
    日本ソシャゲが十年ぐらい前からガチャと周回ばっかりの同じ事繰り返してるせいで中華ソシャゲに客取られただけでは?

    このコメントへの返信(1)
  9. 1438352:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 15:27:45 [返信] !

    ※1438351
    言うほど若者が中華ソシャゲやってるか?
    ここで言う若者は10代のことであって、30代40代は若者ではないぞ

  10. 1438353:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/03 15:32:18 [返信]

    中華ソシャゲが好調だとか言ってる奴は何見てるんやろな
    原神以降に雨後の筍のように出てきたアニメ風オープンワールドソシャゲは全くと言っていいほどバズらなくて原神も最近は話題ないのに
    まだ韓国ソシャゲが好調だと主張した方が説得力あるレベルやろ

  11. 1438892:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/04 22:43:50 [返信]

    ※1438201
    そういう意味ではソシャゲはやらない方が健全だからな…

    課金⇒ガチャ⇒課金⇒ガチャ⇒課金⇒ガチャ
    (コレを当たるまで繰り返す)
    ↑
    コイツをやって破滅した例なんてのは、地上波テレビだけでもいくらでも聞くし。

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