【朗報】IGN「PS5世代になってから、PSユーザー1人当たりの収益が59%増加した」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FttWvGxQd

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvyIbWRUa
>>1
ガチャ廃人が大金搾り取られてるだけじゃん😭
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FttWvGxQd

ソニーはPS4世代以降、プレイステーションユーザー一人当たりの収益が59%増加したとアナリストが指摘

Niko Partnersのリサーチ&インサイト担当ディレクターで、アジアとMENA市場を中心にビデオゲーム市場を専門とするダニエル・アハマド氏がまとめた新たなデータによると、ソニーは現在、PlayStationのアクティブユーザー1人当たりの収益がPS4時代と比べて59%増加している。これは、平均的なPlayStationアクティブユーザーが2018年よりも230ドル多く支出していることを意味する。

ソニーのCEOである十時裕樹氏が、最近PS5のマーケティングに積極的でない理由について語った新たなインタビューに対し、Ahmad氏はXに次のように投稿した。「計算してみたところ、PlayStationのアクティブユーザー1人当たりの年間平均収益は、2018年度の23,580円から2025年度には37,485円(約230ドル)に増加しました。これは、その期間で59%の増加です。ただし、過去1、2年間は成長が横ばいでした。」

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FttWvGxQd
詳細と背景について、彼はさらにこう付け加えた。「2019年度は2020年3月までのデータを含み、新型コロナウイルスの影響でアクティブユーザー数が増加しました。主な要因は、PS+の上位プランへの移行、ゲームソフトやDLC/MTXへの支出増加、ハードウェア価格の上昇などです。」つまり、アハマド氏は、ソニーはPS5を含むあらゆるゲーム機の価格上昇に直面しても、PS5を積極的にマーケティングするためにそれほど多くの資金を費やす必要はない、なぜなら既に獲得しているユーザーからより多くの収益を上げているからだ、と示唆しているようだ。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96Mjxa9o0
PSプラス値上げしたからじゃね?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BqL177DN0
本体も2倍に値上がりしたしな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:65S7u63j0
で、ユーザーは増えたのか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YrW4Qb4sp
PSプラスの値上げだけでだいぶ占めてそうではあるけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++TiS+L50
信者は増えてないが御布施の額は増えた
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lAj+EGgq0
先細りステーション・・・ってコト!?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JMZqc30t0
その計算方法でSwitch2世代を計算したら200%越えになりそう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Lou0MHr0
任天堂ゲーム機の「サードパーティータイトル売上額」が前年比76%増の大成長との調査レポート。Switch 2タイトルの平均販売“価格”が牽引か
2026-04-02
一方で、2025年第2四半期から第4四半期のサードパーティー製フルゲームの販売本数は、前年同期比で2.5%減少したという。すでに広く普及したSwitchからSwitch 2への世代移行により販売本数自体は微減が起きたともとれるが、それにもかかわらず売上が大きく上昇したのは、フルゲームの平均販売価格(ASP)が81%増加していたためだろう。つまり作品単価の上昇によって売上全体が押し上げられた可能性もうかがえる。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jCNqwBUo0
日本はそりゃあれだけ中華ソシャゲが遊べたらね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MViWKAjxd
アクティブユーザーも伸び続けてるしな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eyTUaU+L0
ハード自体とPSNの値上げが相当効いてそう
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Lou0MHr0

## 1. 年間支出額と事業規模の比較(2025年度概算)
* 任天堂(Nintendo Switch 1&2)
* ユーザー1人あたりの年間支出額:約11,000円 ~ 13,000円
* ゲーム事業の年間売上高:2兆3,130億円
* 年間アクティブユーザー数:約1億2,000万人以上

* ソニー(PlayStation 4&5 / G&NS分野)
* ユーザー1人あたりの年間支出額:約35,000円 ~ 38,000円
* ゲーム事業の年間売上高:4兆6,856億円
* 年間アクティブユーザー数:約1億2,400万人

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQ+zVG9L0
Tokonの爆死も中華ソシャゲが原因だった!?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pz9GlQ/20
全体ではどれくらいの増えたか発表してくれ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fpoNwClF0
本当に少数精鋭化してたんだな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Hbn85S+0
十時が来るまでは利益が消し飛ぶ寸前までいったのにな
利益がないのはユーザーへ還元しまくってると喚いてたのは無かったことになってるし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eOfUKsUj0
でんでん現象ってやつ?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YrW4Qb4sp
>>25
いや、人数は少なくともキープしてる
おそらく衰退著しいXboxからの流入のおかげ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DhBjBEsF0
ソフトが売れたわけじゃなくて、課金の金額が増えただけ?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BBiN34xOM
カジュアルなユーザーが去って
そこそこコアなユーザーが残っただけの可能性
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Prt6TbHT0
直接競合してるXboxの売上が落ち込んだからだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Prt6TbHT0
海外のハードコアゲーマーだと
PS5とXSXの両機種持ちって結構居るだろうし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kA5DmJBU0
半端に高い買い切りソフト市場が先細ってるという事だな
ファンや金払いの良い奴から金を落としてもらう、かつ軋轢を生まない仕組みが必要だよねやっぱ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKctAiFXr
和ゲーはすごいんだぞー!って言ってるのって日本人だけだからな
欧米のプレステトップ10ゲームに和ゲーなんてほぼ入ることないから
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VnbDNFyh0
コロナのおかげでしょ
あれで巣ごもりエンタメの需要が一気に増えた
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQ+zVG9L0
これでソニーは勘違いしてライブサービス12本計画なんてアホな事を考えてしまったと
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKctAiFXr
>>41
ライブサービス戦略自体は正しいけどね
ただしライブサービスゲーの成功率は1%だから運が必要
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRP7aDsh0
10人中9人が無料ゲーやってて
9人の中に一人廃課金がいたらそいつがフルプライスゲー20本分くらい課金してそう
これで一人あたりの数字は高くなるからな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSJbyWuo0

なんか蠱毒みたいだなw

熟成された信者だけ残みたいな

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZZ2tZaQ0

PS4のこと

5ミは減収

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z73z79Qg0
ガチャ収益ウマー?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DhBjBEsF0
miHoYoの売り上げとリンクするんだろうかw
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IWI4Yn+70
買い切りが売れなくなっても結局収益性の高い無料ゲーが数本成功するだけで今までを凌駕するってことだな
開発規模は拡大していくのに な ぜ か ゲームの値段に転嫁するのを拒絶されるから
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uvhuytso0
んでライブゲーが苦手なカプコンとかが反旗を翻すと
当然だな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fWIW3bi2M
>>62
なおPCはPS以上にライブゲーム市場だし
カプコンにもフロンティアという成功例はあったんだけどね
開発トップが無能すぎてフロンティアを潰し据え置きも死ぬという
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HbAt4X3p0
クソデカスマホでソフト買わずに課金するユーザーしかいないから比率が大きく見えるかもなw
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9dfXjIxx0
PCよりも売り上げもいいしやはりPS5が最適解だな
コスパも良くゲームもできるんだからな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PJK+2VzP0
こういうゲームたくさん買う層を任天堂は奪いたいんだよなあ
ダスクブラッドに賭けてる
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D3KkKsRs0
ガチャに流れてるだけで普通のゲーム作ってるサードの平均収益は激減してるでしょ

コメント

  1. 1439005:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/05 10:11:31 [返信] [保存]

    ライトユーザーが去って信者しか残ってないから、だよなあ
    サ終が近いソシャゲに似た空気を感じる

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