僕にとってはゲームは悪です。なぜなら、日常生活を支えている行為ではないからです。
まして、今の電子ツールを使ったゲームなんて、エネルギー消費しているだけだからもう、1000万人とか1億人とか10億人のオーダーで、
ハードを売ること自体が悪なんです。エコでも何でもない。
あまり冗談ごとではありません、われわれ自身にも関わっている問題で、「ガンダムのプラモデルをあれだけ売ったらエコじゃねえだろ」と言われる方もいるかも知れません。おっしゃられる通りです。
今言ったような、矛盾する部分に整合性を持たせて近付けて、ゲームをすることが悪ではない、善とは言えないまでも気晴らしになるんだよというゲームを開発しなければならない。
でもその前に。今、わざわざ、「ゲームのはじまりは何だったのか」という話をしました。それが一番重要なことです。
そのことを絶えず思い出してください。つまり、原理原則で考えろ、ということです。
何を持ってプレイヤーは楽しんでくれるのか。何をもってプレイヤーは、ゲームで消費する時間をもったいないと思わないのかを考えてほしい。
そうすると、次の制作のテーマはおのずとみつかるでしょう。……という言い方をします。とりあえず。
今言ったことは、極めてレトリック。実際は、ほとんど思い付きません。思い付いていれば、テトリスを乗り越えるゲームなんてとっくの昔に出ている。けれど、テトリスが発表されてから何十年たちますか?
ありがたいことにハードウェアの性能がガンガン上がっているおかげで、新しい様式に合わせてこれまであったソフトをリニューアルすれば、新しいゲームを売り出した気分になれる。
それで気が済んでいる。売り上げが何となく維持されている気になっている。
しょせん、ハードの性能が上がっているだけで、全く根本的に新しいゲームがあったら教えてください。
ゲームするくらいならば、
SEXしていろっていうくらいだし
富野はガンダムの版権持ってない
「顧客開発」は危険な言葉
これを言えばお分かりの通り、ゲームの本質にあるものは、実を言うとそれほど多種類なものでもないはずです。
なので、どういう形でプレイヤーに享受させるかを考えていかなくてはならない。
自分の体を動かして、それがゲーム的に完結するようなシステムがあったり、脳を活性化させるというゲームがあります。実際、脳を活性化させるかがどこまで真実かは知りませんが。
そして、こういう仕様にすることで顧客を開発できる。今僕が使った、「顧客を開発する」って言葉使いは非常に危険なことです。これは、果たして人を楽しませるための言葉使いなんでしょうか。
「顧客を開発するため」に「1000万人を突破するため」に、「プレステに勝たなくちゃいけねーんだよ」という言い方が、全部真実になっている。
そういう我々の生活行為、生活上の言葉使いってのは非常に危険なんです。開発者は、そういうとこにとらわれずに、考えなければならない。
大なり小なりあっても、アニメもゲームも変わらんよね・・で落ち着く
大半の娯楽がそうじゃねーか?
知的?
現実に役に立つゲームになれる
任天堂の次世代ハードはこれで頼む
つまらないし
バンダイがいなけりゃガンダムなんて作れなかったのに
本人が嫉妬してるものや理解の範疇に無いものに大しては
当たりが厳しいいつものムーブだよ
>>35
そう
アニメどころか、世の中に存在するサービスや産業、社会システム何にでもいえる
じゃあ最近のガンダム関連は?といいますと
大御所基準で言うなら平均したゲームのそれ以下のゴミですねはいw
まずはエヴァの一発屋とドルオタ監督に作らせたジークassをタコ殴りにしてくれ
ボケてるだけ
例えばカイヨワは「闘争(アゴン)、真似事(ミミクリ)、偶然(アレア)、めまい(イリンクス)」
という言い方をする
闘争はバトルもの
真似事はキャラゲーやスポゲー
偶然はクジでソシャゲ
めまいは例えば河原の坂でソリに乗ってズババババーと下りたときの
感覚と言われてて俺の解釈ではハイスペックグラフィックで
ダイナミックなカメラワークでのプレイ体験
イリンクスは今のゲームで全盛期を迎えている
一方で、褒めるものはなんとも思っていない
つまり、極度のツンデレで実際にはゲーム大好き爺さんということだ
自分の作品は人々に良い影響を与える素晴らしい作品だから例外!くらいのことは思ってそう
の印象が強いからフックがある発言には何かしら含みがあるのかなと思ってる
仕事だけの人は能力偏るし老後に呆ける
忙しい人が家で出来る娯楽としてゲームアニメを選ぶのはなんら問題ない
エコかどうかは出掛ければ使うであろうエネルギーと家でのエネルギーとどっちが大きいか比較しないといけない
スマホやタブでゲームアニメなら相当エコだと思うがな
キンゲの田中公平みたいに現物で黙らせるのが富野由悠季への最大の攻撃
その縁で西村キヌやあきまんと一緒に仕事したんじゃないのか?
人々から時間を搾取し続ける
スマホを人類から取り上げろ
おまいうにも程がある
>>74
> 今言ったような、矛盾する部分に整合性を持たせて近付けて、
ゲームをすることが悪ではない、善とは言えないまでも気晴らしになるんだよというゲームを開発しなければならない。
富野の作品でこの辺「整合性をつけられた」って作品どれ?
提示できなければ「自分のことを棚に上げて他者罵倒してる」
ということになるが
ドライブや、山登りだって、それ自体意味のある行為ではないし、生産性もない
くだらなすぎる
人間の人生なんて結局すべては暇つぶしでしかない
ゲームというのもいろんな種類の暇つぶしの中の一つに過ぎない
ゲームに仮に中毒性があったとしても全員が中毒症状を起こすか?と言ったら起こさない
それでも仮にゲームの中毒性を本当に科学的に研究した結果危ないという結論に至ったのならば法律で禁止すればよい
法律で禁止されていないなら、やはりそれは多くの暇つぶしの一つに過ぎない
アニメを見てるやつらの中にもアニメから抜け出せなくて中毒になるやつもいるだろう
漫画を見てるやつらも漫画を読むのが止まらなくて中毒になるやつがいるだろう
それと変わらない
娯楽が全部だめなんだなんてのは人間が生きるということを否定してることに等しい
娯楽が無かったら娯楽を産む産業もあってはならない
そうなるとどうなる?
今よりもはるかに産業自体が減る
産業が減ったら人間は進化すらも止まる恐れがある
そこまで考えてるのか?富野の馬鹿は
Gのレコンギスタを観てみようとはするが
序盤のチアガールがワチャワチャしている辺りで付いていけなくなるのを3~4回繰り返している
どうして、この人の作品の序盤はこんなに取っ付きにくいんだろ


コメント
マリオ64で認知症やアルツハイマーの予防にもなるって研究データが出てる時点で生活の支えにならないは無理があると思うんよね
あと突発的に出てきた「プレステに勝たなくちゃいけねーんだよ」ってなんだよ
冒頭に「僕にとっては」とか書いてあるし個人の意見なら好きに言ってればって感じ
スレで変なものをねじ込んでこようと便乗してる連中はちょっと引く
アニメ屋が言ってもおまいう案件にしかならんやんけw
地球というか人類文明が持たない、一度崩壊した世界観まで描いてる人から見たらそういう話にもなるってことかな
それこそマフティーみたいに1000年(あるいはもっと)先のことを考えているようだけど
ただしその1000年先ってのがひょっとしたら明日来ちゃうのかも知れないって怖さが今の世界にはある
だからやっぱりこの問題はいまみんなで考えたほうがいいんだろうな
趣味や道楽ってのは総じてそういうもんだよ
生産性云々じゃなくて心の余裕や平穏を保つためのツールと捉えるべき
環境破壊の程度はプロスポーツが圧倒的だけどそれはそう
「僕にとってゲームは悪」
ならばいちいち公表する必要はあるまいて
「それってあなたの感想ですよね」で終わりやろw
この人、ゲームに負けたくねぇってだけだぞ。こんなこと言った横であきまんと組んでやってんだから、いちいち気にしたら負けだぞ。
鬱状態にあったのをポケモンが救ってくれたみたいな話はいくらでも聞いたことがある
ゲームがフォローしてくれるのは目に見えない部分なんだろうな
やりすぎが悪影響に繋がるのはスポーツや勉強ですら同じだろう
「価値づけのために理由や目的意識が必要」って話のためにわざわざゲームを「悪、善ではない」ってする必要性は俺にはわからなかった
富野呼んでる時点でこういう話になるのは当然なわけよ
この人創作にはぶっちゃけそんなパワーはないって結論だしてる人だけどね
必要不可欠じゃない事を自覚した上で
それでも尚求められる、認められるものを考えて作れ言ってるだけじゃね
技術に甘えて惰性で作るなと
ゲームが絶対悪と規定されるくらいになるとすべての私的行動も制限される管理社会的なディストピアになってるな
つーかアニメ自体娯楽商売なんだから、ゲームに限らず「(アニメ以外の)全ての娯楽は生産性がない」で切り捨てられるやつ
映画が大衆娯楽の中心だった頃、「TVはくだらないもの」って切り捨ててた映画業界みたいなもんだろ
「ソニーがウォークマンを流行らせて以降〜」に差し替えても通る話だぞ?
それ突き詰めると文明そのものが悪ってなると思うけど
ハゲを神格化するガノタは多いが、別に大して中身のある事は言っとらんやろ
※1439886
じゃけん月光蝶でリセットしましょうね~
解釈不一致すぎて草
この爺さんガンダムを嫌わせたら下手なガンダムアンチより上やろ
※1439840
>>突発的に出てきた「プレステに勝たなくちゃいけねーんだよ」
ファン少年は何の得があって他人に成り済ましてまで
すぐばれるような嘘や妄想を撒き散らさないといけないのかと思っちゃうよなw
どういう神経してんだw
ピラミッドの時代から一人遊び系のゲームすら存在するからなぁ…
それ言うなら富野の作品もそうだろ。
時間の無駄
この程度の文章ですら本質を理解できていない奴が多くてビビる
どう考えても開発者に向けてのエールだろ
ぶっちゃけ宇宙世紀後期以降のガンダムロクにヒットしてない時点でな
というかターンエーあたりから思想が出すぎてそら売れねえわってのもわかる
※1439938
あなたにヒットしてないってだけよな
富野は好きだし、こういうこと言いそうだからなんとも思わないが、感情抜きで反論するなら
・小説はともかく、動画は垂れ流しになる場合があり、人によってはゲームより害悪
・テトリスより進化したゲームは流石にいくつでもある(最新のゲームを知らんのか、それともシステムのことを言っているのではなく本質のことを言っている?だとするともう少し具体的に何について言っているのか言葉足らずかな)
>今言ったような、矛盾する部分に整合性を持たせて近付けて、ゲームをすることが悪ではない、善とは言えないまでも気晴らしになるんだよというゲームを開発しなければならない。
いつ言った話かはわからんけど任天堂をはじめ各メーカーはちゃんとやってるよって結論にしかならんわな
わざわざCEDECに富野を呼んでゲームって良いものですよねなんて当たり障りのない話をされても逆に興醒めだろ
富野なりのファンサービスというか、何を求められてるか分かってて言ってるんだよ
それに内容自体も別にゲームを貶してるわけじゃないし
※1439938
興行的には一番ヒットしたのSEEDだぞ。
ガノタ的には違うのかもしれないが。
僕にとっては、
視野の狭い人だなぁ
こういう人が作るモノも視野が狭いんだろなぁ
個人の感想ですよ
※1439926
有名なアニメ監督がこの人が作った作品のDVDに向けて「このDVDは見られたものではないので買ってはいけません」と言うぐらいだからな
お禿のコメントは、中味までちゃんと見てるやつとスレタイだけで発狂してるやつと冨野って字面だけで発狂するやつの3種類出てくるから面白い
中味まで見ればなるほどってなる意見を出しまくっとるのが分かるんだけどね
※1439979
そのコメント全部読むとちょっと見たくなること書いてあるんだけど、そこだけ抜き出すからおかしくなるんだよね
ガンダム的なこと言うとガンダムXのキャラデザの人がコナミに転職とか
アニメ的なこと言うと、なつぞらって朝ドラのモデルの人が任天堂に転職とかしてたな
つまりは、アニメで有能な人がゲームに転出するから叩いた可能性
ていうかガンダムが復権したのも連ジのおかげだからなぁ・・・
一時期でカプコンでゲーム製作してたけど形にならなかったみたいだけどどんなもんだったのか。デザインナーのあきまん氏や西村キヌ氏がいた頃だけど
※1440050
種オタは否定するけど
00年代初頭に連ジの大ヒットでどれだけの人間をガンダムに引き寄せたか・・・
特に卒業していた当時のリーマン世代を引き戻せたのは大功績なんだぞ
そもそも∀で終了状態だったんだからな
アニメもゲームも漫画も全部そうだろ
偉そうなこと言ったら全部無駄
だからといって食べて寝て「死んでないだけ」の人生を送るのが良いと本気で思うのかって話
俺はまったく思わない
食べ物が溢れてるなら、そこからは食べ物と同じくらい楽しいことは大事
生産性、というかまあ社会的価値はゲームは他と比べても低いよ
大なり小なり差はあるけど映画でも小説でも漫画でもアニメでもちょっと大げさにいえば高尚な作品ってのがある
そういうのはただ面白いだけじゃなくて社会的問題に一石を投じたり何か歴史的な問題に詳しかったり教養や知識を得られるんだよな
こういう作品がゲームには圧倒的に少なくてただ面白いだけの商品ばっかりなんだよな
ポリコレも外圧に負けてやってましたって感じだしただ面白いだけじゃいつまで経ってもゲームの地位は上がらないわな
生命維持に有用なもの以外は悪って発想なのか?
※1442549
極論過ぎる
※1440420
もっと言ってしまうと逆シャア終了~F91の失敗でガンダム自体が完全に下火になった時期に支え続けたSDガンダムの功績や、その後に再起を図って模索し続けたGWXを否定したがるガノタも多いよな