僕にとってはゲームは悪です。なぜなら、日常生活を支えている行為ではないからです。
まして、今の電子ツールを使ったゲームなんて、エネルギー消費しているだけだからもう、1000万人とか1億人とか10億人のオーダーで、
ハードを売ること自体が悪なんです。エコでも何でもない。
あまり冗談ごとではありません、われわれ自身にも関わっている問題で、「ガンダムのプラモデルをあれだけ売ったらエコじゃねえだろ」と言われる方もいるかも知れません。おっしゃられる通りです。
今言ったような、矛盾する部分に整合性を持たせて近付けて、ゲームをすることが悪ではない、善とは言えないまでも気晴らしになるんだよというゲームを開発しなければならない。
でもその前に。今、わざわざ、「ゲームのはじまりは何だったのか」という話をしました。それが一番重要なことです。
そのことを絶えず思い出してください。つまり、原理原則で考えろ、ということです。
何を持ってプレイヤーは楽しんでくれるのか。何をもってプレイヤーは、ゲームで消費する時間をもったいないと思わないのかを考えてほしい。
そうすると、次の制作のテーマはおのずとみつかるでしょう。……という言い方をします。とりあえず。
今言ったことは、極めてレトリック。実際は、ほとんど思い付きません。思い付いていれば、テトリスを乗り越えるゲームなんてとっくの昔に出ている。けれど、テトリスが発表されてから何十年たちますか?
ありがたいことにハードウェアの性能がガンガン上がっているおかげで、新しい様式に合わせてこれまであったソフトをリニューアルすれば、新しいゲームを売り出した気分になれる。
それで気が済んでいる。売り上げが何となく維持されている気になっている。
しょせん、ハードの性能が上がっているだけで、全く根本的に新しいゲームがあったら教えてください。
ゲームするくらいならば、
SEXしていろっていうくらいだし
富野はガンダムの版権持ってない
「顧客開発」は危険な言葉
これを言えばお分かりの通り、ゲームの本質にあるものは、実を言うとそれほど多種類なものでもないはずです。
なので、どういう形でプレイヤーに享受させるかを考えていかなくてはならない。
自分の体を動かして、それがゲーム的に完結するようなシステムがあったり、脳を活性化させるというゲームがあります。実際、脳を活性化させるかがどこまで真実かは知りませんが。
そして、こういう仕様にすることで顧客を開発できる。今僕が使った、「顧客を開発する」って言葉使いは非常に危険なことです。これは、果たして人を楽しませるための言葉使いなんでしょうか。
「顧客を開発するため」に「1000万人を突破するため」に、「プレステに勝たなくちゃいけねーんだよ」という言い方が、全部真実になっている。
そういう我々の生活行為、生活上の言葉使いってのは非常に危険なんです。開発者は、そういうとこにとらわれずに、考えなければならない。
大なり小なりあっても、アニメもゲームも変わらんよね・・で落ち着く
大半の娯楽がそうじゃねーか?
知的?
現実に役に立つゲームになれる
任天堂の次世代ハードはこれで頼む
つまらないし
バンダイがいなけりゃガンダムなんて作れなかったのに
本人が嫉妬してるものや理解の範疇に無いものに大しては
当たりが厳しいいつものムーブだよ
>>35
そう
アニメどころか、世の中に存在するサービスや産業、社会システム何にでもいえる
じゃあ最近のガンダム関連は?といいますと
大御所基準で言うなら平均したゲームのそれ以下のゴミですねはいw
まずはエヴァの一発屋とドルオタ監督に作らせたジークassをタコ殴りにしてくれ
ボケてるだけ
例えばカイヨワは「闘争(アゴン)、真似事(ミミクリ)、偶然(アレア)、めまい(イリンクス)」
という言い方をする
闘争はバトルもの
真似事はキャラゲーやスポゲー
偶然はクジでソシャゲ
めまいは例えば河原の坂でソリに乗ってズババババーと下りたときの
感覚と言われてて俺の解釈ではハイスペックグラフィックで
ダイナミックなカメラワークでのプレイ体験
イリンクスは今のゲームで全盛期を迎えている
一方で、褒めるものはなんとも思っていない
つまり、極度のツンデレで実際にはゲーム大好き爺さんということだ
自分の作品は人々に良い影響を与える素晴らしい作品だから例外!くらいのことは思ってそう
の印象が強いからフックがある発言には何かしら含みがあるのかなと思ってる
仕事だけの人は能力偏るし老後に呆ける
忙しい人が家で出来る娯楽としてゲームアニメを選ぶのはなんら問題ない
エコかどうかは出掛ければ使うであろうエネルギーと家でのエネルギーとどっちが大きいか比較しないといけない
スマホやタブでゲームアニメなら相当エコだと思うがな
キンゲの田中公平みたいに現物で黙らせるのが富野由悠季への最大の攻撃
その縁で西村キヌやあきまんと一緒に仕事したんじゃないのか?
人々から時間を搾取し続ける
スマホを人類から取り上げろ
おまいうにも程がある
>>74
> 今言ったような、矛盾する部分に整合性を持たせて近付けて、
ゲームをすることが悪ではない、善とは言えないまでも気晴らしになるんだよというゲームを開発しなければならない。
富野の作品でこの辺「整合性をつけられた」って作品どれ?
提示できなければ「自分のことを棚に上げて他者罵倒してる」
ということになるが
ドライブや、山登りだって、それ自体意味のある行為ではないし、生産性もない
くだらなすぎる
人間の人生なんて結局すべては暇つぶしでしかない
ゲームというのもいろんな種類の暇つぶしの中の一つに過ぎない
ゲームに仮に中毒性があったとしても全員が中毒症状を起こすか?と言ったら起こさない
それでも仮にゲームの中毒性を本当に科学的に研究した結果危ないという結論に至ったのならば法律で禁止すればよい
法律で禁止されていないなら、やはりそれは多くの暇つぶしの一つに過ぎない
アニメを見てるやつらの中にもアニメから抜け出せなくて中毒になるやつもいるだろう
漫画を見てるやつらも漫画を読むのが止まらなくて中毒になるやつがいるだろう
それと変わらない
娯楽が全部だめなんだなんてのは人間が生きるということを否定してることに等しい
娯楽が無かったら娯楽を産む産業もあってはならない
そうなるとどうなる?
今よりもはるかに産業自体が減る
産業が減ったら人間は進化すらも止まる恐れがある
そこまで考えてるのか?富野の馬鹿は
Gのレコンギスタを観てみようとはするが
序盤のチアガールがワチャワチャしている辺りで付いていけなくなるのを3~4回繰り返している
どうして、この人の作品の序盤はこんなに取っ付きにくいんだろ

コメント
マリオ64で認知症やアルツハイマーの予防にもなるって研究データが出てる時点で生活の支えにならないは無理があると思うんよね
あと突発的に出てきた「プレステに勝たなくちゃいけねーんだよ」ってなんだよ
慢心するな、価値観を違えるなってこと言いたいんよね
冒頭に「僕にとっては」とか書いてあるし個人の意見なら好きに言ってればって感じ
スレで変なものをねじ込んでこようと便乗してる連中はちょっと引く
アニメ屋が言ってもおまいう案件にしかならんやんけw