1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XYVQ7VHc0
2024 SIEロンドンスタジオ閉鎖、Neon Koi閉鎖、Firewalk Studios閉鎖(コンコードのところ)、Firesprite大規模レイオフ
2025 Dark Outlaw Games設立
2026 Bluepoint Games閉鎖、Dark Outlaw Games閉鎖、パッケージディスク廃止の宣言、小島秀夫のプロジェクトキャンセル
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nLGJOUk80
>>1
ブルーレイと小売も切り捨て
いやいや、DE版よりディスクドライブ有りの方が圧倒的に普及してるでしょw
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XYVQ7VHc0
この先どれだけ閉鎖、レイオフ、キャンセルする気だ…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynBgUFkz0
もしかして次の決算は過去最高利益だったりする?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2QY4B1F0
DOG設立した翌年にもう閉鎖は草なんよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MjWbNwDV0
金にならないと判断したら速攻捨てるのはビジネスの常識です
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:azTDWnT00
来年はインソムニアがここに入る??
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mBGmR3aC0
>>11
ウルヴァリンの売上次第
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yaw7i5tE0
その上で今後出る予定の作品がこれまでの失敗を反省した物ならいいけど相変わらずポリコレとオンラインシューターという
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXPCr3vB0
PS市場を縮小させるのは既定路線っぽいから可能な限り出費を減らしておきたいんだと思う
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmJ+sVK40
>>16
なんで決算好調なのに縮小させるん…?
よく分からんのやが
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmJ+sVK40
撤退はないにしてもソシャゲとライブサービス?で稼ぎ続けられるからシングルゲームに力入れるの辞めたのかもな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TTFDKrvT0
切り捨てた分ほかが育ってるかと言われたら…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rfT96kS60
コジプロ切ってPS4終わりのイメージ付いちゃったからフェードアウトの時期も終わりだよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xRCqu5DH0
もう発売予定ソフトが2月のゴッドオブウォーしかない・・・
末期のvitaみたいなやる気のなさ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWHZmG0C0
PSスタジオはさらに減るだろうな
追加投資なんかしそうにないし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XYVQ7VHc0
今のプレステのビジネスって原神やスタレみたいな中華ソシャゲ、フォトナやAPEXみたいなFPSから課金で搾り上げる感じだからね
真面目にゲーム作るよりクソデカスマホとしての役割を保ってるだけで収益は見込めるんだ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z7kD9l0N0
ゲーム作りから撤退してんのかな
気軽にPCやスマホで流行ってるゲーム遊べるハードですよってユーザー集めてショバ代取るやり方に変えるのかと思う
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rfT96kS60
クソデカスマホ路線も無理だから
プレステブランドがゴミになっちゃった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XY3SErvO0
それらの判断により
退職金などの支払い
大幅に経費節減が出来たことで
なんと売上が2倍くらいまで伸びた
素晴らしい経営判断
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wwa4acyT0
>>31
年度末
G&NS社員数
―
2021年3月
9,600人
2022年3月
10,200人
2023年3月
12,700人
2024年3月
12,700人
2025年3月
12,100人
2026年3月
12,300人
切り捨てるどころか社員数はどんどん増えてるけどな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TTFDKrvT0
むしろキャンセルの方が歓迎されるんちゃう?
出して爆死した方が炎上しそう
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmJ+sVK40
つまり
シングルゲーや和ゲーは切り捨てる
ソシャゲとかライブサービスで稼ぎ続ける
ポリコレ洋ゲーは出し続けて爆死する
これは確かに縮小かも…
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+wInld1E0
ソニーのやってることチグハグなんだよ
バンジー5000億とかで買収して、数年かけて出したものがMarathon
そのMarathonは大ゴケ
さすがに5000億のBungieを捨てるなんてことせんよな?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F1fZpB45M
長期的な店仕舞いをしてるようにしか見えない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fr52dCBU0
代わりの新しいものがなんもないのが笑えるw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mKSAwFjM0
切り捨てた方が決算の数字を良く出来るんだろね
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W2xCRd8n0
切り捨てるのが早いのは昔からなような
EyeToyとかWiiより先に出した家庭用体感型ゲームなのにその後ブラッシュアップすることもなくWii流行ってからまた体感型ゲーム出してみるも失敗して結局やめてるし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXPCr3vB0
逆ザヤを出してまでPS6を積極的に普及させるつもりはないし現役PS4ユーザーをPS5に移行させるのも今さらな話だからハード本体はしばらく売れなくてもいいやって感じなんだと思う
そうなるとハードをけん引するためのファーストタイトルの重要性も落ちるから買収したスタジオも用済みって判断なんじゃないかな
ゲーム事業は儲かりまくってるはずなのにチャンスを一度とすら与えずにレイオフという名のリストラを断行しまくってるのは普通にゴミカスの所業だけど
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/CMbhvjk0
社長さんのために開発会社売ってきてあげたのねん!
現金たくさんないと 倒産こわいもんね~
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eQkczJ3J0
切り捨てられ済みの和障がいつまでもゲリラしてるのが悲しい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7YjcZya0
体の悪い部分を摘出していったらまともな臓器がなくなったというオチ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+5hjYUY0
サービス,リモートプレイだね
ペルソナ、コジマ、はマイクロソフトに取られたのが今から痛いな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z7kD9l0N0
PS5買おうとしてる金あるならそれ取っといてPS6買ってね
で今はPS5向けの買い切りタイトル作る気無い感じ?
そんなまさか
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6X6gbfgV0
ノーティ、ゲリラ、サンタモニカ
こいつら全員PS4縦マルチ出して以降新作なしで、PS5向けの完全新作0本なんだよな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDABIzU1d
>>60
結果だけ見たらそら切られるわって感じ
水面下で何が起きてるかは知らんけどね
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:49SQ2pnv0
独占だってなったらどこも採算合わないだろ。そんな活気のある業界じゃない。
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v9zy/XYQa
独占だってなったらどこも採算合わないだろ。そんな活気のある業界じゃない。
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GlwQvijZ0
切り捨てーション
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+5hjYUY0
サードの立ち回り
FF7の、任天堂、名指しの再出発
フロム、任天堂独占(何の意味が?)
『ペルソナ』『コジマ』Xboxブランドへ
専属的な立ち回りが増えてるのは気のせいじゃない
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+ru37kl0
>>67
カプコンの主力タイトル全部をSwitch2マルチへも追加で
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5k0HUj1I0
ウルヴァリンはすでにXで荒れてるけどPSファンーイも信奉するメタスコア77だの
オナラガイドでバカ向けに作られてるとか言われてて冷え冷え
インソムも発売後大幅に人員削減が始まりそうだな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcC02LwJ0
PS6「20万です、オンライン有料です、独占タイトルありません、ディスクもありません」
誰が買うんだ???
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IeRc7i790
やっぱコンコードがトラウマなってんじゃね
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Q0qvFH50
インソムもウルヴァリンの売上次第でばっさりレイオフしそうな危うさがある
コメント
ジムがアホみたいに手を広げたあげく買収はことごとく外れだったからな
そりゃ閉鎖祭りになるのも仕方なしだ
1さん、もっとあるでしょ
Deviation Games、Bend Studio、PlayStation Studios Malaysia、Visual Arts Studio
小島切り捨ててソニーが炎上した影響でがしゃどくろがヘラってて草
マイクロソフトの方も派手にやってるだろ
結果が出なきゃ切られるのはどこも同じ
※1442426
ソニーは結果が出ない所に固執してるから言われるんでしょ
コンコードを始め
そもそも昔からSIE(ソニーのゲーム部門)は我慢が出来ない企業だったろ
『すぐに結果(儲け)が欲しい』
『それが出来ないIPは容赦なく切り捨てる』
これが原因で良質なIPはことごとく墓場に送られたからな
普通は何年も頑張ってゲームを作り続けて
客の要望を聞いていき大輪の花を咲かせるものなのに
SIEは短期間で大金を得る事に固執し続けた
努力が出来ない会社がナンバーワンになれるわけが無い。
まぁ本社からすればSIEの動きってネガティブなイメージしか無いってのはそう
そしてそのイメージは一般人から見ても同じように映ってる
ただでさえ本社側もロクなニュースが無いんだから切り捨てられるならそうしたいんじゃないか
投資家からも利益率の低いゲーム事業なんて切り捨てろって言われてたし
その金をTSMCとの協業に費やした方が投資家は喜ぶかもな
切り捨てるにしてもイメージつーもんが付いて回る以上
下手な切り捨て方でもしたら、今度は顧客から切り捨てられる事になるのもまた然りだけどな
ゲームは「DL9割!」なんだからドライブなくても問題ないだろ
ブルーレイ(映画アニメ)だってサブスク主力で誰も買ってねえ