1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1xqOfL/50
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EWJWweT30
普通にクリアできる不思議なダンジョンなんて配信してもしょうがないやろ
そもそも>>1みたいなのが使える機能でもないのに
「面白いか?」って言い始めてるのが間違ってない?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29MPczTr0
>>1
そういうワチャワチャ感を楽しむ機能だろ
本当にそれが楽しいかは別として配信者なんか視聴数を稼げれば良いんだし
そういうワチャワチャ感を楽しむ機能だろ
本当にそれが楽しいかは別として配信者なんか視聴数を稼げれば良いんだし
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydiJSOVb0
スパチャ貰えるんなら問題なし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:horAQibt0
どういうルールかわかんないがsteam限定ダンジョンなんかな?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vY/jRPL0
クソゲーじゃんw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HU3EM9ME0
ゲームとしてはアレでも配信の盛り上げとしては有りなんじゃ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jU9SXweP0
DQM4の「冒険というより推し活だ」もそうだけど、
最近のドラクエはゲーム体験よりもそれを取り巻くバズとかの方が大事だと思ってるフシがある
最近のドラクエはゲーム体験よりもそれを取り巻くバズとかの方が大事だと思ってるフシがある
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izTHUb4u0
配信としては面白いだろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSRtI5aMM
配信者が理不尽な目にあうのが楽しいから配信者向けではあるな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GbahKdjdM
どういう状況か一切わからん
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xB4Np3ML0
この配信のアーカイブ見たけど配信者ガチギレしててコメントもボロクソ叩いてて笑えるぞ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NU31eCZN0
配信(仕事)でやってるんだからむしろ撮れ高で喜べよっていう
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhwyVKSF0
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター:実況配信用 視聴者参加型ダンジョンはじめました(β)
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u+js7jci0
勘違いしてる奴いるけどこれ配信専用の仕込みだからな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q1M3aYFm0
視聴者介入型に不条理死への導線入れてるんか
ここから立て直し出来れば撮れ高になるか?
いずれにせよクソゲー要素だから上級者向けすぎない?
ここから立て直し出来れば撮れ高になるか?
いずれにせよクソゲー要素だから上級者向けすぎない?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pmu9lP8p0
この動画見たけどこういう効果は有り得んよ単純にツマラナイよ、本当にこのリマスター作ったヤツは全くコレ系をやってないヤツに作らせたな。これを面白いと思って入れたなら全くセンスが無い、どうやってもクリア不能になるペナルティが面白くなるわけ無い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VpPNYYYn0
でもこれ配信向けと考えた場合にも
あまりにも予定調和的理不尽って感じするけどね
制作サイドの狙いが露骨に見えすぎて逆に冷める
あまりにも予定調和的理不尽って感じするけどね
制作サイドの狙いが露骨に見えすぎて逆に冷める
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jU9SXweP0
「あなたは死ぬ」って書いてるのとほぼ同じだからなこんな効果
もうちょっと抗う余地ある方が配信的にも面白いんじゃないのと思うけど、まあこれで盛り上がるってんなら別にええか
もうちょっと抗う余地ある方が配信的にも面白いんじゃないのと思うけど、まあこれで盛り上がるってんなら別にええか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwhhIy2YM
>>32
それこそトルネコは力尽きたでもいい気がする
それこそトルネコは力尽きたでもいい気がする
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bRmDXFs60
他人の不幸は蜜の味ってか
撮れ高的には美味しいんじゃね
撮れ高的には美味しいんじゃね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OiwnpLwE0
なにが言いたいかと言うとこのメーカーは追加要素に困ったら自爆ランダムを入れる癖がある
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2N5nXh00
>>35
エアプ乙
あれはMPの下一桁で効果が決まるからコントロールできるんだよ
エアプ乙
あれはMPの下一桁で効果が決まるからコントロールできるんだよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKWe9XaW0
ちょっとやれば操作性でおかしいって気づくよね。最近のシレンやってないだろスクエニ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUtBjJitH
バカゲーになってて草
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LpXYdTA30
社内でも新人に無茶振りしてゲラゲラ笑ってそうだよな今のスクエニ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pyj68s++0
盛り上がってんじゃん
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IfBCiXOF0
おいしいんだよなぁ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sf61bZQs0
経験者ならロストじゃなくて
アイテムが全部入れ替わった
で実装するやろな
アイテムが全部入れ替わった
で実装するやろな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eJu22jjD0
スクエニってなんでこんなに無能なんだろ
ゲームやったことないやつがイメージだけで作ってるゲームって感じのものばかり
実際にそうなんだろうな
ゲームやったことないやつがイメージだけで作ってるゲームって感じのものばかり
実際にそうなんだろうな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfGrGIC30
たしかにこれは配信映えするなw
普通に遊ぶにはクソクソのクソだが
普通に遊ぶにはクソクソのクソだが
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2N5nXh00
そもそも不思議のダンジョンをやったことがある奴なら、今時トルネコ1を単独では出さない(ドラクエ1を今出すようなもの)
上層部がローグライクを出せと言い、中層部が仕様を確認せずトルネコ1を選び、下層部が何が面白いのか分からんまま作った感じかもな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBsurQOg0
ちょっとステキなリマスターwwwwww
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mfmb+MzBM
任天堂もクソゲーかどうかちゃんと調べてからニンダイに乗っけるようにしろよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPZF973vH
この機能steamにしか付けてないのも意味不明
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQxC2ypT0
いやアイテム全ロストなんてわちゃわちゃもクソもない、リカバリー不可能だしその後ただ殴られて死んで終わり、敵と遭遇しないように祈るのみ
超不幸ならレベルとHPが1になって近いレベルで致命的ではあるけど、こっちはまだアイテムを駆使すればいくらか戦えるからめちゃくちゃ上手い人なら多少はリカバリー可能で配信映えする
膨大な選択肢から何選ぶかが上手さ面白さなのにその選択肢を全て奪って逃げる一択にさせる
なんて配信でもクソつまらないやろ不思議のダンジョン遊んだ事ないスクエニならでは
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29MPczTr0
>>62
そういう醜態も見たいんだよ視聴者は
めっちゃカメレオンが配信で成功してる理由も理解できない馬鹿
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7YZDW7v0
リスナーパルプンテばかり選んでつまらーん
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfGrGIC30
ロストからの死=萎えじゃないんだよ
死んだらコメント量増えるしなんなら「がんばれー」とか適当なスパチャも投げられるわけ
死んだらコメント量増えるしなんなら「がんばれー」とか適当なスパチャも投げられるわけ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OALXbzln0
開発スクエニになってるからスパチュンの不思議なダンジョンのノウハウ無い感じでなんとなくこのモード開発したんやろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12B0yWMo0
そりゃこれが普通に入ってたら俺だってブチギレるわ
でも配信用だろ?
配信用で文句言う意味が分からん
でも配信用だろ?
配信用で文句言う意味が分からん
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xo/cls2o0
まあ全アイテムロストは流石に開発者が悪いと思うわw
この効果が出たフロアだけアイテムが封印された!とかならその後どうなる?って楽しみがあるけど
出た瞬間に死が確定するってのは本当にその一瞬しか盛り上がりがない
でもこれ一応ベータ版ってことらしいから、ちゃんとアプデで練り込まれれば楽しくなる機能だと思う
この効果が出たフロアだけアイテムが封印された!とかならその後どうなる?って楽しみがあるけど
出た瞬間に死が確定するってのは本当にその一瞬しか盛り上がりがない
でもこれ一応ベータ版ってことらしいから、ちゃんとアプデで練り込まれれば楽しくなる機能だと思う
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y68TRQG/0
やってる側はもちろんつまらないだろうけど視聴者にとっては面白いのか?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:brIlsnLU0
動画配信見る視聴者って幼稚園児と同じぐらいの知能なの?
これで面白い画が全くわかんないんだけど
これで面白い画が全くわかんないんだけど



コメント
別に面白くはない
別に出来を擁護するわけじゃないけど「今時トルネコ1を単独では出さない」ってのはどういう話なんだ
ドラクエ1だってぶっちゃけ当時のゲームオタクから見たら「今時こんなパーティプレイもジョブ選択もない単調なRPGなんか出してどうする」ってゲームだぞ
それでも出して売れたのは普段RPGなんかやらん層にとっての初めてのRPGを意識したからでしょ
ローグライクなんてもうオタク以外はやらないようなジャンルなのにそのオタク前提に作ったら先細りするだけじゃん
炎上これ4日前だろ
随分遅いな
アホか任天堂にそんな義務があるとでも思ってるのか
ハッキリ言うが『モンハンワイルズのクラッシュ不具合が治っていなかった』
としてもスイッチ2版が出て被害が発生したらカプコンが
全面的に悪いのであって売る場所を提供しただけの任天堂に
何かを言われる筋合いは無い 任天堂は災難だったね程度の話だろ。
※1442918
いや、そんな言い逃れは出来ない
プラットフォームに出す事を許可した以上、全面的に責任は取るべき
今回のトルネコの件は任天堂が謝罪して、返金するべきだよ