1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SGF7JmB+0
◆目指したのは「ワイルズの正統進化」
――『アセンダンス』の開発において意識した、『ワイルズ』本編から伸ばしたかった長所と、特に反省した部分を教えてください。
平岡:プロジェクトを開始するタイミングで僕が掲げたコンセプトが、「『ワイルズ』の正統進化をしたい」というものでした。その正統進化というところから、まず良いところ、つまりユーザーさんが楽しんでくれたところ、僕たちが作ってちゃんと響いたところは、しっかり伸ばしていきましょうと。もう1つは、もう少し改善できたんじゃないかという部分や、皆さんからのフィードバックを受けて気づいたところについては、徹底的に見直して改善していこうと。それをやることで『ワイルズ』の正統進化ができるんじゃないか、というのがまずありました。
そこに新しいストーリーやアクションが合わさって、『アセンダンス』という形になっていると思っています。
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PUqAeB6P0
>>1
ワイルズの悪いところ直したって言わない所にカプコンのオワコンさがあるな
ワイルズの悪いところ直したって言わない所にカプコンのオワコンさがあるな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uQk47BRF0
Switch2込みで作ってるからクソゲー
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2eMKCHi0
今の所ダメなところを過去作基準に戻してるだけな気がするが
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xyYr1rW10
>>3
これ草
ワイルズ要素が失敗だったって認めたようなもんだな
これ草
ワイルズ要素が失敗だったって認めたようなもんだな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbC6rN+80
チーズがのびる描写に拘ったってことか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:js5DiE5f0
悪いところは消したの方が目立つ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zbl29OtJ0
「響いたところ」と言われても、200時間遊んだ俺ですら何のことか分からないんだが…(´・ω・`)
伸ばすような良いところが何かあったか?
伸ばすような良いところが何かあったか?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xc9NVD7j0
悪いところを消した!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJbG5N6X0
え?こだわりの生態描写やチーズナンが伸びるって!?
これは美味しそう😋
これは美味しそう😋
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8znpmm30
ホイルーが怒ったからホイルーが好きな昔に戻しただけっちゅー🤣ブハハハハハハハハハハ🌱ヘキヘキヘキヘキ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MsA+/0ZW0
そしてその悪いところを作り出した戦犯は、おそらく次作に取り掛かってます
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5u/5V0v30
集中モードと(操作性と移動関係は抜きにした)キャラクターアクションは良い所だと思うわ
アクションがクソに感じるのは敵側がクソなことに起因する部分が大きいし
過去作モンスターとやる分には普通に楽しいやろしな
アクションがクソに感じるのは敵側がクソなことに起因する部分が大きいし
過去作モンスターとやる分には普通に楽しいやろしな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gq/oDx5t0
集中モード以外褒められてるの見たことないんだが
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:119bE+Ut0
俺、モンハンそのもの飽きてるんだよなぁ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j48fKI1B0
まず無駄なムービー削除しろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6MAHSkmT0
肉質表記をライズに戻したりワイルズの悪い所を修正してるように見えたが
いや、ワイルズの前作はワールドだからライズは関係なかったな
いや、ワイルズの前作はワールドだからライズは関係なかったな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/j+Jsiir0
っぱドグマ2よな😄神
カプンコも力入れるよーなったけん立ち位置変わる瞬間っちゃかぶるねんね☺
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZCXwmzuy0
良いところをのばしたって公式の良いってことは
チーズとかムービーとかFFとか魔法とか水中強制ってこと?
チーズとかムービーとかFFとか魔法とか水中強制ってこと?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VDcTuIiY0
マジでプレゼン下手やな
Switch2は劣化版ってハッキリ言ってて草や
Switch2は劣化版ってハッキリ言ってて草や
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bG/gV4vZ0
>>27
だって事実だしな
隠すまでもなくSwitch2みたいなゴミスペックハードじゃ劣化するだろうし
だって事実だしな
隠すまでもなくSwitch2みたいなゴミスペックハードじゃ劣化するだろうし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u/zP0nrK0
集中モードくらかい?群れとかなんのために入れたのか分からん要素だったし
スキルの仕様が完全クソゴミ劣化しすぎてヤバいんだがどうすんだ
スキルの仕様が完全クソゴミ劣化しすぎてヤバいんだがどうすんだ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WXVh1U2K0
チーズナンおかわり自由ってこと?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uv5VYRSx0
反省したところと聞かれて「もう少し改善」とか反省したところがない感じなのがそういうところな
そのわりには移植の際は隠しきれない触覚が剥き出しの発言しちゃうところもな
そのわりには移植の際は隠しきれない触覚が剥き出しの発言しちゃうところもな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVYMSgwt0
ハンティングアクションしたいのに
お散歩させられるし、マップ開こうにも環境トピック優先で開けんかったし、クラッシュするし、DLC買った爆撃で激重だったし、チョメチョメしまくりの糞ゲーで国に文句伝えた作品だった
お散歩させられるし、マップ開こうにも環境トピック優先で開けんかったし、クラッシュするし、DLC買った爆撃で激重だったし、チョメチョメしまくりの糞ゲーで国に文句伝えた作品だった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lo2SFkew0
開発の思う良いところってこだわった部分だろ?
一番最悪な方向に舵きってないか
一番最悪な方向に舵きってないか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpRSF3us0
プレイしたやつは良いところを教えてくれよ。
外から見てるとやべーところばかり目立ってたんだが。
外から見てるとやべーところばかり目立ってたんだが。
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UR8Zy3GL0
ワイルズのよいところ=キャラクリがバズった
だからキャラクリ制限なくしましたってことやな
ほかは不評しかないから全部旧作仕様に戻す
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ue7nUReq0
「残像感もしっかり伸ばした」
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5aBh5tR0
チーズナンビヨンビヨンで草
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zbl29OtJ0
プレイしてない奴は安くなったら遊んでみろ。基本的にはワールドから正統進化している良作だ(´・ω・`)
発売当初は重すぎてPCが死ぬわPS5がクラッシュするわで酷かったがSwitch2版のおかげで軽量化したし、くだらない徳島の『こだわり』も破棄された
DLCでモンスター不足も解消されるだろう
発売当初は重すぎてPCが死ぬわPS5がクラッシュするわで酷かったがSwitch2版のおかげで軽量化したし、くだらない徳島の『こだわり』も破棄された
DLCでモンスター不足も解消されるだろう
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y64WbB7E0
>>49
はいうそおつW
はいうそおつW
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7OZ+bW1M0
このゲームいつになったらキーコンフィグ付けるんだ?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5u/5V0v30
初報PV見た時は「ガチのオープンフィールドで狩猟生活出来るゲーム」だと期待したんだけどなぁ
無駄にシームレスに下だけのゲームサイクルそのままで過去作の劣化出されるとは思わんやんて
無駄にシームレスに下だけのゲームサイクルそのままで過去作の劣化出されるとは思わんやんて
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVYMSgwt0
フルプライスで初日に買って
自分のハードを傷つけながらデバック頑張った初日勢は人柱しただけっていう
何らかの手当てはすべきだよなー
自分のハードを傷つけながらデバック頑張った初日勢は人柱しただけっていう
何らかの手当てはすべきだよなー
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQgfolkF0
>>56
アセンダンスを無料で配るとか半額で安く入手させるなりしても文句は言われんよな
それでもどれだけ付いていくのかわからんけどさ
アセンダンスを無料で配るとか半額で安く入手させるなりしても文句は言われんよな
それでもどれだけ付いていくのかわからんけどさ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXHdMw2R0
だから何?としか
御託はいいからDDON2つくれ
御託はいいからDDON2つくれ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXHdMw2R0
チゲえんだよな~
レムナントやスペースマリーン2みたいのを望んでるんだよ
バイオ9のがまだ理想に近いな
レムナントやスペースマリーン2みたいのを望んでるんだよ
バイオ9のがまだ理想に近いな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J2WNDJxE0
チーズの描写
岩のポリゴン数
たこしあ
岩のポリゴン数
たこしあ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VhzbWr010
伸びたチーズがあごに付いてあぢあぢしない時点で
馬鹿ボンクラがチーズに費やした時間は完全に無駄だった現実
馬鹿ボンクラがチーズに費やした時間は完全に無駄だった現実
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xUjpwXz0
チーズナンがさらに美味しくなりました
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wta/9Yfz0
今TGSステージやってるが、なんか低品質のグラだなw
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efAhz76N0
UIはこうなるともう批判も理性を失って戻せだの獣の言う事に成り下がるから地獄

コメント
こういうのを見る度に『もっと他に拘るべき所は無かったのか?』と思う
髪の毛一本一本拘ったとか岩のポリゴン拘ったとか
ベッドのデザイン考えるだけで4時間会議したとか言うけどさ
それ『ゲームの面白さ』に直結する事か?
この手の連中って『どうゲームを面白くするかの拘り』を
全然言わないのがおかしいと思ってるんだけど。
よそのオープンフィールドのゲームと比べるとワイルズのマップってチープで古臭いんだよな
画質が良くなってるだけで地形は4の頃からの変わってない
カプコンに限らず毎回思うのですが
フィードバックを受けないとまともなゲームが作れないというのは
ゲーム制作のプロとしてどうなのでしょう
特に反省した部分は?
まずちゃんと反省してる?