マーベルの『ウルヴァリン』は発売からわずか3日間で既に驚異的な売上を記録している。一部のファンからは、伸縮自在の爪に使われているアダマンチウムの価値に見合わないという声が上がっているにもかかわらずだ。それでも、インソムニアックのこの新作スーパーヒーローゲームは、PS5における累計販売本数で既に小島秀夫監督の『デス・ストランディング2』を上回っている。
市場分析責任者のリース・エリオット氏は、Alinea Analyticsの最新のSubstackニュースレターで、PS5独占タイトルのWolverineが1億3000万ドルの収益を急速に上げた一方、Death Stranding 2はPS5での総売上が1億2900万ドルと、それにわずかに及ばないものの、発売から1年以上が経過していると説明している。同様に、WolverineはすでにPS5で190万本という大ヒットを記録しているが、Death Stranding 2は総売上が180万本と出遅れている。
これらの数字は、PlayStationが小島秀夫氏の新作ステルスゲーム『Physint』を放棄し、新たなパブリッシャーであるXboxを喜ばせた決定を理解するのに役立つ。期待外れの『Wolverine』はMetacriticで総合スコア77、3,500件以上のユーザーレビューではより厳しい6.4の評価を受けている一方、『Death Stranding 2』はMetacriticで89、ユーザー評価は8.7と確かに高い。しかし、PS5のゲームに批評的な価値を求める人がいるだろうか?それよりも簡単にお金を稼げる方がずっといいのに。
「結局のところ、『ウルヴァリン』は今年PS5で発売されたPlayStation Studiosの新作ゲームの中で、すでに最高の売上を記録している」とエリオット氏は説明する。マーベル・トコンやSFシューティングゲームのサロスよりも2倍以上売れているが、「DiScOuRsEからは想像もつかないだろう」とエリオット氏は続ける。
声の大きいプレイヤーの中には、ウルヴァリンを不快に感じる人もいる。彼らは、失敗できないクイックタイムイベントや、一部のプレイヤーが黄色いペンキと同じくらい不快だと感じる、俗に「おならガス」と呼ばれるカラフルな匂いの痕跡を好まない。しかし、GamesRadar+のガイド編集長レオン・ハーレーは、3つ星のMarvel’s Wolverineレビューで真実を明らかにしている。「Marvel’s Wolverineは決して悪い体験ではないが、奇妙な選択肢に満ちた、期待外れの体験だ。」
脇毛のないウルヴァリンと楽しい時間を過ごしたいだけの人にとってはそれで十分満足できるだろうし、マーベルのウルヴァリンは今後も売れ続けるだろう。
「現状では、『ウルヴァリン』は発売からわずか数日しか経っていないにもかかわらず、今年のPS5ゲームの売上ランキングで6位にまで上り詰めています」とエリオット氏は語る。すでに7月以降PS5で1億3300万ドルを売り上げた『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド』や、3月以降PS5で1億6000万ドルの収益を上げた『クリムゾン デザート』に追いつきつつあり、これらのゲームよりも速いペースで売れている。
過去3年間に発売されたPS5ゲームの中で、Marvel’s Wolverineが追いつけない唯一のゲームは、Insomniac Gamesが開発した高く評価されているスーパーヒーローアドベンチャーゲーム、Marvel’s Spider-Man 2で、発売から3日間で2億5000万ドルを売り上げた。
「そう、ウルヴァリンは売れ続けるだろうけど、スパイダーマンほどの売れ行きにはならないだろうね」とエリオットは言う。時として、最大の敵は自分自身だ。
https://www.gamesradar.com/games/action/marvels-wolverine-beat-death-stranding-2s-entire-lifetime-ps5-revenue-in-3-days-even-with-everyone-making-fun-of-it-analyst-estimates-with-1-9m-copies-sold/
クソニーがスパイダーマン2の苦しい売上を自慢した時に使ってた手法なんだけど
クソニーから渡された台本をそのまま棒読みしたのか?w
責任逃れの為に単なる予想屋に金渡して
非公式情報で印象操作するいつもの手法
マーベルは800万の目標を設定してるらしいけど厳しいだろな
スパ1 330万(3日)(高評価)
スパ2 250万(1日)(高評価)
ウル 190万(3日)(超絶低評価)
寧ろそれなりの初動が出てしまったからこれだけ中身の悪さで祭りになってる面もある
もう駄目だな
やるなら和ゲー荷物運びゲー!みたいなニッチアピールをするべきだった
一番悪かったのはPSの洋ゲー路線に乗ってイメージ丸投げしちゃった事
開発費推定3億ドルなんだからフルプライス500万本分は最低でも欲しい
ネームバリューというか過去作への信頼というかそれらを代償に売り逃げした⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎とおんなじ気配がする
今回は既に悪評が広がってるからワイルズの時みたく数が増えることはないかもな
PSってゲーム売れまくりなんだろ?
国内はお察しだが
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_5_video_games
PS5ではwikiに使われるほど信頼できるソースです!
でもなぜかPS5以外では使われません
それで威勢のいい数字出せてない程度だから
たかが知れてるとは思いますけどね
単純にこれにポジティブな印象ウケるようなそのごく少数のアホをターゲットにしてるんやろか
クリエイティビティの危機(キリッ
新作も有名人出しまくる気みたいだしそりゃソニーに切られますわ
デススト2が爆死してるので何とも言えんな
デススト1くらい売れないとダメだろ
初動で350万くらい行ってないと厳しいよ、ジワ売れしないんだから
なんか悪い方にミーム化してるし
デススト2程度じゃ駄目だろ


コメント
日本にも当然歩荷はいるからね
日本の山を次々歩き荷物を届ける散策型ゲーム
風景も楽しめるし過酷な山登りを追体験
グレートトラバース的ヒットをしたかもしれん
日本でも海外でもそれなら売れる可能性は充分ある。
流石サロスが成功とか言ってる界隈だ、大ヒットのハードルが低い
またPSにとって売れてくれた方がいいのが不自然に売れている。普段買わない奴が何処からわきだして来たのか。
出来がいまいちでもキャラで釣れてPSユーザーちょろい(ただし比較対象が全部駄目なやつで開発費回収できるほどとは言ってない)って話なんだけどそれで良いのなら
>メディア「『ウルヴァリン』は、誰もが嘲笑していたにもわかかわらず大ヒット、3日でデススト2を既に上回る」
…言ってて悲しくならないかな?
※1444969
56万本でメガヒットだもんな…
これなんだったの?w
【超朗報】ウルヴァリン、初週200万突破!
ttps://www.mutyun.com/archives/274442.html
2026年09月17日 12:32:15
※1444972
PS5のタイトルは発売されると急にハードル下がるからなぁ
Xメンの人気キャラゲーの比較対象がデススト2でいいのか…?
デススト2のゲーム内容とか誰も知らんだろ