【悲報】TVゲーム、いつの間にか映画をつくるみたいなノリになってしまう

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z58LHa4g0

大物ハリウッド俳優!女優!よりリアルに!!思想をねじ込んで!!まるで本物みたいな映像美!!!

ほんま草

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7WORhD10
>>1の挙げたケースはPS1あたりから増えてPS5で終焉を迎えてる印象
ソフト単価が上がりすぎたから今後は規模が縮小していくのは避けられないんだ
任天堂のソフト開発費は全く判明しないけど結構かかってるんだろうな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jtnvjJT00
コジマとカプウンコくらいやろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cNz2GCJA0
>>2
鬼武者の新作は成功してると思うぞ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z58LHa4g0
ワイみたいなおっさんにとっては、放置してたらデモ画面とかハイスコアが表示される奴がTVゲームなんだよなあ。もはや最近のAAAとかゲームである必要あるか?って感じや
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z58LHa4g0
洋ゲー全般がそういうノリでついていけんし、かといって任天堂は子供向けゲームばっかだし、SNKとかカプコンのアーケード復刻ゲーばっかやっとるわ。時代に追いつけんで悲しい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eyX6DcPQ0
>>4
おじいちゃんの言う子供向けって30歳も入るのかな?w
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynB6Rkpw0
ゲーム業界もCIAの支配下へ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJ3kO+OA0
ハリウッドのCGもUE5って話だしね
ハイエナみたいな奴らに目をつけられてるのは間違いないよ🤭
もうAAAの破綻で終わると思う
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ViTqAyJ4M
ファミコン時代は3人くらいで3ヶ月とかでゲームを作ってたし
ただの技術者として入った会社員が業務命令で
絵心なんてないのにドット絵を書いて
音符も読めないのに曲を作って
ゲームを完成させてたのにな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:775Hj68P0
>>9
3人で3ヶ月作れば5000が100万本売れて収入50億円
馬鹿みたいな話
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/Gk7a+q0
そのお高い出演料でブラッシュアップを重ねてまともな調整とバグ取りしてくれよとは思う
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YbiPcAoF0
フォトリアルは映画目指してるけど、トゥーンは人形劇目指してるんか?って感じやな
まぁゲームのストーリー物はショボいし他の娯楽ジャンルでええわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y6motd0g0
>>13
シーンパクリ物もリアル追及して真面目なとこも目指してるわけじゃなくて近くなるだけな
そのネット記事で覚えた言葉で偉そうなこと言っても浅いのわかる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vwvy/4kx0
実在の大物俳優さん使いすぎじゃね感
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+2V3ay50
インディゲーで色々なの出てるしわざわざそういうの選ばなければいい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YhQsA5+0
そしてユーザーはインディーに流れた。
最近話題になったAAAタイトルなんて無いでしょ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mooEYskY0
小島だけならまだしもソニーもウルヴァリンに3億ドルやしな
結局似たもん同士ちゅーこっちゃ
そう言う馬鹿げた金の使い方に世間がノーを突きつける様になった感はある
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKmkfeag0
AAAとインディの違いが不快なムービー見せるかしかなくなった
マルチゲーで人口やチーター対策でまだ大手の価値はあるけど
シングルは終わり
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNz8TmQL0
任天堂ってこのゲームに何億かけたとか言わねーよな?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N74h2KZH0
>>22
任天堂に限らすほとんどは公式に言ってねーよw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vwMfObeI0
ソニーはまぁ映画部門を持っていて実際に映画も作っているからな(´・ω・`)<シナジーがある
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N0zAcmCF0
デスストはマジでこんなもん作りたいならもう映画作れやとはなったな
ゲーム体験の方は独自性に溢れてる分、監督の映画作りたい欲が全く抑え込めてなくてそこが本当に勿体なかった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JEt0sJP90
そういうゲームもあっていいし、そうじゃないゲームもあっていい
むしろどっちも遊べる今の状態はお得やん
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VPfVKwwR0
監督様はもうキャラ生み出す才能も気力もねえから実在の俳優に頼ってるんだろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kUHkoax20
魅力的なキャラクターに感動的なストーリーとやらをゲームの売りにされてもね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wItkOZGm0


ゲーム作りのアイデアがないから
高精細・高グラフィックでなんかすげーことやってる感に逃げる


アイデアもない上に高精細・高グラフィックで余所と差別化できなくなったから
有名俳優を起用してなんかすげーことやってる感に逃げる

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vwMfObeI0
復刻モノはSwitchで流行ってるよな(´・ω・`)
ヴァリスだのスーチーパイだの天地創造だのゴエモンだの「いつの時代だよ」ってものがゴロゴロある
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rqH+ZVsu0
死にゲーパリィゲーだらけ
もう付いていけん
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:REyQZFHX0
今のSwitch2は古いゲームの復刻から最新のFFやモンハンまでカバーしてて究極のゲーム機感がある
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JgaMdeAv0
インディーはrepoやバトルブラザーズやEmberwardやら他にも選択肢が多くて悪くない
中世版のPvEタルコフを量産しすぎでしょとは思うけど
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+djKD/O0

昔からだよ

ムービーいらんねん
早く操作したい
ムービー少ないカプコンはわかってるよな

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1OmBNtp9r
ウルヴァリンもAutomatonのレビューで筆者は映画じゃなくてゲームが遊びたかったとか言われてたな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eyX6DcPQ0
>>55
オープンワールドは自分が映画の主人公になった気になるゲーム
一本道ゲームは映画の合間に操作させられてるゲーム
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XPusa5Nx0
もう得意な映画メディアを使うしか生き残る方法がないからちゃう
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5AADkE68d
ヒゲ「キリッ」

この精神完全に忘れてるPSW草
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bH8sj8iKM
ゲームデザイナー育成に失敗した会社の末路
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:acW1qzzV0
オービタルみたいなゲームは1人用の完全版エディション版を出すのを義務付けるべき
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PTdy/jmB0
女優をじっくり見たいから起用してたりしてな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQS4PnYh0
ソニーはアンチャの頃からムービー病感染してたってオチなんだよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FCu9B2KN0
なんか痛々しい年寄りがいるな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zaLoafCA0
年寄りに必要以上に反応してマウント取るのも大体おっさんw
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mayfBfq70
マッツはかっこいいから許す
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nOzHjWBk0
んほりの一種でしかない
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H2LTAj3+0
この風潮作ったのは明らかにソニーなのに
開発規模がデカくなりすぎて採算取れなくなった今しれっとフェードアウトしようとしてるのクソ過ぎる
お前が始めた物語だろ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:43g+wbi+0
高精細になればなるほど着せ替えの需要は上がるのに工数が膨大になって疲弊するというジレンマ

コメント

  1. 1445540:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/22 08:12:06 [返信] [保存]

    実在の俳優とかゲームにはマジでいらねえんだわ
    その出演料を制作費にまわして(グラ以外の)内容を磨き上げろよ

  2. 1445543:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/22 08:16:54 [返信] [保存]

    22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNz8TmQL0
    任天堂ってこのゲームに何億かけたとか言わねーよな?

    49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N74h2KZH0
    >>22
    任天堂に限らすほとんどは公式に言ってねーよw

    マジでこれ言って何になるのか知りたい、まさか金かけてるから面白いんだろなぁって思われたいんか?

  3. 1445545:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/22 08:20:05 [返信] [保存]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z58LHa4g0
    大物ハリウッド俳優!女優!よりリアルに!!思想をねじ込んで!!まるで本物みたいな映像美!!!
    ほんま草

    むしろこれだけならまだいい方で、最近のソニーのような底辺は「本物よりブサイクに!」も入れるからな
    わざわざ造型崩してくるんだから頭おかしい

  4. 1445546:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/22 08:22:29 [返信] [保存]

    ゲームはどこまでいっても記号と数字のやりとりが本質なのに
    それを飾り付けるグラやシナリオにばかり力入れてほんまアホ
    ゲーム体験が本物ならシナリオが薄かろうが理解できてなかろうがプレイヤーは何度でも遊ぶんだよ

  5. 1445547:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/22 08:22:34 [返信] [保存]

    44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wItkOZGm0

    ゲーム作りのアイデアがないから
    高精細・高グラフィックでなんかすげーことやってる感に逃げる

    アイデアもない上に高精細・高グラフィックで余所と差別化できなくなったから
    有名俳優を起用してなんかすげーことやってる感に逃げる

    宣伝でごまかしてる感アリアリ。

  6. 1445553:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/22 08:35:55 [返信] [保存]

    大作ゲームも映画みたいに基本イギリスで制作してるのかな?国の支援凄いし

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