【ド悲報】ウルヴァリンさん、13年前のゲームに屈辱を味わされてしまう…

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjMhoEAsp

しかもその相手はコジマの系譜w

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g5WWNiVu0

>>1
これだけじゃないけど
数年前のゲームの方がこの手の挙動がリアルに見える

どうして最近のゲームのこの辺まで作り込まないのだろう
昔なら机から落ちた花瓶がどう割れるかまで作っていたのにさ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yx5+J6Yp0
お、オリハルコン製の木だから…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZjMhoEAsp
>>2
アダマンチウムの木がそこらへんに生えてたらそれはそれで原作崩壊なんだよなぁ…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7w5ifWYO0
そいつ、本物のウルヴァリンなのかw
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ATMiNHXF0
オリハルコンの木がその辺に自生してるだけ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmvY+aT+0
なんでサノスやソーで作らんかったんや!?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MLa5bwsaM
青い屁はウルヴァリン起源
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:but9/pmfa
てかメタルギアライジングがめちゃ面白そうに見えるわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/fz7j0A0
>>8
実際面白い
アクションに寄り過ぎてメタルギアとはかけ離れてるけど4以降の雷電を自分で動かせると見るなら違和感もそんなに無い(エフェクトが派手過ぎるのがちょっとアレだが)
体感の総プレイ時間がかなり短いのが一番のネックかな?
ほぼ丸一日もあればクリア出来た記憶がある
まあ周回要素もあるから一長一短だとも思うけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fGbUi1iy0
しかも下って確か当時の新人に作らせたんだよね
ソニーってマジで技術力最悪まであるな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iBOZ+Gey0
ウルヴァリンさんが手加減してるだけって分からんのか
こんな綺麗に傷つけるのは職人芸よ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vp2zBUKQ0
PS5でなければ再現できない樹の堅さってやつ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17zD0hHi0

アダマンチウムが木より硬いってエビデンスはあるんか?
ボキボキ爪を折りながら駄々っ子パンチしてる可能性もある

ハイ論破

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B1tfQfKe0
ウルヴァリンは見た事が無いから詳しくは知らんけどきっと爪の切れ味がカスなんだろうな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OsvaKrCI0
木が直接コンクリに刺さってて草
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:new96ouJ0
映画やコミックだと鉄の壁とかスパスパ切ってたよな
弱くなったもんだ…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FCKM3Fs0
コジマじゃないぞプラチナ
コジマにアクションゲームなんてデザイン出来ないし作る才能も無いからな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BDs7+Cs10
>>21
小島版、というか是角版ライジング遊んでみたかったわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLuD2kZ+0
開発3億ドルとか言ってるけど実際は1億ドル未満で
残り2億ドルどっかポケットに入っちゃったとかじゃねえよな?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGU2J9AE0
てかライジングのバラバラにするやつって、クリア後の武器限定じゃなかったっけ?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmvY+aT+0
実はアダマンチウムを失ったウルヴァリンの可能性は無いのか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OlKg/4Y10
なぜ斬れるようにしなかったのか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ryMovaWT0
アダマンチウムって木より脆かったの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VM6VXdJO0
鬼太郎の猫娘のひっかく攻撃より弱そう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGU2J9AE0
木が切れないのに、ロボットを部位欠損させれるの矛盾してるよねウルヴァリン
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D/fz7j0A0
初回封入特典またはDLC全部入りのスペシャルエディション限定でサイボーグ忍者の装備が手に入ったりもしたなぁ
それで貰える刀が強化したら斬撃モードじゃなくても相手をバラバラに出来てアーマーも全無視のガチチート装備になるんだ
(まあ綺麗にトドメをさせない分スコアは大分下がるんだが)
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DXLP+oN60
>>38
要はなりきり装備みたいなのもあったわけだ
しかもグレイフォックスみたいな人気キャラのとなるとそりゃエラいファンアイテムだな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BGnxJF1f0
2億使ったけどなんでも切断実現できなくて
5000万はSBへの献金で
残り5000万でこれを作りましたってんなら納得の出来かも?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+5WyQk70
ウルヴァリンAmazonで新品 6130円になっててワロタ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z0vOmnca0
>>47
発売日から2週間も経ってないのに…
ゲオの買取価格も発売10日で1,500円下げてて、まるでクソゲーの扱いだが、
近々更に下がりそうね
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6C1VvQz+0
別にどちらも木を切ることにゲーム攻略上の意味なんて無いんだけど
どちらがよりプレイヤーを楽しませようとしているかと言えば確実にMGRの方なのは間違いない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/gX4cVw0
自由切断と比較するのは違うやろと思ったらウルヴァリンが元々目指してたのか
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sWicLtCn0
この黄色いのは新しいピカチュウか何かなのかな?かわいいね攻撃が
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U3aiOeeE0
小島秀夫は「敵」だからねもう…
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w6GP3OaE0
MGR再評価きちゃ?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U3aiOeeE0
ムービーゲーの代名詞4も再評価されてたし
ソニーはコンコードの代わりに惜しい人を失ったね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eptfUWDr0

ウルヴァリンも最初はなんでも切れる設定活かそうとしたらしいけど
難しくて大変だからって断念して
腕毛を生やしたりレイトレ入れる方が楽だからそっちに逃げた

ソニーにとっての技術力はムービーシーンが派手とか解像度とかのことだけ

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGuuWwtI0

>>64
任天堂がドンキーでクリアした課題を放棄してて草

見た目に関する技術ばっかりやってるからこうなる

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZm6oDg60
ゲームなんだから下みたいにありえない切れ方すりゃいいのにウルヴァリン糞リアルで草
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fOvy/Ln20
>>65
ファンタジーの最強金属爪持ってるのに
現実的な法則に縛られるってもはやギャグだね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YH7+Wk/0
ff15現象を10年遅れで発症するソニー
日本は先をいっている説また補強されたよ
ゲーム作れない無能ができることは高精細テクスチャのお絵描きだけ…
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mE3VyCNY0
木が切れないよりコンクリから生えてるほうが気になる
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKXVUMW90
硬いだけで鋭利ではない可能性
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qx89zn2C0
MGSVなんて今やっても現代のゲームみたいだからな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3g7/rYCe0
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YCDLTeil0
>>75
ウルヴァリンさんは加速しないだろ!とかそういう話じゃなかった
さすが着地も優雅だわ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4q867D30
ディスク撤退以降ソニーの映画ゲームは外人にもバカにされて
コジカンの8時間ムービィが再評価されてんだよな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sIcw6GQk0
これでよく技術()のソニーとか自称できたもんだ
大手の中じゃあ最低レベルまである

コメント

  1. 1448195:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 07:16:32 [返信]

    コジマのとこが作れなくてプラチナに丸投げしたゲームね
    コジマが脚本用意してプラチナに作らせたのにシナリオ酷評
    コジマはプラチナガーして逃げようとしたけど
    シナリオは全部コジマが作った、と神谷に暴露されてから何も言わなくなったゲームね

  2. 1448199:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 07:24:36 [返信]

    GPUでの物理演算が流行った時期じゃね。
    今はAIとかライティングとかにリソース使ってる印象。

    このコメントへの返信(1)
  3. 1448206:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 07:36:16 [返信]

    成人男性による爪とぎ

  4. 1448216:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 08:07:08 [返信]

    自分をウルヴァリンと思い込んでる一般人なんやろ

  5. 1448226:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 08:35:16 [返信]

    マーベルてマルチバース設定なんだろ
    違う世界線の木がホログラフィ的に写り込んでいるんだろうな奥深い

  6. 1448229:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 08:55:05 [返信]

    17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17zD0hHi0
    アダマンチウムが木より硬いってエビデンスはあるんか?
    ボキボキ爪を折りながら駄々っ子パンチしてる可能性もある
    ハイ論破

    アダマンチウムってホームセンターで売ってる刃物よりとかよりも弱いってこと?

    このコメントへの返信(1)
  7. 1448245:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 09:40:29 [返信]

    汚いピカチウ

  8. 1448247:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 09:48:00 [返信]

    すまん、どういう意味???

  9. 1448252:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 09:54:12 [返信]

    ※1448199
    それで今までのグラゲーは「グラに拘ってゲーム性が進化していない」だったのが「グラに拘ったせいでゲーム性が劣化した」になっちゃってるってことでは?

  10. 1448254:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 09:56:38 [返信]

    そもそもこのコンクリから伸びるただの円柱は本当に木なのか?
    木って根元から上までそんなぴったり円柱になることある?

    このコメントへの返信(1)
  11. 1448274:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 11:33:48 [返信]

    ※1448229
    アダマンチウムは木を切れないのかもしれないぞ。
    斬鉄剣がこんにゃくを切れないように…

  12. 1448278:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 12:09:18 [返信]

    メタルギアRみたいに切った通りに切れろとは言わんけど
    せめて一撃でスパッと切り倒せないと爽快感なさ過ぎる…

  13. 1448332:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/30 17:39:29 [返信]

    ※1448254
    昭和レトロな木製電柱なんじゃね?
    ウルヴァリンって日本と無関係じゃないし、貴重な木製電柱(?)だから切り刻む事が出来ないんだろ(適当)

    morimichi.org/morimichi_blog/木製電柱/

  14. 1448664:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/01 19:33:02 [返信]

    設定的にはボナンザみたいになんでも壊せなきゃおかしいのにね
    どんなゲームを作るかってのを考えられないチームにゃそんな発想は最初から出来ないんだろうけど

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