最近のソニーと任天堂のゲームの開発費wwww

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XpHHHF1c0

コンコード 4億ドル
ウルヴァリン 3億ドル
marathon 2億ドル
フィジント(中止) 4億ドル
ゴーストオブヨーテイ 6000万ドル(AI推定)
サロス 6000万ドル(AI推定)

ちなみに任天堂(AI推定)
ティアキン 1億ドル
スマブラSP 7000万ドル
ドンキーバナンザ 7500万ドル
ゼノブレイド3 3200万ドル

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vyYufwHM0
金取られてるだけじゃん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUCFcO020
プレイステーションの共同CEOに責任追及してたのどうなったんや
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4XmOpk610
ポリコレにいいようにやられてるな…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sLg5OhAX0
コンコード地獄過ぎる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBfHZf7N0
<参考>
スカイツリー:2.5億ドル
(周辺地域を含めて4.1億ドル)
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iZqvWjPN0
スペック路線の成れの果てとかそんな感じだわ
まぁスペック捨てたら何にも無くなっちゃうけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGLO3VN40
単純に人件費が高い(終身雇用制がないからではある)
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9NCETCJd0
フェアゲームス大不評で名前変えて見た目も入れて作り直しだよ
間違いなく4億ドル赤字コース
Concord2と呼ばれたのはダテじゃなかった
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q8KAp6Gp0
「あのウルヴァリンが女の子女の子してるモーションで駆け巡る!」
これだけで何を考えてるかわかんねえしな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5q9JHlA0
AI推定が軒並み低いけどそれ当てになんの?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGLO3VN40
>>17
任天堂は開発費を明かしたことがないからスタッフ数で大雑把にやるしかないんだけど
多分適当
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CU4Mej4K0
任天堂は全部黒字、ソニーはヨーテイ以外赤字、そりゃゲーム作るの辞めるわな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sv5DT3gN0
スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイの製作費は、ハリウッド・リポーター・ジャパンによると2億2,500万ドル
ウルヴァリンより安いの笑える
他部門から恨まれてるだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJ+pSh2n0
金かけて出てくるのがクソゲーしかないって
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2IGNWZ/0
映画より金かけたゲームがあのザマか
もうとっととゲーム部門捨てたらいいだろうに
恥の上塗りをし続けるだけだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hCoiCAWu0
ぶっちゃけアメリカでゲーム作るのは無理だろ
人件費が高すぎる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGLO3VN40
>>26
もう海外に投げてるんじゃ
役員連中だけアメ公
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2OSH/VW/0
アメリカ人って言われたことを最低限やるだけで
ソニーは頭の上から爪先までアメリカ人まみれだから
平凡でなんの斬新さもないタイトルばかり出る。
自分たちでアイデアやこだわりでゲームを面白くしようとしないんだよな
だから似たようなタイトルが量産される
だって残業は嫌だもんな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuWnmMisM
PS3、PS4時代のファーストタイトルの出来の良さはなんだったのか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4VsrfiCZ0
ソニーのファーストはクズエニを煮詰めたようなブラック労働で
草や腕毛のそよぎ方に拘るのに納期はうるさいしコストは最低限で労働意欲が減退しまくってるんだよ
そのくせ日本には甘いからポリフォに不満爆発したり小島が切られたりする
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7w61qoU/0
近年は損しかしてない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5MgdxWQe0

マラソンはバンジー買収費用5140億円があることも忘れてはいけない
(なお買収時よりバンジーの資産価値が減少したとして現時点で1201億円減損処理済み)

正直言ってコンコードどころの騒ぎじゃないと思うよ

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BU1aDWyx0
グラガーやめるだけで費用半分くらい押さえられそう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5MgdxWQe0
>>33
でもそういうの求める顧客に対しての訴求力で
ここまで続いてきてるシリーズのハードなんだよな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GVjofniI0
こうした大金動いてると、
絶対に間に入って中抜きだけしてるとことがあるよね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2OSH/VW/0
tokon同接→183人(10/2)
marathon同接→925(10/2)
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:guqhJ9Gi0
なんぼ売れば元が取れるのやら
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+Ita0v40
だから欧米系のスタジオを切って中韓系に投資を移してる。
その結果が、クソデカスマホ路線だ。
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9NCETCJd0
中華に投資してると言うより
日本の恩義マネーが向こうに移っただけに見えるよ
中韓なんてコンソール売り上げどうでもいいだろしね
シナステw
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sKvm+JHa0
ウルヴァリンとかいうゴミはどこに450億も費やしたんだ?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/TfBCeM0
トランプのお陰で、アメリカは超インフレだしね🤷🏿‍♂
アメリカで作るだけで、低クオリティーでも費用は2~3倍😭
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57Jxj/CV0

>>48
国内ゲームメーカーは
輸入材料がほぼ無い国内製造業と言ってもいいしな
国内スタジオを拡充させてるメーカーは先見の明があったな

逆に国内スタジオほぼ無くしちゃったメーカーはアメリカのインフレ直撃弾

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coCMjhiV0
半分はステマ費用に消えてそう
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeTc87760
まあウルヴァリンはポリコレ団体に金吸われまくって
開発費無くなったからあんな出来になっちゃったんだろ
しかも元いた開発スタッフリストラしていかにも
ポリってるヤツ入れてるんだから今後もダメなの確定だし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PrYt/JR/0
ファーストこそファースト故にグラにこだわらなくてもいい免罪符になるとおもうんだがな
サードはグラ落とすとSwitchに出さない理由を方々に説明しないといけないが、ファーストはそもそも独占して当たり前なんだから
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fC9XKquh0
さすがは世界のSONYだな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pgOZAy5I0

しゃちょー
やっすぅーい♡

シェンムー70億

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N3D2xEbZ0
ヨーテイさん、本当にPS軍の主力だった…
そんなに安いのにPS5独占で330万本売れたんですか…前作から大幅減とはいえようやり過ぎとる
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Oac/aA90
SONY謎ラインナップの中で輝く侍アクションゲームとかいう奇跡の特異点
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cj7D2f9/0
>>57
輝いてるか?
ポリコレ対策でアンガールズ山根みたいな顔の女が主人公だぞw
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5l3NxumM0
費用かかってないゲームの方が好評なのは皮肉だな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WwJ5YkvP0
まだまだ爆弾抱えてるんだぜ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0IgcZD10
ヨウテイこんな安いのか
ソニーは大切に育てろよ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tXcusVz0
>>63
もっと金かかってるに決まってるだろ馬鹿
AI推定って1に書いてあるだろ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVPY8cYU0
スマブラはDLC除けばかなり開発期間短いだろうしどう高く見積もっても1億は超えないだろうな

コメント

  1. 1449929:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/05 23:13:40 [返信]

    「何でアメリカのメーカーに?」じゃなく、PS3の頃から海外の会社を買収して子会社化していった結果がこれなんだよなぁ
    最近じゃその子会社も切ってるようだけど

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