風来のシレン6買ったけど

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnSuUDFJ0
シレン久々に買ったけどUIの進歩やシステム大きく変わって便利になって令和仕様はいいけど
アイテムロストや持ち込み禁止とか平成仕様のいらん要素だけは変わらんのだな

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TvytWsn00
>>1
アイテムロストが嫌なヤツは別のゲームに行ってくださいよ。
もう、土下座でもなんでもしますので。
頼みますから、他へ行ってください。お願いしますorz
これ以上不思議のダンジョンを荒らさないでくださいorz
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMxNAkDQ0
シレン3がやりたければWii Uでも買ってきな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rM1x5Vwq0
そっちの方が面白いから
冒険前にいちいちアイテム揃えるの面倒
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdN89oG/0
世の中のローグライク全否定やん…
気持ちは分からんでもないけど
シレン6は持ち込み可能もかなりあるし
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MT68+Xc+0
持ち込みはダンジョン次第だが、ロストは多数のローグライクを否定してないか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnSuUDFJ0
トルネコやシレンは昔からゲームに向き合えば向き合うほどチート能力使って唾を吐きかけてくるようクソモンスター多いもんな
出し得みたいな能力ばっか多いし運ゲーじゃん
これで任意セーブないの可笑しいだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p1+dWBa20
>>6
そう言うゲームの根幹を覆すようなシステム入れるわけないじゃん…。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/L1nsaXI0
アイテムロストのせいで過剰に準備してヌルゲーにしないとやる気しない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdN89oG/0
>>7
そういう人は無双とかハクスラのコツコツ育てていくゲームが好きなだけなんじゃない?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zFC/NJf0
個人的にはアイテムロストはなしでもいいと思う
持ち込み禁止はダンジョンの難易度に影響するので必要やけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsCtkw900
おっさんもすっかり令和のヌルゲーに染まってしまったな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mTXN90vT0
アイテムロストあるから戻るべきか進むべきかって葛藤が生まれて楽しいけどな
ロストなければ死ぬまで進めばいいだけだし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NR9CJf1n0
>>12
戻るべきか進むべきかはそのままデイトレードやFXに通じるものがある
ゲームで物足りなくなったらやるべき
ドーパミンドパドパや
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Ki/N6qL0
死んだら全部なくして最初からってのは意味がわからんし
死んだ時点でその場で復活でいいとは思ってる
復活するたびにステータス補正倍増していけば詰みにもならんかと
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGDV3WqF0
これはそういうゲームだもん
積み上げていってそのうちクリアできるのが好きという人は普通のRPGをやればいい
それこそRPGが日本で流行った理由だしな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1zFC/NJf0
否定派多いんやな
自分は持ち込みありはいつも準備が面倒で持ち込みなししかやらなくなった
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:du+2D8X70
結局持ち込みなしのダンジョンが面白すぎてそればっかりやるようになったからロストとかあんまり気にしなくていい気がするけどな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLf+ltJ+0
シレンは初代の2頭身が可愛くて好きだったな
最近のは等身が上がっててなんかやだわ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnSuUDFJ0
トルネコ1と2はまだ面白かったな
3がうんこすぎてシリーズ終了になったけど
シレン3も評判悪いけど今以上に簡悔要素多いのか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Ki/N6qL0
「こういうゲーム」って先入観がシリーズを先細りさせてるのよ
別にリセットした人は自分で勝手にやりゃいいんだしさ
その場で無限復活できて復活回数がクリア時に表示されるっていうなら復活0回目指そうとか勝手にやれるでしょ
このジャンルはこう、って固定観念捨てて柔軟性もたなきゃ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nORkvXL0M
>>23
きみが発明した死んでも失わず続けられるゲーム
実はドラクエとかFFとかその他いくらでも太古の昔から存在するんだよね
ロールプレイングゲームってジャンルなんだけど知らなかったかな?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmXuNd3V0
自分向けじゃないものを自分向けにしようとするのなんなんだろな
ポリコレで騒いでる問題児女と変わらん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ztqoYHlQr
馬鹿って何も成してないくせに偉そうだよな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJsaW0TD0
アイテムなんかよりシレン本体を永続強化すりゃいいんだよ
ステゴロでも8方向20回攻撃出来るようにしろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NR9CJf1n0
>>32
それこそ無双シリーズでもやってろ、だろうよwww
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TvytWsn00

何やっても良いんだけど、普通のシレンとは絶対に「仕切り」で隔絶してお互い干渉し合えないように徹底してくれ
それだけ約束してくれれば、ね

ただそれだけの事をトルネコ1から何十年も経ってるのにやれてない不思議

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NR6CbcgW0
流石にそこ変えたら微妙な気がするんだが
そういうのはポケダンとかでいいんじゃね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWmvEohZ0

コレが発売されたからswitch買ったからな。キラータイトルだよ

今じゃswitch2買ってブレワイに手を出して沼に嵌まってる

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/L1nsaXI0
持ち込み無しはいいけど有りのダンジョンのロストはいらんと常々思う
どうせコアなファンも持ち込み有りなんてろくにやってねーだろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdN89oG/0
極限までストレス無くしたゲーム…… うーん…
インクリメンタルゲーとか?
あれはすぐ終わるけどサクサク育成の楽しさだけ味わえるし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r19gwBGZd
持ち込みメインで作った世界樹と不思議のダンジョンってゲームがあってだな…
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FsI9IvOB0
過去にやってクソゲーにしかならなかったので
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZdQfwuiC0
シレン6は持ち込み可能のダンジョンも不可のと同じぐらいあるだろ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sE17PM+q0
普通の神髄はクリアできたけど沈黙の神髄がいまだにクリアできん
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OlVTMM860
デッドセルズで本来道中で手に入るレジェンダリーをいきなり使えるようにしろ、と言ってるようなもん。
道中での出会いとそれをいかに有効活用できるかが重要なゲームの肝なんだよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rkDzkZ000
どう考えても持ち込みなし死んだらロストが一番楽しいと思うんだけどな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dtFccBl70
東方紅魔郷に対して「20年経っても縦スクロールなんておかしい」言ってるみたい
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r19gwBGZd

令和仕様とか言ってるけど、実際にインディ込みで全ダンジョン持ち込み可、アイテムロスト無しの作品ってあるの?

てかこれはもうジャンル変わらないか?

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1TnMYrGi0
武器防具育てるの好きだから持ち込みありしかやってねーわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OfHJmDtP0

このゲームの楽しさの本質は「手ぶらで初めて毎回その場で拾ったもので何とかする、工夫とギリギリの攻防」ということにある
RPGは中盤くらいまでが一番面白いを毎回やってるというか、(恐らくは)ランダム性のあるゲームのRTAをやってるというか
故に、『死んだら全部ロストする』という捉え方が間違いで、『(手ぶらで入ってんだから)単に持って帰れないだけ』というのが正しいのよ
入った時に何も持ってないんだから別に何も奪われてない、マリオがステージでミスしたらチビマリオで最初に戻るのと同じ

それこそシレン6が好評だったのは、この部分をしっかり徹底して、持って入れない分ダンジョンにアイテムをいっぱい出すという構造にして
死なないように慎重にアイテムを集めて十二分に強くなってからクリアするという勘違いをしないようにストーリー中に脱出の巻物すら出さなかったことにある

故に、ゲーム部分で自分で考えるのが苦痛で、他人の攻略を脳死で丸写ししたり、ムービー見るためにゲームしてる奴にはそもそも向かないんだ。

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZvdzgB/d0
99持ち込み不可はデッカイでやればめちゃくちゃ難易度下がるからあれが初心者用モードみたいなもんやろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74TXjH9Pd
シレンって徹底してPSWハブなの本当に面白い
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oYL9N4KQ0
>>74
3と4と5が売れなかったからね
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LArfv0BA0
キャラの基礎能力強化できるローグライクもあるけど、高難度ダンジョンがフル強化前提みたいな調整になるから好きじゃないな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rGDV3WqF0
自分がクリアできないのを令和仕様じゃないとかいってるだけやんw
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rq6oXGkE0
たまにやるたくなる不思議なダンジョンシリーズ
でも少しやったらもういいやてなる

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