【悲報】Gears新作箱・Steamで売上23万本 GearsリメイクPS5版売上68万本wwwwwwwwwwwwwwwwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGB8mylRd

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGB8mylRd
どうすんのこれwwwwwwwww
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGB8mylRd
アシャ痛恨のやらかしwww
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/SKswur0
5から時間空き過ぎてファンいなくなってね?と思う
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kAR1WNQr0
直前キャンセルで数十億の損失か
バカの極みだな
それで大赤字か
開発費400憶とか言われてたからなギアーズ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOuP/HRx0
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BE9MjgrH0

ゲーム市場分析会社である Alinea Analytics(アリネア・アナリティクス) の推計値やレポートに関しては、その手法の正確性や大きな予測のズレをめぐって海外コミュニティを中心に何度も炎上や信頼性の問題が指摘されています。

主な問題となったケース・炎上内容

• 『Ghost of Yotei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)』の売上大幅ミス
• Alinea Analyticsは『Ghost of Yotei』の発売初期の売上が前作『Ghost of Tsushima』を大きく下回っていると推計しましたが、その後のソニー公式データで実際は前作を上回るペースで売れていたことが判明し、推計が約100万本近くも外れていたとして批判を浴びました。
• 『Final Fantasy XVI(FF16)』のXbox版売上推計
• 2025年、FF16がXboxでわずか22,000本しか売れていないとするレポートを発表しましたが、その算出根拠が「各プラットフォームのストア上のレビュー数(約700件)を比較しただけ」という粗い手法だったため、ゲーマーやメディアから「信頼できないデータだ」と猛反発を受けました。

批判のポイント

• 算出方法への疑念:公式の売上データではなく、オンライン上のレビュー数や不完全な推測モデルをベースに数字を弾き出していることが多く、業界内でも「実際の数字とはかけ離れている」「当てずっぽうに近い」と指摘されています。
• メディアやSNSでの拡散:根拠の薄い推測であるにもかかわらず、キャッチーな「不振レポート」として海外のゲームメディアやSNSでそのままニュースとして扱われてしまい、ユーザー間に誤情報や混乱が広がることが問題視されています。

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ET6Hvz/P0
レビュー数から「Xbox版FF16の売上は2万本!」って発表してたAlinea Analyticsか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7Q189me0
ギアーズE-dayはXBOXだけで170万の売り上げ
steamに勝ってますよw
しかも推定値だけでねw
どうする?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsDkUbAb0
ゲーパスのプレイヤー数で威張って結局レイオフってMSスタジオを山ほど見てきてるのに、まだゲーパスのプレイヤー数を勘違いして誇ってる馬鹿がいる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7Q189me0
steam23万だけみたいな表記は詐欺だなw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IC/404n/d
>>19
Xbox版含めて23万本ですよw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9SIKfY7L0
Xboxくんが気持ちよくなってるから正解だぞ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/RZZLtl0
>>343 Industriesの元プロダクト・マネージャーであるベン・F氏のLinkedInプロフィールによると、彼は『経歴』のセクションのひとつで、『Halo Infinite』は長い時間をかけて3000万人以上のユニーク・ユーザーを獲得したと述べている。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jpcgl4Pld
>>22
それで解散させられたの?w
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hkyyVB8c0
公式発表が無いのをいいことにレビュー数から売上を推定する予想屋の数字で印象操作して
その数字をWikiにまで登録させ公式発表のように見せかけるクソみたいな工作まだやってんのか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GThcKEyAd
ゲーパスの加入者も数に入れて売れた売れたって言い訳にしても苦しすぎる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nxky87NU0
Alinea Analyticsがウルヴァリンを190万本と発表した時は
胡散臭すぎてとソニーファンもその数字を自慢することはなかったのに
Gearsの数字は素直に信じるのか・・・w
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SI/Xipjd0
シナリオ書いた人が日本で言うホモのトランスジェンダー
マーカスとドムの男の友情物語と思ってたら
喘息もちの女主人公もLGBTの団体に所属してる人らしいね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SI/Xipjd0
ゲーパスなんてリワードやればタダみたいなもんだしほとんどまあええやん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5vktnjBg0
>>37
1500円がただなん?
170万人やぞw
アホwww.
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qkh0lG450
ゲーパス170万内購入者70万
Steam購入者23万
現状推定ミリオン未達
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V2caT8+p0
PS版ワイルズは300万しか売れなかったと発表したとこか?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aImkRqKo0
ギアーズは終わったシリーズ
Steamの同接からして妥当じゃね
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hi554jJsd
>>44
でもただのリメイクがPS5ではこんなに売れたのすげえわ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AT6i52C+0
🐷がサロスのソースにしたところか
信憑性があるな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7InC30W70
クソニーがファーストタイトルの売上速報を全く出さなくなったと同時に台頭してきたAlinea Analytics
クソニーが最新の決算で150万本と発表しているアストロボットを「430万本」と予測したりとやりたい放題
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KiBBgsIJ0
ギアーズリメイクってPS版は国内で発売されてないし世界でも爆死の一点張りで
PSユーザー結構いるぞって言葉にすらエアプと煽られたのにここにきてPS版は売れてたとか言い出すのかよ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/RZZLtl0
ハイエンド領域であるPC市場こそMSとXboxのブランドイメージに適してるのにCS戦争に戻っちゃったのはマジで失敗
PS5とSwitch 2は敵視してはいかんかった
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YSUj8k8T0
箱もスイッチ2もほんまゲーム全然売れねぇのなwwww
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e3U4M24W0

ゲームが売れなくなりました

MS→サブスクデイワンで開発費補填PCマルチで売り上げ増を狙います

ソニー→撤退までハード粉飾続けて独占他社妨害でサードをぶち殺すよ

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZXTD5d40
物乞いしかいない箱でソフトなんて売れないってまた証明されちまった
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6WJD6XpG0
映像は暗いだけで綺麗なわけじゃない、とか散々こき下ろしてたのにな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LvFN7JIL0
レビュー数から推定はないな
保険に限らず定期的にやらかすクソニーのプラットフォームのレビュー数とか信用できんだろ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KiBBgsIJ0
スチームの同接が俺の世界と同じ頭のやつだろ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dfLxXBzu0
Xboxファンとかいう惨めな生き物
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iJfHz1pZ0
ゲームパスでアクセスした人数まで売上に含めるとかいよいよ頭おかしくなってきたな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Z8S8QUu0
>>69
アプグレしてるやつもいるからそら数えるでしょ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDE433mb0
PS5で出したら割られて拡散され売上以上の損害出しそう
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W4mRiCnX0
Alinea Analyticsは毎度過小評価が多い調査会社ではある
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0G2Fv220
その占いサイトが過小評価するのはいつもPSのDL版
売り上げ2倍にしても開発費回収できないしほぼ完成状態で直前に中止したPS版の開発費も併せて回収する必要あり
独占維持して欲しかったら箱信者が購入する必要があったんだがアシャが独占やめる理由を与えてしまったな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WVYZaNPG0
PSだか箱だかしらんがSteamで20万本程度しか売れてない時点でオワコンでは?🤔
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jKU15X5A0
やりたいゲームあるからと言ってゲーム機が買われることはないということがわかった
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lwb17yKP0

アシャ「これは完全にアウト」

Gears of War: E-Day
最大同時接続数 31,517

Halo: Campaign Evolved
最大同時接続数 25,376

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