東洋安田氏『プレイステーションの存在感が日本で薄れた理由』

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8PmQ+Pfj0

https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/1bf300c7ba5ac53945d95dd92ab0e00881c3c557

そんな日本でこんなに

任天堂が日本市場を重視する施策を進めたことで起こった格差だ。ソニーグループが国内投資を絞ったと受け取られる一方で、任天堂は日本市場を粘り強く耕し続けた。結果、「Switch」の国内約3700万台に対し「PS4」は約950万台と、実に2800万台もの大差がついた。世界累計(出荷ベース)でも「Switch」の1億5500万台に対し「PS4」は1億1500万台であり、両者のシェア格差の大部分は日本市場での勝敗に起因していると言ってよい。現行の「PS5」がさらに販売を落とす中、このままでは後発の「Switch2」に発売からわずか2年程

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPYUwJHr0

>>1
>テクノロジーの進歩により、「Switch2」ではAAAと呼ばれるハイエンドソフトもリリースされるようになり、
>ユーザーがあえて「プレイステーション」を選ぶ理由が見当たらなくなっている。

はい

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8PmQ+Pfj0
PS5はどうしてこんなことに
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/G76bhWm0
PS5ろくなソフトないから😅
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YYfxEFJ0
PS5は転売商材→中国送金マシンと根強い人気があるから・・・
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efHAtSpa0

買い切りは辛気臭くて暗い洋ゲー
基本無料は日本アニメのパクリ中華ゲー

日本人に対して売ってないじゃん…
売る努力してないのに存在感が減ったとか言われても

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAUL/9sh0
ポリコレ
まあ自分らの思想信条を優先した結果だからしょうがないよね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXdOhtDf0
あ~あ
PS信者がひた隠しにしてきたことハッキリ言われちゃったじゃん
PS信者どうすんだよこれ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efHAtSpa0
国内PS4が950万でPS5は更に減らして800万行くかどうかか
据え置きPSってだけで買う層が日本には最低でも500万はいそうだな
こいつらが死に絶えた時は地獄だけど
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kmAR4dYCd
日本人が貧乏になりすぎた
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sv7rY7ME0
ジャパンスタジオ捨ててPSがPC代用品のXBOXと同じになってしまった
あれはPSの名前だけ残った実質的XBOX
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/eeR6QYZ0
和ゲーを作らないからだ(´・ω・`)
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydvO2pkG0
マルチステーション
基本無料ステーション
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8gC5H5V0
ゲーム板ぐらいだもんな、2026年にSIEが発売したPS5ソフトを答えられる人なんて
ゲーム板でも答えられない人が多いっぽいけどw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yc8beYMk0
ステプレあったんかよ見たかった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWjaOzWZ0
PS5でコレならPS6なんて最早日本じゃないものと同じ扱いになる見込み
バイオキンハペルソナすら同発になるのにファーストの差が絶望的すぎて
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:br8x6tYL0
転売優先みたいなことしてて
優良顧客をSteamに取られたからだろうに
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8gC5H5V0
FF17が欲しい!
という声が皆無なのが国内PS6にとって苦しいところ
GTA6をリリースしてしまったらいよいよソフトがないじゃん?
どうすんの、これから?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z20PYNtur
PS6このままだとVR2みたいに即死する
既にVITAを下回る限界ラインに達してるんだ
国内市場からの完全撤退で最初から勝負しない方が賢明
プライド高いSONY様なんだ不名誉で赤っ恥な黒星つけられるくらいならノーカンのがよかろう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pp22I8ig0
ジャパンスタジオ切ったのが原因
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IcuPVrOQ0
任天堂のハードは今も昔も最賃ベースで考えるとずっと変わってないからな
任天堂は事実上一度たりとも値上げをしたことがない福祉的ゲームハードと言ってよい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IcuPVrOQ0

PS6なんて最賃労働者は100時間働いても買えないんじゃないか?
そんなハードを買えるほど日本人は豊かではないから売れることはない

一方で任天堂ハードは40時間から50時間も働けばどのゲーム機も買えるからね

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pwVecS40
まあPSの中で日本はアジアの下位国だな
中国の方がよっぽど重視されてる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CQi6obd00

カジュアル層を舐めて新規を増やす施策せず
儲けだけ求めてライブサービスに大投資して失敗
VRもハードだけ作って自社でまともにソフトを出さず失敗
ソシャゲ課金に依存して利益率だけを求めてパケ廃止して店頭からも消える

おそらく3年くらいは利益は上がるだろうが
先鋭化するほどその拠り所が消えた時
自社だけで差別化をしていかないといけなくなって何も残ってなくて詰み

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8gC5H5V0
PSは世代交代を失敗したからね
障たちがみんな独身だから下の若い世代が皆無という悲劇
世代が断絶したのだから滅ぶ未来しかない
淫夢でさえ世代交代を達成しつつあるというのにさw
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lNe0UWTI0
>>46
淫夢、まだ広がってるのか…凄いな…
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghalfJjxd
客層は大幅に狭まったけどガチャのおかげで収益だけはすごいみたいだから今後も生き続けはするんだろう
ゲームハードとしてはそれどうなんだ感すごいけど
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IcuPVrOQ0
反日企業のソニーが日本で存在感をなくすのは素晴らしいことだよ
こんな企業はとっとと撤退してもらったほうがゲーム業界には望ましい
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5QPoiAXY0
◯と✕入れ替えとか意味分からんからな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ls8gUwZia
PSにDQFFMHが揃ったら日本でも逆転勝利する😠
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xBxwfQov0
PS4後期からわりと怪しかったろ。
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWZj/m140
今のすいちつの大失速見たらゲームの有無より値段なんだよなあ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3/W/HFmO0
4本体が売れたとてこの当時ですらゲームは全然売れてないのが異常だろ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1LMZY5EP0

結局PSが新規層を開拓出来ずユーザーを先細らせただけだろうに
それを「これからは海外!日本は売れないし成長の見込みなし」に挿げ替えてサード引っ張っていった
携帯路線失敗という自社の販売不審を力で強引に正当へと捻じ曲げていった格好(ただ売れなかっただけ

その違和感に気づいた任天堂は・・・日本を軽視する事は無かった

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:br8x6tYL0

PS5は約二年間本体が転売でまったく買えない異常な市場だったからな
普及期に250万台ほど出荷してユーザーに手渡ったの30万台以下と言われてたし、ソフトの売上から見れば500万台売れた時期にPS4の100万台とソフト売上が変わらない。だったしな

国内にPS5が何万台あるのか本当に分からないからね
ソフト売上からアクティブユーザーは120万人程度の極小市場だし

65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96BE8z2B0
なお一番重要な全体のシェアには一先触れないスタイル
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Piu7epMR0

>>65
公開値に仮定を加えた試算 / ファースト・サードの内訳は未検証の仮定を含む

このグラフに何か意味あるの?

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7JiAkRV0
もう取り返しがつかない
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vd2DTAK5d
ガチャのおかげで売り上げだけは良い
会社経営としては間違ってはいない
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Du8OT1/50
日本どころか世界中で死んでるよPS4
ディスク廃止で更にヘイト買ってるし
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RUL6XV6B0
手加減上の脱獄で他所のゲームまで動いてしまってたって話だから
業界的にも相当イメージ悪くなったやろ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xoJZVpfD0

安田の言う通りSwitchとPS4の本体台数の差は日本の差分によるところが大きい
欧州なんかはSwitchですらPS4に及ばなかった
EU
PS4 4500万台
SW1 3900万台

ただPS4と変わらぬペースで売れてるPS5(対PS4 96%)と比べてSwitch2はSwitch1からは大きく台数を落とす事になる

特に昨今の週販をみてもわかる通り日本での対PS5に対する貯金が目減りしまくってる

本体台数は勝っても肝心のソフトでは圧倒的な差があるのでSwitch2はSwitch1時代よりもさらにPSとの差が開くことになると思われる

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tdjKvonEH
実際switch2の国内専用が無ければPSは国内モデルなんて考えつかなくて終わってたよな
そういう意味でまだswitch2に助けられてるな

コメント

  1. 1452593:
    名無し :
    2026/10/14 22:08:41 [返信]

    11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXdOhtDf0
    あ~あ
    PS信者がひた隠しにしてきたことハッキリ言われちゃったじゃん
    PS信者どうすんだよこれ

    どうするも何も目を瞑って耳を塞ぎ都合の悪い事実から離れて
    任天堂に対するネガキャンをさらに強めるだけだろ
    ディスク廃止後の悪影響
    ディスク廃止発表後の社長の謎行動(自社株の売却)
    相次ぐソフトの不振(コンコードサロスマラソンウルヴァリン)
    この辺りは全部スルーしてるからなファンボーイは
    任天堂を責め立てれば無かった事に出来ると思い込んでる。

  2. 1452594:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/14 22:12:06 [返信]

    53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ls8gUwZia
    PSにDQFFMHが揃ったら日本でも逆転勝利する😠

    DQFFMHが揃ってて本体2万切りだったPS4が3万のSwitchにボロ負けしたのはミエナイキコエナイ
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