1: :2017/12/30(土) 17:53:19.47 ID:
石原「お届けできるのは来年以降」
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/b8f5fd97-4b38-11e7-8f53-063b7ac45a6d.htmlポケモン公式「ゲーフリはSwitchでポケモンのcore_RPG(本編)の開発を始めたよ!」
announced that GAME FREAK has begun developing a Pokémon core RPG title on #NintendoSwitch!
Today at #E32017, Pokémon President Mr. Ishihara announced that GAME FREAK has begun developing a Pokémon core RPG title on #NintendoSwitch! pic.twitter.com/10MkYDuzUR
— Pokémon (@Pokemon) June 13, 2017
Game Informerインタビュー
増田「(Switchのプレイモードについて)皆どっちを中心にするのか注目している。どうやって皆が遊んでいるかが大事。そこに向けてしっかりとした物作りをする」
増田「1人1台Switch買って下さい」
IGNインタビュー
大森「USUMは3DS向けポケモンの集大成」
岩尾「USUMの開発チームはSMの約半分の80人で、比較的若いチーム」
http://jp.ign.com/pokemon-ultra-sun-version/18629/news/3dsrpg
石原「高解像度のTVの映像や音により全く違った世界を表現できる」
纏め
・Switch向けポケモン新作RPGは本編
・2018年以降発売
・携帯モードだけでなくTVモードにも対応
・3DS向けはUSUMが最後
・SM発売後から、つまりUSUM開発中からSwitch向けに開発チームの人員を回している可能性が高い
・今までより表現が進化
ゲーフリにできるのか……?
7: :2017/12/30(土) 17:58:23.97 ID:
ぶっちゃけそこを達成してればまあ爆死することはないだろうとは思う
13: :2017/12/30(土) 18:02:06.80 ID:
そんな事しても爆死は逃れられないw
Switchは普及台数まだ少ないし値段も300ドル
117: :2017/12/30(土) 19:14:59.22 ID:
ポケモン出るから買うって考えは無いのか…
11: :2017/12/30(土) 17:59:42.89 ID:
任天堂だってゲーフリだけじゃ不安だろうし
80: :2017/12/30(土) 18:41:41.61 ID:
任天堂 「イカのステージありがとね」
モノリス 「いや~またやらせてください」任天堂 「ゼルダもありがとね」
モノリス 「いや~こちらこそっすまたお願いします」
任天堂 「ところでまた手伝って欲しいんだけど」
モノリス 「な、な、なんすか」
任天堂 「世界最強IPの新作のフィールド作りたくない?」
モノリス 「な!!」
12: :2017/12/30(土) 18:01:40.48 ID:
2018年には絶対無理だろ
18: :2017/12/30(土) 18:05:15.49 ID:
3DSのポケモンのモデルとポケモンGOのモデルは全く同じ
更にモーションも同じ
違うのは表示解像度だけで、3DSのエミュで高解像度表示するだけでポケモンGOと同じモデルなのが確認できるつまり現時点で全ポケモンのポケモンGOレベルのモデルはゲーフリは持ってるよ
134: :2017/12/30(土) 19:36:14.15 ID:
ポケゴはナイアンテックが手を加えて余計な事してるから最早別物だよ
15: :2017/12/30(土) 18:04:10.08 ID:
ゲーフリはスイッチを新型携帯機だと定義してんのな
20: :2017/12/30(土) 18:07:07.70 ID:
携帯機依存を脱却する気はあるようで何より
つかスイッチが大成功してなかったらまだ3DSで新作リリースし続けるつもりだったんだろうか
21: :2017/12/30(土) 18:07:32.94 ID:
24: :2017/12/30(土) 18:09:51.80 ID:
主人公「ポケモンマスターになるz悪役「俺達の理想のために伝説使うわwwww」
主人公「止めなきゃ…」の流れだから別に期待してない
RS以降ずっとこれ
28: :2017/12/30(土) 18:12:11.48 ID:
それを覆したBWがクソだったというね
30: :2017/12/30(土) 18:13:05.29 ID:
BWも同じやろ…
36: :2017/12/30(土) 18:16:31.15 ID:
チャンピオンの扱い違ったじゃん
34: :2017/12/30(土) 18:15:19.48 ID:
41: :2017/12/30(土) 18:19:55.89 ID:
人のモデルも作り直しだし、地形なんていきなり立体構造始めたからモデル大変だったんだろう
忘れてるかも知れないけどSMで始めて地形が立体化した
ORASまでは平面を重ねてて、たまに立体物が置いてあるだけ
46: :2017/12/30(土) 18:23:52.28 ID:
じゃあポケモンのモデル作ってる意味とかないじゃん
49: :2017/12/30(土) 18:26:06.05 ID:
ポケモンのモデルは高精細で作ってあって、作り直さずに使い回せてるからXY時代に作った意味は凄くあったね
45: :2017/12/30(土) 18:23:05.58 ID:
ダイパのリメイクは第8世代の次かな?
47: :2017/12/30(土) 18:23:56.76 ID:
あれだけ世界で売れてるのにめちゃくちゃグラ汚いし
携帯機で PS3並みのグラで遊べるなら最高
50: :2017/12/30(土) 18:26:41.70 ID:
外人のOW病は深刻。まるでOW童貞こじらせたみたい
53: :2017/12/30(土) 18:27:41.85 ID:
シナリオは完全新作でいいよ
56: :2017/12/30(土) 18:29:58.72 ID:
ポケパークってグラはいいけど中身はつまんねーミニゲーム集だからな
どうやら株ポケはグラと面白さの両立はできないようだ
60: :2017/12/30(土) 18:31:55.08 ID:
どうせPS2の棒立ちRPGみたいなごみになるんでしょ
65: :2017/12/30(土) 18:33:57.30 ID:
これが問題
SMの時点で、便利だったORASの下画面の機能を消して意味無いミニマップ表示してたから1画面のSwitchの実験をしてたんだろうとは思うけど
わざわざ戦闘中にトレーナー表示して負荷増やして、トリプルバトル消したし
70: :2017/12/30(土) 18:36:06.65 ID:
なんでロトム図鑑とかいうクソを常時表示させたり
トリプル消すのが実験になるんだよ
76: :2017/12/30(土) 18:39:01.15 ID:
1画面の実験
下画面に不要な表示をして上画面だけでやってたGBAの頃みたいな事を今のポケモンでもできるのか実験したかもしれないとねそうとも取らなきゃ便利な下画面の機能を多数殺した意味が見出だせないというのもあるけど
61: :2017/12/30(土) 18:32:20.93 ID:
64: :2017/12/30(土) 18:33:04.20 ID:
募集してたように、まあそういうのは色々やってるだろうゼノブレイド2も少ない製作期間で作ったとは思えない作り込みかつ
モデリングやアニメのつけ方が格段に進化してたし、確実に腕のいいスタッフを大量に追加してた
68: :2017/12/30(土) 18:35:25.58 ID:
でも外部の優秀なスタッフもシナリオとか現在最もダメな部分には口出させてもらえないんだろうな
ゲーフリってクソだわ
79: :2017/12/30(土) 18:41:07.30 ID:
一部ポケモンへの優遇が酷すぎるわ。ロトム図鑑だの特定ポケモンへのライドなんか要らんねん。プレイヤーの好きなポケモンは皆違うって気付かないんじゃまた糞ゲー出るぞ
リメイクでヒガナ入れた無能がまた関わってるし
95: :2017/12/30(土) 18:51:12.91 ID:
99: :2017/12/30(土) 18:57:40.96 ID:
ソニー信者の尺度で計ろうとしてもムダムダw
100: :2017/12/30(土) 19:00:12.24 ID:
レインボーロケット団をリークした中国人がまたリークしてたな
中国語のローカライズ作業は終わってる
メガ進化追加なし
Z技は継続(モーションコントロール対応?)
舞台はスペインやイタリアっぽい感じ
戦闘システムがデジモンワールドのよう(単純なターンベースじゃない)
発売は2018年冬~2018年初頭
ポケモンは毎回中国から漏れるから割と真剣に受け取るべき
107: :2017/12/30(土) 19:07:33.26 ID:
UE4使えば誰だろうと綺麗なグラフィックのゲームが作れる今の時代
スイッチ向けのポケモンの表現力が上がることなんて当然すぎるだろ
109: :2017/12/30(土) 19:09:52.62 ID:
リーリエもヒガナみたいな
113: :2017/12/30(土) 19:11:52.17 ID:
ドット絵がスイッチで見直されてる
120: :2017/12/30(土) 19:21:29.03 ID:
今まで携帯機でしか展開してこなかったゲフリが難なくスイッチのPS3.5クラスの性能を活かせるというのはさすがに楽観視し過ぎだろ
それでなくても10年近く留年して未だに発売に至ってないソフトすらあるのに、2018年に無理に出したらSM以上の未完成品になるのが目に見えてるぞ?
121: :2017/12/30(土) 19:22:00.95 ID:
糞だるい厳選作業だのBPアイテム収集だのは無しね
125: :2017/12/30(土) 19:29:19.38 ID:
ポケモンにゼルダを求めるのはあまりに畑違いな要望だろ
800体以上のポケモンの大量リストラは必須だが、そこまでやってまでポケモンでBotwやる必要ある?
130: :2017/12/30(土) 19:35:09.77 ID:
認識のズレすげーなw
144: :2017/12/30(土) 19:59:34.81 ID:
XYの時も同じ世代でリメイクが出たんだから、SMも恐らく同じ世代で出る。
ダイパリメイクじゃないとしたらまた新作にリメイクの伏線貼るの?
155: :2017/12/30(土) 20:19:12.46 ID:
その場合、レベルをどうするのかという問題があるわけだが
173: :2017/12/30(土) 20:44:06.11 ID:
ポケモンを終わらせたポケモン
174: :2017/12/30(土) 20:44:22.85 ID:
そこを履き違えたのがFF15であり、ここの馬鹿も何でもゼルダみたいにすればよいと思ってる
救いようのない池沼みたいだなw
187: :2017/12/30(土) 21:01:05.86 ID:
なんでオープンワールド=戦闘アクションになるんだよ
フィールドの探索面での話だろ普通
186: :2017/12/30(土) 21:00:43.06 ID:
197: :2017/12/30(土) 21:28:54.27 ID:
めざパとか本編は難しそうでついていけません
あとイカとか格ゲーとか音ゲーとかFPSとかTPSとかカードゲーとか
初心者お断りというか初心者は死ねみたいな雰囲気がきつい
218: :2017/12/30(土) 22:41:38.97 ID:
まあ無理だろうけど
220: :2017/12/30(土) 22:57:46.30 ID:
何の意図かしらんがポケモンは意地でも世代途中の調整やらないよなあ 再度の調整もしないから一回手を入れたらそのまま
おかげで強いのは強いままだし世代跨いだ時に落とされた奴はその期間中に絶対戻ってこられない
219: :2017/12/30(土) 22:55:47.03 ID:
嫌いではないけどメディアミクスの幅を狭めてる節もある
223: :2017/12/30(土) 23:11:24.78 ID:
初代はストーリーの主軸がポケモン>人間だったのにどんどん人間ドラマに比重が増えて来たのが微妙だわ
ダイパまでは何とか許容出来たけどBWはナニコレ?って感じだった
222: :2017/12/30(土) 23:01:20.04 ID:
売上売上ってフィールドとかとてもじゃないけど3DSの他のゲームとくらべても褒められたもんじゃねえだろポケモン
230: :2017/12/31(日) 00:12:51.35 ID:
232: :2017/12/31(日) 00:34:31.44 ID:
ウルトラセブンとマザーどっちの影響が強いかっていえばどうみてもマザーのほう
金銀はまだしもRS以降はシリーズの新作を出すためにポケモン作ってるだけだから諦めろ
234: :2017/12/31(日) 01:14:34.48 ID:
別にポケモンがゼノブレイドになる必要はないけど
というかそんな高み目指さずにまずはDQ8程度に作れるかどうかだな
249: :2017/12/31(日) 09:43:06.08 ID:
ポケモンは知らない土地を冒険してポケモンを捕まえることにわくわくするゲームなんだから
251: :2017/12/31(日) 10:48:01.91 ID:
ゼルダのフィールドでポケモンバトルをするという考えになるが
それならアクションはパラセール等の一部ギミックに限られるので細かいコリジョン調整はかなり省けることになる
任天堂が本腰入れたらわりとすぐに作れると思うぞ3
コメント
なんでも流行りものを追いかければいいという
情弱の発想してるサードゲーじゃあるまいし
ポケモンはポケモンの道で新しい世界を構築できるかどうかだろ