1: :2018/01/14(日) 23:17:28.23 ID:
ミストウォーカー
110: :2018/01/15(月) 09:46:27.48 ID:
>>1
ミストは邪魔、企画会社だから開発リソースなんて持ってない
ミストは邪魔、企画会社だから開発リソースなんて持ってない
8: :2018/01/14(日) 23:22:44.48 ID:
>>5
これ
これ
7: :2018/01/14(日) 23:22:32.77 ID:
プラチナに決まっとる
11: :2018/01/14(日) 23:26:03.09 ID:
つかGoogleあたりに買収されそう
13: :2018/01/14(日) 23:28:41.30 ID:
>>11
20%のプレミアを付けて約7兆は無理だろ
20%のプレミアを付けて約7兆は無理だろ
15: :2018/01/14(日) 23:30:17.93 ID:
>>11
寝言は寝て言え
寝言は寝て言え
14: :2018/01/14(日) 23:28:55.05 ID:
>>12
特許以外は要らないんじゃないですかねぇ…
特許以外は要らないんじゃないですかねぇ…
64: :2018/01/15(月) 01:48:06.08 ID:
サンドロット
>>14
会社ごと買ってエネループだけ取ってポイ、みたいな
84: :2018/01/15(月) 03:22:56.43 ID:
>>12
コロプラの幹部含めた社員全員リストラして特許以外棄てよう
コロプラの幹部含めた社員全員リストラして特許以外棄てよう
16: :2018/01/14(日) 23:31:54.48 ID:
じっさいRPG製作できる中堅のスタジオもう一つ二つくらい子会社にして欲しいわ
専用RPGの弾はあればあるほどいい
それ自体がヒットするかどうか関係なく専用RPGが出るってだけで安心感増してハードは売れるよ
31: :2018/01/14(日) 23:57:45.07 ID:
>>16
もうRPGの時代でもないだろ
もうRPGの時代でもないだろ
65: :2018/01/15(月) 01:51:00.29 ID:
>>31
RPGは30代くらいのおっさんゲーマーが好きなんだよな
switchでその層も戻ってきてるらしいから需要はあると思う
RPGは30代くらいのおっさんゲーマーが好きなんだよな
switchでその層も戻ってきてるらしいから需要はあると思う
111: :2018/01/15(月) 09:51:06.83 ID:
>>65
JRPGはHD以降コストと回収が合わん、
(手抜き安作りならいいけど)
ホルダーとしての品揃え以上の意味は無い
JRPGはHD以降コストと回収が合わん、
(手抜き安作りならいいけど)
ホルダーとしての品揃え以上の意味は無い
113: :2018/01/15(月) 10:31:43.95 ID:
>>111
JRPGこそスマホがお似合いかもしれん
タッチ操作で十分だしスペックの過剰な要求もない
しかもどのゲーム機よりも普及台数が多い
JRPGこそスマホがお似合いかもしれん
タッチ操作で十分だしスペックの過剰な要求もない
しかもどのゲーム機よりも普及台数が多い
問題は基本無料の課金ゲーしか人気が出ないこと
パズドラとモンスト合わせて課金総額は1兆円近いのに
2~3000円のDLタイトルにはほとんど金を出さない
123: :2018/01/15(月) 13:38:44.84 ID:
>>113
スマホにJRPGは向いてないよ
方向キーがないから移動がストレスになる
だからスマホ向けに作るなら移動はオートかひたすら横移動するタイプとかになる
広いフィールドと自由に動き回るとかスマホでは無理
スマホにJRPGは向いてないよ
方向キーがないから移動がストレスになる
だからスマホ向けに作るなら移動はオートかひたすら横移動するタイプとかになる
広いフィールドと自由に動き回るとかスマホでは無理
37: :2018/01/15(月) 00:03:01.45 ID:
>>18
任天堂は開発人員欲しいけど相手側が当時のモノリスぐらい落ち目じゃないと買収に応じないぞ
プラチナはありえない
任天堂は開発人員欲しいけど相手側が当時のモノリスぐらい落ち目じゃないと買収に応じないぞ
プラチナはありえない
19: :2018/01/14(日) 23:34:15.47 ID:
ファルコムだな
ファルコムを買収してPS4独占でイースを毎年作らせてイース地獄に
21: :2018/01/14(日) 23:36:50.38 ID:
>>19
いーっすといってほしいのか
いーっすといってほしいのか
20: :2018/01/14(日) 23:36:48.57 ID:
モノリスはナムコが経営難だったのと
創始者が亡くなってモノリスとしても留まる理由が無くなったっていう
その上で任天堂ナムコモノリス合意の上だから特例でしょ
IP購入には興味無さそうだし優秀な人材は潰れるような所から出ていってるだろう
創始者が亡くなってモノリスとしても留まる理由が無くなったっていう
その上で任天堂ナムコモノリス合意の上だから特例でしょ
IP購入には興味無さそうだし優秀な人材は潰れるような所から出ていってるだろう
101: :2018/01/15(月) 07:13:43.69 ID:
>>20
すでに買収当時に任天堂が積極的な企業買収を否定していましたね。
任天堂のサイトにまだ残っているはず。
すでに買収当時に任天堂が積極的な企業買収を否定していましたね。
任天堂のサイトにまだ残っているはず。
近年の任天堂はなんでも自前でやろうとせずに積極的に他社とものを作ってますよね。
24: :2018/01/14(日) 23:44:55.27 ID:
任天堂を敵対的買収しようと思ったら最低いくらかかるんだよ
76: :2018/01/15(月) 02:20:28.42 ID:
>>24
30兆円くらい
30兆円くらい
41: :2018/01/15(月) 00:14:03.69 ID:
カルブレ
おまいらの掌返しが見たいw
おまいらの掌返しが見たいw
43: :2018/01/15(月) 00:16:10.07 ID:
>>41
そもそもカルブレって今生きてるの?
そもそもカルブレって今生きてるの?
108: :2018/01/15(月) 09:44:16.36 ID:
>>43
名物専務が亡くなってから動きがないよな
それまで3DSで出した物も散々だったけどVC飛龍の拳2は嬉しかった
名物専務が亡くなってから動きがないよな
それまで3DSで出した物も散々だったけどVC飛龍の拳2は嬉しかった
47: :2018/01/15(月) 00:23:31.03 ID:
ネバーランドカンパニー
トレジャー
トレジャー
50: :2018/01/15(月) 00:41:49.45 ID:
もう手遅れだけどネバカンとトレジャーって書こうとしたら>>47が書いてた
53: :2018/01/15(月) 00:50:13.44 ID:
>>47
ネバカンは技術力無かったから開発指揮してた人材だけで十分だな
ネバカンは技術力無かったから開発指揮してた人材だけで十分だな
86: :2018/01/15(月) 04:37:42.74 ID:
>>53
任天堂の技術と作り込みで完成したRF…
一度でいいから見てみたかった…
任天堂の技術と作り込みで完成したRF…
一度でいいから見てみたかった…
49: :2018/01/15(月) 00:37:23.31 ID:
セカンドみたいなものだがグレッゾとキャメロットとシンソフィア
シングやイニスみたいになって欲しくないから子会社化して守ってあげて欲しい
シングやイニスみたいになって欲しくないから子会社化して守ってあげて欲しい
109: :2018/01/15(月) 09:45:22.59 ID:
>>49
シンソフィアはタカラトミーに自社企画やってもらってるからそっちで食っていくだろ
シンソフィアはタカラトミーに自社企画やってもらってるからそっちで食っていくだろ
56: :2018/01/15(月) 01:01:26.43 ID:
任天堂がモノリスっていうか「ゼノ」を引き継いだのは異例中の異例だよね
ゼルダリメイクにグレッゾ(元スク聖剣石井)
マリルイRPGにアルファドリーム(元スクマリオRPG藤岡)
ポケモン、電波人間にジニアスソノリティ(元エニドラクエ山名)
ヨッシーにグッドフィール(元コナミゴエモンチーム)
思いつくあたりで、その筋のノウハウを持ってるところを囲って任天堂IPを作らせてるイメージ
57: :2018/01/15(月) 01:10:56.36 ID:
モナドは発売前までゼノを冠するつもりはなかったが
任天堂上層部が広告効果とシナリオのゼノシリーズ的な雰囲気を加味してゼノ冠名にしたらしい
今思うかなり有効な判断ではあった
任天堂上層部が広告効果とシナリオのゼノシリーズ的な雰囲気を加味してゼノ冠名にしたらしい
今思うかなり有効な判断ではあった
59: :2018/01/15(月) 01:24:15.22 ID:
>>57
そういえば初報は「Monad」だったっけ
そういえば初報は「Monad」だったっけ
114: :2018/01/15(月) 10:32:35.21 ID:
>>57
時々見るけど多分間違ってるよ
時々見るけど多分間違ってるよ
記憶ではモナドはもともと仮タイトルで発表時に仮ってついてたし
タイトルについてはどの媒体か覚えてないけど
発売が近づいてきてそろそろタイトルを決める必要があり
3つの候補からこれを選んだって話を高橋がしてるのしか見たことがない
69: :2018/01/15(月) 02:07:08.74 ID:
プロペ
中裕司にまたスマホやダウンロード専用ではないゲームを作らせてみたい。
中裕司にまたスマホやダウンロード専用ではないゲームを作らせてみたい。
73: :2018/01/15(月) 02:11:18.81 ID:
>>69
それだわ
ファミリーフィッシングをただSwitch用に移植してくれるだけでもいい
ジョイコンとも合うだろうし
それだわ
ファミリーフィッシングをただSwitch用に移植してくれるだけでもいい
ジョイコンとも合うだろうし
95: :2018/01/15(月) 05:24:25.12 ID:
>>94
もし任天堂子会社になってたら化けてたんだろうなぁ、と思わせる筆頭だわ
もし任天堂子会社になってたら化けてたんだろうなぁ、と思わせる筆頭だわ
98: :2018/01/15(月) 06:10:21.83 ID:
>>94
あの会社ずっと同じ失敗してるから任天堂が指導しても無駄だと思う
あの会社ずっと同じ失敗してるから任天堂が指導しても無駄だと思う
MSの資金と技術協力あったインアンであれだもの
102: :2018/01/15(月) 07:16:31.73 ID:
>>98
そう言うてモノリスもやんちゃだったじゃん
まあ高橋みたいな大黒柱がいるいないでは全然違うだろうけど
そう言うてモノリスもやんちゃだったじゃん
まあ高橋みたいな大黒柱がいるいないでは全然違うだろうけど
103: :2018/01/15(月) 07:19:20.59 ID:
トライエースやなあ
というかモノリス傘下でもいいぐらい
というかモノリス傘下でもいいぐらい
106: :2018/01/15(月) 08:29:02.38 ID:
>>103
新作アクション、ゼノクロ完全版、ゼノブレHD、ゼノクロ2、ゼノブレ3とモノリスに出して欲しいのまだまだあるけど、現状ラインが全然足りてないだろうから、増強はしてほしいね。
新作アクション、ゼノクロ完全版、ゼノブレHD、ゼノクロ2、ゼノブレ3とモノリスに出して欲しいのまだまだあるけど、現状ラインが全然足りてないだろうから、増強はしてほしいね。
117: :2018/01/15(月) 11:36:16.70 ID:
あ、トライクレッシェンドのほうだった
122: :2018/01/15(月) 13:29:00.83 ID:
>>117
トライエースであってるぞ
トライエースであってるぞ
俺達が想像するトライエースかまたは同盟の別会社か不明だけど
121: :2018/01/15(月) 12:19:28.16 ID:
トレジャーはスイッチに出すっぽいことをほのめかしてたよな
おそらく移植を
おそらく移植を
124: :2018/01/15(月) 13:38:52.94 ID:
>>121
前川社長は新作って言い方してたはずだから移植では無さそうだったな
前川社長は新作って言い方してたはずだから移植では無さそうだったな